
Лучшие игры 2026 года
Мы собираем лучшие игры за год в одном материале.
Старт на этот раз мощный: уже в начале 2026 года вышли очень крутая часть Resident Evil, милый симулятор строительства с покемонами и целых два претендента на звание главной инди-RPG года. Чтобы не пропустить обновления, добавляйте материал в закладки.
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Кратко: новая часть JRPG-саги о судьбе целого континента
Дата выхода: 15 января
Издатель: NIS America
Разработчик: Nihon Falcom
Жанр: JRPG с гибридной боевкой
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam, GOG и EGS на ПК, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Примерная продолжительность: 54 часа на прохождение сюжета и 108 на всю игру

Сюжет. Континент Земурия выходит на новый технологический рубеж. Республика Кальвард анонсировала свою космическую программу и готовится запустить первого человека на орбиту. Легко слиться в экстазе с обществом, которое готовится сделать решительный шаг в будущее. Но местного решалу Вана Аркрайда событие скорее настораживает — а чутье подводит его редко.
Опасения разделяют и другие. Например, прославленный герой соседней империи Рин Шварцер, странствующий священник Кевин Грэхем и их близкие знакомые. Трое протагонистов отправляются в разные концы республики, чтобы раскопать всю правду о космической программе и предотвратить катастрофу, предсказанную несколько лет назад.
Почему в списке лучших. Trails beyond the Horizon очень сложно советовать в подборках, да и вообще непросто что-либо о ней рассказывать. Начинать с этой части точно не стоит: в своей арке она третья, в серии в целом — 13-я. Она вплотную подводит к кульминации историю Кальварда, а возможно, и всей франшизы. Поэтому без багажа из дюжины пройденных игр сюжет не получится оценить по достоинству. Но если вы интересуетесь серией или проходите ее, заверим: ожидание будет того стоить.
Horizon возвращает в сюжет героев прошлых арок. Это не фансервисные появления для галочки: у Рина, Кевина и других знакомых персонажей свои цели, мотивы и мнения о главных проблемах континента. Поначалу может показаться, что сюжетные линии протагонистов почти не связаны, но на самом деле они дают друг другу необходимый контекст.
Пока один герой узнает о причинах очередного локального конфликта, другой сталкивается с последствиями — и так всю игру. Ко всему этому добавляются чеховские ружья, развешанные еще несколько частей назад и теперь оглушительно выстреливающие. Но главные сюжетные повороты явно ждут в следующей части — и, судя по событиям Horizon, к ним нужно будет морально подготовиться.
Nioh 3
Кратко: самобытный соулслайк про Японию
Дата выхода: 6 февраля
Издатель: Koei Tecmo
Разработчик: Team Ninja
Жанр: экшен-RPG
Режимы игры: одиночный, кооперативный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5
Примерная продолжительность: 40 часов на основной сюжет и около 200 на всю игру

Сюжет. Такэтиё, внук сегуна Токугавы Иэясу, выступает против родного брата, решившего захватить власть в Японии с помощью демонов-ёкаев. Биться с нечистью придется сразу в пяти эпохах: от 247 года, когда Японии как таковой еще не было, до 1864, когда подходил конец сегуната.
Почему в списке лучших. Nioh 3 — один из лучших соулслайков и к тому же весьма самобытная игра. Ее создала студия, выпустившая лучшие трехмерные части Ninja Gaiden в нулевых. Поэтому в Nioh соулслайковая база смешана со слэшерными механиками — одними перекатами не отделаешься, придется учить сложные комбинации ударов. Отсюда же два боевых стиля, между которыми можно переключаться хоть посреди комбо, — ниндзя и самурая.
Nioh 3 примечательна и подходом к луту. Он тут как в Diablo: оружия и снаряжения очень много, обновки тоннами валятся из каждого противника, а в бесконечных параметрах легко запутаться. Это одновременно и проблема игры — да и всей серии, — и ее главное преимущество. Такого глубокого билдостроения нет ни в одном соулслайке. Третья часть добавила к этой формуле еще и почти открытый мир — несколько больших регионов, которые можно исследовать в любом порядке, по желанию залипая в нехитрых сайд-квестах и второстепенных активностях.
Серия отлично отрабатывает японский сеттинг, где элементы реальной истории смешаны с мифологиями буддизма и синтоизма. Из-за этого игра иногда выглядит чудаковато, зато максимально аутентично: многие демоны смешные, а важные сюжетные персонажи разгуливают в забавных шапочках.
Paranormasight: The Mermaid’s Curse
Кратко: сиквел недооцененного мистического детектива
Дата выхода: 19 февраля
Издатель: Square Enix
Разработчик: Xeen
Жанр: визуальная новелла
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, Nintendo Switch, Android, iOS
Примерная продолжительность: 12 часов

