

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: плюсы и минусы ремейка главной пиратской игры
9 июля на ПК и консолях вышла Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейк знаменитой пиратской игры 2013 года.
Оригинал за прошедшее время стал классикой и одной из самых продаваемых частей серии с показателями в 15 миллионов копий. Когда хотят объяснить, какой должна быть игра про пиратов, часто вспоминают именно Black Flag.
Ubisoft пересобрала игру с нуля: в Resynced, по словам разработчиков, нет ни одной строчки кода из версии 2013 года. Но из ремейка и вырезали часть контента, а ценник поставили высокий. Критики и игроки встретили игру тепло, но не единодушно. Разбираем аргументы за и против: что в ремейке получилось, а что не очень — и стоит ли отдавать за Black Flag Resynced 60 $.
Что изменили в сюжете ремейка
Карибы, 1715 год, золотой век пиратства. Валлийский капер Эдвард Кенуэй прибывает в Вест-Индию за легкими деньгами, волею судеб убивает беглого ассасина и выдает себя за него. Герой оказывается втянутым в войну тайных орденов, которая интересует его куда меньше, чем собственный корабль и сундук с реалами.
История здесь та же, что в оригинале: харизматичный прохвост медленно взрослеет среди реальных исторических фигур: Черной Бороды, Чарльза Вейна и Энн Бонни. В ремейке ничего не переписано, но автор оригинала Дерби Макдевитт добавил две новые сцены и поправил одну старую. Появился, например, эпизод с участием жены Эдварда Кэролайн — раньше их отношения подробно не показывали. Также в Black Flag Resynced добавили новые миссии про Черную Бороду и Стида Боннета, а линию бывшего раба Адевале слегка расширили.
Дописанное критики и игроки встретили тепло: сцена с Кэролайн получилась пронзительной, у сюжетных линий Черной Бороды и Стида Боннета появился финал. А вот часть новых побочных квестов сделана без дорогой лицевой анимации и выглядит на фоне остального контента инородно.

Плюсы Black Flag Resynced
Морские бои заметно улучшили. Ремейком занималась Ubisoft Singapore — студия, которая участвовала в разработке оригинальной Black Flag, а потом выпустила Skull and Bones с теми же механиками. Морскую тему разработчики и прокачали сильнее всего. Пушки «Галки» на корабле Эдварда перезаряжаются быстрее, само судно стало маневреннее, кастомизацию расширили, а во время шторма судном сложнее управлять. Из нового вооружения — раскаленные ядра.
Появилась и возможность нанимать в команду офицеров: каждый дает какое-нибудь улучшение — например, более сильный таран, двойной залп, сниженный входящий урон. А чтобы взять на корабль нового матроса, нужно выполнить небольшую линейку квестов. Вдобавок в ремейке появились новые шанти .
Главное изменение — новая система абордажа. Прежние цели — срубить флаг, взорвать пороховые бочки, вырезать часть команды — превратились в необязательные способы сломить вражеский моральный дух. Командир корабля больше не выбрасывает белый флаг автоматически, а выходит драться сам.

Геймплей на суше подтянули до современных стандартов. В оригинале садиться можно было только в кустах, миссии по слежке после первого же обнаружения считались проваленными, а бой сводился к бесконечной череде контратак. В ремейке ходить в приседе можно где угодно, появился индикатор скрытности, а провал слежки больше не означает мгновенного рестарта задания. Миссию можно завершить иначе: что-то подслушать, кого-то подкупить или всех перерезать и получить нужные сведения, покопавшись в карманах убитых врагов.
Боевую систему пересобрали вокруг точных парирований и коротких серий ударов: атаки с синей подсветкой парируете, от красных уклоняетесь. Эдвард научился пинать противников, притягивать их веревочным дротиком и ставить подножки. Враги подстраиваются под стиль боя главного героя. Например, если постоянно пинаться, противники начнут отскакивать в сторону. Разбавляют драки мини-боссы со своими паттернами атак и таймингами.
Паркур развивает наработки последних частей. По умолчанию Эдвард, как и в оригинале, карабкается автоматически, но в настройках есть «продвинутый» режим. Он целиком передает управление движением игроку: появились «ручные» прыжки по отдельной кнопке, боковые и задние отскоки, прерываемые анимации. Гавану, главный город карты, слегка перестроили под новые маршруты. Но местами Кенуэй по-прежнему прыгает не туда, куда вы целились, а камера в тесных местах подводит.

Побочного контента уже не так много. Карта в оригинале изобиловала сотнями иконок, а в ремейке точек интереса гораздо меньше. Почти все можно собрать по ходу сюжета, лишь немного отклоняясь от основного маршрута, без отдельной основательной беготни. Заглядывать в сундуки теперь хочется чаще, потому что смысла в этом больше: кроме денег там попадаются костюмы и оружие с разными характеристиками.
Ролевых механик из поздних частей при этом не завезли — и это хорошо. У врагов появились полоски здоровья, но их можно отключить в меню. Сюжет в целом проходится без какой-либо принудительной прокачки и гринда.
Картинка — на уровне современных больших релизов. Ремейк собран на новейшей версии движка Anvil — игра может похвастаться реалистичным освещением, новой системой динамической детализации, при которой объекты больше не проявляются на глазах, доработанными моделями персонажей и отличными лицевыми анимациями.
Джунгли и море выглядят восхитительно, это одна из самых красивых игр современности. Единственное — картинка местами слишком чистая, прилизанная и солнечная. Карибы оригинала были грязнее, так что кому-то этого может не хватать. Но это вопрос вкуса.

