
Slay the Spire 2 — лучший карточный «рогалик» после Slay the Spire
5 марта в раннем доступе Steam вышел карточный «рогалик» Slay the Spire 2.
Студия Mega Crit анонсировала сиквел еще в 2024 году. Сразу после выхода Slay the Spire 2 привлекла 175 тысяч игроков, а уже на следующий день Шпиль покоряло полмиллиона пользователей. На этом уровне онлайн держится и неделю спустя.
Я наиграл несколько десятков часов в оригинальную Slay the Spire и, кажется, проведу как минимум столько же во второй части — но уже после выхода полной версии. В обзоре расскажу, чем увлекает Slay the Spire 2 и стоит ли ее покупать.
Что за Slay the Spire 2
Дата выхода: 5 марта 2026 года
Жанр: карточный «рогалик»
Платформа: Steam на ПК
Режимы игры: одиночный, совместный
Издатель: Mega Crit
Разработчик: Mega Crit
Кому понравится: фанатам первой Slay the Spire и любителям жанра карточных «рогаликов» в целом
Игры, похожие на Slay the Spire 2: Griftlands, Monster Train, Balatro
Перевод: есть русские субтитры
Подробнее: на сайте игры
Системные требования Slay the Spire 2
Минимальные системные требования:
- 64-битная Windows 10.
- Двухъядерный процессор частотой от 2,0 ГГц.
- 4 Гб оперативной памяти.
- Видеокарта с 1 Гб видеопамяти.
- DirectX 12 и 4 Гб свободного места на HDD.
Рекомендуемые системные требования:
- 64-битная Windows 10.
- Четырехъядерный процессор частотой от 3,0 ГГц.
- 8 Гб оперативной памяти.
- Видеокарта с 2 Гб видеопамяти.
- DirectX 12 и 4 Гб свободного места на HDD.
Как купить Slay the Spire 2 в России
Slay the Spire 2 продается в российском Steam за 1 099 ₽. В Т—Ж есть отдельная статья о том, как пополнять кошелек магазина Valve.
Разработчики пока не сообщили, на каких еще платформах выйдет Slay the Spire 2. Но, скорее всего, «рогалик» появится на консолях, а затем и на смартфонах, как и первая часть.
Сюжет
В этом плане все как в оригинале: отважные герои отправляются покорять Шпиль — огромную башню, полную опасных монстров. А после каждой вылазки — удачной или не очень — возвращаются к подножью и начинают восхождение заново.
В первой части о деталях мира и глобальной истории приходилось лишь догадываться, а в Slay the Spire 2 появились намеки на цельный сюжет. Теперь кусочки лора и предыстории героев можно изучать через «Эпохи» — что-то вроде набора сюжетных записей. Они открываются за завершение забегов или выполнение особых условий во время прохождения.
Полноценным сюжетом это, конечно, не назовешь, но у серии наконец появилось хоть что-то похожее на канон. Да и записей в «Эпохах» ровно столько, сколько и нужно, чтобы передохнуть между забегами и продолжить играть дальше.

Геймплей все такой же простой и аддиктивный
Если вдруг вы по какой-то причине никогда не играли в оригинальную Slay the Spire или другие карточные «рогалики», вам очень повезло. Вы избежали множества бессонных ночей, начинающихся с мысли: «Ну, попробую еще один раз — точно последний».
Каждый забег в Slay the Spire 2 состоит из череды сражений с монстрами, которых вы бьете с помощью карт из колоды. На ход даются три единицы энергии, которые можно потратить на разыгрывание карт атак и навыков. Затем наступает очередь врага. Главная задача — собрать эффективную колоду и взобраться как можно выше по Шпилю, победив босса в конце каждого из трех актов.
По ходу забега вы набираете новые карты и улучшаете их. Попутно коллекционируете другие полезные предметы вроде одноразовых магических зелий и амулетов, дающих пассивные бонусы. А после вашего поражения восхождение начинается заново. Схема Шпиля и наполнение комнат меняются с каждым новым забегом.

Очевидно, в Mega Crit решили не чинить то, что и так работает. Поэтому в сиквеле геймплейный цикл не изменился — разве что появилось больше карт способностей, случайных событий, врагов и боссов.
Но без нововведений не обошлось. Первое и самое значительное — кооператив: теперь зачищать Шпиль можно в компании до четырех человек. Второе — возможность зачаровывать карты и тем самым добавлять к их основному эффекту небольшой перк, например повышенный урон или улучшенную броню. Третье нововведение совсем мелкое: герой получает одну из трех наград на выбор не только в начале забега, но и при переходе в следующий акт.

Slay the Spire 2 выглядит скорее не как сиквел, а как большое дополнение с новым контентом. О том, что это все же полноценное продолжение, в основном напоминают лишь визуальные изменения — обновленные спрайты персонажей и более детализированные анимации.
С другой стороны, игра увлекает с первых секунд точно так же, как и первая часть. Оригинал стал феноменом благодаря своей гениальной простоте: освоиться с основными механиками можно уже в первые минуты, после чего мозг начинает на автопилоте искать самые эффективные сочетания карт.
Геймплейный цикл, как и прежде, не надоедает даже десятки забегов спустя. Mega Crit снова показала, как надо делать простой, но увлекательный карточный «рогалик».

