EA закрыла BioWare. Что для вас значила студия и какую игру вы особенно полюбили?

Обсудить
EA закрыла BioWare. Что для вас значила студия и какую игру вы особенно полюбили?
Аватар автора

Редакция Поп-культуры

прощается

21 октября EA объявила, что закрывает студию BioWare и отменяет Mass Effect 5.

BioWare основали в 1995 году трое врачей: Рэй Музика, Грег Зещук и Августин Ип. В 1998 году BioWare выпустила Baldur’s Gate, которая принесла ей известность, а в конце нулевых запустила свои успешные франшизы: фэнтезийную Dragon Age и научно-фантастическую Mass Effect.

В 2024 году BioWare выпустила Dragon Age: The Veilguard, которая провалилась в продажах и разочаровала многих фанатов. Последние два года студия занималась Mass Effect 5 на движке Unreal Engine 5, но проект в итоге отменили.

Новость о закрытии расстроила фанатов студии. Читатели Т⁠—⁠Ж поделились переживаниями и рассказали, что все же надеялись на новую Mass Effect.

Аватар автора

Андрей Каказей

верил до последнего

Страница автора

Грустно — думал, студия таки воскреснет с новой частью. Тизер давал надежду чуть ли не на возвращение Шепарда, а тут о как.

Аватар автора

Фыва

следит за обстановкой

Страница автора

Интересная ситуация. Крупные компании типа ЕА, выпускавшие в начале 2000-х десятки игр в год, теперь не могут сделать толком и одной, потому что цена разработки игры, которую не стыдно выпустить под брендом ЕА, улетела в сотни миллионов. С такими тенденциями в следующем поколении консолей, где стоимость разработки улетит еще дальше, что-то новое будет производить только Nintendo, которой не стыдно выпускать дешевые игры с простой графикой, и инди-студии типа Larian Studios, напоминающие BioWare в ее лучшие годы.

Аватар автора

Артём Степанов

тяжело вздыхает

Страница автора

Эх… Ушла легенда, играл почти во все ее игры, начиная с первого Baldur’s Gate. В последние времена студия чувствовала себя неважно. Первые две части Mass Effect и Dragon Age: Origins — из последних топовых.

21 октября студия опубликовала прощальное письмо в своих соцсетях: «Нам нелегко писать эти слова. Сейчас наше внимание сосредоточено на невероятно талантливой команде, которая вложила душу в игры, и на том, чтобы помочь друг другу пройти через этот переходный период. […] Эти игры стали чем-то большим благодаря вам: вы играли в них, спорили, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими».

Расскажите, что для вас значила BioWare и с какой игры началось ваше знакомство со студией. Была ли это Mass Effect, Dragon Age, Knights of the Old Republic или что-то другое? Какую игру вы особенно полюбили и за что? Может, вам особенно дорог конкретный персонаж или вселенная в целом? И как переживаете закрытие студии?

видеоигры
Редакция Поп-культурыПоделитесь воспоминаниями о студии и ее играх:
  • Офисная феяСерия Dragon Age - это моя любовь, даже несмотря на то, что вторая часть вышла так себе. Когда я была подростком, то была увлечена этой вселенной, даже выпросила на день рождения коллекционную энциклопедию.3
  • Sergey AveryanovBioWare все равно давно уже ничего приличного не разрабатывала, даже старые франшизы доить нормально не могли, не говоря уже о создании новых. Так что исход закономерен.1
  • Алёна ИгоревнаТо, что бабка в молодости была хороша и горяча, не отменяет того, что на текущий момент она уже много лет в глубокой деменции (ц). Глядя на те бездарные поделия, которые вышли под соусом продолжения массыча и драгонаги, всем очевидно, что у нас больше не будет ни возвращения того-самого-Шепарда, ни новой (или хотя бы старой) Морриган, ни чего бы то ни было на прежнем уровне. Так что да, лучше уж ужасный конец, чем ужас без конца. Надежда только на то, что выходцы из компании повторят подвиг Sandfall, но это уже совсем другая история.2
Вот что еще мы писали по этой теме
Сообщество
Екатерина. Нейроязыковой коуч.
Екатерина. Нейроязыковой коуч.
Один градус изменений и один хороший инструмент