Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее
Mouse: P. I. for Hire — стоит ли ​играть в черно-белый шутер в сти­ли­стике старых мульт­фильмов
Поп-культура
250
Кадры — PlaySide Studios

Mouse: P. I. for Hire — стоит ли ​играть в черно-белый шутер в сти­ли­стике старых мульт­фильмов

Отзыв редакции о нашумевшей нуарной игре про мышей
Обсудить
Аватар автора

Денис Майоров

сырит шутками

Страница автора

16 апреля вышел шутер Mouse: P. I. for Hire — одна из самых ожидаемых инди-игр года.

Ее впервые анонсировали в 2023, и она сразу привлекла внимание. Олдскульный монохромный шутер в стилистике анимации «резинового шланга»  , со скоростным геймплеем и нуарным сюжетом. Да еще и про мышей! Набор получился занимательным и интригующим.

В отзыве расскажу, удалось ли разработчикам выдержать стилистику до конца и хорошая ли из «Частного детектива Мауса» получилась игра.

Что за Mouse: P. I. for Hire

Дата выхода: 16 апреля 2026 года
Жанр: шутер от первого лица
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2
Режим игры: одиночный
Издатель: PlaySide Studios
Разработчик: Fumi Games
Кому понравится: любителям ретрошутеров и фанатам нуара и анимации 1930-х
Игры, похожие на Mouse: P. I. for Hire: Cuphead, Dusk, Ion Fury, Quake, Doom (2016)
Примерная продолжительность: 12 часов на основной сюжет и 20 — на всю игру
Перевод: субтитры на русском языке
Подробнее: на сайте игры

Системные требования

Минимальные системные требования:

  1. 64-битная Windows 10.
  2. Процессор Intel Core i5-9500 или AMD Ryzen 5 3400.
  3. 12 Гб оперативной памяти.
  4. Видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 или Intel Xe 2.
  5. DirectX 11 и 11 Гб свободного места на накопителе.

Рекомендуемые системные требования:

  1. 64-битная Windows 11.
  2. Процессор Intel Core i5-9600 или AMD Ryzen 5 3600.
  3. 16 Гб оперативной памяти.
  4. Видеокарта Nvidia GeForce RTX 3060, AMD Radeon R 7600 или Intel Arc B570.
  5. DirectX 11 и 11 Гб свободного места на накопителе.

Как купить игру в России

Mouse: P. I. for Hire продается в российском Steam за 1 100 ₽. Подробнее обо всех способах пополнения кошелька мы писали в отдельном материале.

На PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 шутер можно приобрести за 30 $⁣ (2 257 ₽)  в зарубежных регионах. Подробнее о том, как покупать игры для консолей, читайте в материалах по ссылкам.

О чем Mouse: P. I. for Hire

Главный герой игры — уставший и повидавший всякое частный сыщик Джек Пеппер. Он живет в городе Мышбурге и перебивается разной мелочевкой. Понимает, насколько мегаполис прогнил, но не теряет надежды сделать его лучше.

Начинается Mouse со скучного рядового расследования пропажи фокусника. Но постепенно дело закручивается в страшный водоворот. Кроме самого Пеппера и близких ему мышей там оказываются политики, культисты с болот, сумасшедшие иностранные ученые и даже местные сторонники чересчур правых идей и осуждаемых в приличном обществе идеологий.

Плюсы и минусы Mouse: P. I. for Hire

🧀 Сюжет здесь закрученный и интересный. В первые часы кажется, что история в Mouse нужна исключительно для галочки, чтобы любовно пошутить над штампами нуара и закинуть побольше отсылок к старому кино. Но уже к середине всерьез погружаешься в это странное, пугающее своей ветвистостью дело. Начинаешь гадать и строить предположения.

Кроме нуара авторы Mouse заигрывают и с другими жанрами: с хоррором, приключенческой фантастикой. А еще постоянно подкидывают чудаковатых персонажей — под стать самому Пепперу.

Если избавить игру от сырных каламбуров, сатиры и чисто мультяшных выкрутасов, получится история почти уровня BioShock. Тем более атмосферой Mouse ее порой напоминает
Если избавить игру от сырных каламбуров, сатиры и чисто мультяшных выкрутасов, получится история почти уровня BioShock. Тем более атмосферой Mouse ее порой напоминает

🪤 Детективная составляющая разочаровывает. На уровне описания звучит она прекрасно: Джек Пеппер параллельно ведет три дела, которые постоянно отсылают друг к другу и все сильнее переплетаются. Сыщик ездит по городу и за его пределы, задает вопросы, выбивает ответы. Он не боится мафии и политиков и готов лезть в самые злачные места. Улики, как и положено, прикрепляются к доске для расследования в кабинете героя — с ниточками, размышлениями и выводами, как в Alan Wake 2.

