
24 августа 2024 года Valve анонсировала мультиплеерный шутер Deadlock. Это первая новая IP компании за более чем 15 лет.
Изначально игра разрабатывалась под кодовыми названиями Citadel и Neon Prime. Множество видео и скриншотов утекли еще в мае 2024 года, после запуска закрытого тестирования.
Сейчас Deadlock доступна только по инвайтам, но в нее уже играют десятки тысяч человек. Расскажу, что нужно знать о шутере: какой у него геймплей, как освоиться новичкам и стоит ли тратить на игру время.
Что за Deadlock
Жанр: соревновательный шутер от первого лица
Платформа: Steam на ПК
Режим игры: мультиплеер
Издатель: Valve
Разработчик: Valve
Кому понравится: фанатам MOBA-шутеров
Игры, похожие на Deadlock: Dota 2, Paragon, Predecessor, Smite
Перевод: есть русские субтитры
Что нужно знать о Deadlock
Это онлайн-шутер от третьего лица с элементами жанра MOBA . По геймплею он напоминает MOBA-стратегию Dota 2 и геройский шутер Overwatch. Среди других похожих игр — менее известные MOBA вроде Paragon, Predecessor и Smite.
Матчи разворачиваются на одной большой карте, в противоположных концах которой расположены базы каждой из команд. От них проходят три линии, по которым передвигаются крипы . Для победы вы должны разрушить Покровителя — босса в центре базы противников.
В столкновениях участвуют две команды по шесть человек. Каждый управляет уникальным героем с четырьмя способностями. По мере игры вы повышаете уровень своего персонажа и открываете его базовые умения, а затем и «ульту».
С дальнейшим повышением уровня навыки можно улучшать в произвольном порядке. А за убийство крипов и вражеских героев вы получаете души — валюту для покупки предметов в магазине.

Разработку Deadlock несколько раз перезапускали. Предположительно игру начали создавать в 2018 году под кодовым названием Citadel. Тогда ее задумывали как мультиплеерный шутер во вселенной Half-Life.
10 октября 2022 года Valve зарегистрировала торговую марку Neon Prime. После этого появились новые слухи об игре. Инсайдеры рассказывали, что события разворачиваются в новой научно-фантастической вселенной, а герои делятся на классы. Почти все слухи подтвердились.

В мае 2024 года появились первые скриншоты и геймплейные ролики Deadlock. Тогда же Valve зарегистрировала название. Официально шутер еще не анонсировали, но в него уже играли несколько тысяч человек.
В августе Valve все же признала существование Deadlock и добавила страницу игры в Steam. Компания уточнила, что разработка все еще находится на ранней стадии. По слухам, процессом руководит известный разработчик IceFrog — главный автор серии Dota. Valve пока не подтвердила, но и не опровергла эту информацию.
К середине 2026 года Deadlock все еще находится в фазе закрытой беты. Но за пару лет для игры вышло несколько крупных обновлений, которые добавили совершенно новые механики и ряд героев.
Особенности геймплея
Сейчас в игре 38 героев. Четкого разделения на классы нет, но каждого из персонажей можно отнести к одной из трех основных ролей: танк, поддержка или керри . Кроме основных классов можно выделить и второстепенные вроде инициаторов, способных начать бой с преимуществом благодаря умениям, и ганкеров , специализирующихся на внезапном нападении.
У всех героев есть огнестрельное оружие и атака вблизи. Удар можно зарядить, чтобы нанести больше урона. Для защиты также предусмотрена кнопка парирования: при ее активации вокруг вашего героя появляется барьер, который защищает от атак ближнего боя. Если враг атакует вас во время парирования, он будет оглушен на пару секунд.

У персонажей есть шкала выносливости. Она тратится на двойной прыжок и уворот. Способности можно комбинировать: например, если после рывка активировать прыжок, герой совершит дополнительный нырок вперед и ненадолго ускорится.
На использование основных способностей выносливость не тратится. Применение умений ограничено только их временем перезарядки.
Персонажи могут перемещаться по монорельсам, как в BioShock Infinite. Монорельс идет вдоль каждой из трех линий. Чтобы ухватиться, достаточно зажать кнопку прыжка. Такой способ позволяет быстро вернуться на базу, чтобы восстановить здоровье, или, например, отправиться на другую линию и помочь союзникам.
Чем дальше продвигаются крипы на линии, тем дольше вы перемещаетесь по монорельсу. Если компьютерные солдаты находятся на базе противника, сможете добраться туда за несколько секунд.

