Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее
Вспоминаем GTA 4: почему самая мрач­ная часть — лучшая в вели­кой франшизе
Поп-культура
313
Кадры — Rockstar Games

Вспоминаем GTA 4: почему самая мрач­ная часть — лучшая в вели­кой франшизе

Возвращаемся в Либерти⁠-⁠Сити — город печальных мигрантов, суровых байкеров и гламурных тусовщиков
4
Аватар автора

Алихан Исрапилов

сыграл с Романом в боулинг

Страница автора

29 апреля 2008 года вышла Grand Theft Auto 4 — игра, которая ознаменовала переход Rockstar в новую эпоху.

Студия не просто перенесла GTA на новый движок и добавила HD-разрешение — она изменила настроение серии. Вместо безбашенной криминальной сатиры игроки получили мрачную и приземленную историю о мигранте, который пытается выжить и свести личные счеты в опасном мегаполисе.

Расскажу, почему GTA 4 по-прежнему остается одной из самых необычных, атмосферных и важных игр в истории Rockstar.

Что за GTA 4

Дата выхода: 29 апреля 2008 года
Жанр: экшен в открытом мире
Платформы: Steam и Rockstar Games Launcher на ПК, Xbox One и Series по обратной совместимости. Можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar North
Кому понравится: любителям криминальных эпопей и историй о жизни мигрантов
Игры, похожие на GTA 4: Mafia 2, Watch Dogs, Sleeping Dogs
Примерная продолжительность: 27 часов на прохождение сюжета и 70 — на всю игру
Перевод: есть русские субтитры
Подробнее: на сайте игры

О чем GTA 4

Демобилизованный солдат Нико Беллик из Юго-Восточной Европы прибывает в Либерти-Сити на грузовом судне, рассчитывая начать новую жизнь. Он убежден, что американская мечта реальна, ведь о роскоши, наличии особняка и внимании женщин постоянно писал кузен Роман. На самом деле родственник управляет небольшим таксопарком, с трудом сводит концы с концами и отбивается от ростовщиков. Разочарованный Нико нехотя соглашается помочь Роману с решением накопившихся проблем.

Параллельно протагонист преследует важную личную цель — найти в городе бывшего сослуживца, который предал подразделение во время югославских войн и погубил десятки солдат. По мере поисков Беллик все глубже погружается в криминальную жизнь города. Сначала он выполняет мелкие поручения бандитов и налаживает связи в преступном мире, а затем и сам становится авторитетом в Либерти-Сити.

Почему GTA 4 — лучшая часть франшизы

Игра деконструирует идею американской мечты. В Либерти-Сити обещания успеха расходятся с реальностью. Нико прибывает в город в поисках новой жизни, но вместо свободы и благополучия сталкивается с криминалом и понимает, насколько легко здесь влезть в долги. В первом же ролике есть подходящая визуальная метафора: Статуя Счастья  повернута спиной к прибывающим иммигрантам и держит в руке не факел, а стакан кофе — символ общества, которое восхваляет продуктивность.

Кузен годами рассказывал Нико о богатой жизни в Америке, но сам ютится в крошечной квартире с тараканами и держится за видимость успеха что есть сил. Роман не то чтобы лжет — скорее до последнего наивно верит, что в Либерти-Сити действительно можно пробиться на вершину.

Нико, напротив, быстро понимает, что фундаментальная идея американской мечты — «трудись усердно, чтобы подняться» — обманчива. Точнее, она редко работает для людей без связей и стартового капитала. А когда нет легальных способов пробиться, остается лишь криминал. Вывод неутешительный: успех в Либерти-Сити зависит не от трудолюбия или таланта, а от того, насколько ты готов переступить рамки закона.

Лучшей части — лучшая музыкальная тема

Нико приезжает в новую страну с четким планом: стать другим человеком, отомстить за предательство и наконец-то забыть военное прошлое. Американская мечта дает второй шанс или возможность переизобрести себя — взять новое имя или сократить старое. Но Нико не удается этого сделать. Во-первых, происхождение, участие в войне и статус мигранта заранее определяют отношение окружающих к герою. Во-вторых, прошлое постоянно напоминает о себе — в виде заклятого врага, старого знакомого или чужого долга, с которым нужно разобраться силой.

Финал истории закрепляет основной тезис GTA 4: материальный успех не приносит персонажам ни безопасности, ни умиротворения. Независимо от выбора игрока главный герой потеряет близкого человека и признает, что на фоне личной трагедии заработанные деньги не имеют смысла.

