
Когда разработчики из FromSoftware выпускали в 2009 году мрачную и слегка неказистую экшен-RPG Demon’s Souls, они и подумать не могли, что дают старт целому явлению.
Соулслайки — жанр молодой, но успешный: и года не проходит, чтобы какой-нибудь пафосный экшен с нервирующе сложными боссами не занял место в топе продаж. Теперь у нас есть соулслайки о проклятых пустошах и загнивающих королевствах, джедаях, легендарных китайских обезьянах и кукольных мальчиках модельной внешности.
Обо всем этом многообразии мы и расскажем. Список не ранжированный — игры расставлены в порядке выхода, чтобы отразить эволюцию соулслайков. Сложность измерили в эмодзи-черепах. Игры с одним-двумя подойдут новичкам в жанре, а если эмодзи пять — убедитесь, что у вас полна шкала превозмогания.
Лучшие соулслайки
Dark Souls
Кратко: самый влиятельный соулслайк
Насколько сложно: 💀💀💀
Год выхода: 2011
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Разработчик: FromSoftware
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch; на PlayStation 3 и Xbox 360 игра продается на дисках
Примерная продолжительность: 42 часа на прохождение сюжета и 105 на всю игру
Сюжет. Боги бросили вызов драконам, управлявшим всем сущим. Как только те погибли, началась Эра Огня и зародилось человечество. Боги стали терять силу, и многие люди превратились в нежить — мертвецов-скитальцев. Один из них — главный герой, имя и происхождение которому выбирает игрок.
Протагонист томится в тюрьме для нежити и уже давно потерял надежду. Но однажды удача ему улыбается: неизвестный бросает в камеру ключ от замка. Теперь герою нужно отправиться в королевство Лордран и решить, что делать дальше — продолжить Эру Огня или положить ей конец.
Почему в списке лучших. Dark Souls — не первый соулслайк, но точно самый значимый. Он определил суть поджанра, а его формула стала классической для подобных игр: с кострами для восстановления здоровья, просторными витиеватыми локациями, свободой в прокачке персонажа и намеренно запутанным сюжетом, который подается через описание предметов.
Первое прохождение Dark Souls запоминается надолго. Оно похоже на сон при высокой температуре: только здесь вы можете сразиться с каменными горгульями в городе, затем помахаться с гигантской бабочкой и волком с мечом в зубах, оказаться в подземном городе с множеством ловушек, следом вступить в гильдию говорящей кошки и отполировать это все путешествием в мир, нарисованный на гигантской картине.
Dark Souls не перестает удивлять до самого конца и постоянно подкидывает сюрпризы — приятные и не очень. Разобраться в происходящем без многочасовых роликов на «Ютубе» непросто. Но даже если не поймете суть сюжета и сеттинга, все равно получите удовольствие.
Dark Souls — превосходная игра, где уровень сложности вы задаете сами. Можете пройти игру в сияющих рыцарских доспехах и блокировать удары гигантским щитом. Или издалека стрелять во врагов молниями и уворачиваться от всех атак. А если недостаточно страдаете, ничто не мешает снять всю броню, надеть бронзовую маску с гримасой и колотить дубинкой все, что движется. Git, как говорится, gud.

Bloodborne
Кратко: готический хоррор, расширивший границы поджанра
Насколько сложно: 💀💀💀💀
Год выхода: 2015
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: FromSoftware
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 32 часа на прохождение сюжета и 76 на всю игру
Сюжет. В городе Ярнаме бушует эпидемия, превращающая людей в монстров. Но только там можно получить магическую кровь, которая якобы может вылечить от всех болезней. За этим туда отправляется Охотник — ловкий воин в черном плаще, истребляющий чудовищ. Чем дольше он остается в Ярнаме и его окрестностях, тем кошмарнее обстановка вокруг.
Почему в списке лучших. После выхода Dark Souls руководитель FromSoftware Хидэтака Миядзаки попытался переосмыслить поджанр и выпустил Bloodborne, в котором все сделал не так, как в предыдущей игре. Получился, возможно, лучший соулслайк в истории.
В игре есть всего два слабых щита, но они бесполезны. Главный герой должен уклоняться от атак и парировать их огнестрельным оружием. Многие враги невероятно быстрые и смертоносные — придется тренировать скорость реакции.
Восполняемых фляжек для восстановления здоровья нет, запас расходников ограничен. А вместо европейского Средневековья и темного фэнтези — смесь эстетики готического хоррора, викторианского Лондона, «Ван Хельсинга» Стивена Соммерса и книг Говарда Лавкрафта.
Все элементы удивительно хорошо сочетаются, а мрачную атмосферу подчеркивает великолепный саундтрек — пожалуй, лучший в истории FromSoftware. Он одновременно пугающий, вдохновляющий и пафосный: под композиции Райана Амона легко представить себя охотником на нечисть, который оставляет позади горы трупов и с ног до головы покрыт запекшейся кровью.
Единственный недостаток Bloodborne — в его эксклюзивности для PlayStation 4. Игра так и не вышла на других платформах и даже не получила патч, повышающий производительность. Красоты Ярнама все еще приходится разглядывать в 1080p при 30 FPS.

