Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее
The Last of Us: что известно о дополнении ко второй игре, спин-оффе Factions и третьей части
Поп-культура
8K
Кадры — The Last of Us / Sony Computer Entertainment

The Last of Us: что известно о дополнении ко второй игре, спин-оффе Factions и третьей части

1
Аватар автора

Роман Персианинов

ждет ремастера своей жизни

Страница автора

The Last of Us — одна из самых известных и популярных франшиз PlayStation.

19 января 2024 года вышла The Last of Us Part 2 Remastered — обновленная версия сиквела для PS5. По официальным и неофициальным источникам известно еще как минимум о нескольких играх серии в разработке. Собрали всю актуальную информацию о грядущих The Last of Us.

Что известно об отмененной многопользовательской игре во вселенной The Last of Us и за что полюбили режим Factions

В декабре 2023 года Naughty Dog объявила об отмене многопользовательского спин-оффа по вселенной The Last of Us. По словам авторов, игра бы требовала постоянных обновлений — к примеру, новых уровней и режимов. Это отнимало бы много времени и ресурсов студии. Могли начаться проблемы с разработкой одиночных игр, которыми и прославилась Naughty Dog. Студия пообещала сохранить наработки мультиплеерного проекта для будущих игр и заявила, что сейчас работает над двумя новыми сюжетными тайтлами.

Вскоре после объявления инсайдер Dusk Golem поделился скриншотом меню отмененного проекта. Судя по нему, студия планировала добавить систему боевого пропуска. Его обладатели получают внутриигровые предметы за выполнение испытаний. Разработчики мультиплеерных тайтлов часто встраивают эту систему, чтобы в игре проводили как можно больше времени.

Судя по аббревиатуре BR, в игре планировался режим battle royale, то есть «королевская битва». Обычно в нем несколько десятков игроков сражаются на большой карте с минимальным набором снаряжения. Побеждает последний выживший. Источник: Dusk Golem / Resetera
Судя по аббревиатуре BR, в игре планировался режим battle royale, то есть «королевская битва». Обычно в нем несколько десятков игроков сражаются на большой карте с минимальным набором снаряжения. Побеждает последний выживший. Источник: Dusk Golem / Resetera

Изначально мультиплеерный проект задумывался как часть The Last of Us: Part 2. В 2018 году в Naughty Dog говорили, что это будет сиквел Factions MP. Так называется многопользовательский режим, который появился еще в версии The Last of Us для PS3. В русской локализации его называют «Противостояние». Онлайн-режим популярен у фанатов даже спустя 10 лет после запуска.

Первый трейлер Factions MP
Что нужно знать об оригинальной Factions

Как Factions MP связана с основной игрой. События мультиплеера проходят примерно в то же время, что и приключения Джоэла и Элли, — через 20 лет после пандемии. Вы можете играть за одну из двух противоборствующих фракций — «Охотников» или «Цикад». С первой герои сталкивались по ходу своего одиночного путешествия: это жестокая банда, которая выживает за счет грабежа и убийства случайных путников. Вторая группировка играет в сюжете куда более важную роль. Ее представители сражаются против военного режима и ищут способ создать вакцину от гриба кордицепса, превращающего людей в чудовищ.

Но в мультиплеере эти детали ни на что не влияют: фракции различаются лишь одеждой и элементами экипировки. Игрок становится главой отряда выбранной группировки и сражается с представителями другой в борьбе за припасы. Чем больше ресурсов вы заработаете убийством врагов и победами в схватках, тем больше людей будет в вашем отряде. Чем чаще проигрываете, тем выше риск болезней и смертей в группе.

Жизнь отряда в мультиплеере иллюстрируется черно-белыми картинками. Кадры: The Last of Us / Sony Computer Entertainment
Жизнь отряда в мультиплеере иллюстрируется черно-белыми картинками. Кадры: The Last of Us / Sony Computer Entertainment

От ваших успехов в сражениях зависит, выполнит ли отряд глобальную цель. «Цикады» хотят выкрасть у противников припасы, что еще на шаг приблизит их к созданию вакцины, а «Охотники» — просто ликвидировать врагов и присвоить себе ресурсы. Обе сюжетные линии развиваются 12 недель, где сутки — одно онлайн-сражение. Если отряд продержится все это время, вы победили. Если будете часто проигрывать и добывать мало ресурсов, вас истребят.