Вы можете добивать союзных крипов, чтобы не дать валюту врагу. После смерти из крипов вылетает шар с душами. Если выстрелите в него, заберете души себе — то же самое может сделать противник. Поэтому при игре на линии важно добивать как можно больше шаров с душами — как союзных, так и вражеских.
На карте есть лагеря нейтральных монстров. За их убийство вы получаете дополнительные души. Каждый лагерь возрождается через несколько минут.
В середине карты расположено логово особо опасного монстра — Мид-босса. Он появляется спустя десять минут после начала матча. В одиночку справиться с ним трудно, поэтому придется звать союзников. Но награда того стоит: ваша команда получит души, бонус к характеристикам и эффект, позволяющий союзникам один раз возродиться после смерти. Правда, последний бонус могут украсть враги, так что выбирать время для сражения с Мид-боссом нужно с умом.
Характеристики повышаются с помощью предметов из магазина на базе. Все предметы разделены на три категории: атака, живучесть и мистика. Первые увеличивают урон от стрельбы и атак ближнего боя, вторые — показатель здоровья, а третьи повышают эффективность способностей. Стоимость предметов варьируется от 800 до 6 400 душ. Чем больше вы тратите на предметы из категории, тем больший бонус к характеристикам получите.
Большинство предметов также дают пассивные перки. Одни увеличивают урон от оружия каждые несколько секунд, другие позволяют восстановить здоровье атакой ближнего боя. Есть и экипировка с активными способностями, которые могут сильно повлиять на исход боя. Например, Refresher обнуляет время перезарядки умений героя, что позволяет применить их два раза за одно сражение.
Всего у каждого героя есть 12 слотов для предметов, но в начале матча доступны только девять. Оставшиеся три открываются при уничтожении башен-стражей на вражеских линиях.

Матчи длятся в среднем 30—40 минут. Как правило, первые минут десять игроки в основном находятся на линиях. Там они добывают души и покупают первые предметы.
Затем все начинают передвигаться между линиями и активно нападать на противников. С 25-й или 30-й минуты начинается лейтгейм, то есть поздняя стадия игры: герои с полностью улучшенными способностями и дорогими предметами участвуют в командных боях и атакуют вражескую базу.
Как поиграть в Deadlock
Получить доступ можно только через приглашение. Пользователи, у которых есть Deadlock, могут отправить инвайт любому другу в Steam. После этого остается только ждать: если повезет, получите доступ через один-два дня.
Если у вас в Steam нет друзей, уже получивших доступ к Deadlock, попросите инвайт на тематических форумах. Фанаты с радостью пришлют его, чтобы в шутере было больше игроков.
С недавним летним обновлением в Deadlock появилось разделение режимов игры на обычный и ранговый. В первом можно играть без ограничений. В свою очередь ранговые матчи открываются после 60 побед в обычных играх. Здесь подбор проходит между пользователями примерно одного уровня игры. Первые 8 рейтинговых матчей проходит калибровка, после чего вам присвоят один из начальных рангов. Чем больше побед в течение сезона удается одерживать — тем выше ваш ранг.
Ранг всех игроков сбрасывается по окончании каждого сезона. Текущий — бета-сезон — уже стартовал и продлится до 7 октября 2026 года.

Системные требования
Пока что у Deadlock нет официальных системных требований. На странице игры лишь указано, что для запуска необходимы 64-битный процессор и операционная система. Какие именно — неясно.
Я успел поиграть в Deadlock на двух ПК. На старом был процессор AMD Ryzen 5 5600X, видеокарта AMD Radeon RX 6700XT и 16 Гб оперативной памяти, а на новом — процессор AMD Ryzen 7 7700, видеокарта Nvidia RTX 5070 и 32 Гб оперативной памяти. На обоих устройствах игра выдает стабильную частоту кадров при средне-высоких настройках.



Чем Deadlock впечатляет уже сейчас
🤖 У игры необычный сеттинг. В ее мире сочетаются элементы мистики, магии и стимпанка. Под управление можно взять робота, монстра или злого духа. Город, где проходят матчи, похож на американский мегаполис 20 века. Из биографий некоторых героев ясно, что это изменившийся после катастрофы Нью-Йорк.
Пока что информацию о вселенной Deadlock фанаты собирают из описаний и биографий персонажей в самой игре. К тому же датамайнеры успели найти в файлах Steam еще не вышедшую визуальную новеллу о героях. Видимо, Valve будет раскрывать глобальную историю шутера не только через внутриигровые события, но и через ролики и комиксы, как это уже было с Dota 2 и Team Fortress 2.
Дизайн героев тоже удался: у каждого есть запоминающаяся фишка. Например, огненный демон Инфернус стреляет не из оружия, а из пальцев, сложенных в форме пистолета. Героиня Тень использует пиджак с двумя руками-протезами, которые стреляют и применяют способности вместо девушки.
С недавними обновлениями ростер героев пополнился козлом-панком, девушкой-оборотнем и вооруженным до зубов храмовником, охотящимся на нечисть. Найти героя себе по душе не составляет труда.

🔄 Можно пробовать разные сборки. У каждого героя есть как минимум два-три эффективных варианта прокачки. При желании можно собрать билд, построенный на усилении обычных атак или удара в ближнем бою. Или наоборот — сделать сборку для повышения максимального урона способностей.
🤯 От количества механик взрывается мозг. Я провел более 2 тысяч часов в Dota 2 и люблю жанр MOBA, но даже мне было тяжело с ходу запомнить все геймплейные тонкости. Боюсь представить, насколько тяжело будет освоиться полным новичкам в жанре. Чтобы хорошо держаться, вы должны как минимум изучить нюансы игры на линии и прокачку героев, а также понимать, какие предметы покупать и когда применять способности.
А еще при игре устает не только мозг, но и руки. Чтобы выжить, вы должны метко стрелять, вовремя уклоняться, подбирать тайминги для использования способностей, активных предметов и парирования. Опытные игроки могут и в одиночку сильно повлиять на исход боя, но к темпу геймплея и его тонкостям придется привыкать.

🗺️ Карта очень большая. Изначально линий было четыре, но после одного обновления осталось только три — прямо как в Dota 2. Тем не менее карта все равно огромна, ведь перемещаться можно не только по переулкам, но и по крышам зданий и множеству подземных переходов. Так что на первых порах заучить все основные переходы между линиями и короткие пути — чуть ли не главная задача.
Советы для новичков
Измените раскладку управления. Стандартное расположение клавиш умений и активных предметов не очень удобное. По умолчанию за применение способностей отвечают кнопки 1, 2, 3 и 4, а за использование предметов — Z, X, C и V. Учитывая, что передвигаться нужно на WASD, одновременно применять скиллы и двигаться не всегда удается.
Лучше откройте режим песочницы, где можно опробовать героя, и потренируйтесь с разными вариантами раскладки. Кнопки действий можно свободно переназначить по своему желанию.
Заранее выберите сборку героя. На то, чтобы запомнить все доступные предметы в магазине, у вас уйдет много времени. Но в игре есть возможность выбрать готовую сборку для персонажа от других пользователей. В ней есть не только список предметов для покупки, но и последовательность прокачки способностей — нужное умение подсветится, когда у вас будет достаточно очков опыта.
Руководства можно открывать прямо в игре, как это сделано в Dota 2. Советую заранее добавить в избранное две-три популярных сборки, а в начале матча выбирать наиболее подходящую.

Изучите карту. Для этого запустите закрытый матч без других игроков и побродите по локациям. Запомните главные переходы между линиями и лагерями нейтральных монстров, чтобы быстро ориентироваться в матче с реальными людьми.
Учитесь играть на героях для новичков. С простыми персонажами легче освоить механики. Вот кого я советую новичкам.
😈 Абрамс — танк с пассивной способностью, восстанавливающей здоровье. При игре за него будет легче оставаться на линии и прокачиваться.
💫 Динамо своей суперспособностью ненадолго оглушает врагов вокруг, поэтому с ней вы всегда будете полезны в командных схватках.
🧛 Странник очень больно бьет вблизи и повышает урон от атак, если участвует в убийстве. Так что вы сможете постоянно нападать на противников из засады и повышать свою атаку.
🔩 МакГиннис быстро разрушает вражеские строения с помощью автоматических турелей — сможете быстро продвинуть линию и заработать много душ.
💀 Грейвс обладает атакой с автонаведением и может призывать скелетов, атакующих вражеских персонажей и строения. С героиней вы сможете оказывать давление на линии, даже если отправитесь сражаться в другое место.
⚡ Седьмой с помощью предметов из категории «мистика» значительно усиливает ультимативную способность. Она наносит много урона в огромном радиусе вокруг героя.

Уничтожайте строения. Очень часто игроки начинают игнорировать крипов на линиях и переключаются на сражения с вражеской командой. Но так они теряют время и слишком медленно добывают души. Первые 10—15 минут матча лучше вообще не уходить с линии: сконцентрироваться на добыче душ и продвижении вперед. Это позволит быстрее снести вражескую башню и свободнее перемещаться по карте. А заодно вы заработаете валюту для покупки хороших предметов, которые помогут в первых командных схватках.
Проведите несколько пробных забегов с компьютером. Так вы научитесь не только лучше играть разными героями, но и быстрее ориентироваться по карте. Другой вариант — включать трансляции или записи матчей и наблюдать за действиями опытных игроков. Лично я рекомендую ролики и стримы ютуберов Eskay, Deathy и Zerggy.
Поиграйте в «Уличную схватку». Это дополнительный режим, который ввели в Deadlock в начале 2026 года. В нем матчи проходят в формате 4 на 4 в течение нескольких раундов. В начале каждого вы выбираете несколько случайных предметов, а затем отправляетесь сражаться на одну из линий. В каждом раунде побеждает команда, которая первой разрушает башню противника.
Матчи в «Уличной схватке» проходят намного быстрее, и фокус в них смещен на активные столкновения с игроками вражеской команды. Это позволяет отточить навыки игры на конкретном герое и научиться грамотно использовать способности в командных сражениях.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

























