
20 лучших приключенческих видеоигр
Адвенчуры — пожалуй, самый разнородный жанр видеоигр.
Он включает в себя и классические квесты, и симуляторы ходьбы, и что-то совсем не поддающееся определению. Адвенчуры могут смешить до колик, пугать до дрожи, заставлять рыдать навзрыд и даже обучать. В общем, адвенчуры могут практически все.
Собрали 20 очень разных представителей этого размытого жанра: от проверенных временем квестов до симулятора сотрудника РКН в альтернативных 1990-х.
Лучшие приключенческие игры
The Secret of Monkey Island
Кратко: главный пиратский квест
Год выхода: 1990
Издатель: Lucasfilm Games
Разработчик: Lucasfilm Games
Платформы: Steam и GOG на ПК
Примерная продолжительность: 7 часов

Сюжет. Молодой наивный паренек Гайбраш Трипвуд прибывает на Карибские острова, чтобы стать пиратом. Матерые морские волки дают главному герою задания, но это — только начало долгого приключения.
Почему стоит поиграть. Классика жанра — уморительный и трогательный квест, который положил начало одной из самых влиятельных видеоигровых франшиз своего времени. Несмотря на почтенный возраст, The Secret of Monkey Island нисколько не устарела — как и подобает настоящей классике.
Загадки по-прежнему заставляют поломать голову, шутки веселят, да и без оригинальных геймплейных решений не обходится. Чего только стоит обучение фехтованию, когда Гайбрашу приходится овладевать не столько мечом, сколько острым словом — ругательствами, проще говоря.
Вторая Monkey Island, вышедшая в 1991 году, практически ни в чем не уступает оригиналу. Так что если вас зацепит первая часть, обязательно попробуйте сиквел. А вот дальнейшие приключения Гайбраша получились спорными. Это касается и Return to Monkey Island 2022 года. Она игнорирует события всех игр после второй и завершает историю Трипвуда, но в некотором роде обесценивает ее.
Full Throttle
Кратко: главный байкерский квест
Год выхода: 1995
Издатель: Lucasfilm Games
Разработчик: Lucasfilm Games
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 4 часа

Сюжет. Президент компании «Корли моторз», производящей мотоциклы, уже стар и вот-вот отойдет от дел. На место руководителя претендует ушлый топ-менеджер Адриан Рипбургер — он мечтает перепрофилировать под выпуск минивэнов. Сорвать планы злодея способен только крутой байкер Бен.
Почему стоит поиграть. Full Throttle — пожалуй, самая крутая игра в этом списке. Крутая крутизной раскаленной на солнце кожанки, ревущего мотора, запаха масла и олдового хард-рока. Гейм-дизайнер Тим Шейфер и его команда создали образцовую байкерскую историю — гротескно-брутальную и пропитанную бунтарским духом.
При всем при этом Full Throttle — классический квест, который требует усидчивости и вдумчивого подхода для решения заковыристых, но логичных загадок. Впрочем, только ими дело не ограничивается: между уровнями нужно кататься на мотоцикле, раздавая тумаки всем встречным. Удивительно, но такое вкрапление экшена в медитативный геймплей выглядит весьма органично.
Grim Fandango
Кратко: приключения в загробном мире, вдохновленные мексиканским Днем смерти
Год выхода: 1998
Издатель: Lucasfilm Games
Разработчик: Lucasfilm Games
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 12 часов

