Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее
30 лучших шутеров от третьего лица
Поп-культура
1K
Кадр — 505 Games

30 лучших шутеров от третьего лица

По версии Т⁠⁠—⁠⁠Ж
2
Аватар автора

Редакция поп-культуры

прячется за укрытием

Шутеры от третьего лица никогда не выйдут из моды.

Если в традиционных FPS протагонисты, как правило, молчат и выступают аватарами для игрока, то в TPS мы видим героев со стороны. Где-то игровой процесс размеренный и тактический, а где-то мы участвуем в нескончаемых перестрелках и убиваем сотни, если не тысячи врагов.

В нашей большой подборке вспомнили лучшие шутеры от третьего лица. Здесь нашлось место классике нулевых, играм с открытым миром и некоторым недавним хитам. Если мы что-то пропустили, напишите об этом в комментариях.

Uncharted 2: Among Thieves

Кратко: лучший видеоигровой наследник «Индианы Джонса»
Год выхода: 2009
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Naughty Dog
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: PlayStation 4 и 5, можно поискать диски для PlayStation 3
Примерная продолжительность: 10,5 часа на прохождение сюжета и 22 на всю игру

Лучше приключенческий боевик так никто и не сделал — хотя многие пытались. © Sony Interactive Entertainment
Лучше приключенческий боевик так никто и не сделал — хотя многие пытались. © Sony Interactive Entertainment

Сюжет. Искатель приключений Нейтан Дрейк просыпается в повисшем над пропастью вагоне поезда. В животе зияет кровавая рана, а состав вот-вот рухнет в бездну. Нейтан вспоминает, как оказался в этой неприятной ситуации — его старый приятель Гарри Флинн и подруга Хлоя предложили вместе найти затонувшие сокровища Марко Поло.

Те, в свою очередь, наводят героев на след Шамбалы, таинственной и, как считалось, мифической страны в Тибете. Ее же ищет сербский военный преступник Зоран Лазаревич.

Почему стоит поиграть. Серия Uncharted — один из главных примеров кинематографичных видеоигр: здесь и драматургия, и постановка экшен-сцен на уровне лучших голливудских боевиков, а часто и получше. Из-за сильного фокуса на сюжете франшизу даже снисходительно окрестили кинцом — и вот это как раз несправедливо. Ни один разговор об Uncharted не обходится без похвалы сценарию, харизматичным персонажам и живым диалогам — люди часто забывают, что это в первую очередь еще и очень круто сделанная игра.

Uncharted 2 — мастер-класс по тому, как нужно делать экшены. Неглупые враги постоянно норовят обойти тебя на сложноустроенных вертикальных уровнях: приходится хитрить, следить за ограниченными боеприпасами, ловко пользоваться акробатическими способностями героя, чтобы обходить противников, прыгать на них с крыш и уничтожать врукопашную.

Регулярно игра подбрасывает уникальные челленджи: нужно то перестреливаться верхом на поезде, то сражаться с зубастым йети, то убегать по узким улицам от зловещего броневика. Uncharted 2 потрясающе создает ощущение, будто ты все придумываешь лету, побеждаешь смекалкой и скиллом, а не грубой силой. Ведь Нейтан не супергерой, он просто очень находчивый и смелый.

Никто так и не овладел искусством придумывать настолько яркие и запоминающиеся сцены, да и сама Naughty Dog мастерство повторить уже не смогла — даже в неплохой третьей части и замечательной четвертой.

Gears of War 2

Кратко: крутые качки режут монстров бензопилами
Год выхода: 2008
Издатель: Xbox Game Studios
Разработчик: Epic Games
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Xbox One и Series, можно поискать диски для Xbox 360
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 12 на всю игру

Сиквел раскрывает персонажей куда лучше оригинальной Gears of War, поэтому к команде «Дельта» быстро привыкаешь. © Xbox Game Studios
Сиквел раскрывает персонажей куда лучше оригинальной Gears of War, поэтому к команде «Дельта» быстро привыкаешь. © Xbox Game Studios

Сюжет. События Gears of War 2 происходят на планете Сера, где человечество ведет продолжительную войну против монстров Локустов. В центре сюжета — солдаты из отряда «Дельта» под руководством опытного вояки Маркуса Феникса. Команда отправляется в долгое и опасное путешествие, чтобы уничтожить последнее убежище Локустов и спасти человечество.

