Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее
Новости
2K

Sony откажется с января 2028 года от дисков для PlayStation — внутри коробок будет код активации

53
Sony откажется с января 2028 года от дисков для PlayStation — внутри коробок будет код активации
Аватар автора

Джамиль Махмутов

следит за новостями

Страница автора

Sony объявила, что прекратит производство дисков для PlayStation с января 2028 года.

В компании уточнили, что это коснется всех игр, которые выходят на консолях PlayStation, то есть эксклюзивов самой Sony и тайтлов сторонних разработчиков. Игры, выходящие до января 2028 года, получат стандартные дисковые версии.

Sony объяснила, что приняла такое решение на фоне роста популярности цифровых версий игр. В своем недавнем финансовом отчете компания упоминала, что доля цифровых покупок игр на PlayStation составила 85%, в то время как на физические копии пришлось только 15%.

После января 2028 года Sony продолжит выпускать коробочные издания своих игр, но вместо диска внутри будет одноразовый код активации. Такой же подход использует, например, Rockstar Games с GTA 6, которая выходит 18 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series.

Изначально журналисты ожидали, что дисковые версии GTA 6 выйдут позже зимой 2026 года, но в The Hollywood Reporter уточнили, что у Rockstar Games пока вообще нет планов выпускать диски с GTA 6.

Sony — первый крупный игровой издатель, который публично заявил об отказе от дисковых версий своих игр. Не исключено, что в ближайшие годы похожее решение примут другие компании вроде Xbox, Activision Blizzard и Electronic Arts.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