Nioh
Кратко: соулслайк для тех, кому только дай пособирать разноцветный лут
Насколько сложно: 💀💀💀💀
Год выхода: 2017
Издатель: Koei Tecmo
Разработчик: Team Ninja
Режимы игры: одиночный, онлайн
Платформы: ПК в Steam и EGS, PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 36 часов на прохождение сюжета и 98 на всю игру
Сюжет. Коварный английский алхимик Эдвард Келли отправляется в Японию на поиски камня, дарующего сокрушительную мощь. К счастью, за злодеем пускается ирландский мореплаватель Уильям Адамс. Эдварда он не находит, зато натыкается на целые стаи капп, мудзин, ванюдо и прочей японской нечисти, облюбовавшей дворцы, пещеры и рыбацкие деревушки.
Судьба сводит Уильяма с бравым ниндзя Хаттори Хандзо. Они приходят к соглашению: Хандзо и его влиятельные союзники помогают в поисках Келли, а Уильям очищает землю японскую от нечисти.
Почему в списке лучших. Если не смотреть на общую сложность битв, заставляющих стискивать геймпад потными руками, Nioh вполне может стать игрой, в которую возвращаешься разгрузиться после рабочего дня. Здешние уровни или открытые и относительно небольшие, или коридорные и предсказуемые. Самое то, чтобы побегать часик-полтора, открыть новый алтарь — местный аналог костра для сохранения и прокачки — и посмотреть короткую кат-сцену.
Ходишь, любуешься нищим захолустьем и подгнивающими замками, крошишь всяких ёкаев — или бегаешь от них — и собираешь тонны лута разной степени нужности. Если повезет, уже в первые часы оденешься как черт и при должной сноровке начнешь крошить рядовых врагов направо и налево.
Все это — только прелюдия. Как и большинство соулслайков, Nioh раскрывается в битвах с боссами. Именно ради них стоит оттачивать реакцию и владение оружием в каждой из боевых стоек. Именно ради них стоит подбирать Уильяму всякие шляпы и перчатки, а у алтаря по десять минут думать, в какие характеристики вложить очки опыта.
Боссов здесь масса: от огромной когтистой химеры и устрашающей демоницы в лохмотьях до десятка легендарных военачальников периода Сэнгоку , одним ударом сносящих треть шкалы здоровья. Придется долго изучать каждого врага, экспериментировать с оружием и агрессивностью напора. Все ради того, чтобы после победы смотреть в потолок и думать, как же ты мегахорош.