Сюжет. В загробном мире все так же, как у нас: работа, бюрократия, работа, редкие отпуска, стремление к карьерному росту и еще раз работа. Мэнни Калавера из Департамента смерти занимается продажей туров новоприбывшим душам. Чем чище душа — тем больше бонусов получит Калавера и, как следствие, тем раньше сможет покинуть эту убогую контору. Но по какой-то причине все самые крутые клиенты достаются не Мэнни, а его коллеге. Налицо преступный сговор.
Почему стоит поиграть. Grim Fandango вышла на излете золотого века квестов — и сразу стала одним из лучших представителей жанра. Ничего кардинально нового в геймплее, по сравнению с предшественницами, игра не предлагает. Это старорежимный квест, где надо общаться с NPC, собирать предметы, комбинировать их и решать загадки — порой совершенно дикие, как, например, в сцене на скачках.
Прелесть Grim Fandango кроется не в игровом процессе, а в сеттинге и персонажах. Мэнни Калавера, революционер Сальвадор Лимонес, демон-механик Глоттис и многие другие — загробный мир населен самыми разными обаятельными чудаками. И они накрепко запоминаются уже после первого прохождения.
Harvester
Кратко: жестокая и очень смешная игра
Год выхода: 1996
Издатель: Nightdive Studios
Разработчик: DigiFX Interactive
Платформы: Steam и GOG на ПК
Примерная продолжительность: 7 часов

Сюжет. Стив Мейсон просыпается в идиллическом американском городке Харвесте. Здесь у главного героя есть семья, знакомые и даже невеста — правда, сам он никого из них не помнит. Пытаясь разобраться в происходящем, Стив погружается в пугающий абсурд.
Почему стоит поиграть. Harvester задумывалась как пощечина общественному вкусу — это нарочито гротескная жестокая игра, нарушающая любые видеоигровые табу. Кровь здесь течет рекой, у младенца вылезают глаза, дети едят собственную мать, а когда от женщины остается только позвоночник и мозг, полиция констатирует смерть от естественных причин. Разумеется, все это подается с несерьезным лицом: Harvester шутит и шокирует одновременно.
Звонкой пощечины из Harvester не получилось: игра вышла в 1996 году, когда скандалы по поводу насилия и жестокости в видеоиграх уже практически отгремели. Однако сегодня, в век рафинированной индустрии, этот странный небольшой квест выглядит смело.
I Have No Mouth, and I Must Scream
Кратко: мрачная адаптация легендарного научно-фантастического рассказа
Год выхода: 1995
Издатель: Nightdive Studios
Разработчики: Cyberdreams, The Dreamers Guild
Платформы: Steam и GOG на ПК
Примерная продолжительность: 6 часов — на прохождение сюжета и 8 — на всю игру

Сюжет. Суперкомпьютер AM уничтожил почти всех людей. В живых осталось всего пять человек — разрываемая ненавистью машина бесконечно их пытает.
Почему стоит поиграть. Вот еще один образец невероятно жестокого квеста. Но, в отличие от Harvester, в видеоигровой адаптации рассказа Харлана Эллисона смешного мало.
Каждый из главных героев — будь то нацистский ученый Нимдок или пацифист Горристер — человек глубоко прогнивший, а теперь страдающий. АМ не пытается воздать персонажам за их прошлые «заслуги», компьютер руководствуется только своей извращенной логикой и тягой к насилию. Так игра ставит вопрос: какое наказание можно считать достаточным и важны ли мотивы палача? Помимо этого, I Have No Mouth, and I Must Scream затрагивает и другие проблемы, которых в индустрии редко касаются даже сегодня: от сексуализированного насилия до геноцида.
There Is No Game: Wrong Dimension
Кратко: игра внутри игр, где игра — второй по важности персонаж после игрока
Год выхода: 2020
Издатель: Draw Me A Pixel
Разработчик: Draw Me A Pixel
Режимы игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, Nintendo Switch, Android, iOS
Примерная продолжительность: 5 часов — на прохождение сюжета и 6 — на всю игру

Сюжет. Вы — Пользователь. И вам захотелось сыграть в Игру. А она не хочет, чтобы вы в нее играли, всячески возмущается и активно сопротивляется. И это приводит к появлению Глюка, желающего захватить мир. Пользователя и Игру затягивает в другие игры и программы.
Почему стоит поиграть. В адвенчурах есть категория загадок, целиком построенных на издевательской логике: их авторы насмехаются над законами игрового мира и заставляют пользователей мыслить нестандартно. Wrong Dimension целиком строится на таких пазлах. Чтобы получить доступ к первой видеоигре, внутрь которой вы попали, вам придется разбить экран монитора — не своего, а того, что внутри игры. А чуть позже вам потребуется сломать сам интерфейс — чтобы пройти дальше.
Сюжет Wrong Dimension написан остроумно. Игра постоянно сомневается в себе, комментирует каждое ваше действие и ужасается странным, но эффективным действиям Пользователя. Тут много шуток про видеоигры: от подтруниваний над инди-разработчиками до сатиры на агрессивные микротранзакции в F2P-проектах. А «четвертой стены» здесь по сути нет: ее ломают каждые пять минут.
Lair of the Clockwork God
Кратко: зубастая пародия на классические адвенчуры и инди-платформеры
Год выхода: 2020
Издатель: Size Five Games
Разработчик: Size Five Games
Режимы игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 8,5 часа — на прохождение сюжета и 12 — на всю игру

