Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее

Рекомендую демоверсию Dinoblade в духе «динозавры Dark Souls»

Обсудить

Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография

Аватар автора

Вадим Егоров

Страница автора

Что за игра

Dinoblade — это хардкорная action RPG в стиле Souls, где вы играете за динозавра с огромным мечом в зубах (да да да, именно так). Если описать игру одним предложением, то это "Dark Souls про динозавров". Тут нужны точные уклонения, парирования и холодный ум и расчёт, а не бездумное нажатие кнопок.

Это дебютный проект Жана Нгуена, бывшего аниматора Sucker Punch (работал над Ghost of Tsushima и Call of Duty).

В Steam доступно демо, которую я, соответственно, и прошёл. Подолжительность около часа. Оценки — "Очень положительные".

Релиз полной версии ожидается в 2026 году на ПК.

Первые секунды игры
Первые секунды игры

Геймплей

Геймплей Dinoblade — это комбинация хардкорных soulslike-механик и очень динамичных боев, где ваш динозавр вытворяет настоящие акробатические пируэты, особенно при накоплении особой атаки или добивающих приёмов.

Главная фишка игры — точность и расчет, так как рандомное нажатие кнопок точно не сработает против различных противников.

В Dinoblade используются легки и тяжелые атаки, а также блоки и парирования. Также из обязательных элементов — это уклоны и кувырки, чтобы читать атаки противников и не пропустить удар. Плюсом не стоит забывать про мощные комбо и специальные атаки, чтобы разрушать защиту и, в последствии, здоровье врага.

Несмотря на огромную тушу динозавра, он с лёгкостью выполняет удивительные воздушные гимнастические номера во время атак.

Что касается самого мира, вы исследуете зоны от выжженных каньонов до туманных джунглей, где в конце каждой локации вас поджидает мощный босс, которого невероятно трудно пройти с первого раза, тут никак не обойтись без заучивания паттерна его ударов.

За исследования окружения и за победы над противниками вы получаете "души"(SP), которые тратите на улучшение здоровья, атаки и выносливости, а также открываете новые боевые навыки.

Одна из целей мира Dinoblade — это охота за легендарным оружием, спрятанным по всему миру.

Сами бои выглядят кроваво (враги буквально разбрызгивают кровь), но если вам это не нравится, в настройках можно снизить уровень графического насилия.

В Steam доступно бесплатное демо (около часа геймплея) с несколькими мини-боссами и одним главным Альфа боссом.

Если брать во внимание мнение и отзывы игроков, то они хвалят демо за плавность и уникальность (98% положительных отзывов), хотя обращают внимание на небольшие технические шероховатости, которые определённо присутствуют.

Находим могучий и огромный меч
Находим могучий и огромный меч

Сюжет и нарратив

Сюжет в Dinoblade выполняет роль эпичного фона для динамичного экшена. Разработчики изначально говорили о том, что не обещают глубокой психологической драмы, но попытались создать узнаваемую атмосферу данного мира. Вам предстоит узнать тайну, которая может спасти ваш вид.

Действие разворачивается в мире, который пережил некий катаклизм (возможно, космического характера), навсегда изменивший природу динозавров. Вы играете за молодого спинозавра, который хватает зубами колоссальный великий меч. Ваша цель — сразиться с другими вооруженными динозаврами, чтобы предотвратить надвигающееся вымирание своего вида. По сути, вы — герой, который должен остановить величайший апокалипсис, используя грубую силу и острый клинок.

Если углубится более детально, то в самом сердце диких земель скрывается тайна, связанная с катаклизмом. Разгадка этого секрета даст вам силу, достаточную, чтобы спасти свою расу или, наоборот, обречь её на гибель.

Мир здесь поделен на регионы (от каньонов до джунглей), в каждом из которых обитает свой Альфа — могущественный босс-хищник. Победа над ним — это не просто игровая механика, а часть истории, так как вы доказываете своё право на жизнь и продвигаетесь к разгадке тайны.

Весь сюжет подаётся через короткие кат-сцены, которые, судя по описанию, будут довольно жестокими (в них показывают, например, пронзание мечом).