Почему стоит поиграть. Gears of War 2 — пример идеального сиквела. Epic Games взяла все лучшее из оригинала, а затем доработала и приумножила все в несколько раз. Получился зрелищный блокбастер на несколько вечеров, который стал образцом качества для многих подражателей на годы вперед.

Боевая система во второй части стала еще лучше: управление с фирменным прилипанием к укрытиям стало отзывчивее, а перекатываться между преградами тут одно удовольствие. Маркус также научился брать противников как живой щит, цеплять к ним гранату и швырять в толпу врагов.

Уровни тоже стали разнообразнее. Если в первой части мы в основном бегали по серым заводам, заброшенным шахтам и городским улицам, то в сиквеле побываем внутри исполинского червя, покатаемся верхом на громадном бульдозере и окажемся в лечебнице, захваченной безумным ИИ.

Другим важным нововведением Gears of War 2 стал кооперативный режим «Орда», в котором четыре игрока отстреливаются от нарастающих по силе и количеству волн противников. Режим был настолько революционным для своего времени, что его начали копировать разработчики других игр, включая Mass Effect 3 и Call of Duty: World at War.

Spec Ops: The Line

Кратко: «Апокалипсис сегодня» в Дубае
Год выхода: 2012
Издатель: 2K Games
Разработчик: Yager Development
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: ПК, PlayStation 3, Xbox 360. Игра не продается в цифровых магазинах
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета и 16 на всю игру

The Line — одиннадцатая игра в серии Spec Ops, которая началась еще в 1998 году. Но с прошлыми частями она никак не связана. © 2K Games
The Line — одиннадцатая игра в серии Spec Ops, которая началась еще в 1998 году. Но с прошлыми частями она никак не связана. © 2K Games

Сюжет. В Объединенных Арабских Эмиратах случается катастрофа: песчаные бури накрывают Дубай, и город срочно эвакуируют. 33-й батальон армии США после выполнения миссии отказывается покидать страну и по неизвестной причине остается там. Расследовать произошедшее отправляется отряд «Дельта», возглавляемый капитаном Мартином Уокером.

Почему стоит поиграть. Spec Ops: The Line — редкий шутер от третьего лица, постоянно напоминающий игроку о последствиях его действий. Уокер и его напарники убивают сотни дубайцев и американских солдат, все глубже погружаясь в пучину безумия. Насилие здесь бессмысленное и беспощадное, а по ходу игры главный герой даже совершает несколько военных преступлений. Постоянно приходится делать выбор между двумя плохими решениями, а условно хорошей концовки здесь и вовсе нет: знойный Дубай в любом случае ломает психику солдатам.

Авторы The Line не скрывали, что вдохновлялись фильмом «Апокалипсис сегодня» и романом «Сердце тьмы» — злодей Джон Конрад даже носит фамилию автора произведения. Это мощное антивоенное высказывание, которое может впечатлить или даже шокировать неподготовленного игрока своей бескомпромиссностью. Ради сюжета хочется даже закрыть глаза на посредственный геймплей: перестрелки тут максимально стандартные и не приносят никакого удовольствия. Но, может быть, в этом как раз и был смысл.

Max Payne

Кратко: полицейский-вдовец охотится за преступниками в заснеженном Нью-Йорке
Год выхода: 2001
Издатели: Gathering of Developers, Rockstar Games
Разработчик: Remedy Entertainment
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, iOS, Android, можно поискать диски для PlayStation 2 и Xbox
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета и 11 на всю игру

Разработка первой Max Payne заняла без малого пять лет — долгострой своего времени. © Rockstar Games
Разработка первой Max Payne заняла без малого пять лет — долгострой своего времени. © Rockstar Games

Сюжет. В один не слишком прекрасный день полицейский Макс Пейн теряет жену и дочь. В произошедшем виноваты бандиты, накачанные веществом «Валькирин». Герой переводится в отдел по борьбе с наркотиками и отправляется на тропу мести.

Почему стоит поиграть. Max Payne — прорывной шутер от третьего лица, объединяющий перестрелки из фильмов Джона Ву, слоумо в духе «Матрицы» и эстетику неонуара. Макс — харизматичный герой-одиночка с ехидной ухмылкой, который постоянно вставляет циничные комментарии о прогнившей системе. На фоне в это время разворачивается ненастная снежная буря, в которой можно увидеть знамение Рагнарека — скандинавского конца света. Подобных отсылок к мифологии в игре немало.

