Рекомендую приключенческий хоррор The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография
Третья часть антологии и первая, где хоррор встречает армейский боевик, древние проклятия и нечто, что не похоже ни на призраков, ни на людей.
Следом будет финал первого сезона — The Devil in Me, а затем уже и второй сезон, который на подходе.
Сюжет, сеттинг и персонажи
Ирак, 2003 год. Американский спецотряд спускается в поисках оружия массового уничтожения — но вместо склада химикатов находит забытый храм времён шумеров. А в нём…Нечто древнее. И очень живое.
Сюжет разворачивается в подземных руинах, на десятках метров под землёй. Кровь, ловушки, абсолютная темнота.
Главное — никто из героев не в безопасности, а враги — не только монстры, но и друг друга.
Ключевые персонажи:
- Рейчел Кинг — агент ЦРУ, сильная, холодная, но с внутренним конфликтом;
- Эрик Кинг — её бывший муж и военный стратег;
- Ник — морпех, неуверенный, но смелый;
- Джейсон — жесткий сержант, начинает с шовинизма, но трансформируется;
- Салим — иракский солдат, отец, человечный и, по итогу, один из лучших персонажей всей серии.
Режим
- Одиночный — по-прежнему можно пройти в одного.
- Кооператив онлайн — разный опыт у игроков, отдельные сцены.
- Movie Night — до 5 человек офлайн. Здесь работает даже лучше, чем в предыдущих частях: больше героев, больше ролей.
Геймплей
Геймплей стал динамичнее:
- всё те же QTE, выборы, диалоги,
- добавлены перестрелки и укрытия,
- стелс-моменты,
- охота/уклонение от монстров,
- появилось больше прямого экшена и побегов.
При этом уровень хоррора остался: мрак, клаустрофобия, неизвестность — всё на месте.
Порог вхождения и советы
Вход всё ещё лёгкий, но QTE стали более напряжёнными и непредсказуемыми. Особенно под конец — секунды решают.
📌 Советы:
- Не доверяй даже тем, кто кажется «главным героем» — никто не застрахован.
- Помни, что решение пощадить — тоже выбор.
- Используй фонарик, исследуй пещеры. Иногда случайный артефакт открывает вторую концовку.
- Отношения между персонажами влияют не только на сюжет, но и на механику выживания.
Графика и музыка
Графика — шаг вперёд. Подземелья, кровь, огонь и свет — всё выглядит топово.Монстры анимированы круто. Они не банальные.
Музыка стала более кинематографичной: напряжённые, почти эпические темы. Звуки — особенно хрип дыхания монстров в темноте — добавляют нервов.
Время прохождения
6–7 часов на одно прохождение. Но из-за количества персонажей и масштабной развязки реально хочется пройти ещё раз — хотя бы чтобы изменить чью-то судьбу.
Размер, системные требования и платформа
Размер: около 50 ГБ
Требования: i5, 8–16 ГБ RAM, GTX 970 и выше
Платформы:
- ПК (Steam)
- PS4 / PS5
- Xbox One / Series
- Switch — нет, технически не тянет
Покупка
На Steam в РФ — доступен не всегда. Проверенный путь — сторонние магазины: Plati, Difmark, Fanatical. Цена: 700–1100 ₽, на распродажах — ~350–500 ₽. На консолях — стандартная цена ~1500 ₽.
Траты в игре
Всё включено. Никакого доната, DLC или прочей шелухи. Берёшь игру — и играешь.
Что в итоге
Это не просто хоррор, а военный триллер с адским налётом мифологии. Из камерной драмы в Man of Medan и психологического ужаса в Little Hope мы попадаем в брутальный, кровавый и морально серый лабиринт, где союз с врагом — не выбор, а необходимость.
💡 Понравилось:
- Салим. Просто лучший персонаж всей серии.
- Экшен не убил атмосферу, а добавил темп.
- Эпизоды на глубине — чистая клаустрофобия.
- Тема союзничества и доверия работает сильно.
😬 Не понравилось:
- Некоторые сцены были почти «киношными», то есть выборов почти нет.
- Финал может показаться скомканным, если пропустить ключевые улики.
- Пару моментов с QTE — реально нечестные по таймингу.
😱 Что нервировало:
- Сцены в полной тьме, когда слышишь, как что-то ползёт рядом, а ты не знаешь, куда идти.
- Один выбор (на эмоциях) — и ты сам руками убиваешь персонажа, даже не поняв сразу. И, конечно, теряешь либо главу, либо одну из концовок:)
Итог: если Man of Medan — это «фильм ужасов категории B», а Little Hope — «моральная загадка с кострами», то House of Ashes — это "Десант против демонов" в духе The Descent и Predator одновременно. Очень бодро, очень напряжённо.
И да, всё ещё можно потерять сюжетную ветку из-за одной ошибки.