Кинематографические ракурсы — привычное дело для франшизы, но в GTA 4 есть даже эффект ручной камеры и съемка через стекло
Кинематографические ракурсы — привычное дело для франшизы, но в GTA 4 есть даже эффект ручной камеры и съемка через стекло

Нико — уникальный для франшизы герой. Предыстория заметно отличает Беллика от других протагонистов. Биографии Томми Версетти из Vice City и Си-Джея из San Andreas не имеют особого значения для сюжета. Нико же — заложник прошлого. Оно всплывает в разговорах и определяет поведение героя в разных ситуациях.

GTA 4 показывает человека с признаками ПТСР. Нико циничен, эмоционально закрыт и воспринимает насилие как привычную часть жизни. В то же время он сопротивляется тому, что делает. Большинство протагонистов GTA редко сомневаются в выбранном пути и просто прут напролом. Нико, напротив, регулярно рефлексирует и вслух проговаривает, что устал от убийств и хотел бы выйти из криминального мира. Но обстоятельства и прошлое постоянно возвращают его к насилию.

Впервые в серии игрок смотрит на США глазами иммигранта — и особенно остро замечает противоречие между рекламным образом Америки и грустной реальностью
Впервые в серии игрок смотрит на США глазами иммигранта — и особенно остро замечает противоречие между рекламным образом Америки и грустной реальностью

Важную роль играет и мотивация Нико. Томми хочет власти, Си-Джей — вернуть район и семью. Майкл, Тревор и Франклин из GTA 5 тянутся к деньгам, уважению и высокому статусу. Нико же приехал в Либерти-Сити не ради богатства, а чтобы найти человека, предавшего его отряд во время войны. Беллик пытается закрыть болезненный эпизод прошлого, но разработчики лишают его исцеления. Ни один другой персонаж серии не приходил к финалу с таким чувством опустошенности.

Нико — герой своего времени. Его образ отлично рифмуется с популярным на телевидении 2000-х архетипом антигероя. В сериалах тех лет протагонистом часто выступал противоречивый мужчина — жестокий, переживающий внутренний кризис и пытающийся сохранить остатки моральных принципов. Например, мафиози Тони Сопрано из «Сопрано» или рекламщик Дон Дрейпер из «Безумцев». Нико соответствует этой модели: он не боится замарать руки, но при этом сочувствует людям, привязан к семье и понимает последствия своих действий.

Трагичность и неоднозначность выделяют Беллика на фоне более гротескных и карикатурных героев предыдущих частей GTA. С помощью Нико Rockstar рискнула осмыслить несколько серьезных тем: психологические травмы, свойства памяти и невозможность оставить прошлое позади. Поэтому неудивительно, что Беллик часто занимает первую строчку в топах лучших протагонистов серии.

GTA 4 до сих пор удивляет продвинутым игровым движком. Во время разработки Rockstar отказалась от RenderWare  и перешла на собственный движок RAGE, который ознаменовал технологический скачок от эры 3D к HD-поколению.

В GTA 4 разработчики сделали акцент на сложной симуляции городской среды. Они наглядно показали, что реализм определяется не только продвинутой графикой, но и тем, как мир реагирует на действия игрока. Здесь «физически» ощущается привычный геймплей: прогулка и поездка по городу, драка со случайным прохожим или перестрелка с бандитами.

В четвертой части привычный для GTA хаос воспринимался настолько тяжелым и некомфортным, что игроки нередко предпочитали просто ездить по Либерти-Сити и наблюдать за жизнью города
В четвертой части привычный для GTA хаос воспринимался настолько тяжелым и некомфортным, что игроки нередко предпочитали просто ездить по Либерти-Сити и наблюдать за жизнью города

Разработчики сделали более 100 000 фотографий Нью-Йорка и изучили архивные съемки города, чтобы точно передать характер мегаполиса, особенности его освещения и погодных условий. В результате Либерти-Сити может похвастаться плотной застройкой, выраженной вертикальностью и высоким уровнем детализации. В GTA 4 нет разнообразия биомов и игровых зон, зато создается ощущение, что у каждого района собственный характер, а сам город живет своей жизнью.