новости игрSonyPlayStation
Джамиль МахмутовЧасто покупаете диски для консолей или полностью перешли на цифру?
  • HELLSP4RKКакой-то сюр, покупать пустую коробку с кодом внутри, чтоб поставить ее на полку. Зачем тогда вообще идти в магазин ради коробочки с ничем, проще онлайн купить21
  • Дарья Ефимовадумаю, что будут в основном онлайн-продажи, но оставить право выбора - это хорошо.0
  • Мэри ДжейнГрустно это на самом деле5
  • Евгения МалиновскаяВот это прям грустно для тех, кто любит ставить игры на полку0
  • Евгения МалиновскаяHELLSP4RK, коробка без диска теряет главный смысл физического издания8
  • АлександрНу вот и решили вопрос со вторичным рынком дисков)2
  • avНу что ж, тогда PS5 - последняя консоль, которую я купил.6
  • Лилядавно пора)1
  • ЛиляHELLSP4RK, онлайн конечно проще0
  • Максим Бушуевжаль, диски были вайбовые0
  • Максим БушуевДарья, уже сейчас основные покупки в онлайн0
  • Максим БушуевЕвгения, дааа, в этом свой крутой вайб0
  • рома к.Вся суть физических изданий была в том, что ты реально владеешь игрой. Можешь ее продать на Авито, обменять, дать другу А код - это просто привязка к аккаунту. Забанят аккаунт - прощай коллекция.12
  • рома к.HELLSP4RK, согласен. Это как купить подарочную коробку от айфона, в которой лежит бумажка с надписью "ваш айфон в облаке". Смысла ноль3
  • рома к.Дарья, какое право выбора? Выбор между покупкой кода в интернете и покупкой того же кода, но в куске пластика? Это иллюзия выбора.3
  • Вадим РТакими темпами скоро будут продавать карту памяти, но вместо неё код к доступу в облако1
  • Тимур ЧумаковБред какой-то, кому мешали диски((1
  • Тимур ЧумаковЕвгения, да это будет вообще бессмысленно0
  • VmV13Нужно тогда делать некий период охлаждения - не понравилась игра в первую неделю - деньги назад, а игра в учетке удаляется. Ведь с диском как - начал играть и бывает, что ну не нравится, даже не доигрывая диск на авито и тп0
  • ФываНа Свитч ААА игры беру только на катриджах - цена в несколько раз ниже чем в цифре (за счет распродаж и вторички). Инди беру в цифре - там наоборот в цифре игра на распродаже стоит 100 рублей, а на карике 3000.0
  • ФываПонятно, что компаниям выгодна цифра - тут и полный контроль над пользователем и дешевизна канала продажи и устройство без дисковода проще сделать. Но объяснение какое-то тупое - "цифра популярнее, поэтому отменим диски", что теперь если яблоки популярнее, чем груши - отменить груши?0
  • Андрей ФроловНу то есть, больше ты ничем не владеешь. Лишь покупаешь право поиграть. Право, которое у тебя отберут, когда понадобится.0
  • Лукьянов Тимуррома, увы, это не совсем так. Многие игры, даже если купить её на диске, не будут работать у нас в России без танцев с бубном и ВПНом. В этом плане диск от карточки с кодом принципиально не отличается.3
  • ЛивсиКого-то это удивляет? Все корпораты ещё в начале 10х пытались провернуть это, и уйти в облако, но тогда не вышло. А если послушать дневники Джейсона Шрайера, то он рассказывает, что ещё в 2018 году 85% продаж уже приходилось на цифровые копии. Поэтому как бы покупатели сами кошельком своим привели к этому. Я реально не знаю ни одного человека кто собирает пыльные коробки на полках эти. Только в интернете таких видел. Сам видел вспоминал сколько лет я не пользуюсь дисками, и нащупал в памяти что-то около 20 лет, когда либо ходили в ларьки покупали, либо ИгроМанию вставляли смотрели, либо что-то переписывать бегали у друзей. Всё. Как только появился интернет с торрентами, а потом и Steam, а потом и PS Store и Xbox Store, то какие нафиг диски? Только в цифре и брал всё.0
  • ЛивсиHELLSP4RK, так не иди. В том то и дело, что в магазины уже в 2018 году не ходили то толком. Е3 из-за этого погибла, что уже не нужна стала, т.к. была создана ради продвижения в ретейле, а уже 85% к тому времени в цифре покупали.1
  • Ливсирома, нет-нет, ты путаешь. Не игрой ты владел, а диском. Игра не твоя, у тебя право доступа. И диски начиная с 2010х уже постоянно что-то докачивали из интернета, то есть ты один фиг с диском на руках не поиграл бы где-то где нет интернета, и если у тебя нет аккаунта вообще. Так например как было во времена Xbox Original/ PS2. Поэтому эти изменения уже давно тебя лишали владения игрой. Полноценное владение было когда не было никаких аккаунтов, и интернета. В 80е,90е, и начале 00х.2
  • ЛивсиМэри, да нет, это как бы закономерно. Ретейл сам подталкивал к этому своими низкими продажами.0
  • ЛивсиЕвгения, а у тебя реальные есть такие знакомые? У меня куча геймеров знакомых, но я никого не знаю кто бы собирал пыль на полках. Уже лет 10-15 всё в цифре берут.0
  • ЛивсиАлександр, они все ещё в 2013 пытались это сделать.0
  • ЛивсиТимур, им. Это расходы. Печать, логистика. Договоры с ретейлом. Сама Е3 была создана ради продвижения среди ретейла. Это огромные потери денег, сил и времени. А знаешь сколько доля продаж физических копий была? Ещё в 2018 году она составляла жалкие 15% от общего числа. Вот и думай, кому они мешали )) Всем!2
  • ЛивсиВадим, не совсем. Следующий этап это отказ от консолей в принципе и уход в игровой сервис. У тебя просто будет геймпад и аккаунт от стриминга. Сервис этот сможешь поставить хоть на смартфон, хоть на телек, хоть на комп. Главное экран и интернет быстрый. Ещё с 2006 года начало к этому идти. Вспомни OnLive. Просто технологии не позволяли тогда.0
  • ЛивсиVmV13, рефанд уже давно существует, алё1
  • ЛивсиФыва, на Switch опасно брать картриджи из-за существования пиратских дампов и MIG Flash. Можно бан аккаунта и консоли поймать. Скажи спасибо пиратам.0