Но запоминается игра в первую очередь неустаревающим геймплеем. Сражения здесь в меру сложные: Макс легко умирает от нескольких точных выстрелов, а увернуться от пуль сложно. Помогает только пресловутое слоумо, позволяющее получить хоть какое-то преимущество перед противниками. Постоянно замедлять время нельзя, так что приходится подходить к каждой перестрелке с умом и почаще сохраняться.

The Last of Us Part 2

Кратко: один из самых спорных сиквелов в игровой индустрии
Год выхода: 2020
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Naughty Dog
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 4, есть ремастер для PlayStation 5
Примерная продолжительность: 23 часа на прохождение сюжета и 28 на всю игру

Развитие отношений Элли и Джоэла раскрывают во флешбэках. © Sony Interactive Entertainment
Развитие отношений Элли и Джоэла раскрывают во флешбэках. © Sony Interactive Entertainment

Сюжет. После событий первой части прошло четыре года. Элли и Джоэл вернулись в Джексон и начали мирную жизнь. За стенами городка все еще водятся зараженные, поэтому жители Джексона часто выходят на патрули и защищают местность от зомби. В ходе одной из таких вылазок Джоэл спасает загадочную девушку Эбби, которая отбилась от своей группы и привлекла внимание орды. Джоэл перестает выходить на связь, и Элли, переживая за своего опекуна, решает отправиться к нему на помощь.

Почему стоит поиграть. Геймплейно The Last of Us Part 2 почти не отличается от оригинала. Это все тот же преимущественно линейный экшен от третьего лица, в котором надо много ползать, сражаться с людьми и зомби, а еще решать простые головоломки. Впечатляет Part 2 в первую очередь акцентом на реализме.

Враги убедительно реагируют на попадания, корчатся от боли, зовут своих друзей по именам и злятся, когда игрок прямо на глазах убивает их пса. Иронично, что в попытке вызвать у игрока отвращение и неприязнь к насилию у Naughty Dog получился первоклассный экшен с потрясающей боевой системой.

При всей кажущейся простоте формулы, которую Naughty Dog фактически не меняла с 2007 года  , TLoU 2 умеет удивлять. На игрока могут устроить ловушку в ходе рутинной зачистки дома, вывалить огромного босса, который крушит все на своем пути, пустить в небольшой открытый мир или попросить решить несложную головоломку с физикой. Да, ничего нового, и мы все это видели еще 20 лет назад в Half-Life 2. Но все равно работает.

Resident Evil 4 (2023)

Кратко: крутой спецагент против бесчисленной толпы умных зараженных
Год выхода: 2023
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 16 часов на прохождение сюжета и 65 на всю игру

Нож — последняя линия защиты от врагов и главный инструмент для фанатов механики парирования. © Capcom
Нож — последняя линия защиты от врагов и главный инструмент для фанатов механики парирования. © Capcom

Сюжет. Шесть лет назад простой полицейский Леон Кеннеди пережил бойню в городе, который охватила эпидемия зомби-вируса. С тех пор он стал опытным и бесстрашным бойцом на службе правительства США. Его новое задание — спасти из плена дочь президента, которую последний раз видели в захудалой испанской деревушке. Вот только там живут жестокие крестьяне, разум которых контролирует загадочный паразит. А это значит, что пробиваться придется с боем.

Почему стоит поиграть. Во время сражений в Resident Evil 4 вы часто чувствуете себя не бравым бойцом, а человеком, который попал в очень сложную передрягу. Враги обходят с флангов, зажимают в углах, несутся на вас вопреки выстрелам в упор, а перезарядка оружия всегда длится на полсекунды дольше, чем нужно. Игрок всегда на грани, но и спасение где-то рядом — нужно лишь грамотно разыграть карты в руке. Оглушить одного врага выстрелом в колено и ударом ноги раскидать целую толпу. Купить несколько секунд передышки светошумовой гранатой, которую вы хранили на крайний случай. Или убежать от противников, найдя удачный поворот на локации.