Darksiders 3
Кратко: простой в освоении соулслайк в сеттинге мифического постапокалипсиса
Насколько сложно: 💀💀
Год выхода: 2018
Издатель: THQ Nordic
Разработчик: Gunfire Games
Режим игры: одиночный
Платформы: ПК в Steam, GOG и Epic Games Store, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 14 часов на прохождение сюжета и 32 на всю игру
Сюжет. Одному из четырех всадников Апокалипсиса, Ярости, поручают отправиться на разрушенную Землю и восстановить хрупкий баланс между мирами людей, демонов и ангелов. Для этого Ярости нужно расправиться с семью смертными грехами, принявшими жуткое обличье.
Почему в списке лучших. Каждая часть Darksiders заметно отличается от предыдущей, особенно в геймплейном плане. Если первая — неплохой гибрид God of War и The Legend of Zelda, то сиквел больше напоминает экшен-RPG с разноцветным лутом, прокачкой и просторными локациями. Спин-офф Darksiders Genesis вовсе оказался изометрическим твинстик-шутером . Триквел же вобрал в себя характерные черты соулслайков и метроидваний.
Из соулслайков здесь аналоги костров, возрождающиеся монстры, прокачка всего и вся и приятная боевая система, завязанная на уклонениях и контратаках. Враги и боссы бьют больно, но их атаки легко читаются, поэтому раздражающих смертей в Darksiders 3 почти нет.
А из метроидваний в Darksiders 3 — полуоткрытый мир, где многие локации недоступны до открытия нужных способностей. Приходится возвращаться в уже исследованные зоны, чтобы добраться до ранее заблокированного прохода и продвинуться дальше. Есть даже прямая отсылка к Metroid Prime: одно из умений позволяет Ярости превратиться в шар и кататься по магнитным стенам.
Главное преимущество Darksiders 3 — в высоком темпе и небольшой продолжительности. Локации сменяются одна за другой, арсенал способностей и оружия постоянно расширяется. Darksiders 3 заканчивается ровно в тот момент, когда начинаешь немного уставать от геймплея, а уровни уже не блещут разнообразием.

Sekiro: Shadows Die Twice
Кратко: экспериментальный соулслайк о Японии конца 16 века
Насколько сложно: 💀💀💀💀💀
Год выхода: 2019
Издатель: Activision
Разработчик: FromSoftware
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 30 часов на прохождение сюжета и 69 на всю игру
Сюжет. В Японии бушует война между феодалами, а некогда процветавший клан Асина переживает не лучшие дни. Внук главы клана Гэнитиро берет в плен мальчика Куро — обладателя Божественной крови, способной даровать бессмертие. Юношу пытается отбить телохранитель по прозвищу Волк. В схватке Гэнитиро лишает воина руки и оставляет умирать. Но герой выживает и намеревается во что бы то ни стало найти Куро.
Почему в списке лучших. Sekiro — самый необычный соулслайк FromSoftware. Создатель поджанра Хидэтака Миядзаки в третий раз переосмыслил свою концепцию и обновил игровой процесс.
Здесь нет привычной кастомизации: Волк не меняет ни одежду, ни оружие, ни специализацию. После смерти можно тут же возродиться с малым количеством здоровья. Одними блоками и уклонениями боссов не победить: придется отражать удары катаной по жесткому таймингу. Вместо показателя выносливости — шкала оглушения. Чем лучше отражаете атаки, тем быстрее враг теряет концентрацию, что в итоге позволяет вывести его из равновесия и нанести смертельный удар.
Более того, в Sekiro присутствуют элементы стелса: Волк умеет подкрадываться к врагам сзади и убивать одним ударом в спину. Хотя избежать стычек можно и другим способом — зацепившись крюком-кошкой за какое-нибудь дерево и пролетев над целой областью.
Sekiro — первый и пока что единственный соулслайк FromSoftware с конкретным протагонистом и полноценным сюжетом. Он подается не полунамеками, а прямо — в диалогах и кат-сценах. Одни лишь перечисленные нововведения позволяют назвать Sekiro самым необычным соулслайком студии. И вместе с тем самым сложным. В предыдущих тайтлах можно позвать на помощь других игроков или же вдоволь прокачать героя, убивая рядовых врагов. Но в Sekiro нет ни онлайн-элементов, ни привычной прокачки характеристик.
Пройти игру без заучивания таймингов для отражений попросту невозможно, а рассчитывать приходится лишь на собственные силы. Если дойдете до финальных титров, перестанете считать остальные соулслайки сложными.