Ключевая технология GTA 4 — система процедурной анимации Euphoria. До этого в большинстве игр использовались заранее записанные движения: персонаж всегда одинаково падал, реагировал на удар или умирал. Euphoria работает иначе: поведение тела рассчитывается в реальном времени с учетом силы удара, скорости, угла столкновения и окружающих объектов. Персонажи пытаются удержать равновесие и по-разному реагируют на попадания в разные части тела. Благодаря этому кажется, что столкновения и перестрелки проходят в реальном времени, а не по сценарию.

Акцент на ощущении массы, инерции и сопротивлении среды особенно заметен в физике автомобилей. Они обладают весом: кузов кренится в поворотах, а торможение сопровождается очевидным смещением массы вперед. Повреждения тоже воспринимаются по-новому: простреленные колеса заносят автомобиль, а при сильном столкновении Нико может вылететь через лобовое стекло. Жаль, не все игроки оценили продвинутую, но сложную в освоении систему, поэтому Rockstar сделала вождение в GTA 5 более аркадным и легким.

Тусклый желто-коричневый фильтр, которым славились игры Xbox 360 и PlayStation 3, хорошо работает на создание депрессивной атмосферы в GTA 4
Тусклый желто-коричневый фильтр, которым славились игры Xbox 360 и PlayStation 3, хорошо работает на создание депрессивной атмосферы в GTA 4

Важную роль играют и мелкие детали, которые формируют ощущение живого мира. Едва начинается дождь, прохожие достают зонты. Водители используют поворотники и сигналят в пробках. Случайные NPC вступают в конфликты без участия игрока. Либерти-Сити живет своей жизнью, а главное — делает это со своей внутренней логикой. Это не просто набор скриптов, который активируется в присутствии главного героя.

GTA 4 — это портрет эпохи. Rockstar создавала Vice City  и San Andreas  с удобной исторической дистанции. В сюжете про Нико Беллика студия рискнула осмыслить действительность и поймать дух того времени — социальную атмосферу 2000-х. Игра отражает период, когда американское общество одновременно переживало последствия террористических атак 11 сентября, рост цифровой культуры и приближение финансового кризиса 2008 года.

В первую очередь GTA 4 точно передает политическую суматоху и общественную тревогу после событий 11 сентября. В начале игры районы Либерти-Сити закрыты под предлогом террористической угрозы, а государственные агенты из United Liberty Paper шантажируют Нико и заставляют выполнять грязную работу якобы ради защиты национальной безопасности.

Местный активист Мэнни Эскуэла снимает себя на камеру, патрулирует улицы и якобы борется с преступностью. На самом деле это просто перформанс, попытка использовать общественную тревогу ради популярности
Местный активист Мэнни Эскуэла снимает себя на камеру, патрулирует улицы и якобы борется с преступностью. На самом деле это просто перформанс, попытка использовать общественную тревогу ради популярности

Атмосфера паранойи, тревоги и подозрительности особенно заметна, если обращать внимание на радиостанции, телевидение и рекламу. Ток-шоу сатирически обыгрывают страх перед массовой слежкой: ведущие предупреждают, что стоит вам назвать кому-нибудь свое имя, как вы окажетесь во всех базах данных, а ваши органы попытаются продать.

Также разработчики делают упор на рост конспирологии: в эфир то и дело выходят ведущие, которых якобы наказывают или подвергают цензуре за «правду». А в интернет-кафе можно зайти на сайт iesdamnlies.net и прочитать абсурдные истории о правительственных заговорах.

GTA 4 хорошо отразила переход от аналоговой эпохи: внутриигровой интернет, сайты знакомств и пародии на ранние социальные сети показывают формирование цифровой культуры того времени. Точнее, как она начала активно проникать в повседневную жизнь и требовать от человека большего присутствия.

GTA 4 вышла в разгар экономического кризиса 2008 года. Было бы глупо утверждать, что Rockstar предсказала крах мировой финансовой системы, но игра точно отразила жизнь в стране с высоким уровнем кредитного оптимизма. Почти все в Либерти-Сити построено на культе успеха, потребления и вере в бесконечный рост, даже когда реальность уже трещит по швам. Персонажи постоянно говорят о деньгах, дорогих машинах, недвижимости. Пытаются поддерживать образ успешности, хотя многие погрязли в долгах, занялись криминалом или буквально выживают из последних сил.

Мобильный телефон — тоже своего рода символ времени. Нико постоянно остается на связи, получает сообщения и звонки с приглашениями куда-нибудь выйти
Мобильный телефон — тоже своего рода символ времени. Нико постоянно остается на связи, получает сообщения и звонки с приглашениями куда-нибудь выйти

Какие есть сюжетные дополнения

В 2009 году вышли два сюжетных DLC: The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. В обоих Rockstar вывела на первый план новых главных героев.