На словах эта задумка звучит интересно, но есть большой минус: в игре нельзя увидеть свой отряд или как-то взаимодействовать с ним. О существовании товарищей и изменениях в составе группы игра сообщает текстом, картинками между мультиплеерными сессиями и движущимся точками в чашке Петри в меню. Они символизируют активность отряда. Проще говоря, концепция развития отряда — просто сюжетное обоснование баталиям в мультиплеере. При желании в этом можно даже не разбираться. Плохое состояние отряда лишает некоторых бонусов, но не особенно влияет на главное — то, ради чего играют в Faction.

Как устроены бои в Factions MP. В одном сражении участвуют восемь человек — по четыре от каждой фракции. Все бои проходят на картах из основного сюжета, в том числе на улицах городка Билла или территории Университета Колорадо. Соперники используют тот же арсенал для дальнего и ближнего боя, что и Джоэл: револьвер, пистолет, дробовик, огнемет, мачете, коктейль Молотова или бомбы. Есть и бонусное оружие, недоступное в основной игре: улучшенный дробовик, арбалет и так далее.

Как и в основной игре, в мультиплеере большой упор сделан на сбор припасов. Из них можно создавать улучшения для оружия, патроны и бронежилеты. Есть и возможность кастомизировать своего персонажа, выбирая в меню игры элементы одежды, жесты или виды казни — это специальные анимации убийства противников. Новые виды экипировки открываются при повышении уровня игрока. Максимальный — 999-й. Одежду также можно приобрести за реальные деньги — примерно за 1—2 $.

Советы по игре в Factions

В мультиплеере три режима, которые различаются целями и условиями:

  1. «Набег». Классический командный бой, в котором нужно убить как можно больше противников. У каждой группы общий лимит на 20 возрождений — возможностей вернуться в игру после смерти. Проигрывает та команда, у которой заканчиваются жизни. Это самый популярный режим Faction.
  2. «Выживание». Тот же «Набег», но без возможности возродиться. В случае смерти придется ждать окончания раунда. Побеждает команда, которая первая убьет всех противников. Затем начинается новый раунд. И так продолжается, пока одна из группировок не победит четыре раза или наступит ничья. Это малопопулярный режим. Слишком высока вероятность погибнуть в первые минуты сражения и заскучать в ожидании нового раунда.
  3. «Допрос». Цель — украсть припасы противника из тайника на карте, выбив информацию из пятерых врагов. Для этого нужно обездвижить противника, нанести ему критическое ранение, а затем подойти к умирающему и нажать кнопку допроса. После пяти успешных допросов игра раскроет команде местонахождение сейфа с ценностями, который предстоит взломать. Побеждает первая команда, захватившая припасы. Относительно популярный режим игры, так как в нем нет ограничений на возрождение.

Зараженных кордицепсом монстров нет ни в одном из режимов. Вероятно, это связано с техническими ограничениями игры. В оригинальной The Last of Us нет эпизодов, где на экране присутствовали бы сразу и противники-люди, и зараженные. Впервые подобные сцены появились в дополнении Left Behind, вышедшем через год после оригинальной игры, но и там они были короткими. Полноценная возможность «стравливать» разные виды противников появилась только в The Last of Us Part 2.

За что фанаты любят Factions MP. Naughty Dog давно перестала добавлять новый контент в мультиплеер или исправлять баги, но спустя 10 лет с момента выхода у него все еще довольно активная фан-база. На «Реддите» в сообществе поклонников Factions состоит почти 30 тысяч человек, участники регулярно публикуют мемы и нарезки своих побед или забавных случаев в матчах. Подобные ролики легко найти и на «Ютубе».

Отрывок геймплея Factions

Вот главные причины популярности Factions.

Напряженный геймплей. Как и в основной игре, в многопользовательских сражениях нужно балансировать между скрытностью и столкновениями. Бои здесь начинаются жестко и проходят стремительно. Достаточно нескольких выстрелов из револьвера или ударов железной трубой, чтобы обезвредить противника. Поэтому многие предпочитают копить припасы и аккуратно выслеживать врагов, чтобы нанести удар исподтишка. А затем скрыться прежде, чем на шум сбегутся напарники погибшего.

Упор на сотрудничество. Фанаты Call of Duty или Fortnite, привыкшие в одиночку расстреливать команду противника, долго не играют в Factions. Чтобы побеждать, важно действовать сообща. Скажем, когда игрок отвлекает врага с мощным оружием на себя, а его напарник заходит в тыл. Конечно, сейчас в игре много мастеров, способных в одиночку положить всю команду противника. Но даже их легко одолеть, если действовать слаженно.

Множество интересных карт. Всего сражения ведутся в 17 больших локациях, которые различаются условиями. В пригороде много домов — там удобно засесть и отстреливать врагов из окон. А в зимних локациях сложнее заметить противников из-за непогоды. Первое время ориентироваться на картах сложно. Но постепенно начинаешь понимать, какая идеально подходит для метательного оружия, а где можно устроить врагам отличную западню.

Отсутствие современных аналогов. Атмосфера постапокалипсиса отлично сочетается с мультиплеерными сражениями, в которых нужно уметь грамотно распоряжаться найденными припасами, скрытно выслеживать противников и быстро давать отпор в открытом бою. Некоторые фанаты Factions в качестве альтернативы советуют игры вроде Rogue Company, Titanfall 2 и Hunt: Showdown. Но многие поклонники жалуются, что все-таки не могут найти современный аналог.

Как поиграть в Factions MP в 2023 году. В 2019 году Sony отключила серверы Factions для PS3-версии The Last of Us. В ремейк The Last of Us Part 1 для ПК и PS5 сетевую игру и вовсе не добавляли. Но режим все еще доступен в ремастере игры 2014 года — в России он называется «Одни из нас. Обновленная версия».

Приобрести диск с игрой проще всего на популярных маркетплейсах типа «Озона» или у крупных ретейлеров вроде «М-видео» — он стоит в районе 1200—1700 ₽. Но внимательно читайте описание товара: иногда продавцы торгуют версией без русской локализации. Альтернативный вариант — скачать игру по подписке PS Plus Deluxe или Premium. Перейти в сетевой режим можно из главного меню игры.

Что рассказывали об отмененной мультиплеерной игре во вселенной The Last of Us. В какой-то момент Naughty Dog отказалась от изначального плана добавлять в Part 2 мультиплеерный режим и решила разработать полноценный сетевой спин-офф. Летом 2022 года один из создателей и геймдиректор серии Нил Дракманн утверждал, что проект будет «таким же большим», как одиночные игры Naughty Dog. А в каких-то аспектах — «даже больше». Разработчик уточнил, что у мультиплеерной игры будет свой сюжет с уникальными героями. По словам разработчика, у мультиплеерной игры планировался свой сюжет с уникальными героями. А местом действия должен был стать калифорнийский город Сан-Франциско, ранее не фигурировавший в серии.

Примерно в то же время в СМИ распространилась информация, что причина длительной разработки — амбиции студии. Известный журналист и игровой инсайдер Джефф Грабб утверждал, что мультиплеерный проект давно перерос Factions из первой части. К примеру, разработчики создавали технические инструменты, позволявшие быстро менять целые куски игры и легко добавлять новый контент. По словам Грабба, геймплейно игра ориентировалась на сражения между разными командами, а не на кооперативное прохождение сюжетных заданий.

Единственная запись мультиплеерного продолжения Factions в открытом доступе. Она появилась в результате утечки из Naughty Dog еще в 2020 году — в год выхода Part II. Вероятно, с тех пор игра подвергалась масштабным изменениям

Разработкой спин-оффа руководили геймдизайнер Part 2 Винит Агарвал, креативный директор Naughty Dog Джо Петтинати и ведущий дизайнер студии Энтони Ньюман. Разработчики искали в команду продюсера с большим опытом работы с играми по модели free-to-play  . Неизвестно, было ли это связано с сиквелом Factions. Но в описании вакансии говорилось, что работнику предстоит работать над многопользовательским ААА-проектом.

В профиле одного из разработчиков ремейка The Last of Us Яна Блейка на «Линкед-ине» фанаты видели информацию о некоем мультиплеерном проекте. В резюме геймдизайнера говорилось, что он разрабатывал систему лобби для многопользовательской игры, поддерживающей до 40 игроков. Для сравнения: в сетевом режиме оригинальной игры на карте могли сражаться одновременно только восемь человек.

Первый концепт-арт мультиплеерного спин-оффа. Вдалеке виден мост «Золотые ворота» — главный символ Сан-Франциско. Источник: Sony Interactive Entertainment
Первый концепт-арт мультиплеерного спин-оффа. Вдалеке виден мост «Золотые ворота» — главный символ Сан-Франциско. Источник: Sony Interactive Entertainment

Неизвестно, насколько сильно изменился бы геймплей нового спин-оффа в сравнении с оригинальной Factions. Возможно, планировались сражения с зараженными — технически это осуществимо.

Возможно, разработчики делали упор на геймплейные отличия во время игры за разные фракции. К примеру, события Part 2 проходят в Сиэтле, где сражаются две группировки: «Волки» и «Шрамы». Первые — опытные солдаты, полагающиеся на автоматы, винтовки и военный транспорт. Вторые — последователи радикального культа, отказавшиеся от технологий. Они в основном атакуют из засады, используют лук и стрелы, общаются друг с другом свистом и передвигаются на лошадях. Подобный контраст в возможностях и тактике разных кланов отлично подошел бы мультиплеерной игре.

Какие проблемы возникли у авторов спин-оффа по ходу разработки. Весной 2023 года Naughty Dog сообщила, что на разработку онлайн-игры потребуется больше времени, чем рассчитывала студия. Тогда же журналист Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на источники рассказал, что большую часть разработчиков игры перевели на другие проекты.

По словам Шрайера, Sony попросила сотрудников своей студии Bungie оценить игру. Эта компания известна по франшизе Halo и успешной серии мультиплеерных экшенов Destiny. Специалисты засомневались, что сетевая игра по The Last of Us сможет надолго увлечь пользователей. Из-за этого Naughty Dog решила кардинально переосмыслить проект.

Второй и последний концепт-арт мультиплеерного спин-оффа. Выжившие направляются к севшему на мель кораблю — вероятно, за припасами. Источник: Sony Interactive Entertainment
Второй и последний концепт-арт мультиплеерного спин-оффа. Выжившие направляются к севшему на мель кораблю — вероятно, за припасами. Источник: Sony Interactive Entertainment

В начале октября издание Kotaku сообщило о сокращениях в Naughty Dog: студия уведомила около 25 человек, что не планирует продлевать с ними сотрудничество. Штатных сотрудников среди них не было — только контрактники, в основном из отдела контроля качества. Неизвестно, связано ли это с продолжением Factions. Но источник журналистов уточнил, что мультиплеерный проект «фактически заморожен».

Примерно тогда же стало известно, что из студии ушел Андерс Ховард. В своем профиле на «Линкед-ине» разработчик указал, что работал в Naughty Dog с ноября 2022 года в роли ведущего дизайнера монетизации «мультиплеерной игры во вселенной The Last of Us». Это важная должность: у системы монетизации ключевая роль в free-to-play. Если она настроена плохо, игра не приносит разработчикам денег.

Многих фанатов оригинальной Factions и серии The Last of Us расстроило решение отменить мультиплеерный проект. Как пишут игроки, им было бы достаточно обновленной версии оригинального режима с картами и механиками из Part 2. Именно так изначально и планировали разработчики. А вот решение студии масштабировать проект им показалось ошибочным: он стал отнимать слишком много ресурсов. В итоге Naughty Dog не выполнила оба обещания и потратила три года на провальную задумку.

Отложенное дополнение к The Last of Us Part 2 о брате Джоэла

2 февраля 2024 года Naughty Dog выпустила на «Ютубе» документальный фильм Grounded 2: Making The Last of Us Part 2 о сложностях разработки сиквела. В интервью для картины, записанном в апреле 2023, Дракманн рассказал, что студия планировала сделать дополнение о событиях после концовки сиквела.

Главным героем DLC должен был стать Томми Миллер — младший брат Джоэла, который после тяжелого ранения лишился глаза и начал хромать на одну ногу.

Томми в конце Part 2
Томми в конце Part 2

Потенциал такого дополнения фанаты обсуждают не первый год. Томми играет важную роль в сюжете Part 2: как и Элли, он отправляется в Сиэтл за местью. Но в отличие от героини, большую часть времени мужчина действует один. В бою он полагается на снайперскую винтовку и многолетний опыт выживания. К примеру, в первый день в Сиэтле Элли и Дина находят тела людей, которых Томми пытал, чтобы добыть важную информацию. А позже он убьет одного из близких друзей Эбби и едва не застрелит и ее.