  • ЛивсиФыва, это расходы. Они не оправдывают себя. Печать, логистика. Договоры с ретейлом. Сама Е3 была создана ради продвижения среди ретейла. Это огромные потери денег, сил и времени. А знаешь сколько доля продаж физических копий была? Ещё в 2018 году она составляла жалкие 15% от общего числа. Вот и думай, кому они мешали ))0
  • ЛивсиАндрей, ты и раньше не владел. Ты покупал лицензионный доступ. Владел диском просто и всё. Игра по прежнему не твоя была. И зная игры уже с 2010х постоянно что-то докачивали, им нужен был интернет и аккаунт. Поэтому уже тогда от голого диска было мало толку. То, о чём ты тоскуешь существовало с 80х по начало 00х, когда играм не нужны были аккаунты и интернет. Когда ты вставлял картридж и сразу играл. Вот тогда да, тогда ты там чем-то владел, и независим был. Сейчас это уже "ретро эпоха" считается. Ты поздно одумался.0
  • ЛивсиДарья, они уже итак были. Уже в 2018 году шло в цифре 85% всех копий проданных. На ретейл приходилось жалкие 15%, а головной боли было с ними много.0
  • Ливсирома, не будет никаких кодов и коробок, опомнись уже. В ретейле больше ничего не будет. Только онлайн магазины.0
  • ЛивсиАлександр, согласен. Тоже после 2007 года ничего и не покупал на дисках.0
  • ДмитрийГлавное преимущество физического носителя в том, что можно им воспользоваться в любой момент в будущем. С цифровой копией всё зависит от того, будет ли в порядке аккаунт, интернет, серверы, а они (вот это поворот!) не будут. Огромная библиотека на PS1/2 доступна в виде образов дисков и работают в эмуляторах стабильнее, чем игры тех же лет на PC. Этого тоже не будет.2
  • avЛивси, нет, блядь, я за всех решил.4
  • Алексей VIIIIIISONY тут не первые. Нинендо продает "пустые ключи картриджи" игра выкачивается в память консоли. Да это дороже чем брать в EShop (по скидке), но: Можно поставить на полку. Можно передать, продать, подарить. PS.Картрджридеры, дисководы: бутылочное горлышко в современном мире технологий, чтение, обращение к памяти. Текстуры высокого разрешения > фотореалистичный графен, освещение, блики и т.д. Это нам нада для каки-то текущих и будущих релизов. --- Картриджи для Nintendo Switch 2 (в ярко-красном корпусе) обеспечивают скорость чтения около 90–400 МБ/с. Это быстрее носителей первого поколения (около 90 МБ/с), но значительно медленнее встроенной памяти или карт microSD Express, скорость которых достигает 880–2100 МБ/с. Диски PlayStation5. Базовый внутренний SSD обеспечивает до 5,5 ГБ/с (в пике — до 9 ГБ/с со сжатыми данными). Дисковод Ultra HD Blu-ray считывает данные со скоростью до 36 МБ/с.0
  • VmV13Ливси, не знал(0
  • HELLSP4RKЛивси, так а смысл тогда продавать пустые коробки с кодом в РИТЕЙЛЕ, если можно купить код онлайн? Сам то не понимаешь абсурдности ситуации? Тот, кому нужен код, купит онлайн, кому нужен был физический носитель, мог купить его в ритейле. Смысла цифрового кода в коробке от игры я вообще не понимаю. Это как купить футляр от виниловой пластинки, внутри которого будет ссылка на прослушивание альбома онлайн, только которую ты ещё и дать или продать никому не можешь0
  • NoncorpumПокупал раз пять за это поколение, а цифру раз 20. Мое мнение по этому поводу врятли кого интересует но выскажусь. Да продажи физ носителя именно видеоигр падали критично, это правда. Но не забываем что зачастую после ритейла диск проходит через 5-10 рук на вторичном рынке, как следствие с контентом знакомится кратно больше людей чем с приобретенной копией в цифре только. Что это значит дефакто разработчики\компания сделавшую ту или иную игру на диске получала больше игроков физически тем самым могла создаваться популярность и даже легендарность игры даже в своей нише. Получали ли они деньги и платформодержатель в целом, нет конечнно. Но это запускало сарафанное радио что +/- могло спровоцировать продажи в том числе цифровых копий. Ну и не забываем когда сони сносило по 550 фильмов за раз потому что права истекли, у кого были диски их сохранили, уверен ли я как пользователь что сони не поступит так с играми? Нет. Вот и все мое мнение сони обрубает выбор пользователям, а многие радуются что корпорация на них экономит. При том это странная экономия... Если они все же будут делать коробки с кодами, то это все те же расходы на логистику, хранение, производство. Ок на дисках экономия, да. Стоит ли оно того чтобы отрубать более легкое знакомство с игрой, не думаю.2
  • CautionОчевидно им не нравится вторичный рынок дисков. Шо это за безобразие, заплатили за одну копию, а поиграли перепродавая по очереди человек 5.0
  • avЛивси, у соней нет рефанда.0
  • avДмитрий, главное преимущества диска - возможность продать. Так ты можешь бесплатно или почти даром играть.1
  • Kimmi RДиски или цифровая версия - вопрос вкуса. Но всегда хорошо иметь выбор. Мне не нравится мысль платить за аренду, а не право личного владения игрой (хоть в какой-то мере). Так что, если цифра - это скорее GOG, но не Steam. Конечно, придется делать исключения, для особо интересных мне игр. Но таких проектов в моих приобретениях станет меньше.0
  • ФываЛивси, и че прям много случаев было? Это просто перехайпленая игрожурами новость ибо надо что-то вещать, чтобы был контент. Думаю что вероятность словить бан от такого катриджа примерно как попасть в авиакастрофу. Ты покупаешь в цифре ну и радуйся. Если на диске (катридже) тупо дешевле игра стоит зачем мне покупать ее в цифре?0
  • Алексанра Сабановаверна дискам ими хоть потом обмениваться можно0
Вот что еще мы писали по этой теме
Сообщество
Транжира Владимировна
Транжира Владимировна
Обзор шаурмы из «Лаваша» в Одинцове