Новые герои классные, но их маловато
В Slay the Spire 2 пять персонажей. Трое из них — Латоносец, Безмолвная и Дефект — уже фигурировали в первой части, причем их наборы карт почти не изменились. Латоносец все так же специализируется на выживаемости и нанесении огромного урона картами атаки. Безмолвная накапливает яд на врагах и разыгрывает бесконечную карту «Заточка» с четырьмя единицами урона и нулевой стоимостью. А Дефект, как и прежде, призывает элементальные сферы.
Эти герои предусмотрены скорее для фанатов оригинала — чтобы размяться да вспомнить основы первой Slay the Spire.

А вот новичка на раннем доступе всего два — Наследник и Призывающая. Первый — надменный космический принц, не слезающий с трона. Наследник способен разыгрывать куда больше карт, чем другие герои, за счет запаса звезд. Он, в отличие от обычной энергии, не имеет лимита и не сбрасывается в конце хода.
Еще Наследник орудует Клинком монарха, который можно призвать в бою и бесконечно усиливать картами с эффектом ковки. Причем его показатель атаки тоже не сбрасывается по ходу боя. Так что потратить несколько ходов исключительно на оборону и улучшение Клинка, чтобы потом убить врага одним ударом, — вполне валидная тактика.

Призывающая — некромантка, которую в битве сопровождает костяная рука. Она и атакует, и защищает хозяйку от урона — правда, начинает битву лишь с единицей здоровья. Поэтому в забегах за Призывающую следует прокачивать руку и использовать ее и как щит, и как основное оружие.
Героиня владеет несколькими трюками. Например, умеет с помощью некоторых карт накладывать статус «Злой рок». Он постепенно копится по ходу битвы, и когда вражеское здоровье опускается ниже значения «Злого рока», противник умирает. Таким образом некромантка может добивать неприятелей, иногда даже не нанося урона напрямую.
Наследник и Призывающая — отличные персонажи, хорошо дополняющие основной ростер. Жаль только, что фанатам первой части дали так мало нового контента.

Советы новичкам
Пробуйте разные сборки. Вы наверняка составите любимый билд для каждого персонажа и решите играть только через него. Но не бойтесь экспериментировать: во время прохождения наверняка обнаружатся хорошо сочетаемые карты, которые вы раньше не добирали.
При возможности выбирайте карты других классов в качестве награды или покупайте их у торговца. Иногда так получается собрать совершенно несбалансированный и крайне эффективный билд.
Не бойтесь пропускать новые карты. Старайтесь придерживаться выбранной тактики и не набирайте карты, которые плохо сочетаются с уже имеющимися в колоде. Если после победы вам не предлагают ни одной приемлемой карты, лучше не выбирать вовсе: скорее всего, за один забег вам не позволят заменить все неудачные варианты более подходящими.

Будьте аккуратнее со знаками вопроса на карте. За ними могут скрываться как случайные события, приносящие бонусы, так и битвы с элитными врагами. Поэтому при планировании маршрута по Шпилю прикидывайте, хватит ли в случае чего запаса здоровья, чтобы сразиться с мини-боссом.
Заранее считайте наносимый урон, чтобы точно добить противника. Иногда бьешь врага недостаточно больно и невольно пропускаешь победный ход, в ответ лишний раз получая урон. Поэтому перед розыгрышем карт всегда проверяйте, хватит ли мощи на мгновенное добивание противника.
И не забывайте про особые эффекты — например, когда на враге висит статус «Уязвимость», повышающий ваш урон на 50%. Чтобы проверить, сколько именно вы нанесете, наведите карту атаки на противника.
Помните, что поражение в Slay the Spire 2 — тоже победа. Не сдавайтесь раньше времени: забег, закончившийся на середине первого акта, все равно принесет пользу в виде очков опыта. Накопив достаточно очков, вы повысите уровень профиля и откроете мощные карты, амулеты и зелья — их можно будет подобрать в последующих забегах.

Стоит ли покупать Slay the Spire 2
Конечно! Но есть нюанс: нового контента уж слишком мало. Если вы фанат оригинала или карточных «рогаликов» в целом, можете купить Slay the Spire 2 уже сейчас. Даже ранняя версия способна увлечь как минимум на пару десятков часов. Особенно если у вас есть товарищи, с которыми можно проходить кампанию в кооперативе.
Геймплейно Slay the Spire 2 отполирована почти до идеала. Она если не лучше первой части, то как минимум на таком же уровне. О раннем доступе тут и там напоминают лишь арты-заглушки и ряд механик, которые должны появиться «скоро». Например, с финальным боссом пока что нельзя сразиться: в конце победного забега он просто убивает персонажей. А в русской локализации некоторые описания остались без перевода.

Но можете дождаться и финальной версии. Пусть Slay the Spire 2 даже в таком виде и пожирает слишком много свободного времени, она во многом ощущается как очень безопасный сиквел.
Это, в общем-то, не так уж плохо. Новых механик и героев в продолжении почти нет, зато разработчики отполировали старые. Остается лишь надеяться, что к полноценному релизу Mega Crit добавит всего того же — да побольше.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult






