Игра не позволяет вам действовать по одной и той же любимой тактике до финала. Сначала кажется, что выстрел в голову гарантированно сэкономит силы и патроны, но затем у зараженных начинают вылезать из шеи опасные паразиты. Вот вы привыкли сносить толпу дробовиком, а местные экипировались щитами. Уже научились шмалять направо-налево? Готовьтесь к встрече с мощными, но незрячими монстрами: они остро реагируют на любой шум, а убить их можно только меткими выстрелами. Постоянно меняющийся ритм Resident Evil 4 учит на ходу пересобирать план выживания и дарит ощущение, что вы всегда можете найти выход даже из самой безнадежной ситуации.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Кратко: самая зрелищная игра по «Вархаммеру»
Год выхода: 2024
Издатель: Focus Entertainment
Разработчик: Saber Interactive
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 9 часов на прохождение сюжета и 64 на всю игру

Для кооперативного режима и мультиплеера Space Marine 2 все еще выходят крупные обновления с новыми классами. © Focus Entertainment
Для кооперативного режима и мультиплеера Space Marine 2 все еще выходят крупные обновления с новыми классами. © Focus Entertainment

Сюжет. После событий первой Space Marine главного героя, Капитана Ультрамаринов Деметрия Тита, понижают в звании и отправляют в Караул Смерти — аналог штрафбата во вселенной Warhammer 40,000. После сотни лет в опале Тита вновь переводят в орден Ультрамаринов. Задача у него сложна как никогда: спасти имперскую систему Рецидиус от нашествия космической орды Тиранидов.

Почему стоит поиграть. Space Marine 2 — лучшая точка входа во вселенную Warhammer 40,000. Здесь не нагружают мозг сложным лором, как в большинстве игр по франшизе, а сразу вручают смертоносный болтер  и цепную пилу. Главный герой — гигант в величественной сияющей броне космодесантника, который может в одиночку расправиться хоть с сотней ксеносов  .

Игра постоянно держит в тонусе и позволяет насладиться мощью главного героя. Он смертоносное проявление самого Бога-Императора, перед которым трепещут все силы Хаоса. Если вы в шутерах устали прятаться за укрытиями, обязательно попробуйте Space Marine 2. А там, быть может, и вселенная «Вархаммера» заинтересует.

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Кратко: команда космических раздолбаев бросает вызов могущественным пришельцам
Год выхода: 2021
Издатель: Square Enix
Разработчик: Eidos Montreal
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox Series
Примерная продолжительность: 17 часов на прохождение сюжета и 26 на всю игру

С виду Стражи не выглядят грозной силой, но командный дух и поп-музыка помогают им побеждать даже самых опасных врагов. © Eidos Montreal
С виду Стражи не выглядят грозной силой, но командный дух и поп-музыка помогают им побеждать даже самых опасных врагов. © Eidos Montreal

Сюжет. История стартует по традициям комиксов Marvel о Стражах: у них проблемы с деньгами и с доверием друг к другу, так что нужно быстро заработать на каком-нибудь непыльном дельце и погасить долги. Питер Квилл, Гамора, Дракс, Ракета и Грут пробираются в охраняемую зону, чтобы поймать там редкого монстра и продать его коллекционеру опасных тварей.

Разумеется, охота быстро выходит из-под контроля — герои случайно освобождают странное существо, способное подчинять себе волю всех разумных видов. Теперь Стражам нужно как можно быстрее исправить свой косяк, а заодно научиться работе в команде.

Почему стоит поиграть. Это редкий экшен, где вы на ходу пытаетесь управлять кучкой раздолбаев. В боях лидер команды Питер Квилл в основном полагается на бластеры и рукопашный бой. Но параллельно он может отдавать приказы напарникам, и в этом главная фишка сражений. Древо Грут стягивает троицу врагов корнями, злобный енот Ракета забрасывает их сверху взрывчаткой, силач Дракс пробивает броню самым опасным нападающим, а ловкая Гамора добивает их мечом. В лучшие моменты бои в игре похожи на красочную страницу комикса: один враг висит в воздухе, второй застрял в лозах, третий уже летит в стену от мощного удара.

Сюжеты о Стражах подкупают химией между героями: они постоянно подшучивают друг над другом, ссорятся, мирятся и опять ссорятся, а потом собираются с духом и дают отпор врагу. В Guardians of the Galaxy это настроение передано отлично: во время сражений только и успевай слушать, как герои перестреливаются друг с другом язвительными шуточками или жалуются на слишком затянувшейся бой. Игра одиночная, но где-то к середине кажется, будто проходишь уровни с компанией друзей. Да, нелепых и порой бесячих, но таких родных.

Mafia: Definitive Edition

Кратко: мафиозная игра, от которой нельзя отказаться
Год выхода: 2020
Издатель: 2K Games
Разработчик: Hangar 13
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 24 на всю игру

Ремейк первой «Мафии» вышел спустя 18 лет после релиза оригинала. Создатель первой части Даниэль Вавра положительно отозвался о графике и озвучке новой игры, но раскритиковал геймплейные и сюжетные изменения. © 2K Games
Ремейк первой «Мафии» вышел спустя 18 лет после релиза оригинала. Создатель первой части Даниэль Вавра положительно отозвался о графике и озвучке новой игры, но раскритиковал геймплейные и сюжетные изменения. © 2K Games

Сюжет. В годы Великой депрессии простой таксист Томми Анджело по воле обстоятельств становится гангстером на службе дона Сальери. Начав с низов, он постепенно продвигается по карьерной лестнице и завоевывает доверие в мафиозной семье. Но со временем Томми начинает сомневаться в том, что сделал правильный выбор.

Почему стоит поиграть. Mafia: Definitive Edition — ремейк легендарной Mafia: The City of Lost Heaven 2002 года. Авторы вышедшего в 2020 году переосмысления взяли за основу все удачные наработки оригинала и осовременили геймплей. Появились полноценная система укрытий и контрольные точки, новые миссии и сюжетные линии. Ремейк потерял в сложности, но перестрелки здесь не в пример зрелищнее и отзывчивее в плане управления.

Геймплейная основа досталась ремейку от третьей части — самой спорной в серии Mafia. Стрельба и ближний бой там были отличными, но все портила структура миссий с рутинным захватом районов. В Mafia: Definitive Edition нет скучного открытого мира и гринда, зато перестрелки почти такие же захватывающие. Томми Анджело не такой смертоносный, как Линкольн Клэй, но это легко объясняется сюжетом: бывший таксист вряд ли может потягаться силами с ветераном Вьетнамской войны.

Grand Theft Auto 5

Кратко: самая долгоиграющая часть GTA
Год выхода: 2013
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar Studios
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam и Rockstar Games Launcher на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 32 часа на прохождение сюжета и 88 на всю игру

GTA 5 продалась тиражом в 230 млн копий. © Rockstar Games
GTA 5 продалась тиражом в 230 млн копий. © Rockstar Games

Сюжет. Отставной грабитель банков Майкл ДеСанта объединяется с мелким гангстером Франклином Клинтоном. Компанию им составляет бывший напарник Майкла Тревор Филлипс — сумасбродный и непредсказуемый бандит, которого побаиваются даже самые матерые преступники. Вместе они хотят провернуть несколько масштабных ограблений.

Почему стоит поиграть. GTA 5 — игра, не нуждающаяся в представлении. Вышедший в 2013 году экшен до сих пор остается актуальным благодаря огромной геймплейной свободе и мультиплеерной GTA Online, в которой можно веселиться в Лос-Сантосе вместе с десятками других игроков. Игра не устаревает и благодаря масштабным обновлениям: Rockstar дважды значительно улучшила графику — в 2014 для PS4 и Xbox One и в 2022 году для PS5, Xbox Series и ПК.

Конкретно в GTA 5 серия достигла пика. Здесь и зрелищные перестрелки с системой укрытий из Max Payne 3, и проработанный открытый мир с прорвой второстепенных заданий, как в первой Red Dead Redemption, и физика автомобилей из Midnight Club: Los Angeles. Особенный восторг вызывают миссии с ограблениями, где нужно постоянно переключаться между тремя персонажами. Сможет ли Rockstar переплюнуть великолепную пятую часть, узнаем в GTA 6.

Dead Space 2

Кратко: космический ужастик об ужасах космоса
Год выхода: 2011
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Visceral Games
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam и EA app на ПК, Xbox One и Series, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 9 часов на прохождение сюжета и 16 на всю игру

С 2023 года появляются слухи о готовящемся ремейке Dead Space 2. Но серию, похоже, решили заморозить из-за низких продаж Dead Space 2023 года. © Electronic Arts
С 2023 года появляются слухи о готовящемся ремейке Dead Space 2. Но серию, похоже, решили заморозить из-за низких продаж Dead Space 2023 года. © Electronic Arts

Сюжет. После событий первой Dead Space инженер Айзек Кларк проходит лечение на станции «Скопление» близ Титана, спутника Сатурна. Завершить курс терапии не позволяют из ниоткуда взявшиеся некроморфы, которые захватывают станцию.

Почему стоит поиграть. Трилогия Dead Space — пожалуй, лучшие космические хорроры в истории игровой индустрии. Первая часть была размеренной, а акцент в ней делался на исследовании космического корабля «Ишимура». Третья, наоборот, чересчур экшеновая — в ней даже появились система укрытий и враги-люди. Лучшей и самой сбалансированной остается Dead Space 2, в которой Visceral Games удалось нащупать баланс и сделать одновременно зрелищный и пугающий экшен-хоррор.

В этой игре не так много скримеров, а страх вызывает то, что остается за кадром. Таинственный шепот в коридорах, отдаленные крики умирающих людей, мерзкие чавкающие звуки за закрытыми дверьми, скрежет и чьи-то шаги в вентиляционных шахтах. Воображение рисует нечто неведомое, не поддающееся объяснению. Благо с монстрами всегда можно расправиться плазменным резаком или старым добрым автоматом.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Кратко: стелс-экшен, который можно превратить в полноценный шутер
Год выхода: 2015
Издатель: Konami
Разработчик: Kojima Productions
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 45 часов на прохождение сюжета и 163 на всю игру

Первые миссии забрасывают героя на относительно пустые объекты, где проще спрятаться. Зато дальше он будет штурмовать базы, где, кажется, и у стен есть глаза. © Konami
Первые миссии забрасывают героя на относительно пустые объекты, где проще спрятаться. Зато дальше он будет штурмовать базы, где, кажется, и у стен есть глаза. © Konami

Сюжет. В 1984 году легендарный наемник Биг Босс просыпается в госпитале на Кипре. Левой руки нет, тело едва слушается после нескольких лет комы — а в здание, как назло, вторгается неизвестный штурмовой отряд. Биг Босс чудом сбегает, воссоединяется с давним напарником и отправляется на Сейшелы. На вышке, стоящей посреди океана, герой попытается построить свою вторую ЧВК — наследницу той, что сгинула в карибских водах. Но и на новую базу уже легла зловещая тень.

Почему стоит поиграть. Строго говоря, MGS 5 — не шутер, а стелс-экшен. В нем нужно не носиться по уровню с пулеметом, а прятаться за стенами и ящиками, ползать в узких проходах под зданиями и выцеливать врагов из транквилизаторного пистолета. Многоуровневые крепости и военные базы кропотливо собраны с расчетом на то, что игрок не пойдет на противника в открытую, а будет думать, в какое укрытие нырнуть и куда оттащить обезвреженного врага, чтобы товарищи не нашли.

Но это не значит, что целый арсенал автоматов, пулеметов и снайперских винтовок будет пылиться на базе. Задания можно проходить хоть без убийств, хоть в режиме Рэмбо — со здоровой пушкой или пусковой установкой в руках. Или вообще устроить пацифистский шутер: вооружиться автоматом с резиновыми пулями, повесить на спину транквилизаторную винтовку и отправлять врагов в страну снов вместо того света. А то и вообще к себе на базу — для этого есть воздушный шарик.

The Phantom Pain примечательна не только тем, что в ней есть что-то для каждого. Это еще и отличная история об отщепенцах, псах войны и беспокойном мире, в котором тревога и ненависть разъедают душу. История не слишком приземленная, с летающими огненными китами и беготней от зомби-бойцов, но для серии Metal Gear это в порядке вещей. Когда испытываешь весь спектр эмоций — грустишь, смеешься, пугаешься, кринжуешь, — путешествие гораздо сложнее забыть.

Red Dead Redemption 2

Кратко: главный вестерн игровой индустрии
Год выхода: 2018
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar Studios
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam и Rockstar Games Launcher на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 50 часов на прохождение сюжета и 193 на всю игру

За восемь лет с релиза Red Dead Redemption 2 так и не получила графических улучшений для PlayStation 5 и Xbox Series. © Rockstar Games
За восемь лет с релиза Red Dead Redemption 2 так и не получила графических улучшений для PlayStation 5 и Xbox Series. © Rockstar Games

Сюжет. Дикий Запад, конец 19 века. Банда во главе с одиозным Датчем ван дер Линде после неудачного ограбления скрывается от законников в горах. Спустя какое-то время Датч возвращается в игру и объявляет соратникам, что тем нужно собрать как можно больше денег для переезда на солнечный остров Таити. Помочь в этом должен главный герой, матерый разбойник Артур Морган.