Основная особенность дополнений — в их структуре. События развиваются в Либерти-Сити параллельно линии Нико Беллика, а персонажи регулярно пересекаются в одних и тех же сценах — допустим, перестрелке или аварии. Связующим элементом всей трилогии стала история с похищенными бриллиантами, вокруг которых строились конфликты всех сюжетных линий.

Такой подход позволил не только увидеть знакомые события с нескольких точек зрения, но и оценить разные социальные уровни мегаполиса: мигрантский криминальный мир, байкерскую субкультуру и гламурную ночную жизнь.

Ключевой арт основной игры и дополнений. Получается трилогия о короткостриженых мужчинах
Ключевой арт основной игры и дополнений. Получается трилогия о короткостриженых мужчинах

The Lost and Damned. В центре истории — байкеры Либерти-Сити. Главный герой, вице-президент клуба The Lost MC Джонни Клебиц, пытается удержать группировку от распада после возвращения ее лидера Билли Грея из реабилитационного центра. Конфликт внутри клуба постепенно перерастает в серию столкновений с конкурентами, полицией и бывшими союзниками.

The Lost and Damned заметно отличается от основной игры атмосферой и геймплеем. Тон дополнения более агрессивный и приземленный. Картинка стала темнее, на экране появился зернистый фильтр, а интерфейс телефона и шрифты переработали под байкерскую эстетику.

Rockstar также изменила структуру уровней и впервые добавила чекпойнты внутри заданий, чтобы игроки не перепроходили длинные миссии после провала. Ключевой новой механикой стала езда в байкерской колонне: совместное передвижение с членами клуба дает бонусы и подчеркивает тему братства, вокруг которой строится история дополнения.

The Lost and Damned — на удивление мрачная история об умирающем братстве, которое застряло между ностальгией по устаревшим кодексам чести и жестокой реальностью современного криминального мира
The Lost and Damned — на удивление мрачная история об умирающем братстве, которое застряло между ностальгией по устаревшим кодексам чести и жестокой реальностью современного криминального мира

The Ballad of Gay Tony. Дополнение показывает Либерти-Сити с новой стороны — через мир клубов, роскоши и городской элиты. Главный герой дополнения — Луис Лопес, бывший уличный преступник и телохранитель владельца ночных заведений Тони Принса.

Основой сюжета становятся отношения более рационального Луиса, пытающегося удержать империю клубов от краха, и Тони, который погряз в долгах, зависимостях и конфликтах с преступниками. Кроме того, The Ballad of Gay Tony завершает общую сюжетную линию с похищенными бриллиантами и связывает воедино истории трех протагонистов GTA 4.

DLC возвращает серии более зрелищный и аркадный геймплей в стиле предыдущих частей. В игру добавили парашюты, миссии с военной техникой и боевыми вертолетами, а также более мощное и необычное оружие — например, золотой пистолет-пулемет и винтовку с разрывными патронами. Еще Rockstar внедрила систему оценки миссий с возможностью их повторного прохождения.

Визуально дополнение резко отличается от основной игры: вместо серо-коричневой палитры — яркие цвета и неоновое освещение ночного города. Юмор стал более легким и гротескным, а второстепенные персонажи — эксцентричными и карикатурными. Например, в одной из самых запоминающихся миссий Луису нужно выбросить из вертолета блогера, который написал отрицательную рецензию на клуб Тони, и успеть спасти бедолагу.

В контексте франшизы The Ballad of Gay Tony воспринимается как мостик между номерными частями: с одной стороны — реализм четвертой игры, с другой — повсеместный гедонизм, агрессивная сатира и хаотичность пятой
В контексте франшизы The Ballad of Gay Tony воспринимается как мостик между номерными частями: с одной стороны — реализм четвертой игры, с другой — повсеместный гедонизм, агрессивная сатира и хаотичность пятой

Лучшие моды для GTA 4

FusionFix. Фундаментальная и постоянно обновляемая фанатская сборка для издания The Complete Edition, которая исправляет большинство проблем ПК-порта. Патчи среди прочего чинят настройки глубины резкости и размытия, восстанавливают плотность дождя с эффектами брызг, которая была на консолях, убирают мерцания текстур и улучшают тени.