Сюжет. На островке Камэсима в теплых водах залива Идзу живет юноша Юдза Минакути. Он хочет продолжить дело своей семьи и стать ныряльщиком. Суеверные местные жители видят в этом дурное знамение: они считают, что мать мальчика, погибшая в кораблекрушении пять лет назад, сама навлекла на себя беду, а ее сын наверняка унаследовал проклятие.
Юдза тоже был на том злополучном судне, но его спасла появившаяся из ниоткуда русалка. Теперь юноша пытается найти ее, чтобы отблагодарить и заодно вернуть матери доброе имя. Но не он один ищет информацию о морских существах — и далеко не всеми интересующимися руководят благие намерения. Ведь согласно японским легендам, плоть русалок дарует бессмертие.
Почему в списке лучших. Первая часть с подзаголовком The Seven Mysteries of Honjo вышла в 2023 году и осталась почти незамеченной. Те немногие, кто все же поиграл, считают ее одной из лучших мистических визуальных новелл — «крайне положительные» отзывы в Steam не дадут соврать. На продолжение особой надежды не было, поэтому анонс сиквела на февральском Nintendo Direct и релиз всего через пару недель стал большим сюрпризом.
Геймплейно это все та же визуальная новелла с головоломками в духе поинт-энд-клик-квестов. Юдза и другие протагонисты исследуют остров Камэсима и другие городки на побережье бухты. Повествование нелинейное: хронологически The Mermaid’s Curse стартует в середине истории и постепенно открывает фрагменты, предшествующие завязке и продолжающие ее. Любую сцену можно запустить снова из меню сюжетного древа, а все важные сведения вносятся в базу данных.
Головоломки здесь довольно тактильные. Первая часть больше полагалась на выбор реплик в диалогах, а в сиквеле порой нужно, например, повертеть предмет в руках героя или указать на карте залива правильную точку. Есть и метапазлы: не просто сломы четвертой стены ради самих сломов, а органично вписанные в сюжет и объясненные лором загадки. Решить их без гайдов непросто, но если получится, восторг от своей изобретательности почти гарантирован.
Mewgenics
Кратко: увлекательный экшен о разведении кошек
Дата выхода: 27 февраля
Издатели: Edmund McMillen, Tyler Glaiel
Разработчики: Edmund McMillen, Tyler Glaiel
Жанр: roguelike
Режим игры: одиночный
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 63 часа на прохождение сюжета и 212 на всю игру

Сюжет. В городке Захолустье эксцентричный ученый Томас Бинис собирает армию кошек. Игроку нужно разводить питомцев и получать все более сильных зверушек.
Почему в списке лучших. Автор бессмертной The Binding of Isaac Эдмунд МакМиллен создавал Mewgenics с 2012 года. Фанаты не понимали, из-за чего все так затянулось, но сейчас очевидно, что дело в перфекционизме МакМиллена. Mewgenics — образцовый «рогалик» с уймой контента, где новые детали открываешь и десятки часов спустя.
Каждый котенок в игре — личность. У каждого есть имя, уникальная внешность, характеристики и способности. Никогда не знаешь, какие черты родителей унаследует очередной котик и в ком проявится мутация от близкородственного скрещивания. Лучших котов нужно спаривать и выводить сильное потомство, а слабых — отдавать на растерзание товарищам Биниса, чтобы взамен получать апгрейды.
Процесс разведения сам по себе увлекательный. Но по-настоящему к питомцам привязываешься во время стратегических боев, ради которых выбираешься в подворотни, на свалки и прочие дурные места Захолустья. Кошки бьются насмерть: царапаются и кусаются, пускают ядовитые газы и телепортируются за спины врагов, чтобы нанести решающий удар. В один момент накал безумия достигает точки, в которой простые котики сражаются с инопланетянами и демонами.
Resident Evil Requiem
Кратко: захватывающий зомби-хоррор с двумя очень разными протагонистами
Дата выхода: 27 февраля
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Жанр: экшен-хоррор
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2
Примерная продолжительность: 11 часов на прохождение сюжета и 31 на всю игру