Самое забавное в том, что проект изначально родился как шутка и анимационный тест (тот самый спинозавр с мечом из Final Fantasy VII), поэтому разработчики не стремятся к пафосу Dark Souls. Это скорее даже больше похоже на серию видеоигр Devil May Cry. Тут также в центре внимания стиль, динамика и крутизна происходящего на экране.

Так что прежде всего, Dinoblade — это стильный экшен. Эмоционального сюжета, который заставит вас плакать, здесь, вероятно, не будет, но эпичный размах и атмосфера меча и динозавра обещают быть на высоте.

Небольшая кат сцена
Небольшая кат сцена

Визуальный стиль и художественное оформление

Визуальный стиль Dinoblade — это, в первую очередь, эпоха PS3, так как картинка заметно устаревшая. Сами текстуры могут напоминать ассеты из магазина Unreal Engine. Также стоит отметить минималистичный интерфейс, напоминающую настоящую инди игру.

Стоит отметить саму абсурдность игры, которая подаётся со всей серьезностью. Сама идея динозавра с мечом в зубах — известный видеоигровой мем, но в игре это подается с эпичностью настоящего, так, будто это было всегда.

Противники здесь вооружены непропорционально огромными мечами и пушками (например, один из боссов использует другого динозавра как дубину).

Бои сопровождает помпезный саундтрек в духе Dynasty Warriors, который усиливает ощущение фарса.

Разработчик — бывший аниматор известной видеоигровой студии Sucker Punch (их последняя игра — Ghost of Yotei) и это очень заметно.

Несмотря на тушу, спинозавр выполняет настоящие воздушные гимнастические трюки во время комбо, как я описывал ранее, а анимации врагов и боссов отточены до мельчайших деталей.

Сама атмосфера здесь создаёт гнетущее настроение.

Сам мир здесь чувствуется огромным и враждебным (пустоши, туманные джунгли). Как и в классических соулслайках, окружение давит и держит в напряжении.

Несмотря на технические шероховатости (разработчик просит прощения за фризы в демо), можно простить этот факт за уникальный вайб и отличный геймплей. Здесь красиво не то, что нарисовано, а то, как это движется и что происходит на экране.

Начинаем свой путь
Начинаем свой путь

Звук и музыка

По информации разработчиков, саундтрек Dinoblade создается под сильным влиянием стиля Dynasty Warriors — здесь будет энергичный, эпичный и помпезный рок, призванный задать динамичный тон сражениям. Музыка ориентирована на создание кайфа от боя, а не на меланхоличную атмосферу классических соулслайков.

Что касается диалогов и озвучки, игровой процесс, судя по демоверсии, строится в первую очередь на экшене. Вероятно, здесь будет минималистичный нарратив без длинных монологов, характерных для классических RPG. Полная версия проекта на данный момент находится в разработке и ожидается в 2026 году, поэтому финальный треклист и детали озвучивания могут измениться.

Так выглядит прокачка
Так выглядит прокачка

Техническое состояние

Вот официальные минимальные системные требования для Dinoblade (на основе страницы демо-версии в Steam). Так как игра сейчас доступна только в демо, разработчики пока публикуют только минимальную планку.

Минимальные требования (для 60 FPS / Низких настроек)

  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5-7500 или AMD Ryzen 5 1600
  • ОЗУ: 4 GB
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 (4GB) или AMD Radeon RX 560
  • DirectX: Версия 12
  • Место на диске: 6 GB (для демо) / 12 GB (для полной версии).

Эти параметры довольно скромные, поэтому даже на офисных ПК или старых игровых ноутбуках, демо-версия должна запуститься.

А вот и первый босс
А вот и первый босс

Реиграбельность

Здесь мнение сложилось двоякое. Потенциал у игры высокий, но текущая демоверсия показывает, что без дополнительных режимов реиграбельность может быстро упасть, так как игра может элементарно надоесть.

Главный козырь для прохождений — это режим "Новая Игра+". И, согласно официальным данным, в полной версии игры будет реализован как раз этот режим.