Elden Ring
Кратко: первый соулслайк FromSoftware в открытом мире
Насколько сложно: 💀💀💀
Год выхода: 2022
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Разработчик: FromSoftware
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 2
Примерная продолжительность: 60 часов на прохождение сюжета и 134 на всю игру
Сюжет. Королева Марика правила Междуземьем с помощью Кольца Элден — могущественного артефакта, способного менять законы мироздания. Однажды Марика разбила Кольцо на несколько Великих Рун и исчезла. Полубоги Междуземья вступили в войну, а королевство пришло в упадок.
Главный герой — Погасший, воин, способный видеть благодать Кольца Элден. Именно ему суждено сразиться с полубогами, овладеть всеми Великими Рунами и стать новым Повелителем Элдена.
Почему в списке лучших. Объединить геймплей соулслайка с открытым миром — мысль вроде бы очевидная. Вот только до FromSoftware этого никто не сделал. А сама студия решила воплотить идею в своем стиле. Открытый мир Elden Ring — это не предсказуемый набор вышек и маркеров на карте. Это почти буквальная адаптация мема «приключение на 20 минут»: никогда не знаешь, что ждет за очередным углом или в пещере. Может, небольшой данж с боссом, а может, проход в новый регион.
Именно такие моменты делают прохождение Elden Ring незабываемым. Когда открываете двери обучающего подземелья и попадаете в зеленое Замогилье или прибываете на окраину магической Озерной Лиурнии, невозможно не остановиться и не насладиться пейзажем. И не испытать жажду продолжить приключение, которое точно получится не таким, как у других.
Elden Ring имеет свойство никак не заканчиваться. Ощущение, что вот-вот пойдут финальные титры, возникает несколько раз за прохождение. Что, впрочем, не остановило FromSoftware от выпуска дополнения Shadow of the Erdtree размером с отдельную игру. Так что контента и разнообразного снаряжения здесь столько, что Elden Ring можно перепроходить десятки раз.

Star Wars Jedi: Survivor
Кратко: джедайский соулслайк
Насколько сложно: 💀
Год выхода: 2023
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Respawn
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam, EGS на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series
Примерная продолжительность: 20,5 часов на прохождение сюжета и 55 на всю игру
Сюжет. Кэл Кэстис — один из немногих джедаев, выживших после «Приказа 66». С событий первой части игры прошло пять лет, и Кэл продолжает борьбу с Империей в роли бойца Сопротивления. Но после неудачной операции на Корусанте герой отправляется на поиски старых друзей — команды корабля «Жалящий Богомол».
Почему в списке лучших. Игры серии Star Wars Jedi — не полноценные соулслайки. Fallen Order и Survivor куда ближе к типичным экшенам от третьего лица. Здесь есть древо прокачки, паркур и, что важнее всего, выбор сложности. А это, по мнению многих фанатов жанра, — табу.
Зато дилогия самая дружелюбная среди соулслайков и им подобных. К тому же она не заставляет ломать голову над происходящим и искать в интернете разбор лора. Сеттинг далекой-далекой галактики знаком почти каждому.
Star Wars Jedi идеально подойдет для тех, кто хочет приобщиться к соулслайкам, но все еще побаивается хардкора. Или тех, кто не против сложного геймплея, но хочет внятного сюжета с полноценными диалогами и кат-сценами. А если освоите Survivor, можно спокойно пробовать силы в классике жанра.

Lies of P
Кратко: необычная адаптация сказки Карло Коллоди в формате хардкорного экшена
Насколько сложно: 💀💀💀💀
Год выхода: 2023
Издатель: Neowiz
Разработчик: Round 8 Studio
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 29 часов на прохождение сюжета и 59 на всю игру
Сюжет. Некогда процветающий город Крат погрузился в кошмар. Роботы-марионетки, которые на протяжении долгих лет верно служили людям, внезапно начали нападать на хозяев. А сами жители Крата страдают от каменной болезни, которая превращает зараженных в монстров.
На окраине города просыпается Пи — особая марионетка, способная врать. Ему предстоит пробраться через улицы Крата, сразиться с обезумевшими роботами и узнать, что спровоцировало эпидемию. А заодно выяснить, кто он: марионетка или все же настоящий мальчик.
Почему в списке лучших. С первой же попытки у Round 8 Studios получился не просто хороший соулслайк, а один из лучших представителей жанра. Все потому, что Lies of P — отличный пример того, как правильно воровать. Визуально сеттинг стимпанк-Европы тянет чуть ли не на сиквел Bloodborne. А система парирования, шкала концентрации у врагов и протезы-оружие главного героя явно навеяны Sekiro: Shadows Die Twice.
Еще Lies of P позаимствовала у игр FromSoftware отличный дизайн уровней и зубодробительную сложность. Но и нововведения тут есть. Например, механика сборки оружия из деталей от разных мечей и кинжалов позволяет гибко подбирать билд под свой стиль игры. Сюжет, к счастью, не требует тщательного изучения записок и описаний предметов. Здесь это лишь дополнительное чтиво для желающих, а не обязательное условие для понимания истории.
В результате Lies of P вызывает ощущение жамевю. Из казалось бы хорошо знакомых элементов складывается совершенно новая игра с необычной атмосферой и затягивающим геймплеем. Возможно, изначально Round 8 Studios лишь пыталась подражать FromSoftware. Но у разработчиков получился свой, настоящий соулслайк.

