Рекомендую мобильную колониальную стратегию Going Deeper
Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография
Сюжет, сеттинг и персонажи
Действия разворачиваются в недружелюбном, средневеково-фентезийном мире, где вам как игроку предстоит основать колонию и управлять её жителями а также, обеспечить их самым необходимым.
Геймплей
Сначала может показаться что это смесь dwarf fortress (из за многослойного мира) и rimworld (текстуры персонажей) но на самом деле является самобытным проектом.
Меню зоны
Игре В Есть только 4 зоны:
- Склад, где хранятся вещи
- Ферма, где выращивается пропитание
- Лесопосатка, где выращивают деревья
- Пастбище, где пасутся животные,
Начнём со склада, склад можно настроить как приблизительно, (выбрать тип предметов) так и точечно ( выбрать предмет).
Теперь про ферму, на ферме можно выращивать пять культур картошку, свёклу, морковь, пшеницу, хлопок. Для того чтобы выбрать культуру нужно кликнуть: Меню> зоны >Ферма >выбрать культуру >нажимаем нужную вам культуру, всё, Ферма настроена!
Лесопосатки затрагивать не будем, разкажу я вам о пастбищах. что бы настроить пастбище нужно нажать: зоны >Пастбище >настройки >выбираем сколько будут кормить скотину поселенцы, выбираем какую скотину будут держать поселенцы.
Порог вхождения и советы
Совет: рекомендую в начале сразу начать рубить деревья и строить деревянные стены, так как через 3 внутриигровых года припрутся гоблины и если у вас не будет стен гоблины перебьют ваших колонистов. дальше гоблины поумнеют и припрутся уже со взрывчаткой, потому после четырёх нападений вам придётся заменить стену двумя слоями каменых стен. Вашим колонистам очень скоро потребуется обработана пища и напитки поэтому только как ваши колонисты начнут жаловаться на сырую еду, и они же закончат стену назначьте постройку мастерской плотника и каменщика, затем поставьте на создание досок (10 партий) и кирпичей (2 партии) и печку.
Ну вот на этом и вся статья спасибо за внимание!