Кроме того, сборка добавляет Fusion OverLoader — удобный загрузчик, который позволяет устанавливать моды в отдельную папку и настраивать их под себя. Это существенно снижает риск «сломать» игру при экспериментах с неофициальными расширениями и модификациями.

Исправлений и улучшений в FusionFix так много, что в интернете сборку постоянно называют неофициальным ремастером. Фанаты надеются, что возможное официальное переиздание сохранит атмосферу оригинала не хуже.

Ролик, который во всей красе показывает улучшения FusionFix

Console Visuals. Патч для FusionFix, который возвращает вырезанный и измененный контент из консольных версий игры: анимации, элементы интерфейса и детали одежды. Главное улучшение — исправление растительности. Патч заменяет забагованную траву и возвращает оригинальные деревья, используя текстуры высокого разрешения, которые Rockstar добавила в Max Payne 3.

Radio Restoration. В 2018 году у Rockstar истек срок лицензии на десятки песен, поэтому студия вырезала большую часть плейлистов. Сильнее всего пострадал репертуар русскоязычной радиостанции Vladivostok FM: его заменили почти целиком. Патч восстанавливает оригинальную музыку и дает возможность оставить добавленные студией треки.

Viva New York. Мод, который превращает Либерти-Сити в Нью-Йорк. Все вывески, светящаяся реклама, надписи на такси и автомобилях заменены на аутентичные для максимального погружения в атмосферу мегаполиса.

Баннеры с бродвейскими мюзиклами — важнейшая деталь для воссоздания нью-йоркской атмосферы
Баннеры с бродвейскими мюзиклами — важнейшая деталь для воссоздания нью-йоркской атмосферы

Как купить GTA 4 в России

В цифровом виде. Rockstar Games приостановила деятельность в РФ, но игру можно приобрести обходными путями. На торговых площадках продаются ключи для Steam — они стоят от 600 ₽.

Кроме того, многие продавцы могут приобрести цифровую версию игры в магазине другого региона и отправить ее вам подарком. Цена таких предложений зависит от текущей стоимости тайтла в Steam. Например, во время распродаж версию The Complete Edition можно купить за 350—500 ₽.

Что нужно знать о торговых площадках

Торговые площадки — это такие доски объявлений. Люди предлагают свои услуги, а вы сами решаете, заказывать их или нет. Это не покупка в официальном магазине: продавцы в основном частные лица, чьи товары оплачиваются переводом с карты на карту. Вы можете столкнуться с недобросовестным человеком или мошенником, поэтому внимательно проверяйте рейтинг продавца и изучайте отзывы других пользователей.

Имейте в виду, что вернуть деньги при столкновении с мошенниками будет непросто. Взвесьте риски и рассмотрите альтернативные способы покупки игр.

На дисках. Владельцы Xbox One и Series могут приобрести дисковую версию GTA 4 для Xbox 360 и запустить ее на консолях по обратной совместимости. На «Авито» встречаются предложения от 500 ₽.

Также на площадке можно купить диски оригинальной версии, Episodes from Liberty City  и The Complete Edition для PlayStation 3.

Что смотреть фанатам GTA 4

«Порок на экспорт»

«Порок на экспорт»

Жестокий криминальный триллер о жизни русской мафии в Лондоне. Вор в законе восстает против братьев, чтобы привлечь к ответственности местного авторитета. Фильм Дэвида Кроненберга может похвастаться натуралистичными драками и напряженным сюжетом о том, что и один в поле воин. Последнее роднит картину с историей Нико

«Схватка»

«Схватка»

Великое кино о том, как люди по обе стороны закона на самом деле мало чем отличаются друг от друга. Разработчики GTA вдохновлялись холодным профессионализмом героев «Схватки» и реалистичными сценами перестрелок во время ограблений

«Сопрано»

«Сопрано»

Легендарный сериал HBO впервые отправил мафиози к психотерапевту, а заодно задал в индустрии тренд на антигероя, которому зритель сопереживает несмотря ни на что. Игру особенно напоминают поздние сезоны, в которых показаны США после 11 сентября, где власти думают о реальных преступниках намного меньше, чем о потенциальных террористах

«Сыны Анархии»

«Сыны Анархии»

Криминальная сага для тех, кому не хватило байкерских братаний в дополнении The Lost and Damned. Герои разрываются между верностью клубу и собственными принципами, время от времени осознавая, что выхода из преступного мира нет

«Путь Карлито»

«Путь Карлито»

Трагическая история бывшего преступника, который искренне хочет завязать с криминалом, но не способен убежать от прошлого. Почти буквальное описание внутреннего конфликта Нико, только вместо 2000-х — стильные 1970-е

Дилогия «Брат»

Дилогия «Брат»

Важнейший источник вдохновения для Rockstar. Провинциал Данила Багров после чеченской войны осваивается в больших городах с помощью насилия, спасая непутевого брата и наживая себе врагов

«Французский связной»

«Французский связной»

Оскароносный полицейский триллер 1971 года, снятый на улицах Нью-Йорка в почти документальной манере. В игре можно найти отголоски грязного визуального стиля «Французского связного» и легендарной сцены автомобильной погони под эстакадой

«Хозяева ночи»

«Хозяева ночи»

Криминальный триллер Джеймса Грэя о противостоянии двух братьев — полицейского и управляющего ночным клубом. Фильм идеально передает атмосферу Брайтон-Бич и столкновения коррумпированных копов с жестокой русской мафией

«Ограбление казино»

«Ограбление казино»

Депрессивный и циничный неонуар с Брэдом Питтом лишает преступный мир романтики. Вместо пафосных разговоров о чести и братстве — сухие расчеты и будничное возмещение долгов. Ключевая мысль о том, что Америка — это бизнес, где каждый сам за себя, хорошо рифмуется с сюжетом игры

Стоит ли проходить GTA 4 в 2026 году

Однозначно. Даже несмотря на отсутствие графического обновления. За 18 лет игра заметно устарела технически — из-за нестабильной ПК-версии, неудобного управления, визуальных багов и недостатка чекпойнтов. Она нуждается в аккуратном ремастере, который бы сохранил мрачную атмосферу и сделал геймплей комфортнее для современного игрока.

В GTA 4 Rockstar отошла от формулы предыдущих частей и сознательно отказалась от прямого подражания гангстерским фильмам. Во многом чтобы доказать, что видеоигры могут конкурировать с кинематографом и тоже рассказывают сложные и глубокие истории. GTA превратилась из сатирического трибьюта любимым фильмам в криминальную эпопею, которая не побоялась быть меланхоличной и медленной. Именно четвертая часть сделала серию по-настоящему взрослой — благодаря трагической и честной истории мигранта, которого сломала погоня за американской мечтой.

Впрочем, сегодня GTA 4 может удивить не только серьезным сюжетом, но и тем, насколько живым остается Либерти-Сити. Дело не в размере карты и количестве активностей, а в глубине взаимодействия систем и продвинутой симуляции города. Ради эффекта присутствия игроки возвращаются в Либерти-Сити вот уже 18 лет подряд.

Первый массовый рикролл случился именно благодаря GTA 4. В 2007 году пользователи думали, что переходят по ссылке на слитый трейлер игры, а попадали на клип Рика Эстли Never Gonna Give You Up

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Алихан ИсрапиловРасскажите о вашем знакомстве с GTA 4:
  • Artem 🤑Лучшая часть всей серии. Недавно узнал, что весь город усыпан потайными входами в метро, закрытыми по дефолту, но можно прострелить замок. Игроку даже показывалась эта механика в миссии ограбления банка0
  • Некий НектоФизика реально тут самая лучшая в серии. То как тут разбивались машины даже сейчас многим играм не снилось0
  • Александр КрыковДа уже и не вспомнить, но проходил дважды - в конце нулевых и середине десятых. В последние пару лет регулярно подумываю пройти в третий раз. А вот к другим играм серии не обращался уже больше 20 лет0
  • Игорь СмирновЗдравствуйте. Извините, что пишу здесь, но больше негде. Прошу Вас о помощи, помогите, пожалуйста... Сейчас ищу любую работу, но пока ничего не находится. Готов на любую подрабoтку, а сейчас дома есть абсолютно нечего. :-( От голода почти теряю сознаниe. Одолжить просто не у кого. Одoлжите, пожалуйста, на еду рублей 100-200. Хоть на булку хлеба, хоть на пачку самых дешевых макарон. Мне много не надо, только протянуть несколько дней пока ищу работу... Eсли оставите контакты, тo я готов вернуть с первой зарплаты (переведу на карту или номер телефона). В этом случае оставьте свои контакты в личном сообщении. Я обязательно верну! Пополнитe, пожaлуйстa, номeр тeлeфонa нa любую сумму: 8 (952) 133-65-10 (баланс номера телефона у оператора или по СБП) Заранее большое Вам человеческое спасибо.0
Сообщество