Сюжет. 22-летняя сотрудница ФБР Грейс Эшкрофт отправляется в отель «Вренвуд». Восемь лет назад в нем погибла мать девушки, а совсем недавно там же произошла череда загадочных убийств, которые нужно расследовать. До правды пытается докопаться и правительственный агент Леон Кеннеди.
Почему в списке лучших. Requiem сочетает в себе лучшие наработки серии Resident Evil за 30 лет. В уровнях за Грейс это эталонный сурвайвал-хоррор с прятками от монстров в темноте и вечной нехваткой патронов. В отдельные моменты боязно издавать хоть какие-то звуки, чтобы не привлечь особо опасных чудовищ.
В секциях за Леона игра превращается в бодрый линейный экшен, где любого врага можно играючи отправить в нокаут. Размаху позавидует любой голливудский блокбастер: то гоняешь на мотоцикле по разрушенным небоскребам, то сражаешься с гигантским пауком.
Requiem отлично себя показывает не только как самостоятельная игра, но и как часть серии Resident Evil. Создатели наконец продвигают глобальный сюжет, вводят в него новую сильную угрозу, развивают арку Леона Кеннеди и больше рассказывают об актуальном состоянии вселенной. Да и в плане сюжета это одна из самых удачных частей: линия Грейс Эшкрофт, о которой без спойлеров не расскажешь, максимально драматична.
World of Warcraft: Midnight
Кратко: одиннадцатый аддон для главной MMORPG всех времен
Дата выхода: 2 марта
Издатель: Blizzard Entertainment
Разработчик: Blizzard Entertainment
Жанр: MMORPG
Режим игры: мультиплеер
Платформы: Battle.net на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Миру Азерот продолжает угрожать Предвестница Пустоты и королева Нерубианской империи Ксал’атат. На этот раз злодейка нападает на Луносвет, столицу эльфов крови из аддона The Burning Crusade. Остановить ее может только главный герой — чемпион Азерота.
Почему в списке лучших. World of Warcraft за десятки лет обновлений перестала вызывать трепет у игрового сообщества, а новости о релизе аддонов уже превратились в белый шум. Тем интереснее, что напирающая на ностальгию Midnight — первое за долгое время дополнение, которое выделяется качественными, а не количественными изменениями.
Аддон вводит всего одну новую расу и одну специализацию, а дополнительных классов здесь нет вообще. Зато можно возвести и украсить свой дом. Кроме новых рейдов и подземелий добавили охоту на высокоуровневых врагов, за убийство которых дают ценные награды. А еще избавили от необходимости устанавливать некоторые пользовательские модификации: большинство полезных индикаторов для боя доступно в самой игре.
Эти нововведения могут показаться мелочью, но они сильно меняют привычный геймплей. Появились и дополнительная мотивация оставаться в игре по достижении максимального уровня, и интересные занятия для тех, кто уже исследовал все, что можно. К тому же сюжет и постановка здесь на голову выше, чем в предыдущих аддонах. Следить за политическими распрями эльфов крови, троллей и хараниров гораздо интереснее, чем помогать случайным персонажам в Dragonflight и The War Within.
Esoteric Ebb
Кратко: одна из двух главных инди-RPG года
Дата выхода: 3 марта
Издатель: Raw Fury
Разработчик: Christoffer Bodegård
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 23 часа на прохождение сюжета и 28 на всю игру

Сюжет. Жрец просыпается в морге, но без прилагающейся к подобным зачинам амнезии. Даже задание свое помнит — нужно выяснить, кто взорвал чайную. А еще и выборы на носу, так что хорошо бы определиться, кому отдать голос.
Почему в списке лучших. В 2019 году Disco Elysium так встряхнула индустрию, что ее трясет до сих пор. Вот и разработчик Кристофер Бодегард не спеша семь лет делал свою версию DE. С похожей завязкой, идентичным геймплеем и шутками о политических координатах. Добавил разве что возможность колдовать и драться. Драки, впрочем, тоже проходят в виде диалогов.
Esoteric Ebb написана несколько хуже и многословнее Disco Elysium, анимации тут беднее, да и стиль не такой вычурный. Но это самое близкое к уже классической игре ZA/UM, что у нас есть. Бесконечно смешная история о непутевом клерике сделана с душой. Бодегард практически в одиночку проделал огромную работу, воплотив на экране убедительный фэнтезийный мир, где гномы-социалисты борются с алчными торговцами, улитки считаются древнейшими существами, а ученые изучают систему мировоззрения из D&D.
Banquet for Fools
Кратко: вторая из двух главных инди-RPG года
Дата выхода: 5 марта
Издатель: Hannah and Joseph Games
Разработчик: Hannah and Joseph Games
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 60 часов

Сюжет. Однажды на свежеколонизированном острове пропадают все жители целой деревни. Начальство отправляет отряд солдат разобраться, что же произошло.
Почему в списке лучших. Прежде всего, это красиво — просто взгляните на скриншоты. Персонажи, напоминающие героев «Темного кристалла», окружение как будто прямиком из экшен-RPG начала нулевых, выразительные анимации и почти театральное освещение — Banquet for Fools одновременно и ни на что не похожа, и вызывает ностальгию по временам, когда игры были хорошими.
Ностальгию вызывает и геймплей. Это олдскульная партийная RPG, где нет квестовых маркеров, а информация о взятых заданиях автоматически в журнал не попадает — заметки нужно делать ручками. Кто-то скажет: «Духота и искусственное усложнение». Другие ответят: «Иммерсивность».
Сражения — чистый кайф. Авторы явно вдохновлялись Vagrant Story, откуда позаимствовали сферу эффекта — по сути, просто область действия той или иной способности. Если враг попал в пределы сферы — можно бить. Бои проходят в реальном времени, но с паузой, позволяющей активировать умение или выбрать направление атаки. Приходится активно перемещаться, ожидая перезарядки навыков, выбирать выгодную позицию и грамотно комбинировать скиллы всех ребят в отряде. Есть где разгуляться тактическому гению.
Pokemon Pokopia
Кратко: самая уютная игра о покемонах
Дата выхода: 5 марта
Издатели: Nintendo
Разработчик: Omega Force, Game Freak
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформа: Nintendo Switch 2
Примерная продолжительность: около 30 часов на прохождение сюжета и 50 на весь контент, но играть в режиме песочницы можно сколько угодно