Сюжет. Бен и Ден — двое братьев, которые отправились за приключениями в джунгли. Первый упрямо держится за прошлое и не приемлет ничего нового. Второй слепо следует модным трендам: его бесит консерватизм. Обоим братьям придется окунуться в виртуальные реальности, спроектированные ИИ, чтобы спасти мир от всех возможных апокалипсисов.
Почему стоит поиграть. Двое братьев символизируют два типа геймплея. Один решает все проблемы в стиле классических адвенчур и отказывается запрыгивать даже на одну ступеньку. Второй готов только прыгать и не приемлет концепцию инвентаря. Всю игру нужно переключаться между братьями, что приводит к самым неожиданным ситуациям. К примеру, пока один по-честному проходит местную вариацию уровня Green Hill из Sonic the Hedgehog, второй ломает бюрократическую систему, которую персонажи должны проходить для респавна.
Юмор в Lair of the Clockwork God по-хорошему отбитый. Один из первых же пазлов решается тем, что вам нужно столкнуть прямо на шипы разработчика симуляторов ходьбы, чтобы можно было перепрыгнуть пропасть. А заполненный мочевой пузырь Бена лежит в его инвентаре — в один момент это превращает потенциально грустную сцену в полный фарс.
Return of the Obra Dinn
Кратко: мистический детектив на опустевшем корабле
Год выхода: 2018
Издатель: 3909
Разработчик: Lucas Pope
Режимы игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 8 часов — на прохождение сюжета и 10,5 — на всю игру

Сюжет. Корабль «Обра Динн» пропал в 1803 году во время очередного рейса на восток. В 1807 его нашли — но уже без экипажа. Чтобы разобраться с тем, что случилось, на судно отправляется инспектор с магическими карманными часами. Они показывают прошлое.
Почему стоит поиграть. Первое, что бросается в глаза, — это уникальный стиль графики. Изображение монохромное и однобитное, то есть в нем не может быть каких-то оттенков серого — только белый или черный, а все полутона делаются очень заметным дизерингом . Но, в отличие от игр для старых Макинтошей, которыми вдохновлялся автор, Return of the Obra Dinn — трехмерная. У нее ни на что не похожая картинка, а тот факт, что мелкие детали «расплываются», лишь добавляет игре загадочности.
Геймплейно это самый настоящий детектив. Нужно ходить по застывшим сценам из прошлого, читать записи и слушать отрывки разговоров, чтобы разобраться в том, что же все-таки случилось на корабле. Подсказкой может быть что угодно — например, акцент героя или то, с кем он играет в карты. По итогу расследования нужно написать имена, звания и причины смерти всех шестидесяти встреченных человек. У Lair of the Clockwork God насколько впечатляющий геймплей, что игра породила поджанр детективных адвенчур с похожими механиками.
История гибели экипажа пропитана обреченностью и горькой иронией. Нет никаких длинных речей про неописуемые ужасы в духе Лавкрафта. В коротких отрывках истории постепенно раскрывается отчаяние людей, их страх, раскаяние, трусость — или храбрость перед лицом оживших кошмаров.
Outer Wilds
Кратко: день сурка на миниатюрном звездолете
Год выхода: 2020
Издатель: Annapurna Interactive
Разработчик: Mobius Digital
Режимы игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 17 часов — на прохождение сюжета и 28 — на всю игру