По словам Дракманна, дополнение отложили, чтобы дать сотрудникам студии возможность восстановить силы после изматывающей разработки сиквела. Гейм-директор предполагает, что историю о Томми обязательно покажут в будущем. При этом он не знает, войдет ли она в игру или в сериал стримингового сервиса HBO.

Продолжение The Last of Us Part 2

О возможном сиквеле Дракманн впервые упомянул в 2021 году. Тогда геймдиректор серии рассказал, что вместе со сценаристкой Хэлли Гросс написал сюжетный набросок для продолжения. Разработчик уточнил, что хотел бы в будущем реализовать задумку, но пока студия лишь размышляет об этом проекте.

За последующие два года Дракманн неоднократно говорил о Part 3, но весьма размыто. В одном интервью он рассказал, что Sony не давит на студию и не требует работать над новой частью The Last of Us — несмотря на огромную популярность франшизы. Дизайнер даже допустил, что Part 2 и вовсе может стать финалом. Это произойдет в том случае, если студия не придумает историю, ради которой стоило бы разработать продолжение.

После выхода сериала HBO по мотивам первой части геймдизайнер заявил, что его постоянно спрашивают о продолжении: «Я знаю, что фанаты очень хотят увидеть Part 3. Могу лишь сказать, что мы уже занимаемся нашим следующим проектом, решение принято». В СМИ предполагают, что Naughty Dog может работать над новой оригинальной игрой в жанре фэнтези, но детали неизвестны. При этом сам Дракманн говорил, что студия может разрабатывать нескольких игр одновременно.

О чем может быть The Last of Us Part 3.Naughty Dog официально не подтвердила разработку новой части, так что вся информация о ней основана на информации инсайдеров. В июле 2023 года деталями о сюжете и геймплее поделились два инсайдера из киноиндустрии — DanielRPK и ViewerAnon. Вот о чем говорится в утечках:

  1. Как минимум часть сюжета триквела повествует о пятерых выживших. Они живут вместе в старом викторианском доме и выбираются за припасами в разрушенный город неподалеку.
  2. Глава группы — девушка Вал, но некий мужчина Эзра хочет отнять у нее лидерство. Это ставит в трудное положение бывшего солдата Мэйсона. Он предан Эзре, но хочет лучшего для всей группы.
  3. Другого члена группы зовут Лукас. Это дружелюбный герой, у которого завязываются отношения с неназванным членом команды. Это каким-то образом меняет персонажа.
  4. Грейси — самый юный член группы, ей 18—25 лет. Больше никакой информации о девушке нет.
  5. Элли появится в триквеле. Ее персонаж сыграет такую же важную роль, как в Part 2.
  6. Захват движения актеров для создания анимации героев и запись звука для игры начнутся до конца 2023 года. Это важная информация: захват движения для Part 2 начался в 2017 году и закончился в 2019 году, за год до выхода сиквела.

Инсайдер ViewerAnon полагает, что за триквел The Last of Us отвечает сам Дракманн. В начале 2023 года геймдизайнер рассказал, что заинтересован в стиле повествования игр типа Elden Ring или Inside. По словам Дракманна, ему интересно написать историю, которая будет больше раскрываться не через диалоги и кат-сцены, а за счет геймплея и окружения.

Примерно тогда же разработчик говорил, что структура его следующего проекта кардинально отличается от всех предыдущих работ Naughty Dog и больше похожа на «телевизионное шоу». Более того, в этот раз он работает над сценарием не с одним напарником, как было в случае с Part 1 и Part 2, а с целой командой сценаристов.

В апреле 2023 года Дракманн дал интервью для документального фильма о разработке Part 2. Геймдиректор заявил, что относительно недавно придумал новую тему для возможного продолжения — и она такая же интересная, как и темы предыдущих частей, а еще напрямую связана с ними. «Есть ощущение, что у этой истории может быть еще одна глава», — заявил Дракманн.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Роман ПерсианиновКакого продолжения серии вы ждете?
  • EleonoraНоти дог умеет держать планку всю серию игры, Анчик тому подтверждение, 4я часть потрясающая просто. Надеюсь тенденция сохранится и парт 3 будет не менее хороша, чем первые две.2
Сообщество