
Subnautica 2: подводный «выживач», в который не получится нырнуть с головой
14 мая в раннем доступе вышла Subnautica 2. Это вторая часть популярного «выживача», в котором нужно адаптироваться к бескрайним подводным просторам.
Первая Subnautica, вышедшая в 2014 году, не привнесла в жанр никаких новых идей. Но ее полюбили за лор, возможность исследовать морские глубины, а также привычные для «выживачей» механики вроде крафта и отслеживания потребностей персонажа.
Subnautica 2 идет по протоптанной оригиналом дорожке, но затягивает и дарит приятные эмоции. В отзыве рассказываю, какой получилась новинка Unknown Worlds.
Что за Subnautica 2
Дата выхода: 14 мая 2026 года
Жанр: игра на выживание
Платформы: Steam и EGS на ПК, Xbox Series
Режимы игры: одиночный, совместный
Издатель: Unknown Worlds
Разработчик: Unknown Worlds
Кому понравится: прирожденным дайверам и любителям рыбы
Игры, похожие на Subnautica 2: Raft, Stranded Deep
Примерная продолжительность: около 15 часов, но можно играть, пока не надоест
Перевод: есть текстовый перевод на русский язык
Системные требования Subnautica 2
Минимальные системные требования:
- 64-битная Windows 10 или 11.
- Процессор Intel i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600.
- 12 Гб оперативной памяти.
- Видеокарта GeForce GTX 1660 или RX 5500 XT.
- DirectX 12 и 50 Гб свободного места на SSD.
На ПК с такими характеристиками игра будет работать на низких настройках графики в разрешении 1080p и с 30 кадрами в секунду.
Рекомендуемые системные требования:
- 64-битная Windows 11.
- Процессор Intel i7-13700 или AMD Ryzen 7 7700X.
- 16 Гб оперативной памяти.
- Видеокарта GeForce RTX 3070 или RX 6700 XT.
- DirectX 12 и 50 Гб свободного места на SSD.
На таком ПК игра будет стабильно работать на средних настройках в разрешении 1440p и с 60 кадрами в секунду.
Высокие системные требования:
- 64-битная Windows 11.
- Процессор Intel i7-13700 или AMD Ryzen 7 7700X.
- 32 Гб оперативной памяти.
- Видеокарта GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 6900 XT.
- DirectX 12 и 50 Гб свободного места на SSD.
На ПК с таким железом игра запускается на высоких настройках графики в разрешении 1440p и 60 FPS.
Максимальные системные требования:
- 64-битная Windows 11.
- Процессор Intel i9-14900K или AMD Ryzen 9 7900X3D.
- 32 Гб оперативной памяти.
- Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XTX.
- DirectX 12 и 50 Гб свободного места на SSD.
На таком ПК игра сможет работать при высоких настройках графики в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду.
Как купить Subnautica 2 в России
На ПК «выживач» официально продается в российских Steam и EGS за 1 800 ₽. В Т—Ж есть материал о том, как пополнять кошелек в магазине Valve.
Для Xbox Series доступен цифровой вариант игры, который можно приобрести обходными путями. Дисковой версии нет.
В Game Pass Ultimate новинка доступна с релиза. Подписку можно оформить как для ПК, так и для консолей. Тариф Ultimate обойдется в 23 $ (1 638 ₽) в месяц.
Сюжет
Космический корабль неназванного главного героя терпит крушение и оказывается в океане на глубине 500 метров. Протагонист чудом выживает, всплывает на поверхность и видит, что оказался на планете, целиком состоящей из воды.
Рядом — только бортовой ИИ по имени Ноа, который становится помощником и навигатором. Он сообщает, что на планете проживали 26 колонистов, но связь с ними прервалась. Цель — найти их по координатам черных ящиков.

Геймплей Subnautica 2
Все игровое время придется проводить под водой. Чтобы комфортно существовать в этом пространстве, нужны ресурсы. Они пригодятся, чтобы защищаться от хищников, строить базу и создавать инструменты.
Прелесть игры кроется в исследовании морских глубин. Бороздить подводные просторы очень приятно. Звуки флоры и фауны успокаивают и вводят в медитативное состояние. В Subnautica 2 не хочется торопиться: здесь это ни к чему. Иначе есть шанс упустить что-то полезное и не насладиться красотой прямо перед глазами.

Один из главных элементов снаряжения — сканер. С его помощью нужно распознавать окружение — флору, фауну и даже кажущиеся бесполезными куски металла. После этого данные об объектах заносятся в архив, где можно подробнее изучать информацию. Это полезно, если хотите узнать о назначении ресурса или каком-нибудь существе. Например, так можно выяснить, что страшная с виду рыба на самом деле не несет никакой угрозы.
Добыть материалы реально практически везде. Видите сверкающий кристалл в небольшой пещере? Хватайте, это титан — основной минерал, необходимый для крафта почти всех предметов. Заметили косяк ярких рыб? Поймайте по возможности всех, потому что это ваша провизия. На первых порах добывать ресурсы просто, поскольку необходимые для старта материалы всегда под рукой.

Для поиска более редких и важных элементов придется погружаться все глубже и глубже. Без кислородного баллона и гаджетов вроде резонатора сделать это не получится, так что сначала нужно будет добыть ресурсы для их создания.
Изучать окружение здесь крайне важно. Например, при исследовании мира можно найти старые базы колонистов. На них, как правило, есть биокапсулы для увеличения вместимости инвентаря и различные вещи повседневного быта. Если отсканируете их, сможете скрафтить на своей базе косметические предметы вроде табурета, плаката и полки. Так вы создадите внутри бездушных холодных помещений уют и домашнюю атмосферу.
Есть и более полезные находки. Например, если отсканировать пару-тройку биокапсул в старых убежищах выживальщиков, можно разместить на своей базе точку возрождения.

Самое полезное, что можно найти в открытом мире, — чертеж транспорта. В игре он пока один — небольшой батискаф «Головастик». С его помощью можно погружаться на глубину до 800 метров и перевозить груз. На «Головастике» удобно искать редкие ресурсы и отбиваться от атак крупных хищников.
Учтите, что Subnautica 2 находится в раннем доступе. Если постараться уплыть куда-то совсем далеко, вы окажетесь перед невидимой стеной, а игра сообщит, что разработка местности в процессе. Если проигнорировать предупреждение, герой станет обедом огромного морского монстра — Левиафана.

Чем различаются Subnautica и Subnautica 2
В сиквеле есть кооператив. Можно играть в компании до четырех человек, но даже вдвоем геймплей преображается. Бороздить океан стало веселее и интереснее.
Например, однажды я увлекся добычей ресурсов и забыл взять с собой пищу. Но по счастливой случайности мой товарищ прихватил пару бутылок с водой и приготовленную рыбу. Во время прохождения у нас появились локальные шутки, многие геймплейные ситуации отложились в памяти.
Кооператив убивает ощущение одиночества и чувство, что все зависит только от тебя. Фанаты не зря просили добавить в сиквел совместную игру: очень приятно в конце дня на пару-тройку часов погрузиться на дно океана и быть уверенным, что в случае угрозы съедят не только тебя.

Рыб теперь убивать нельзя. В первой Subnautica даже самых опасных хищников можно было одолеть с помощью ножа. В сиквеле разработчики полностью отказались от насилия.
Студия объяснила решение просто: игроки не должны ощущать себя силой, способной уничтожить все живое. Цель — исследование мира, а не его порабощение. Из-за многочисленных просьб добавить возможность как-то расправляться с враждебной фауной дизайнер уровней Subnautica 2 посоветовал поиграть в другой «выживач» — Sons of the Forest.
Некоторые посчитали ответ слишком резким, и команда смягчила свои высказывания. Студия подчеркнула, что не осуждает пользователей, которые хотят получить полноценную боевую систему. Впрочем, добавлять оружие в Subnautica 2 она все равно не планирует, поскольку это будет противоречить сути игры.

Строить базу стало в разы удобнее. Одна из главных фишек Subnautica 2 — возведение убежища. В нем можно хранить вещи, обустраивать интерьер и крафтить предметы.
Механика создания базы была и в первой игре, но там предлагали только готовые модули. Subnautica 2 же позволяет детально проектировать каждый элемент убежища. К примеру, расширять комнаты под нужные размеры, делать в стенах углубления, настраивать габариты окон.
Сиквел пока проигрывает в количестве транспорта. На момент старта раннего доступа здесь всего одно средство передвижения — батискаф «Головастик». А в оригинальной игре кроме него была большая подлодка «Циклоп» и экзокостюм «Краб».
Разработчики наверняка добавят транспорт в будущих обновлениях. А пока придется довольствоваться одним лишь «Головастиком».


Плюсы и минусы Subnautica 2
👎 История здесь без изысков. Нет ни одного неожиданного поворота или хоть какой-нибудь кат-сцены. Структура простая: Ноа дает координаты пропавших людей, и вы отправляетесь туда, чтобы найти их.
Узнать, что случилось с колонистами, позволяют через их записки и аудиосообщения. В них выжившие рассказывают, как очутились на этой планете, почему не смогли сбежать и с какими трудностями столкнулись. Есть и жуткие записи. В одной из них испуганная девушка рассказывает об опасном хищнике, обитающем неподалеку. Затем слышен рык, после которого фрагмент прерывается. Как нетрудно догадаться, на месте девушки нет, а вот зубастая рыбешка, отнявшая ее жизнь, совсем близко.

Мало кто приходит в Subnautica ради истории, ведь цепляет игра именно геймплеем. Вторая часть следует по тем же рельсам. «Выживач» неторопливо раскрывает подробности происходящего и ждет, пока вы проплывете несколько сотен метров до очередного черного ящика. В голове держишь мысль, что сюжет в Subnautica 2 есть и ты по нему вроде бы продвигаешься. Но не покидает ощущение, что он здесь только для галочки.
Впрочем, игра периодически напоминает вернуться к истории — уведомляя, что у Ноа есть важное послание. Происходит это часто, со временем начинает немного раздражать. Отключить функцию пока нельзя, так что приходится слушать хоть и короткое, но навязчивое звуковое сообщение.

Без выполнения заданий комфортно играть не получится. Subnautica 2 подталкивает к прохождению различными ограничениями. Например, долго пробыть в биоме с высокой температурой или переваривать местную пищу нельзя. Получить иммунитет позволят в ходе продвижения по истории.
В раннем доступе повествование обрывается на самом интересном месте, а разработчики напоминают, что продолжение выйдет когда-нибудь потом. Только входишь во вкус и думаешь, что сейчас узнаешь, что произошло с колонистами на самом деле, как все заканчивается. Хочется больше.
При неторопливом темпе завершить историю в раннем доступе можно за 15—20 часов. После этого дадут дальше изучать подводную культуру.
👍 Subnautica 2 — очень красивая игра.Первая часть работает на движке Unity, а сиквел сделали на Unreal Engine 5. Это позволило авторам внедрить в игру технологии Lumen с динамическим глобальным освещением в реальном времени и Nanite, отвечающую за детализацию объектов.
«Выживач» поражает картинкой, визуальным стилем и проработкой мелочей. Подводный мир выглядит крайне убедительно. Рыбы плавают, добывают себе пищу и даже борются друг с другом. Было забавно наблюдать, как два хищника, поведением похожие на баранов, выясняли отношения и бились лбами. Или как огромный краб нелепо ворочал клешнями по песку, чтобы достать еду.
Мир яркий и притягательный, солнечные лучи пробиваются сквозь морскую гладь. Местами локации мрачные и опасные, а на большую глубину свет не проникает вовсе. Арт-дизайн отлично раскрывается ночью, когда морская живность сверкает в темноте. Еще можно наслаждаться восходами и заходами солнца — они получились особенно впечатляющими.

👎 Приходится делать слишком много однотипных действий. К сожалению, это обычная проблема «выживачей». Первые несколько часов не приедаются. Интерес не угасает, потому что хочется открыть все инструменты и найти самые редкие ресурсы.
Но когда вы изучите весь доступный контент и пройдете сюжет, мотивация играть дальше пропадает. Остается только увеличивать убежище.
👍 Даже в раннем доступе достаточно контента. Хоть до полноценного релиза еще пара лет, в Subnautica 2 уже можно провести не один десяток часов. Тут есть чем заняться, особенно если пригласить друзей.