Black Myth: Wukong
Кратко: красивый соулслайк про фэнтезийный Китай
Насколько сложно: 💀💀💀💀
Год выхода: 2024
Издатель: Game Science
Разработчик: Game Science
Режим игры: одиночный
Платформы: ПК в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5
Примерная продолжительность: 38 часов на прохождение сюжета и 67 на всю игру
Сюжет. Black Myth: Wukong — вольная адаптация китайского романа «Путешествие на Запад». В центре сюжета — безымянная обезьяна, обладающая даром трансформации в других существ. Цель героя — понять свое предназначение и выяснить, как он связан с легендарным королем обезьян по имени Сунь Укун.
Почему в списке лучших. Black Myth: Wukong — не совсем классический соулслайк. Да, тут есть аналоги костров с респауном врагов и сложные боссы, но в остальном игра куда ближе к обычным экшенам в духе Ninja Gaiden. Например, тут нет как таковых билдов с разными видами оружия, потому что в распоряжении обезьяны только посохи и копья с одинаковыми мувсетами. Прокачка тоже незамысловатая — в Black Myth: Wukong нельзя ошибиться с навыками, ведь в финале игрок в любом случае откроет почти все умения.
Боевая система в игре тоже не очень комплексная, зато зрелищная и отзывчивая. А вдобавок к обычным ударам герой может на какое-то время перенимать облик и умения врагов. В игре больше 50 трансформаций, и эта механика добавляет сражениям тактической глубины.
Black Myth: Wukong не удивляет хитрым дизайном уровней в духе Dark Souls и Bloodborne, зато тут больше 100 боссов, многие из которых — опциональные. За счет этого каждая случайная встреча с необязательным боссом ощущается как целое событие, так как бой вполне можно было упустить. Из-за такого обилия боссов порой кажется, что Black Myth: Wukong — босс-раш-экшен . Но это обманчивое впечатление, так как спустя пару глав локации становятся больше, а боссы встречаются не так часто.

First Berserker: Khazan
Кратко: соулслайк с захватывающим сюжетом в духе аниме
Насколько сложно: 💀💀💀
Год выхода: 2025
Издатель: Nexon
Разработчик: Neople
Режим игры: одиночный
Платформы: ПК в Steam, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 35 часов на прохождение сюжета и 57 на всю игру
Сюжет. Главный герой экшена — Хазан, некогда великий генерал и прославленный герой. А теперь — ложно обвиненный в предательстве Империи воин, который ждет казни в заснеженных горах Хейнмаха.
В начале игры Хазан почти погибает, но перед этим в него вселяется древний дух, Призрак Клинка, дарующий бессмертие и особые силы. Поначалу Хазан сопротивляется и даже пытается избавиться от потусторонней личности внутри себя, но в итоге заключает с Призраком Клинка контракт. Вместе они отправляются в опасное путешествие, чтобы остановить демонов и поквитаться с предателями Хазана.
Почему в списке лучших. First Berserker: Khazan — редкий соулслайк с по-настоящему комплексной боевой системой. Для эффективной расправы с врагами и боссами нужно запоминать цепочки комбо, как в Devil May Cry и других похожих слэшерах. У Хазана нет щита, поэтому в бою нужно быть агрессивным: двигаться, уклоняться и вовремя парировать атаки. Вдобавок к этому в игре есть эффектные добивания и большое древо навыков. И никаких ограничений по классам: можно довольно быстро сделать билд под тяжелый меч или быстрые клинки.
А еще в First Berserker: Khazan одни из лучших боссов в соулслайках. Каждый заставляет изрядно попотеть, но у них хорошо читаемые паттерны атак, поэтому каждая гибель ощущается честной. А спустя несколько попыток поведение босса вполне реально выучить. Если же вам мало сюжетных схваток, в First Berserker: Khazan есть несколько десятков опциональных миссий со своими боссами, хотя они все же запоминаются реже.
К спорным моментам можно отнести не самый изобретательный дизайн уровней и обилие ненужного лута. Из-за последнего аспекта First Berserker: Khazan порой напоминает не слишком удачный клон Diablo.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult