Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее

Поднимая пиратский флаг: как я пользуюсь контентом бесплатно и почему продолжу это делать

18

Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография

Аватар автора

Максим Сулейманов

Страница автора

Скажу честно, мой прошлый пост был написан на коленке минут за 15. Я не редактировал и даже не проверял его повторно. Но меня так приятно удивила отдача сообщества, что я решил в несколько поднять прилагаемые усилия. Отвечать на каждый комментарий, который бы хотелось разобрать как по мне несуразно. Поэтому в этом посте я разберу парочку, и, возможно, поднимем новые вопросы современного времени.

Вор ли я? Я себя вором не считаю. Повторюсь, то количество контента, который через меня проходит, огромно, и совесть от пробы и пользование им бесплатно меня не удерживает.

Да проблема маленьких студий и инди разработчиков в недостатке прибыли из-за пиратства возможно присутствует, честно говоря, нужно тогда спрашивать у них о доходе и смотреть на статистику загрузок с трекеров, заниматься этим займет некоторое время, но, если кто-то из читающих захочет узнать влияние пиратов на инди студии, я постараюсь связаться с некоторыми разработчиками. Бьет ли сильно это по большим компаниям? Ну посудите сами, вы ведь примерно представляете бюджеты мастодонтов, влияю ли я одной копией на их доходы?

Есть статья, читать ее полностью не обязательно, приведу основной её тезис. Игры с DRM защитой, которые взламывают в течении первой недели выхода, теряют 15-20% потенциальной прибыли. Этот тот тезис, который нам нужно в некоторой степени раскрыть.

Потенциальная прибыль, естественно не гарантированная, да и она такая на словах, учтем что в эту сумму потерянной прибыли входят те люди которые, к примеру: не имеют возможности вовсе купить игру ( к таким без проблем отношу себя я, у меня 500 рублей на карте ), сомневаются о работоспособности игры на своей конфигурации (и такое я тоже делал, какой смысл мне покупать и потом пытаться возвращать деньги, когда я могу проверить как идет игра при помощи бесплатной альтернативы. И да те, кто напишут сейчас про то, что, системные требования написаны, что можно не питать ложных надежд, я если могу протестировать, я лучше протестирую). Как по мне это две основных категории тех, кто в будущем всё же может, так сказать, исправить свою карму и закинуть разработчику копеечку. Ну остальные кто лишают студии денег, очень наглые, которые никогда ни за что, не купят лицензию.

Не знаю как вы, я лично не знаком с теми, кто является абсолютным вором интеллектуальной собственности, кто нещадно в одиночку лишает прибыли абсолютно всех, кроме своего провайдера так как качает терабайты в месяц с трекеров. С этим мы отчасти разобрались, но естественно что-то остается открытым для ваших дополнений.

//Я верю в голосование рублём. У меня был не один случай, когда я покупал что-то не потому, что хотел это, а просто чтобы поддержать автора. Спиратить игру у мелкого инди-разработчика например — однозначно грех. Пиратить а потом сидеть жаловаться что вот разработчики жадные и опять аццкий дрм внедряют — тоже.// На момент написания самый популярный комментарий. Я уже затронул сторону инди разработчиков, поверхностно, честно от себя хочу добавить, учтивая что они нишевые, и популярны некоторые из их в узких кругах, а то каким образом, они пиарят свои игры вы знаете, это занос бесплатных ключей всем популярным блогерам, для видоса где в их игру играют.

Что я эти хочу сказать. У них нет устойчивой репутации, презентация и реклама их игры зачастую это прохождение другого человека. При таком формате, будущий потенциальный потребитель имеет естественно полное представление об игре вплоть иногда до полного сюжета. При отсутствии мультиплеера, и зная отчасти все тонкости игры из-за прохождения ее просмотром летсплея.

Имеется ли у вас толк её покупать? У комментатора да, он поддерживает разработчика, но это он. А другие? Не является ли такой вид прохождения, пиратством, не теряет ли нишевая студия потенциальную прибыль, из-за того, что популярный блогер прошел их линейную одиночную игру за пару видосов. Да пример несколько частный, но заставляет подумать. А про внедрение DRM, есть куча сравнений того, как он влияет на производительность, есть куча жалоб о непонимании, почему при одиночной игре я должен быть подключен к интернету, не правы ли эти люди?

Возвращаясь к исследованию выше, возьмем тезис о том, что… При условии, выживания защиты в течении 12 недель, потери дохода от пиратства близки к нулю. Отсюда следует факт, что активная фаза желания получить игру длится три месяца, после скачивания уходят за предел 1% и сравнимы с погрешностью. При таком раскладе как пишется в самом исследовании, смысл использования DRM пропадает спустя трех месяцев, но его не отключают. И говоря о жалобах на DRM, жалуются же только те, кто игру купил, то есть потребители, то есть какой-то, скорее всего весомый процент от тех 80%, и они должны страдать из-за тех 20% пиратской прибыли. Думаю, у потребителей есть полное право выражать свое недовольство.

Мне также писали уточнения по поводу паре строк о прошлом в жизни пиратах. Да в активной фазе должен сказать честно, всю историю с дисками я не застал, но это не мешало мне заходить в ларьки и покупать диски на закате этой истории.

В остальном, хотелось бы поблагодарить, на удивление теплый прием первой работы. Я в разных местах писал на разные темы, но настолько сильной и быстрой отдачи, которая в сути своей конструктивна и адекватна, встречал редко.

  • Наконец-то я дожил до времени, когда нивелирована разница между прохождением игры и просмотром ее лестплея или стрима.3
  • Sergey AveryanovЕсли кто-то захочет воспользоваться результатами моего труда без оплаты это у меня вызовет недоумение. Мягко говоря. Почему это не должно применяться к разработчикам софта, не совсем понятно.18
  • Sergey AveryanovAndrei, т.е. сделать игру это не труд? Ладно. Ну ок, купил ты плохую игру (или даже наглый cash grab сделаный на коленке и на 95% с помощью ИИ) например, в том же стиме можно возврат сделать если играл меньше 2х часов, вообще без вопросов. А если играл больше 2х часов, то может игра и не такая уж и плохая?14
  • Anton ZhitarevТянет ли это на чистосердечное признание?2
  • Anton, только если явится потерпевшая сторона с иском. Но, боюсь, в суде ТС будет совсем другие вещи говорить:-)3
  • мумитрольВсё это демагогия. Посыл такой я хочу потреблять платный контент бесплатно и поскольку мне за это ничего не грозит, то я буду это делать. Это не пиратство, а паразитизм. Я положительно отношусь к пиратству лицензионной продукции, когда это делается для увеличения доступа к информации, не затрагивает авторов напрямую и направлено против жлобских законов рынка. Например это книги умерших писателей, старые фильмы и игры, или свежий, цензурируемый или недоступный по разным причинам контент. Я против вечных наследуемых прав, роялти за каждое воспроизведение и наживающихся на этом лейблы. Но я в первую очередь ищу удобный и приемлемый способ купить, а многие вещи просто пропускаю мимо. Если есть жгучий интерес к свежей игре то заплати а не строй из себя флибустьера, если госорган вырезал половину фильма в угоду выдуманных догм, то скачай пиратку и посмотри оригинальное произведение. И да я помню то время когда мы покупали лицензию а потом играли в пиратку, потому что она не тормозила, или платили за basic а юзали enterprise.15
  • мумитрольНиколай, во времена 16-ти битных приставок тоже были стримы, один проходил остальные за спиной сидели и подсказывали.5
  • мумитроль, очень хорошо сказано.0
  • Владимир ИльиныхСтатья — оправдание воровства. Лично мне больше нравятся не оправдания, а объяснения. Владельцы прав (и иных ресурсов) устанавливают свою цену — потому что могут. Но и пираты и другие воры воруют тоже потому что могут. Воровство это плохо? Ли? Смотря кому. Для тех, у кого воруют, и, соответственно, он лишается части денег (или другого ресурса), наверно, плохо. Тем, кто этот ресурс "безвозмездно" получает — хорошо. Здесь точно также как с захватом власти. У тех, у кого власть отобрали — тем плохо; тем, кто отобрал — тем хорошо. А большинству без разницы — те, кто плохо жил, будут плохо жить.0
  • Гена БукинЧестно говоря я вроде как самый пиратский пират игр, но потому что таких денег на игры просто нет, цены охреневшие на многие проекты, при этом я покупаю цифровые версии книг цена которых несколько сотен и почти вся прибыль идёт автору. 5-6 к за игру это как то слишком дохуя, еденицы игр действительно стоят таких денег я могу вспомнить только bg3 который действительно сделан с душой2
  • СмурфикНа одном предприятии мне сказали, вот тебе комп. А скачивай сам уж себе программы. Естественно офис, автокад, компас пришлось крякнутые искать.2
  • Николай СтовпягаКаждый себе оправдание найдет.0
  • Nickмумитроль, если вы не против пиратства по отношению к фильмам с вырезанными сценами и/или книг умерших писателей, то просто вы воруете условно не серьги, а кольца. Но воруете всё равно.0
  • мумитрольNick, давайте поясню. Выпущен фильм, например Рокетмэн (не смотрел, но не осуждаю), сделана локализация для РФ - с переводом и подрезкой сцен, есть пиратка - полная и с другим переводом. Я хочу увидеть произведение целиком, а не через мутное стекло цензора. Я не иду в кино на куцую версию, у меня оплачена подписка Кинопоиск, но я скачиваю и смотрю Рокетмэна с торрента. Книга Гюго "Отверженные" издана в 1862 году, полный перевод в России в 1954 году. Книга есть в любой библиотеке по бесплатному абонементу. Литрес хочет продать мне электронную копию за 369 р, у меня есть подписка ЯКниги. Но я скачиваю пиратскую версию чтобы читать её на Киндле. Сколько колец украдено?3
Вот что еще мы писали по этой теме
Сообщество