«Обитель зла»: драйвовая экранизация хоррор⁠-⁠игр от режиссера «Орудий» и «Варвара»
Поп-культура
0
Кадры — Sony Pictures

«Обитель зла»: драйвовая экранизация хоррор⁠-⁠игр от режиссера «Орудий» и «Варвара»

Отзыв редакции
Обсудить
Аватар автора

Егор Аргунов

ждет «Обитель добра»

Страница автора

16 сентября в мировом прокате вышла «Обитель зла» — новая адаптация знаменитой серии видеоигр Resident Evil.

Фильм снял Зак Креггер, автор хорроров «Орудия» и «Варвар». Сюжетно картина никак не связана с предыдущими «Обителями зла» от Пола У. С. Андерсона и Йоханнеса Робертса и рассказывает новую историю. Критики и зрители приняли перезапуск восторженно: на Rotten Tomatoes у фильма 96% положительных отзывов — рекордный показатель для адаптаций игр.

В рецензии рассказываем, каким получился фильм, кому стоит его смотреть и какие минусы мы подметили.

Что за «Обитель зла» (Resident Evil)

Дата премьеры: 16 сентября 2026
Страны производства: Германия, США, Чехия, Канада, Австралия
Режиссер: Зак Креггер
Сценаристы: Зак Креггер, Шей Хаттен
Актеры: Остин Абрамс, Зак Черри, Кали Реис, Пол Уолтер Хаузер, Уилл Меррик, Андреа Милтнер, Карел Добры, Зои Бурден, Крис Лю Кум Хой
Жанры: ужасы, триллер, боевик
Продолжительность: 1 час 34 минуты
Где смотреть: в зарубежном прокате

«Обитель зла» — это увлекательный экшен-хоррор об отцовстве

Медицинский курьер Брайан берется за ответственное задание: доставить ночью груз с органом для трансплантации в больницу города Раккун-Сити. Медлить нельзя, поэтому парень мигом садится в машину и отправляется к месту назначения. Но не успевает он подъехать к городу, как сбивает женщину. С этого момента события принимают неожиданный оборот.

Завязка у новой «Обители зла» максимально типичная для зомби-фильмов. Но Зак Креггер прибегнул к другой формуле — превратил знакомый хоррор в безостановочный жанровый аттракцион, который не дает продышаться ни зрителям, ни герою. Брайан должен всеми правдами и неправдами сбежать от зомби и мутантов и доставить ценный груз в больницу. Цель понятна и маячит перед глазами, ставки высоки, а времени не хватает.

Брайан — обычный парень, который впервые держит в руках оружие и не знает, как себя вести во время апокалипсиса. Ему страшно идти вперед, постоянно приходится пересиливать себя и снимать напряжение, ругаясь на монстров. Брайану не дают ни минуты покоя, и он постоянно в состоянии тревоги, ведь стоит остановиться, как из-за угла вылезет монстр. За этого маленького человека в ужасных обстоятельствах сложно не переживать.

Интереса добавляет и личная драма. Перед поездкой в Раккун-Сити Брайан узнает, что станет отцом. Но не готов взять на себя ответственность и распрощаться со своей спокойной жизнью. В итоге апокалипсис в рамках одного города предстает в новом свете — как метафора растущего социального давления и перехода в другой статус. Этот сюжетный слой не на первом плане, его легко упустить из виду, но благодаря ему сценарий обретает глубину. Предыдущие «Обители зла» таким похвастаться не могли.

Фильм хорошо работает как часть вселенной Resident Evil

В 2026 году серии RE исполнилось 30 лет. У нее богатая история: девять основных номерных частей, 15 спин-оффов, пять мультфильмов, а еще семь фильмов по мотивам и сериал от Netflix. Ни одна видеоигровая франшиза не пользовалась такой популярностью в Голливуде, а суммарные продажи всех частей Resident Evil за все время составили 213 млн копий.

У RE преданная фан-база, которая критически относится к любым отхождениям от канона. В новом фильме вольностей, кстати, хватает. Например, Креггер перенес действие из конца 1990-х в современность, добавил монстров, которых не было в играх, а связь с первоисточником оставил чисто номинальной. В кадре нет ни одного знакомого по оригиналам персонажа, а из известных терминов и названий упоминается разве что корпорация «Амбрелла».

Ярые поклонники игры раскритиковали Креггера за эти сценарные решения. Режиссер даже заявил, что не был готов к ненавистным отзывам и больше не возьмется за фильмы по известным франшизам. Но негатив, скажем прямо, тут необоснованный. Предыдущие «Обители зла», особенно «Раккун-Сити» 2021 года, адаптировали события игр и даже задействовали известных персонажей, в том числе любимчика фанатов Леона Кеннеди. Но от этого их ценность не повышалась. Наоборот, было заметно, что постановщики чересчур увлечены фан-сервисом.

Фильм прежде всего вдохновляется первыми тремя частями Resident Evil про Раккун-Сити, но используются и наработки более поздних игр — оттуда, например, позаимствованы паразиты, которые управляют телами умерших
Фильм прежде всего вдохновляется первыми тремя частями Resident Evil про Раккун-Сити, но используются и наработки более поздних игр — оттуда, например, позаимствованы паразиты, которые управляют телами умерших

Перезапуск Креггера рассказывает оригинальную историю — и ее легко воспринимать как эпизод из альтернативной вселенной. К тому же автор обожает Resident Evil и оставил немало отсылок к играм. В кадрах мелькают медицинский спрей и зеленая трава с тем же дизайном, что и в недавних ремейках. А некоторые эпизоды прямо отсылают к конкретным частям Resident Evil — например, сцена с двуствольным дробовиком и убийство мутировавшей собаки напоминают о первой части, вышедшей в 1996 году.

К тому же фильм идеально вписывается в общую канву серии, ведь каждая номерная часть RE, начиная с четвертой, не похожа на предыдущую. Игры могли быть чем угодно: экшеном о спасении дочери президента из рук сектантов, масштабным блокбастером на 20 часов, мрачной камерной историей о мутировавшей семье в духе «Техасской резни бензопилой» или готическим боевиком в Румынии. Так что дерзкий триллер о курьере вписывается в серию, которая часто идет на эксперименты.

На несколько минут в роли сотрудника корпорации «Амбрелла» появится Пол Уолтер Хаузер, известный по «Делу Ричарда Джуэлла» и комедийным скетчам в Saturday Night Live
На несколько минут в роли сотрудника корпорации «Амбрелла» появится Пол Уолтер Хаузер, известный по «Делу Ричарда Джуэлла» и комедийным скетчам в Saturday Night Live

У «Обители зла» те же минусы, что и у других картин Зака Креггера

Это идеальный фильм-аттракцион, который держит у экрана все полтора часа. Но кое-чем новая «Обитель зла» все-таки смущает. Причем похожие проблемы были и у предыдущих фильмов Креггера, «Варвара» и «Орудий».

Во-первых, фильм чересчур напирает на юмор. Сами по себе комедийные вставки смотрятся органично и позволяют снять напряжение в отдельных сценах, но здесь с этим перебор. То Брайан смешно выругается сразу после стычки с монстром, то второстепенные персонажи умрут по собственной глупости. Таких забавных моментов едва ли не больше, чем страшных.

Тем интереснее, что Креггер, по его словам, и так урезал количество шуток в финальной версии фильма. Но даже в таком виде «Обитель зла» вышла несерьезной. Из-за этого драматическая линия работает не так хорошо, как могла бы. Перекос в сторону юмора был и у «Варвара» с «Орудиями» — и если в первом случае это было оправдано, то во втором концовка была такой ироничной, что свела на нет всю драматическую глубину сюжета.

Шутка с замком, который не получится сломать пулей, вопреки стереотипам из кино, повторяется несколько раз. И с каждым разом она становится все менее забавной
Шутка с замком, который не получится сломать пулей, вопреки стереотипам из кино, повторяется несколько раз. И с каждым разом она становится все менее забавной

Во-вторых, концовка фильма скорее разочаровывает. Зак Креггер вновь обрывает историю в самом неподходящем месте и оставляет зрителей с бесчисленным количеством вопросов. Тем же «Орудиям» не хватало полноценного эпилога, а в «Варваре» финальный акт сильно уступал первой половине. В «Обители зла» же концовка получилась предсказуемой — ее можно предугадать буквально на тридцатой минуте.

Ситуацию мог бы улучшить какой-нибудь панчлайн — неожиданная сюжетная находка или по-хорошему драматическая развязка, которая поставила бы жирную точку в этом приключении. Но его просто нет. Концовка, к сожалению, не позволяет назвать новую «Обитель зла» по-настоящему великолепным хоррором. Уж слишком высокую планку задают первые два акта.

Производственный бюджет фильма составил 65 млн долларов — внушительная сумма для полуторачасового хоррора. Но за две недели сборы составили 190 млн долларов
Производственный бюджет фильма составил 65 млн долларов — внушительная сумма для полуторачасового хоррора. Но за две недели сборы составили 190 млн долларов

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Егор АргуновПосмотрели «Обитель зла»? Поделитесь отзывом в комментариях:
    Сообщество
    Софья Правосудова
    Софья Правосудова
    Мой рисунок по фотографии
    Махровая эгоистка
    Махровая эгоистка
    Ты же девочка, ты должна…