
21 октября EA объявила, что закрывает студию BioWare и отменяет Mass Effect 5.
BioWare основали в 1995 году трое врачей: Рэй Музика, Грег Зещук и Августин Ип. В 1998 году BioWare выпустила Baldur’s Gate, которая принесла ей известность, а в конце нулевых запустила свои успешные франшизы: фэнтезийную Dragon Age и научно-фантастическую Mass Effect.
В 2024 году BioWare выпустила Dragon Age: The Veilguard, которая провалилась в продажах и разочаровала многих фанатов. Последние два года студия занималась Mass Effect 5 на движке Unreal Engine 5, но проект в итоге отменили.
Новость о закрытии расстроила фанатов студии. Читатели Т—Ж поделились переживаниями и рассказали, что все же надеялись на новую Mass Effect.
Грустно — думал, студия таки воскреснет с новой частью. Тизер давал надежду чуть ли не на возвращение Шепарда, а тут о как.
Интересная ситуация. Крупные компании типа ЕА, выпускавшие в начале 2000-х десятки игр в год, теперь не могут сделать толком и одной, потому что цена разработки игры, которую не стыдно выпустить под брендом ЕА, улетела в сотни миллионов. С такими тенденциями в следующем поколении консолей, где стоимость разработки улетит еще дальше, что-то новое будет производить только Nintendo, которой не стыдно выпускать дешевые игры с простой графикой, и инди-студии типа Larian Studios, напоминающие BioWare в ее лучшие годы.
Эх… Ушла легенда, играл почти во все ее игры, начиная с первого Baldur’s Gate. В последние времена студия чувствовала себя неважно. Первые две части Mass Effect и Dragon Age: Origins — из последних топовых.
21 октября студия опубликовала прощальное письмо в своих соцсетях: «Нам нелегко писать эти слова. Сейчас наше внимание сосредоточено на невероятно талантливой команде, которая вложила душу в игры, и на том, чтобы помочь друг другу пройти через этот переходный период. […] Эти игры стали чем-то большим благодаря вам: вы играли в них, спорили, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими».
Расскажите, что для вас значила BioWare и с какой игры началось ваше знакомство со студией. Была ли это Mass Effect, Dragon Age, Knights of the Old Republic или что-то другое? Какую игру вы особенно полюбили и за что? Может, вам особенно дорог конкретный персонаж или вселенная в целом? И как переживаете закрытие студии?






