Сюжет. На крохотной планете Камалек живет раса четырехглазых синих гуманоидов. Они только-только решили разобраться, что происходит в разных местах их солнечной системы. Главный герой — один из исследователей космоса. Через 22 минуты после начала его миссии местная звезда взрывается и уничтожает все вокруг, а пилот просыпается в самом начале дня — и так раз за разом, пока он не откроет все тайны этой системы.
Почему стоит поиграть. В Outer Wilds не заданы четкие маршруты — в любой момент можно отправиться куда угодно. Игрока направляют по сюжету лишь легкие намеки и редкие детали, которые еще нужно обнаружить. Места, которые он посещает, постоянно удивляют своей причудливостью. Чего стоит хотя бы планета, в центре которой — черная дыра, засасывающая поверхность планеты в реальном времени.
Это одна из тех редких игр, где ощущаешь, что действительно путешествуешь по космосу и другим планетам. Хотя физика здесь не такая уж сложная, а главный герой путешествует на деревянном корабле, в игре здорово показано, как много в полете зависит от гравитации и ускорения. Звездолет летит от импульса, который ему задали, и тормозит, только если врубить передние двигатели. А если слишком сильно прыгнуть на крохотном астероиде — улетишь в открытый космос.
The Case of the Golden Idol
Кратко: история становления тоталитарного режима
Год выхода: 2022
Издатель: Playstack
Разработчик: Color Gray Games
Режимы игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, Playstation 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 6 часов — на прохождение сюжета и 8 — на всю игру

Сюжет. В 1742 году Альберт Клаудсли убил своего спутника во время экспедиции и забрал себе магического золотого идола. Спустя десятилетия начинается борьба наследников за этот артефакт: в истории появляются тайный орден, политические интриги и много-много трупов, возникающих при загадочных обстоятельствах.
Почему стоит поиграть. Тут нет главного героя. Вы смотрите со стороны на зацикленную секунду сцены убийства, читаете реплики персонажей, обыскиваете карманы и тайники. Все для того, чтобы прописать, кто есть кто, кто кого убил и что вообще творится. Оказывается, такой способ подачи истории идеален для мрачного и смешного рассказа про конспирологию.
Детективные загадки в The Case of the Golden Idol закручены самым увлекательным образом. Здесь далеко не очевидно, каковы причины смерти и кто убийца. В каждой сцене полно мелких деталей — каждая из них может помочь, если хорошо подумать. А в финале вас ждет удивительно заковыристая загадка, связанная со всем, что происходило в течение игры. Вы почувствуете себя настоящим Шерлоком Холмсом, когда ее разгадаете.
Hypnospace Outlaw
Кратко: симулятор модератора фантастической версии интернета 1990-х
Год выхода: 2019
Издатель: No More Robots
Разработчик: Tendershoot, Michael Lasch, ThatWhichIs Media
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 6 часов — на прохождение сюжета и 17 — на всю игру

Сюжет. В альтернативной версии 1990-х появилась сеть Hypnospace — интернет, в котором можно серфить только во сне. Скоро миллениум, а вы работаете модератором и должны искать нарушения правил на сайтах.
Почему стоит поиграть. Несмотря на фантастическую завязку, Hypnospace Outlaw удивительно точно воссоздает ощущения от эпохи Web 1.0, когда все массово ринулись делать веб-страницы. В основном без нормальных инструментов, знаний и чувства вкуса. Но даже так, со всеми вирусами, войнами фандомов и ужасным подключением к сети, та эпоха была пропитана оптимизмом и ожиданием чего-то хорошего от будущего — не то что сейчас.
Hypnospace — одна из тех игр, которые легально и без проблем для окружающих позволяют удовлетворить тягу к подглядыванию. По ходу игры придется залезать в самые бездны сети и читать много личных заметок, чтобы в итоге доложить, например, о нарушении авторских прав семилетним ребенком.
Clock Tower
Кратко: напряженный хоррор
Год выхода: 1995
Издатель: Human Entertainment — оригинал, WayForward, Sunsoft — переиздание
Разработчик: Human Entertainment
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox Series, Nintendo Switch, есть версии для SNES, Playstation 1 и 3, WonderSwan, Wii, Wii U
Примерная продолжительность: 3 часа — на прохождение сюжета и 4 — на всю игру