Советы новичкам
Увеличьте максимальный запас кислорода. Стартового вряд ли хватит для комфортного погружения под воду. Постарайтесь как можно быстрее скрафтить кислородный баллон, который создается из двух кусочков титана, двух единиц серебра и резины. Это позволит увеличить запас заветного кислорода с 45 единиц до 75. Разница не кажется такой уж гигантской, но вы ее почувствуете.
По возможности улучшите баллон. Это позволит насыщаться 120 единицами кислорода, чего с лихвой хватит для глубоководных погружений. Чертеж можно найти неподалеку от стартовой капсулы. Нужно проплыть на юго-запад от нее и остановиться, когда на горизонте покажутся свисающие куски металла. На глубине 90 метров от них найдете обломки корабля, а внутри — рецепт баллона высокой емкости.

Добудьте еду и воду. В Subnautica 2 необходимо следить за потребностями героя, который испытывает голод и жажду. Еда разбросана везде — от мелких плавающих рыб до водорослей. Первых можно съесть в сыром виде или приготовить и повысить утоляемость голода, а из волокон вторых получается маслянистый салат.
Также можно стать полноценным поваром и создавать большие блюда, в которые входят несколько видов рыбы. Такая пища эффективнее утоляет голод, а в некоторых случаях даже восполняет здоровье.
Питьевую воду легко добыть из морских слизней. Они встречаются в огромном количестве почти везде: около стартовой капсулы, на небольшой глубине рядом с песком, на стенах в пещерах и в других местах. Из одного слизня получается целая бутылка воды.

Расширьте вместимость инвентаря. Стартовых слотов поначалу хватает, но со временем вы будете быстро их заполнять. Чтобы увеличить вместимость, ищите биокапсулы, разбросанные по бывшим базам колонистов.
Одни найти легче, другие расположены глубже — в пещерах или под охраной хищников. Яркие детали, выделяющие базы, — красное свечение у входного люка и мерцающие синим цветом палочки-маркеры.
Закрепляйте рецепты. В меню чертежей можно зафиксировать нужный крафт. После этого необходимые ресурсы отображаются в правом верхнем углу экрана. Так искомый материал всегда видно.

Стоит ли играть в Subnautica 2
Если вы фанат игр на выживание — определенно. Поиск ресурсов занятный и нетягомотный, добывать пищу и воду тоже несложно, улучшать персонажа — интересно.
Можно ли считать новинку ярким представителем жанра? Вполне. Пока она находится в раннем доступе, но контента уже больше, чем было на старте у оригинала. В будущем авторы планируют добавить биомы, инструменты и других существ. А еще, конечно, у истории появится финал.
Если вам нравится морская тематика, вы получите нереальное удовольствие от Subnautica 2. Игра дарит чувство приключения. Это одновременно и симулятор дайвера, и симулятор для изучения жизни подводных существ. Само нахождение на глубине в несколько десятков метров завораживает.


Если вы не любите «выживачи», все равно не проходите мимо. Сиквел Subnautica предлагает креативный режим, прямо как в Minecraft. В нем персонаж бессмертен, а следить за кислородом, жаждой и голодом не требуется.
В этом режиме нет никаких ограничений. Все инструменты и чертежи открыты сразу. Чем тогда заняться? Исследуйте подводный мир и стройте базу любого размера. Проверяйте возможности игры: творческий режим превращает Subnautica 2 в отличную песочницу.
Если вам не нравятся игры в раннем доступе, смело пропускайте. Полноценный релиз сиквела Subnautica в лучшем случае состоится только в 2028 году. За это время разработчики наверняка закончат сюжет и реализуют ключевые задумки, чтобы «выживач» стал больше, лучше и интереснее.
Сейчас наиграться можно, но велик шанс разочароваться из-за резко оборванного сюжета или невидимой стены, которая сломает погружение и покажет, что мир на деле не такой уж большой.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult






