Минусы Black Flag Resynced
Вырезали больше, чем хотелось бы. Самая болезненная потеря — самостоятельное дополнение Freedom Cry, которое многие фанаты хотели увидеть в составе ремейка. Это DLC про бывшего невольника Адевале, верного соратника Эдварда, и восстание рабов на Гаити. В ремейк аддон не вошел: разработчики ссылаются на масштаб задачи — мол, это почти самостоятельная игра. Но в Ubisoft не исключают, что вернутся к DLC, — звучит как «когда-нибудь потом и за отдельные деньги».
Пропал и мультиплеер — самобытный режим, где игроки-ассасины охотились друг на друга. А заодно исчезла возможность переигрывать пройденные миссии и система полной синхронизации с необязательными условиями идеального прохождения. Если захотите вернуться в любимый эпизод, начинайте новую игру, а гоняться за стопроцентным результатом больше незачем. Реиграбельность от этого просела, да и мотивации проходить миссии скрытно меньше.
Досталось и мелким механикам, которые ценят фанаты оригинала. Скрытый клинок перестал быть полноценным оружием — теперь его можно применять только для стелс-убийств и контекстных добиваний. В оригинале Эдвард с двумя клинками превращался в машину смерти, в этом был свой шарм. А еще у врагов больше нельзя отбирать мушкеты, сабли и топоры с их особыми добиваниями.
Переделали и захват фортов. Раньше после обстрела с моря достаточно было убить нескольких офицеров и казнить командира. Теперь шкалу морали сбивают убийства обычных врагов, а командир в конце дерется с вами как усиленный рядовой противник — почти как в Assassin’s Creed Valhalla.

Линию в современности вырезали целиком. В оригинале между главами игрок выходил из симуляции в офис игровой студии тамплиеров. В ремейке этого нет: вместо современности по Карибам раскидали «рифты» — короткие самостоятельные эпизоды-фантазии. Каждый показывает альтернативную развилку сюжета: что было бы, вернись Эдвард к жене, или как сложилась бы его жизнь, встань он на сторону тамплиеров. Идея не новая — похожие миссии уже были в Assassin’s Creed Shadows.
Гейм-директор ремейка Ричард Найт объяснил, что офисные вставки не вписались в идею осовремененной Black Flag. Дескать, Resynced должна ощущаться как новая часть серии и не должна возвращать игроков в 2013 год. Логика в этом есть, но для фанатов лора Assassin’s Creed это потеря: сюжет «Абстерго» в Black Flag был одной из лучших современных линий серии. «Рифты» положение не спасают — их всего четыре и они необязательны для прохождения.

Слишком многое собрано из элементов поздних частей. Боевая система, интерфейс и обновленный паркур напоминают о недавней Shadows. Подводные вылазки, которые в рекламе подавали чуть ли не как отдельный пласт игры, повторяют механики Odyssey: нырнуть на глубину можно только в специальных местах — там, где разработчики заботливо вставили живописный риф.
Видна экономия и в постановке. Часть новых сцен сделана без захвата движений: герои двигаются как деревянные куклы, и разрыв между нормальными постановочными роликами бросается в глаза. Вдобавок кат-сцены в консольных версиях воспроизводятся с частотой 30 кадров в секунду, а на ПК ролики почему-то лочатся на 30 FPS при высоких настройках трассировки.
При плавном геймплее каждый переход к пониженной частоте воспринимается как подтормаживания. Ubisoft уже признала баг ПК-версии и обещала выпустить фикс.
Цена — как у новой игры. За ремейк просят 60 $ — это чуть больше психологически комфортных 50 $, за которые продавали, например, Mafia: The Old Country. Старая по сути игра продается без скидки за возраст, да еще и с вырезанным контентом. К тому же есть маленький, но неприятный нюанс, который многие заметили: из всей серии Assassin’s Creed Ubisoft не включила в летнюю распродажу 2026 года ровно одну игру — оригинальную Black Flag.
И конечно же, в ремейк встроили внутриигровой магазин. На релизе в нем можно купить платной косметики на 85—90 $, а отдельного гнева удостоилась карта со всеми тайниками за 10 $. Негативных отзывов из-за микротранзакций набралось столько, что Ubisoft пришлось оправдываться: игра, мол, и без покупок — «полный, законченный опыт». Но с покупками опыт «приятнее».
Системные требования слишком высокие. Минимальная конфигурация с GTX 1660 обещает всего 30 FPS при низких настройках, а для нативных 60 FPS при максимальных настройках с полным рейтрейсингом в 4K и вовсе нужна RTX 5090. Зато в Resynced хотя бы мало багов. Проблемы бывают, но возвращения во времена сломанных «Ассасинов», как это было на релизе Unity, не случилось.

Стоит ли покупать Black Flag Resynced
Если вы пропустили оригинал — берите. Black Flag и в 2013 была лучшей игрой про пиратов, а ремейк убрал почти все, за что ее можно было ругать: кривой стелс, устаревший паркур, чересчур заскриптованные морские сражения. Можно покритиковать изменения в механиках, но они не такие значительные. Resynced — это очевидно самый удобный способ познакомиться с классикой. Правда, ощущается она теперь больше как современные «Ассасины», а не классические — это стоит учитывать.
Если вы хорошо помните Black Flag, ремейк новых впечатлений не даст. Свежих сцен немного, а обновленные морские бои и докрученный стелс не назвать весомыми причинами платить 60 $. С учетом вырезанного контента игра потеряла больше, чем приобрела, если не упираться в графику. В этом случае разумнее подождать скидки: Resynced никуда не убежит, а Ubisoft традиционно быстро снижает цены на свои релизы.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult






