Сюжет. Состоятельный человек, ведущий уединенный образ жизни в огромном особняке, усыновляет Дженнифер Симпсон вместе с другими сиротами. Когда детей привозят в их новый дом, опекун почему-то не спешит объявляться. Дженнифер идет его искать, но находит только безобразного, жаждущего убивать ребенка с гигантскими ножницами.
Почему стоит поиграть. Clock Tower совмещает в себе черты сурвайвал-хоррора с адвенчурами. Игра выглядит как классический point-n-click и управляется так же. Но загадки в ней нужно решать как можно быстрее, а главная героиня должна убегать и прятаться от преследователя, которого не может убить.
Clock Tower может похвастаться стилизацией под джалло — нечастое явление в видеоигровых хоррорах. Игра — один большой оммаж творчеству режиссера Дарио Ардженто. Визуальные образы, сюжетные повороты, общая атмосфера — все наполнено отсылками к «Суспирии», «Кроваво-красному» и «Феномену».
Ghost Trick: Phantom Detective
Кратко: история призрака-полтергейста, расследующего собственное убийство
Год выхода: 2010
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch, Android, iOS, есть версия для Nintendo DS
Примерная продолжительность: 12 часов

Сюжет. Неожиданно Сиссэль обнаруживает себя в форме невидимого духа и возле собственно трупа. А еще у него амнезия. Теперь главный герой может вселяться в разные вещи и перемещаться во времени на четыре минуты назад. Вооружившись новообретенными способностями, Сиссэль помогает девушке-детективу расследовать свою смерть.
Почему стоит поиграть. У способностей Сиссэля много ограничений. Например, он может перемещаться лишь на ограниченное расстояние между предметами — да и то не между всеми. То есть приходится регулярно превращать разбросанные повсюду предметы в импровизированную машину Голдберга — устройство, выполняющее простую работу переусложненным способом по принципу домино.
Но что действительно выделяет Ghost Trick, так это сюжет. История полна внезапных поворотов и перенасыщена чеховскими ружьями, превращающими происходящее в комедию. Все персонажи приятны и экстравагантны, а диалоги полны шуток. И несмотря на обилие смертей, это очень жизнерадостная игра.
Bad Day on the Midway
Кратко: сюрреалистическая прогулка по карнавалу с убийцей
Год выхода: 1995
Издатель: Inscape
Разработчик: Inscape
Платформы: ПК и Mac
Примерная продолжительность: 1 час — на прохождение сюжета и 3 — на всю игру

Сюжет. В Мидуэе — обычный карнавал. Но за ширмой всеобщего веселья скрывается нечто странное.
Почему стоит поиграть. Это проект легендарной авангардной рок-группы The Residents — он не мог быть «обычным». Саундтрек составлен из тревожно искаженных мелодий, которые могли бы звучать на обычных карнавалах. Графическое исполнение сочетает в себе гротескный экспрессионизм раннего пререндеренного 3D и сюрреалистические иллюстрации известных комиксистов вроде Дэйва Маккина и Ричарда Сала.
Но сильнее всего впечатляет подача сюжета. Во встреченных персонажей можно вселяться — и это полностью меняет диалоги. Сами герои очень странные. Есть, например, стриптизерша, покрытая татуировками собак — они символизируют ее неудачные отношения. Или серийный убийца, который считает большинство людей уродливыми и шьет бабочек из кусочков жертв. А чтобы пройти игру, нужно научиться оказываться в правильном месте в правильное время при правильных условиях — и, скорее всего, там помереть.
Cosmology of Kyoto
Кратко: самая жуткая образовательная игра о древней Японии
Год выхода: 1993
Издатель: Softedge
Разработчик: Yano Electric
Платформы: ПК
Примерная продолжительность: 3 часа — на прохождение сюжета и 5 — на всю игру