Сохраняется весь прогресс персонажа, оружие, экипировка и навыки, но увеличивается сложность врагов, но при этом выпадают более редкие и мощные варианты оружия, а также появляются новые, усиленные противники.

Система позволяет запускать "Новую Игру+" многократно. Каждый новый цикл еще больше поднимает планку сложности и открывает доступ к еще более сильным пушкам.

Лично для меня я бы отметил, что уже к концу демоверсии (которая длится ~1 час) схватки начали ощущаться однообразными и достаточно скучными, и, возможно, дело в геймдизайне.

"Новая Игра+" поднимает уровень своего динозавра и противников, но не дает выбрать уровень сложности, что может оказаться проблемой.

Хочу отметить, что в фундамент игры заложены системы, которые обычно работают на реиграбельность:

  • Охота за лутом. По миру разбросано легендарное оружие, которое не выпадает с первых врагов. Это заставляет внимательно исследовать уровни в поисках секретов.
  • Сбор "душ" и прокачка. Классическая система в стиле убил-получил-очки-прокачал-стал-сильнее. В демо система не реализована до конца, но в релизе она должна стать основой для сборки уникального билда под ваш стиль боя.

С одной стороны, наличие бесконечного режима "Новая игра+" с уникальными наградами — это уже обещание того, что в игру захочется вернуться. С другой — немеки о монотонности заставляют опасаться, что после 2-3 циклов в режиме "Новая Игра +" вам просто надоест рубить динозавров одним и тем же мечом.

Пока игра выглядит как отличная приключенческая игра на "один раз" на 10-20 часов, а станет ли она игрой на сотни часов — покажет только полноценный релиз в 2026 году.

А вот и Альфа
А вот и Альфа

Итог

Итог по Dinoblade — это история о том, как абсурдная шутка превратилась в один из самых ожидаемых инди-экшенов. Основываясь на демоверсии, которая вызвала ажиотаж, можно составить следующий вердикт:

Сильные стороны:

  • Уникальная и честная концепция. Это честная игра про динозавров с огромными мечами в зубах, поданная с эпичной серьезностью.
  • Потенциальный хит благодаря своей безумной, но искренней идее.
    Качественный геймплей соулслайк.
  • Боевая система требует расчета (уклоны, парирования, чтение атак), а не бездумного нажатия кнопок. Несмотря на тушу, анимация движений главного героя выполнена на высочайшем уровне.
  • Зрелищные боссы.
  • Каждая битва с Альфой (включая тираннозавра, который использует другого динозавра как дубину) — это яркое шоу с запоминающимися титульными вставками.
  • Очень положительные отзывы. Демо получило 97–98% положительных отзывов в Steam. Игроки отмечают, что это удивительно весело и отполировано для инди-проекта.

Слабые стороны:

  • Техническая сырость.
  • Главная проблема демоверсии — это заикания и падения кадров, даже на мощных ПК.
  • Устаревшая графика.
  • Визуальный стиль напоминает эпоху PS3, и некоторые текстурные решения выглядят как стандартные ассеты из магазина.
  • Риск однообразия. Даже в короткой демо-версии (около 1 часа) можно заметить, что схватки с обычными врагами к концу начинают ощущаться повторяющимися.

Dinoblade — это алмаз с шероховатостями. Это не высокобюджетный блокбастер, а проект одного энтузиаста-аниматора, который отлично чувствует динамику боя и юмор. Да, здесь дешевый интерфейс и графический стиль почти лоу-поли, но компенсируется это бешеной энергией, эпичными битвами и искренней любовью к своему детищу.

Если вы фанат Souls-игр и устали от мрачного фэнтези, или просто хотите испытать что-то безумно веселое и новое — Dinoblade определенно стоит внимания. Но если техническая оптимизация критична для вас на старте, возможно, стоит дождаться выхода патчей.

Релиз полной версии запланирован на третий квартал 2026 года.

Огромный череп гигантозавра
Огромный череп гигантозавра

Будете ли вы ждать полноценный выход игры? Давайте обсудим все еще не вышедшие игры в комментариях 👇