Но, увы, все это — гиммик, фикция для создания атмосферы. В действительности никакими расследованиями собственноручно в Mouse заниматься не нужно. Это линейная игра, которая всегда четко ставит задачи: проходи уровень за уровнем и не бойся что-то упустить, так как все объяснят. Даже доска — это не механика. Джек сам лепит улики куда надо и сам же делает выводы, четко их проговаривая. Игра успешно пробуждает детективный азарт, но не дает ему выхода. Все-таки за пределами своей стилистики это просто шутер с горсткой сайд-квестов.

Ездить на задания предстоит самостоятельно. На стильной карте есть несколько опциональных локаций, но в целом и эта часть игры линейна
Ездить на задания предстоит самостоятельно. На стильной карте есть несколько опциональных локаций, но в целом и эта часть игры линейна

🧀 Mouse — отличный шутер. И это не совсем бумер-шутер  — с ним игру роднят только двухмерные враги, бегающие по трехмерному окружению, и аптечки вместо автоматического восстановления здоровья.

Геймплейно Mouse, очевидно, ориентируется на современные части Doom. Похожи арсенал, динамика и темп, те же дикие распрыжки по аренам, вертикальность и постоянное жонглирование стволами. Нет разве что добиваний. Впрочем, кто-то в динамике Mouse больше чувствует первую Quake из-за высокой скорости битв. А по ощущениям от стрельбы многие сравнивают Mouse с Duke Nukem 3D. Но эти игры все-таки были куда более «плоскими» по части организации арен.

🧀 Стилистика выдержана превосходно. Анимация в духе «Диснея» 1930-х настолько хороша, что Mouse многие ставят в один ряд с близкой по дизайну Cuphead. Все, включая оружие, «резиновое» ровно настолько, насколько нужно — очарование и комический эффект на месте. Еще и монохромность с возможностью накинуть на картинку дополнительной пленочной «грязи» добавляет атмосферы. И не мешает читаемости уровней, что удивительно.

А джаз на фоне — что-то посередине между саундтреками L. A. Noire и Sam & Max. Немного карикатурный, но очень густой и подчеркивающий настроение игры.

🪤 Во второй половине Mouse перестрелки начинают утомлять. Игра по меркам современных одиночных шутеров продолжительная. На условном 8—10-м часу, когда основной арсенал ты освоил и почти всех врагов повидал, очередная арена с толпой культистов, мафиозников или продажных копов уже не особенно радует. Хочется разобраться с ними поскорее и дальше вникать в сюжет. Бои превращаются в обязательную рутину, а сложность как-то совсем растворяется.

Да и дизайн уровней приедается: локации в Mouse сделаны хорошо, но со временем начинаешь замечать общие паттерны. И новое оружие все меньше отличается от старого, и взлом замков через простенькую мини-игру уже совсем надоедает.

Многие уровни в игре заканчиваются битвами с боссами. Большая их часть поставлена здорово: к врагам нужно искать индивидуальный подход, а не просто расстреливать их
Многие уровни в игре заканчиваются битвами с боссами. Большая их часть поставлена здорово: к врагам нужно искать индивидуальный подход, а не просто расстреливать их

🪤 Mouse сильно бьет лудонарративным диссонансом — то есть, разницей между геймплеем и историей. Это классическая игровая условность, которая одним не мешает совсем, а другим портит погружение.

Джек Пеппер, добряк и свой парень, сначала ходит по родному району, бубнит что-то у себя в кабинете рядом с доской, шутит с приятелями в баре и красиво рефлексирует, прямо как в нуарных фильмах. А потом едет в очередной притон и хладнокровно расстреливает 150 мышей. Причем делает это порой очень жестоко: взрывает головы хэдшотами и растворяет кислотой до косточек — есть и такое оружие. И для всех, включая самого Пеппера, это будто бы норма.

Чем дальше игра закапывается в драматические темы, тем заметнее становится разрыв между сюжетом и геймплеем. Совсем конструкция не разваливается только благодаря тому, что глобально Mouse остается комедийной игрой — даже несмотря на то, что она затрагивает тему идеологий и ужасов войны.

Стоит ли играть в Mouse: P. I. for Hire

Если вы цените необычную эстетику в играх, внимание обратить стоит. А если вас привлекает та самая «резиновая» анимация столетней давности, которая в последние 10 лет неуклонно набирает популярность, играть нужно обязательно. Так аккуратно с этой эстетикой в индустрии мало кто работает — кроме самой Mouse и Cuphead вспомнить можно разве что Bendy and the Ink Machine.

Но и за пределами атмосферы игре есть что предложить. Это все-таки хороший шутер, даже с поправкой на просадку во второй половине. Многие считают Doom Eternal едва ли не пиком жанра, а лучше Mouse ей никто и не подражает.

Mouse: P. I. for Hire анонсировали еще в 2023 году и не раз переносили
Mouse: P. I. for Hire анонсировали еще в 2023 году и не раз переносили

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Денис МайоровУже играли в Mouse? Поделитесь отзывом в комментариях:
    Сообщество