Сюжет. Киото примерно 1000 года нашей эры. Дела в городе идут скверно. В одних районах — изобилие, в других — руины и отчаяние. Человеческая жизнь сильно потеряла в цене. Всюду бродят демоны и призраки. Вы появляетесь в поле возле города абсолютно голым. А перед вами — труп вашего предшественника.
Почему стоит поиграть. Как ни странно, Cosmology of Kyoto можно легко назвать обучающей игрой. Кажется, что разработчики прежде всего стремились провести экскурсию по старому Киото, показать культуру и религиозные представления японцев того времени. Многие сценки взяты напрямую из средневековых книг, буквально по каждой мелочи есть подробная запись во внутриигровой энциклопедии.
Каких-то особых задач в игре не ставят, головоломок почти нет — просто ходи куда хочешь, исследуй мир. Но рано или поздно ты умрешь — и тогда окажешься в одном из буддийских адов. А потом возродишься. На том свете демоны всячески пытают вашего героя, в потом — расчленяют и пожирают. Но если творить благие дела, это хорошо скажется на карме и можно будет рассчитывать на смерть получше.
Blade Runner
Кратко: непрямая игровая адаптация «Бегущего по лезвию»
Год выхода: 1997
Издатель: Virgin Interactive
Разработчик: Westwood Studios
Режимы игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 8 часов — на прохождение сюжета и 23 — на всю игру

Сюжет. События игры начинаются сразу же после концовки фильма. Рэй МакКой — охотник на роботов-репликантов в Лос-Анджелесе 2019 года. Роботы почти неотличимы от людей. Полиция поручила главному герою расследовать погром в зоомагазине, который устроили сбежавшие машины.
Почему стоит поиграть. Это одна из лучших видеоигр по кинолицензии. С помощью воксельной графики авторы превосходно воссоздали техно-нуарную атмосферу фильма. Композитор Фрэнк Клепаки написал много электронной музыки, не отходя далеко от стиля, который в первоисточнике задал Вангелис.
История игры при этом самостоятельная, но знакомые по фильму места и персонажи все же появляются. К тому же в сюжете использовано много материала из книги «Мечтают ли андроиды об электроовцах?», по которой сняли «Бегущего».
Геймплейно Blade Runner — один из предшественников современного интерактивного кино. Классических пазлов здесь очень мало; временами случаются перестрелки, где просто нужно вовремя пальнуть в противника. По большей части все крутится вокруг поиска улик и диалогов. Можно добиться разных результатов, но все зависит от того, какой стиль общения выбрать.
Как и современное интерактивное кино, Blade Runner нелинейна. Можно убивать или щадить подозреваемых, делиться уликами с полицией или скрывать их. Но главное: в каждом прохождении случайным образом определяется, кто репликант, а кто — настоящий человек. Удивительная для жанра реиграбельность.
Commander Blood
Кратко: симулятор разговоров с пришельцами
Год выхода: 1994
Издатель: Mindscape
Разработчик: Cryo
Платформы: ПК
Примерная продолжительность: 10 часов

Сюжет. Главный герой — капитан корабля «Ковчег» Коммандер Блад. Его клонировали для того, чтобы он помог 800 000-летнему Бобу Морлоку, самого богатому существу в мире, попасть через черную дыру к началу Вселенной. Старик находится в криокапсуле, чтобы успеть перед смертью самолично увидеть Большой взрыв.
Почему стоит поиграть. Commander Blood — сиквел адвенчуры Captain Blood 1988 года. Но знакомиться с оригиналом совсем не обязательно. В продолжении творится самостоятельный психодел.
Почти вся игра — сборник диалогов с инопланетянами, где нужно выбирать варианты ответа и темы для беседы. И все это обставлено очень странно. Чего стоит хотя бы тот факт, что с пришельцами Бладу помогает связываться саркастичный космический дельфин-экстрасенс.
Azrael’s Tear
Кратко: расхищение древней гробницы в футуристическом скафандре
Год выхода: 1996
Издатель: Mindscape
Разработчик: Intelligent Games
Платформы: ПК
Примерная продолжительность: 9 часов

Сюжет. В недалеком будущем все плохо: повсюду мощные землетрясения и чума. В Шотландии обнаруживают древний подземный комплекс, куда отправляется «раптор» — опытный расхититель гробниц в высокотехнологичном костюме. По слухам, в руинах спрятан святой Грааль.
Почему стоит поиграть. Прежде всего Azrael’s Tear впечатляет атмосферой. Технические ограничения помогли разработчикам придать угрюмым разваливающимся руинам экспрессионистскую выразительность. Эмбиент подчеркивает одиночество: озвучка удивительно хороша для своего времени, а саундтрек музыкантов из группы Gentle Giant погружает в меланхолию своими средневековыми мотивами.
Эту игру часто сравнивали с Thief — и не только из-за схожего вайба. Вся Azrael’s Tear напоминает одну гигантскую миссию из экшена о Гаррете. Не в плане стелса — такой механики тут вообще нет, — а свободой передвижения по большой локации. При этом присутствует нелинейность, а концовка зависит от принятых решений. Классических головоломок мало — в основном нужно собирать разные вещи, чтобы заставить работать старые механизмы.
Информацию о том, что вообще происходит в игре, придется собирать по крупицам. В том числе из разговоров с крестоносцами, которые блуждают по подземелью начиная со Средневековья. Правда, тамплиеры не спешат рассказывать всю правду, а многие из них даже пытаются манипулировать главным героем.
The Space Bar
Кратко: похождения детектива, способного читать мысли, в инопланетном баре
Год выхода: 1997
Издатель: SegaSoft
Разработчик: Boffo Games
Платформы: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 10 часов

Сюжет. Вы — межгалактический частный детектив, который расследует убийство на планете Подмышка VI. Улики ведут в бар «Жаждущее щупальце». Убийца — оборотень, способный менять внешность. Нужно тщательно опросить посетителей и персонал, чтобы найти преступника.
Почему стоит поиграть. Главный герой — телепат, который постоянно использует свои способности, поэтому в диалогах нужно выбирать не только вопросы, но и предугадывать ответы собеседника. А еще можно погрузиться в чужие воспоминания — каждый раз это превращается в новую игру со своими особенностями, которые зависят от конкретного пришельца. Скажем, разумное дерево не может ходить, а в воспоминаниях сороконожки-бармена придется смотреть на мир фасеточными глазами.
Сюжет писал Стив Мерецки — легендарная личность в среде любителей текстовых адвенчур. В том числе он работал над культовой A Mind Forever Voyaging. Так что ждите тонны юмора. Происходящее напоминает книги Дугласа Адамса — тем более что ранее Мерецки работал над видеоигровой адаптацией «Автостопом по галактике».
Callahan’s Crosstime Saloon
Кратко: путешествия в пространстве и времени с помощью бара
Год выхода: 1997
Издатель: Take-Two Interactive
Разработчик: Legend Entertainment
Платформы: есть версия для ПК
Примерная продолжительность: 9 часов

Сюжет. Фолк-певец Джейк Стоунбендер забрел в бар, где рады всем и всегда царит дружная атмосфера. Поэтому среди завсегдатаев затесались пришелец, вампир из Трансильвании, путешественник во времени и говорящая собака, которая пишет научную фантастику. Все они просят Джейка об одолжениях — а тот всегда рад помочь. И все эти путешествия по разным уголкам мира и эпохам как-то должны доказать, что не нужно сносить вселенную из-за урезания бюджета.
Почему стоит поиграть. Эта игра дарит ощущение посиделок с друзьями. Да, в других адвенчурах тоже можно тусоваться в баре и болтать с посетителями, но обычно это всего лишь короткие эпизоды большого приключения. В Callahan’s Crosstime Saloon Джейк постоянно возвращается к персонажам, которым действительно не все равно на главного героя и на то, что с ним случилось.
Все, что касается сюжета, выполнено на высочайшем уровне. Каждое действие сопровождается бесконечным потоком шуток и каламбуров — и это не надоедает. А еще в истории есть доля трагизма, которая оттеняет местный юмор и заставляет его искриться еще ярче.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult