Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее

Рекомендую пошаговый рогалик управления гладиаторами Bloodgrounds

Обсудить

Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография

Аватар автора

Вадим Егоров

Страница автора

Что за игра

Bloodgrounds — это жестокая пошаговая тактическая RPG с элементами рогалика и менеджмента города, где вы будете тренировать гладиаторов.

Вы начинаете в роли бывшего раба-гладиатора, который после обретения власти решает отомстить тирану-императору за смерть отца.

Основные особенности игры:

  • Командование отрядом и бои. Вы управляете командами бойцов, сочетая классы (всего 9, каждый с 15 уровнями и 7 умениями) и используйте ловушки на поле, чтобы выполнять требования зрителей для дополнителбных наград.
  • Постоянная смерть и менеджмент риска. Любой павший гладиатор теряется навсегда вместе со своим снаряжением, между сражениями нужно отстраивать и улучшать базу для лечения и найма бойцов.
  • Сюжет и развитие города. Полная сюжетная кампания с 5 эпохами (уникальные враги, биомы и испытания), а также 13 типов зданий.

Игра находится в раннем доступе и вышла 5 ноября 2025 года в Steam. Текущая версия содержит весь основной сюжет и геймплей.

Игра доступна на PC (Windows, macOS) с полным переводом на русский язык и демоверсией в Steam.

Так выглядит гладиаторская арена в Bloodgrounds
Так выглядит гладиаторская арена в Bloodgrounds

Геймплей

Геймплей Bloodgrounds построен на трех столпах: пошаговые тактические бои, менеджмент города и постоянное напряжение рогалика с постоянной смертью бойцов.

  1. Пошаговые тактические бои. Сражения проходят на тактической сетке с поочередными ходами (похожа на XCOM и Battle Brothers).
    Есть отдельные очки движения (перемещение) и действия (атаки/способности), что повышает гибкость стратегии.
    Поле боя заполнено ловушками (клетки с шипами, наличие огненных бочек), интерактивными баллистами, а зрители кидают бонусы за зрелищность, если выполнять их требования, которые указаны при старте партии.
  2. Менеджмент и стратегия. Вы отстраиваете город Маревенто — здания лечат бойцов, обучают их и дают различные закулисные уловки. Кроме стандартной таверны есть кладбище (где лежат вещи погибших) и темный переулок (диверсии/возврат снаряжения).
  3. Механики рогалика. Погибший в бою боец теряется навсегда.
    Все вещи погибшего пропадают вместе с ним (если не выкопать могилу). Бойцы выбирают божеств, при сборе нескольких единоверцев дают мощный отрядный бафф.
  4. Классы и прогрессия. Всего 9 классов (от традиционных триариев и секуторов до уникальных мистиков и арбалетчиков). У каждого есть 15 уровней и 7 уникальных умений, позволяющих гибко настраивать сборки.

В Bloodgrounds важна долгосрочная стратегия и управление рисками — каждое решение влияет на сохранность ваших гладиаторов и успех в миссии.

Но куда же без минусов. К сожалению, здесь их более чем достаточно, к тому же некоторые минусы могут серьезно повлиять на удовольствие от игры.

Во первых, развитие персонажей и отряда происходит слишком медленно. Процесс прокачки можно сравнить с мобильными играми, где нужно потратить десятки часов, чтобы просто раскачать бойцов. Это существенно убивает желание пробовать новые сборки или заменять погибших гладиаторов.

Первый акт кампании может занять до 4 часов, что создает ощущение затянутого и скучного введения, прежде чем игра откроет все свои механики.

Также часть умений, доступных для изучения, практически не находит применения в реальных боях, делая их пустышками, которые только засоряют выбор.

Хотя пошаговые сражения — главная особенность игры, их реализация вызывает много нареканий.

Часто бой начинается с бессмысленного бега на другой конец арены, чтобы просто сократить дистанцию, вместо использования полезных расходников или атак издалека.

Также, в отличии от многих современных тактических игр, вы не видите, какой именно способностью враг собирается ударить в этот ход. Это делает бой менее продуманным и ведет к неприятным последствиям.

Механики управления отрядом и городом, призванные добавить глубины, часто оборачиваются чистым наказанием.

Самый частый и серьезный минус — это потеря экипировки. В случае гибели бойца все его оружие и броня исчезают навсегда. Это делает потерю любимца вдвойне болезненной и заставляет экипировать новичков хламом, лишь бы не жалко было.

Сами зелья и свитки не пополняются автоматически после боя. Это вносит в игру нездоровый элемент бережливости, когда жалко использовать полезный предмет, потому что потом его придется искать или покупать заново.

Подача сюжета происходит вот такими вот вставками
Подача сюжета происходит вот такими вот вставками

Сюжет и атмосфера

Сюжет Bloodgrounds — это классическая, но жестокая история мести. Действие разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, напоминающем Римскую империю, где правят коррупция и жестокость.

Вы играете за бывшего гладиатора, который когда-то был наследником знатного рода, но был лишен всего из-за козней безумного правителя, который не только отнял вашу свободу и богатство, но и убил отца героя. Ему чудом удалось выжить на арене и сколотить состояние, превратившись из раба в богатого патрона и тренера гладиаторов. Сколоченное состояние и дало средства для организации восстания.

Ваша главная цель — добраться до столицы и свергнуть ненавистного императора, погрязшего в безумии.

Чтобы приблизиться к трону, вашей команде предстоит участвовать в жестоких турнирах, поднимаясь по их рангам.

Ваш основной опорный пункт — разрушенный прибрежный город Маревенто, который вам предстоит отстраивать и улучшать, чтобы поддерживать свою армию.

Сама сюжетная кампания разделена на 5 эпох, каждая из которых включает уникальный биом, набор испытаний и особых врагов. Игра представляет полностью завершенный сюжет с видеовставками на релизе версии 1.0, а не только в раннем доступе.

В Bloodgrounds повествование тесно переплетено с игровым процессом, так как смерть ваших гладиаторов, из-за механики перманентной смерти, необратимо меняет ваш путь к мести, делая каждую потерю особенно значимой.

Иногда ради славы и продвижения по сюжету придется сознательно жертвовать своими бойцами.

Подводя итог, сюжет здесь служит мощным обрамлением для жестоких тактических боев, а не просто фоном. Сюжет игры достаточно прямолинейный, но создает отличный настрой и объяснение всему происходящему.

Можно даже редактировать свой герб
Можно даже редактировать свой герб

Графика и визуальный стиль

Графика в Bloodgrounds — это выразительная пиксельная графика в стиле Pixel Art, выдержанная в мрачном и жестоком стиле тёмного фэнтези.

Главные особенности визуального стиля игры состоит из кровавого и брутального стиля с детализированным окружением. Тёмное фэнтези сочетается с пиксельной жестокостью, которое передает антураж Древнего Рима. Интерфейс чистый и понятный, но может показаться блеклым и не выделяющимся.

Каждая из 5 сюжетных эпох обладает своим биомом с уникальным визуальным наполнением, а не просто меняет цвет неба.

Этот визуальный ряд ориентирован на фанатов таких игр, как Darkest Dungeon, Battle Brothers, XCOM и Into the Breach.

Так выглядят город для прокачки из первой эпохи
Так выглядят город для прокачки из первой эпохи

Звук и музыка

Звуковое оформление Bloodgrounds создано, чтобы максимально погрузить в мрачную атмосферу гладиаторских боев.

Музыка в игре атмосферная, с широким динамическим диапазоном — от напряженных моментов боя до полного затишья. Она построена на контрасте: на арене звучат эпичные боевые мотивы с мощными ударными, а в перерывах между сражениями — меланхоличные и мрачные мелодии. Саундтрек, включающий 25 треков, доступен для покупки отдельно в Steam или в составе Supporter Pack.

Озвучка полностью отсутствует. Игра не поддерживает голосовое озвучивание на русском или английском языках, весь диалоговый текст выводится только в виде субтитров и интерфейса. Игровой процесс полагается на звуковые эффекты боя: лязг мечей, звон щитов и крики гладиаторов для создания ощущения кровавого месива.

Этот подход делает акцент на визуале и геймплее, но отсутствие озвучки — ключевой фактор для тех, кому важна полная сюжетная подача.

Карта мира
Карта мира

Системные требования и техническое состояние

Технически Bloodgrounds — это нетребовательная и хорошо оптимизированная игра: она легко запускается даже на скромных компьютерах и полностью поддерживает Steam Deck.

Системные требования.

Игра очень легкая — для нее нужно всего 500 МБ свободного места и видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 960.

  • OC: Windows 10/11(64-bit), macOS 10.13 или новее, а также Linux и Steam Deck (работает отлично).
  • Процессор: Intel Core i5-6400 2.7 GHz (или AMD FX-8320 3.5 GHz).
  • ОЗУ: 8 GB (на Windows/Linux), 4 GB (по некоторым источникам).

Версия 1.0 вышла 12 марта 2026 года. Разработчики выпустили как минимум 2 больших патча, исправляя критический баг, связанный с ИИ врагов, который неправильно рассчитывал опасные пути (например, игнорировал ловушки).

В целом игра сейчас стабильна: в последних обновлениях исправлено множество багов, а по данным мониторинга серверов, с момента выхода не было критических сбоев или массовых отключений.

На сегодняшний день игра в очень хорошем техническом состоянии. Она отлично работает на среднем железе, включает все необходимые платформы (включая Steam Deck) и активно поддерживается разработчиками.

Реиграбельность

Реиграбельность Bloodgrounds — это её сильная сторона, во многом благодаря продуманной роуглайк основе. Игру можно перепроходить множество раз, пробуя разные подходы. Основные факторы:

  • Постоянная смерть. Смерть гладиатора — это не конец кампании, а новая проблема. Каждый раз приходится перестраивать стратегию, нанимать и тренировать бойцов в зависимости от того, кого ты потерял.
  • Сборка уникальной команды. В игре 9 классов. Бойцы получают уникальные характеристики и способности случайным образом, а комбинации классов и божеств создают уникальный отряд.
  • Менеджмент города и ресурсов. Восстанавливая разрушенный город Маревенто и прокачивая разные здания, вы открываете новые возможности для вашей стратегии.
  • Пять уникальных эпох. Каждая из 5 эпох имеет свой биом с уникальными испытаниями и врагами, обеспечивая значительное разнообразие в каждой новой кампании.
  • Динамичные бои и фактор случайности. Благодаря случайному расположению врагов, ловушек и предметов от зрителей схватки редко проходят по шаблону, постоянно подкидывая новые тактические вызовы.

Главный сдерживающий фактор — медленная прокачка. Из-за этого путь к сильному отряду достаточно долог и ощущается рутинным.

Если вам привычен высокий порог входа, Bloodgrounds станет для вас одной из тех игр, в которые вы будете возвращаться снова и снова.

Итог

Подводя итог, Bloodgrounds — это амбициозная и жесткая пошаговая тактическая RPG с сильным акцентом на рогалик-механики (перманентная смерть, потеря снаряжения, менеджмент города). Игра предлагает глубокий, но медленный прогресс, мрачную пиксельную графику и атмосферу гладиаторских боев.

Сильные стороны:

  • Интересная тактическая основа. Пошаговые бои с ловушками, классами (9 штук) и влиянием зрителей.
  • Высокая реиграбельность. Роуглайк-структура, случайность, 5 эпох и множество комбинаций бойцов.
  • Атмосфера и стиль. Мрачное фэнтези, пиксельная графика, неплохой саундтрек.
  • Низкие системные требования. Работает на слабых ПК и Steam Deck.

Слабые стороны:

  • Медленная и утомительная прокачка. Ощущается как "мобильная" затянутость, много бесполезных навыков.
  • Жесткая экономика. При смерти бойца все его снаряжение теряется навсегда, расходники не восстанавливаются.
  • Проблемный ИИ и баланс. Враги часто глупы, скрытность их действий по-настоящему раздражает.
  • Слабый сюжет и отсутствие озвучки. История — лишь формальный повод для боев.

Bloodgrounds — игра на любителя сурового вызова и тактического планирования с высоким порогом входа. Если вы фанат Battle Brothers, XCOM или Darkest Dungeon и готовы мириться с медленным стартом, несправедливой потерей экипировки и сыроватым ИИ — игра вас затянет надолго. Если же вы цените динамичный прогресс, честные правила и проработанный сюжет — не стоит вашего времени и лучше присмотреться к альтернативам.