Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография

Я придумываю квесты и головоломки с 2008 года.
Все началось с платформы Encounter. Тогда это была целая культура — ночные игры, городские квесты, шифры, тайники, фотографии, поиски кодов и бесконечные попытки придумать задачу, которую еще никто не видел.
В те годы никакого ИИ не существовало. Многие вещи приходилось делать буквально вручную. Иногда даже автоматизировать работу браузера через Excel и аймакрос, потому что других инструментов просто не было.
Наверное, именно тогда появилась привычка смотреть на любую идею и задаваться вопросом: "А можно ли превратить это в игру?"
Эта привычка осталась со мной до сих пор.
Создание
Последние пару лет многое изменилось.
Появился вайбкодинг. Не так важно, используешь ты Claude, Codex или любой другой инструмент. Впервые стало возможным быстро превращать идеи в работающие приложения без команды разработчиков и месяцев программирования.
Так постепенно и появилось Словоблудие.

Это словесная головоломка, в которой нужно распределять слова по темам. Первые уровни проходятся довольно легко, но постепенно начинают появляться слова с двойным смыслом — те самые "дуали", которые одинаково хорошо подходят сразу в несколько категорий. Именно они заставляют остановиться и задуматься.
Сам код написать оказалось не самой сложной частью.
Гораздо больше времени ушло на создание словаря. Практически все слова, темы и двойные смыслы я подбирал вручную. Хотелось, чтобы каждая неоднозначность была осмысленной, а не случайно сгенерированной.
ИИ помог собрать приложение, но сами головоломки по-прежнему создаются человеком.
Итоги и планы
Словоблудие — это только начало.
Мне хочется постепенно собрать небольшую коллекцию словесных головоломок, в которые самому было бы интересно возвращаться каждый день.
В планах перевести в онлайн и другие жанры: кубраи, гибриды, ребусы и еще много задачек, которые сегодня в основном существуют на бумаге или в небольших сообществах любителей головоломок.
В идеале хочется сделать что-то похожее по духу на страницу ежедневных головоломок The New York Times. Не копировать ее, а создать место, куда можно зайти утром, решить несколько интересных задач и вернуться завтра за новыми.
При этом у проекта никогда не было цели заработать деньги.
Для меня это скорее образ мышления. Мне нравится искать необычные идеи и превращать их в игры, загадки или небольшие интеллектуальные развлечения. Если что-то кажется интересным, я почти автоматически начинаю думать, какую механику можно вокруг этого построить.
Наверное, именно поэтому я продолжаю заниматься этим уже почти двадцать лет. И, скорее всего, еще долго не перестану.

