Сюжет. Уцелевшие после климатической катастрофы покемоны заново обустраивают свою жизнь в покинутом людьми мире. Общими силами зверьки восстанавливают экосистему, находят новое применение человеческим технологиям, расследуют причины произошедшей беды и попросту наслаждаются свободой. Инициатор перемен к лучшему и главный герой игры — гиперактивный Дитто, умеющий копировать облик и способности других существ.
Почему в списке лучших. Авторы Pokemon Pokopia соединили элементы Minecraft и Animal Crossing и дополнили происходящее персонажами, которых многие обожают с детства. Получилась игра о строительстве, творчестве и преобразовании мира в компании обаятельных покемонов. Квесты и механики поощряют креативность: можно построить не только какие-нибудь дома для NPC, но и, например, железную дорогу. Не заскриптованную, а работающую на добытых ресурсах и с оглядкой на физику, пусть и упрощенную.
Pokemon Pokopia постоянно мотивирует на новые свершения. Залез по чьей-то просьбе на холм — увидел еще больше локаций и возможностей. Поплевался водой вокруг — выросла зелень. Поболтал с NPC вроде бы ни о чем — получил мелкий полезный предмет, например банку меда.
Геймплей не исчерпывается выполнением просьб. В ходе некоторых квестов нужно перенаправлять ручьи и возводить целые поселки — это занимает не один час. На исполнение некоторых задумок и вовсе уходят дни, но результат порой превосходит ожидания. Спонтанно начинаешь прибрежные раскопки — а в итоге прокладываешь прозрачный подводный туннель. Или возводишь вместо скромного дома роскошную виллу. Жаль только, что инструментов и декораций по меркам жанра немного.
Pokopia идеальна для любителей покемонов. Хозяев-людей здесь нет, все внимание достается карманным монстрам — и, как выясняется, у каждого есть свой характер и способности. Приятно даже просто наблюдать за зверьками и слушать их забавные реплики: покемоны, словно дети, восхищаются простыми вещами. А уж если вкусно накормить подопечных и обеспечить им уют, вместе можно горы свернуть — причем буквально.
Lost and Found Co.
Кратко: очаровательная и комфортная головоломка о поиске предметов
Дата выхода: 6 марта
Издатели: Bit Egg Inc., Gamirror Games
Разработчик: Bit Egg Inc.
Режим игры: одиночный
Платформа: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета и 9 на всю игру

Сюжет. Богиня войны Мэй считает, что люди начали ее забывать. Такая дерзость со стороны смертных грозит Мэй полным исчезновением. Богиня решает напомнить о себе радикальной сменой образа и открывает волшебный стартап — компанию по поиску утерянных вещей.
Почему в списке лучших. Lost and Found Co. — игровой аналог серии книг «Где Уолли?». Ну и вообще любого виммельбуха — детского комикса, в котором нужно искать предмет или персонажа на огромном и детализированном рисунке.
Разработчики превратили поиск в живое приключение. Каждая локация — интерактивная иллюстрация, где сотни деталей реагируют на клик: двигаются, издают звуки и иногда запускают маленькие сценки. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что ищешь не столько нужные объекты, сколько новые сюрпризы вроде причудливой анимации или отсылки на любимый сериал.
Игра не ограничивается основной механикой и постоянно подкидывает поводы задержаться подольше. На уровнях есть дополнительные задачи, секреты и спрятанные зоны, а в центральном хабе можно обустраивать комнату — количество предметов для декора зависит от успехов в зачистке локаций. Благодаря такому разнообразию хочется вдоль и поперек изучить каждый уровень, прокликать все подряд и в очередной раз удивиться, с какой тщательностью это все проработано.
К финальным титрам понимаешь, что прикоснулся к редкому проекту. В него вложены не только время и титанический труд, но и частичка души. Lost and Found Co. не переизобретает популярный жанр с поиском предметов, но становится недостижимым идеалом. И напоминает о простой истине: иногда процесс намного важнее результата.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult































