Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее
Новости
105

В соцсетях раскритиковали ИИ-⁠апскейлер DLSS 5​ от Nvidia — пользова­тели считают, что он превращает игры в нейрослоп

Обсудить
В соцсетях раскритиковали ИИ-⁠апскейлер DLSS 5​ от Nvidia — пользова­тели считают, что он превращает игры в нейрослоп
Аватар автора

Рустам Абдуллин

следит за мемами

Страница автора

16 марта Nvidia показала технологию DLSS 5, которая призвана сделать графику в играх фотореалистичной.

Главное нововведение DLSS 5 по сравнению с прошлой моделью — нейронный рендеринг, который в реальном времени доводит освещение и прорисовку персонажей до фотореалистичного уровня.

В соцсетях DLSS 5 массово раскритиковали: пользователи считают, что технология слишком сильно меняет исходную картинку и нарушает художественный стиль авторов. А итоговый результат напоминает нейрослоп  .

Расскажу подробнее о DLSS 5 и реакции людей на технологию.

УЧЕБНИК Т—Ж
Как нейросети могут изменить жизнь

От рецепта ужина до изучения языков — собрали десятки рабочих и бытовых сценариев в бесплатном курсе

Баннер

Как работает DLSS 5 и в чем отличие от старой модели

DLSS  — название семейства апскейлеров от Nvidia. Технология рендерит игру в низком разрешении и с помощью нейросетей достраивает картинку, добавляя недостающие пиксели. За счет этого итоговое разрешение в играх получается выше, а производительность при этом не падает.

Ключевое отличие DLSS 5 от прошлой модели в том, что технология теперь не просто улучшает картинку за счет достраивания недостающих пикселей, а в реальном времени анализирует сцену и перерисовывает ее, добавляя больше деталей в освещение, объекты и лица персонажей.

Nvidia уверяет, что специально разработанная генеративная модель «обучена от начала и до конца понимать сложную семантику сцены», проанализировав всего один кадр.

Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг лично презентовал инструмент DLSS 5 на конференции GTC. Он назвал это самым значительным прорывом в компьютерной графике со времен появления трассировки лучей в 2018 году.

Публичный релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года — технологию будут поддерживать только видеокарты серии RTX 50.

Демонстрационный ролик DLSS 5

Что не так с DLSS 5

Главная претензия к технологии Nvidia — слишком агрессивное искажение исходной картинки. Технология не просто дорабатывает изображение в высоком качестве, а практически создает новые сцены с другими персонажами.

DLSS 5 критикуют не только игроки, но также профильные издания и сами разработчики игр.

Самый наглядный пример проблем — сравнение Resident Evil Requiem без DLSS 5 и с технологией Nvidia. Портал The Verge пишет, что DLSS 5 сделал главную героиню Грейс не похожей на саму себя: будто на девушку наложили дешевый бьюти-фильтр, увеличили губы и нанесли тени на веки.

1/2
Использование DLSS 5 на примере Resident Evil Requiem. © NVIDIA
Использование DLSS 5 на примере Resident Evil Requiem. © NVIDIA

Графика в Starfield от Bethesda тоже стала хуже, считают в The Verge. Из-за DLSS 5 картинка выглядит чрезмерно резкой, а яркие блики подсветили лица и волосы так, будто включили студийный свет, хотя в самой сцене такого освещения нет. При этом из-за старых анимаций фотореалистичные персонажи вызывают эффект зловещей долины.

Глава Bethesda Тодд Говард сначала хвалил DLSS 5 за то, как она «оживила игру». Но после критики апскейлера разработчики уточнили, что работу DLSS 5 будут корректировать вручную и при желании игроки смогут полностью отключить апскейлер.

1/2
Апскейл Starfield через DLSS 5. © NVIDIA
Апскейл Starfield через DLSS 5. © NVIDIA

Другие профильные издания и блогеры также раскритиковали DLSS 5. Hardware Unboxed сомневаются в обещаниях Nvidia, что DLSS 5 можно будет настраивать в каждой конкретной игре: если все используют одну и ту же ИИ-модель, игры рискуют выглядеть одинаково и потерять свой стиль. По мнению GamersNexus, обработанные DLSS 5 изображения ничем не отличаются от нейрослопа: в них «нет ни характера, ни души».

После негативной реакции Nvidia опубликовала «важное уточнение». В компании заявили, что у разработчиков будет «полный художественный контроль над эффектами DLSS 5», поэтому в играх удастся сохранить «уникальную эстетику».

Какие есть мемы с DLSS 5

В соцсетях раскритиковали DLSS 5 за то, что технология не просто апскейлит изображение, а целиком перерисовывает кадр, уничтожая художественный стиль игры. Многим результат напомнил ИИ-⁠бьютификаторы, которые «улучшают» внешность.

Чтобы поиронизировать над ситуацией, пользователи стали представлять, как бы выглядели популярные мемы и игры, если бы их прогнали через DLSS 5.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Рустам АбдуллинКак думаете, есть ли​ будущее у DLSS 5?
    Вот что еще мы писали по этой теме
    Сообщество