Рекомендую интерактивную драму Detroit: Become Human

Обсудить

Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография

Аватар автора

Мария Иванова

Страница автора

Сюжет, сеттинг и персонажи

Detroit: Become Human — это интерактивная драма от французской студии Quantic Dream, рассказывающая о недалёком будущем, где андроиды стали неотъемлемой частью общества. История поднимает важнейшие вопросы: что значит быть живым, что такое свобода выбора и где проходит грань между машиной и личностью. Вы управляете тремя персонажами, каждый из которых имеет свою уникальную сюжетную линию, пересекающуюся в зависимости от ваших решений. Игра предлагает огромное количество развилок и концовок, что делает каждое прохождение уникальным.

Сегодня, в эпоху стремительного развития искусственного интеллекта, сюжет Detroit: Become Human ощущается особенно актуальным. Вопросы о сознании машин, этике их использования и границах автономии из художественного вымысла стремительно перемещаются в сферу реальных дискуссий.

Действие происходит в Детройте 2038 года. Город представляет собой сплав футуризма и социального кризиса: роскошные небоскрёбы соседствуют с трущобами, а андроиды становятся объектами дискриминации.

Основные персонажи:

  • Кэра — домашний андроид, решившая защитить маленькую девочку от насилия.
  • Коннор — прототип-андроид, созданный для расследования дел о девиантных андроидах.
  • Маркус — андроид, который становится лидером революции за права искусственных существ.

Каждый герой глубоко проработан, а их мотивация вызывает сочувствие и понимание.

Режим

Игра полностью одиночная. Онлайн-режимов или мультиплеера нет, что позволяет сконцентрироваться на истории без внешних отвлечений.

Геймплей

Игровой процесс основан на исследовании окружающего мира, диалогах с множеством вариантов выбора и QTE-сценах (Quick Time Events). Практически каждое действие игрока имеет последствия. Управление интуитивно понятное, хотя в напряжённых моментах требует быстрой реакции. На высоких уровнях сложности игра минимизирует подсказки и требует максимальной вовлечённости.

Порог вхождения и советы

Порог вхождения минимальный. Игра дружелюбна даже к тем, кто мало знаком с видеоиграми: можно выбрать уровень сложности ("Кино" или "Опыт"), ориентируясь на желаемую глубину участия.

Советы для новичков:

  • Внимательно исследуйте окружение — каждый элемент может повлиять на дальнейшие события.
  • Не бойтесь ошибаться: Detroit — это игра про последствия, а не про идеальные решения.
  • Сохраняйте эмоциональную вовлечённость, но помните: все выборы имеют цену.

Графика и музыка

Визуальная составляющая на высшем уровне. Детализированные модели персонажей, правдоподобные анимации, реалистичное освещение создают ощущение кинематографичности. Музыкальное сопровождение меняется в зависимости от персонажа: каждый герой имеет собственную тему, усиливающую эмоциональное восприятие их пути.

Время прохождения

Первое прохождение занимает от 10 до 12 часов, в зависимости от стиля игры. Для изучения всех вариантов и получения всех концовок потребуется до 30–40 часов.

Я перепроходила игру раз 5 точно, чтобы увидеть все концовки и получить "Платину", поэтому чем дольше играла, тем быстрее игра проходилась. Мой рекорд — часа 3.

Размер, системные требования и платформа

Размер игры: около 55 ГБ.

Платформы:

  • PlayStation 4/5
  • ПК (Windows, Epic Games Store, Steam)

Минимальные системные требования (PC):

  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon HD 7950
  • DirectX: версия 11
  • Место на диске: 55 ГБ

Покупка

В России игру можно купить официально:

  • Steam и Epic Games Store доступны через аккаунты в дружественных регионах или при помощи альтернативных способов пополнения.
  • Средняя цена: около 1500–2000 ₽ в зависимости от платформы и акций.
  • На физических носителях (дисках для PS4) игру можно найти на крупных маркетплейсах или магазинах с параллельным импортом, я даже видела в маленьком магазинчике в ТЦ, но там уже, скорее всего, б/у.

Траты в игре

Дополнительных покупок за реальные деньги в Detroit: Become Human нет. Игра полностью завершённая: ни DLC, ни микротранзакций, ни внутриигровых магазинов.

Что в итоге

Я прошла Detroit: Become Human полностью не один раз и хочу сказать: это не просто игра, это настоящие эмоциональные горки.

Что особенно впечатлило: игра не толкает в рамки "хорошо" или "плохо". Здесь нет чёрного и белого — только бесконечные оттенки серого. Каждый выбор, даже самый незначительный ("погладить ли собаку или пройти мимо", "спасти рыбку или нет"), может привести к настоящей драме. Причём не через десять часов игры, а буквально через пару сцен. Или в этой же сцене.

Больше всех меня зацепил Коннор. Да, я знаю, что многие обожают Маркуса за его революционный пафос или Кэру за материнскую теплоту, но Коннор — это нечто особенное. Он — машина, которая начинает сомневаться. Его внутренние метания между приказом и человечностью поданы настолько тонко, что к середине игры ты ловишь себя на мысли: "Ну давай же, парень, выбери душу, а не алгоритмы!"

Кроме того, Коннор — это тот тип андроида, который может сначала шутливо спросить: "Хотите ли вы кофе?", а через минуту обезвредить банду вооружённых преступников. Универсальный солдат с лицом потерянного щенка. И да, по-началу совершенно не понимающий афоризмов и шуток)

Кэра тоже сильно тронула. Особенно сцены её заботы о маленькой Алисе — они были настолько человечными, что иногда хотелось встать и обнять телевизор.

Маркус, конечно, харизматичный лидер, но временами его сюжет казался чуть менее живым по сравнению с интимными историями Кэры и психологической драмой Коннора. Хотя его сцена с выбором между мирной революцией и радикальными действиями — настоящий моральный тест для любого игрока. У меня, признаюсь, получился очень… "страстный" путь.

Были моменты, когда невольно улыбалась. Например, когда Коннор, суперсовременный андроид-детектив, не мог элементарно подобрать правильные слова для шутки в разговоре с напарником. Или когда Кэра в панике пыталась успокоить Алису, а у меня в голове крутилась мысль: "Ничего, я ведь тоже только что училась кормить сына и менять подгузник, мы все здесь новички!"

Detroit: Become Human заставляет задуматься о важнейших вопросах: что такое свобода, как мы воспринимаем других, и стоит ли бороться за право быть собой. При этом она не делает это занудно или дидактично — здесь каждый кадр, каждый диалог живой, насыщенный эмоциями и смыслом.

И да, после прохождения невозможно просто встать и сказать "окей, идём дальше". Эта игра остаётся внутри. Возможно, навсегда.

Пойду-ка пройду её еще раз:)

Вот что еще мы писали по этой теме