Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее

Как разработчики заставляют людей тратить деньги в играх: 6 примеров

5
Аватар автора

Диана Малкова

не тратит деньги в играх

Страница автора

За 2025 год геймеры в России приобрели игр и внутриигровых предметов на 175 млрд рублей. Перед разработчиками стоит задача окупить игру через платные функции, но так, чтобы это не было похоже на вымогательство. Рассказываю, как они это делают.

⏳ Встраивают временной барьер

Внезапно игру останавливают на самом интересном месте, а для того, чтобы продолжить, нужно подождать час или купить какие-нибудь «кристаллики». Разработчики используют аддиктивную механику: человек привык, что у него все получается, он проходит уровень за уровнем — и ему перекрывают эту возможность, чтобы он заплатил в обмен на новую порцию дофамина

🙈 Усложняют игру

Уровни почти невозможно пройти без подсказок или игровой валюты. Пользователю предлагают заплатить, чтобы двигаться дальше, — и он соглашается, чтобы не терять прогресс

🥇 Привлекают «статусом»

Разработчики продают красивые скины — визуал персонажей и предметов в компьютерных играх. Часто они не влияют на прогресс или рейтинг, но игроку важно их получить, чтобы повысить свой игровой «статус» за счет чего-то редкого и дорогого

👛 Дают бонусы тем, кто платит

Например, возможность быстрее проходить уровни, подниматься в рейтинге, получать ценные предметы или подсказки. Люди понимают, как устроен процесс, и либо начинают платить за победу, либо покидают игру, считая условия несправедливыми

🏆 Продают игровое время

В некоторых играх можно годами играть бесплатно и очень медленно двигаться к следующему уровню. А можно заплатить и сразу «прокачаться»: так и задачи интереснее, и прогресс быстрее. Плюс вводят временные лимиты на уровень или стратегию: чтобы успеть завершить все цели и получить все призы, нужно или целыми днями играть, или сэкономить время, но потратить деньги

🎁 Вводят систему лутбоксов

Система лутбоксов — виртуальных предметов со случайным набором наград — работает как киндер-сюрприз: игрок покупает ящик, не зная, что внутри. Дальше запускается рулетка, и может выпасть что угодно. Если выпадает что-то ненужное, игрок хочет перезапустить розыгрыш — а за это уже придется платить

Как не потерять деньги в сети

Рассказали в бесплатном курсе Учебника Т⁠—⁠Ж «Безопасность в интернете»

Узнайте больше об онлайн-играх, чтобы не потерять деньги:

безопасностьприложения
Диана МалковаА сколько вы тратите в играх?
  • Аватаркане трачу. выросла на играх, которых тыщу на одном диске, и тот достался от брата. или можно было с друзьями поменяться на время дисками. просто в голове не укладывается, как можно за игры деньги платить.0
  • Хвост ПодпёсАватарка, так же как из за любой другой вид досуга. Как за подписки онлайн кинотеатров, как за подписку банка с бонусами, как за абонемент в спортзал или плата за участие в марафоне. Каждый сам решает как распоряжаться своими финансами и временем.2
  • АватаркаХвост, для меня и подписки все эти - плата за воздух. я подписки помню только на газеты и журналы, которые получил и держишь в руках, их никто не отберёт, они навсегда твои. а игры сегодня есть - завтра нет, вместе с красивыми картинками, за которые отданы вполне реальные денежки.0
  • Хвост ПодпёсАватарка, если вы и правда живете без подписок и донатов на сервисы, то интересно было бы почитать , каково это. И какие альтернативы вы используете. Например, пиратите ли вы кино или приобретаете dvd, или ходите только на бесплатные показы. Как нишево слушаете музыку исключительно на физических носителях, и сколько времени тратите на обновление плейлистов, и какими сервисами пользуетесь. Может быть есть что-то еще? Я, например, использую подписки почти везде. И у меня относительно двоякое к этому отношение. Вроде бы и ок, а вроде бы и в руках ничего нет. Но я как будто бы плачу за свой комфорт, а будто бы и нет.0
  • АватаркаХвост, у меня ещё мп3 на компе сохранились, и их до сих пор можно скачивать. а раньше были диски, да. кино можно без подписок в инете найти, или торренты еще. мне никто не донатит, мне тоже надо как-то выживать, и подписки - это точно не предмет первой необходимости.0
Сообщество