Почему стоит поиграть. Red Dead Redemption 2 даже спустя почти десять лет вызывает восторг мелкими, незаметными во время прохождения деталями: от тающего в реальном времени снега до опоссумов, притворяющихся мертвыми при виде человека. Это ультимативная игра про Дикий Запад, в которой можно потеряться на сотню-другую часов, выполняя все задания. А уж сюжет об искуплении Артура Моргана и моральном падении его друзей способен пробить на скупую слезу.

Перестрелки тоже получились образцовыми. Оружие здесь тяжеловесное, герой двигается небыстро, а от выстрелов есть заметная отдача. Сражения не назовешь увлекательными, но в этом и смысл — от зрелищности и легкости GTA 5 здесь нет и следа.

Oni

Кратко: американское аниме, но хорошее
Год выхода: 2001
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Bungie
Режим игры: одиночный
Платформы: ПК, PlayStation 2. Игра не продается в цифровых магазинах
Примерная продолжительность: 9 часов на прохождение сюжета и 10 на всю игру

При создании образа Коноко авторы игры вдохновлялись майором Кусанаги из «Призрака в доспехах». © Rockstar Games
При создании образа Коноко авторы игры вдохновлялись майором Кусанаги из «Призрака в доспехах». © Rockstar Games

Сюжет. В мире будущего экологическая обстановка совсем аховая, а корпорации так обнаглели, что еще чуть-чуть и начнут продавать воздух. Чтобы держать жадных капиталистов в узде, мировое правительство создает отряд специального назначения, куда входит и главная героиня — Коноко. По законам жанра ей предстоит узнать страшную правду о работодателе и себе.

Почему стоит поиграть. Мы живем в интересное время, когда студия Bungie снова известна как разработчик Marathon. Oni вышла примерно в тот же переходный период, пока революционные Halo и Destiny еще не случились, а крепкая стрелялка об осознающем себя искусственном интеллекте — уже да. Ну еще дилогия Myth была, но кто ее сейчас помнит?

Впрочем, Oni больше всего похожа именно на нее — это такая скромная игра с душой. Набрав референсов из всего хайпового аниме — особенно из «Призрака в доспехах», — Bungie попыталась создать собственное киберпанк-аниме. Сюжетно, пожалуй, не вышло, потому что история разваливается едва ли не в самом начале, а главный поворот никуда и ничего толком не поворачивает. Зато играть весело.

Oni — не типичный экшен от третьего лица, а скорее битэмап с ситуативным огнестрелом. Коноко полагается в первую очередь на кулаки и ноги, и разваливать кабины врагам в ближнем бою — одно удовольствие. Удары сочные, смачные, противники не реалистично, но приятно отлетают в стены. Помахаться в Oni классно и сегодня, да и пострелять приятно. Спасибо грамотному левел-дизайну и интересным ситуациям, в которые разработчики регулярно бросают игрока.

Vanquish

Кратко: скоростной космический шутер от создателя Resident Evil
Год выхода: 2010
Издатель: Sega
Разработчик: PlatinumGames
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета и 18 на всю игру

Vanquish — первый и единственный полноценный шутер в карьере Синдзи Миками. © Sega
Vanquish — первый и единственный полноценный шутер в карьере Синдзи Миками. © Sega

Сюжет. В мире далекого будущего США воюют с террористической организацией «Русская звезда». Она захватывает американскую колонию SC-01 Providence. Вернуть ее под контроль Соединенных Штатов должен солдат Сэм Гидеон.

Почему стоит поиграть. Автор Vanquish — известный гейм-дизайнер Синдзи Миками, создатель серии Resident Evil. В отличие от размеренных зомби-экшенов, это крайне динамичный и быстрый шутер, в котором не дают отдышаться ни на минуту.

Главный герой облачен в боевой костюм с ускорителями, с помощью которого можно быстро перемещаться между укрытиями. Если жизнь Сэма находится под угрозой, костюм включает замедление времени, позволяя отбиться от противников. Но даже это редко помогает: без должной сноровки и быстрой реакции здесь легко погибнуть.

Saints Row: The Third

Кратко: комедийный экшен про гламурную банду Святых
Год выхода: 2011
Издатели: THQ, Deep Silver
Разработчик: Volition
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 26 часов на прохождение сюжета и 45 на всю игру

Saints Row: The Third воплощает в себе дух «крутых» игр нулевых и ранних десятых. © Deep Silver
Saints Row: The Third воплощает в себе дух «крутых» игр нулевых и ранних десятых. © Deep Silver

Сюжет. В городе Стилуотер главенствует банда Святых — гламурных бандитов, обожающих все оттенки фиолетового. Но им бросает вызов таинственная организация Синдикат. Святые должны вернуть город под свой контроль и свергнуть конкурентов.

Почему стоит поиграть. Серия Saints Row некогда считалась одним из главных конкурентов GTA. Концепция у нее примерно такая же: бесчинствуем в городе, угоняем машины и продвигаемся по иерархии преступного мира. Разница в том, что Grand Theft Auto с каждой частью все сильнее напирала на реализм, а Saints Row, наоборот, становилась все безбашеннее.

Третья часть получилась самой удачной: в ней еще сохранилась какая-никакая приземленность, в отличие от супергеройской Saints Row 4, но игра далеко отошла от канонов типичной гангстерской саги. Святые здесь — хозяева жизни, которые выдерживают самые тяжелые ранения, больно бьют фаллоимитаторами и разрушают все, что видят на своем пути. Это веселый и отвязный боевик, в котором можно как следует оттянуться и расслабиться.

Risk of Rain 2

Кратко: один из лучших шутеров-роуглайков
Год выхода: 2020
Издатель: Gearbox Publishing
Разработчик: Hopoo Games
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch и Switch 2
Примерная продолжительность:
11 часов на прохождение сюжета, но можно играть пока не надоест

В 2022 году издательство Gearbox выкупило права на разработку Risk of Rain 2. С тех пор оно занимается поддержкой игры и выпуском дополнений без авторов из Hopoo Games. © Gearbox Publishing
В 2022 году издательство Gearbox выкупило права на разработку Risk of Rain 2. С тех пор оно занимается поддержкой игры и выпуском дополнений без авторов из Hopoo Games. © Gearbox Publishing

Сюжет. Космическое судно UES Safe Travels прибывает на орбиту Петрикор V. Члены экипажа раз за разом пытаются выжить на поверхности планеты и раскрыть ее секреты.

Почему в списке лучших. Гениальность в простоте — пожалуй, лучшее описание Risk of Rain 2. И касается это всех элементов геймплея. В каждом забеге задача остается неизменной: ищем на локации телепорт, запускаем его и призываем босса, после победы над которым отправляемся на следующий уровень. По пути собираем складывающиеся бонусы к урону, скорости стрельбы, восстановлению здоровья и другие перки. Повторяем, пока уровни и боссы не закончатся.

Но, как и в любом хорошем «рогалике», на этом игра не заканчивается. Дальше начинается эксперименты со сборками героев, которых здесь много. И у каждого есть свой набор приемов, подходящих под разные стили игры. Выбрав любимчика, можно отправляться на прохождение испытаний и секретных уровней на повышенной сложности.

Вдобавок к этому идут несколько дополнений с новыми героями и бонусами, а также кооперативный режим. Благодаря этому Risk of Rain 2 способна увлечь на сотни часов и стать той самой игрой, к которой возвращаешься для разгрузки мозга и веселого пиу-пиу.

Kane & Lynch 2: Dog Days

Кратко: два бандита-неудачника пытаются сбежать из кишащего врагами Шанхая
Год выхода: 2010
Издатель: Eidos Interactive
Разработчик: IO Interactive
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam на ПК, Xbox One и Xbox Series, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 4 часа на прохождение сюжета и 11 на всю игру

Изображение в игре намеренно размазанное и шумное — так авторы хотели передать эффект документальной съемки. © Eidos Interactive
Изображение в игре намеренно размазанное и шумное — так авторы хотели передать эффект документальной съемки. © Eidos Interactive

Сюжет. С событий первой части, в ходе которой бандиты Кейн и Линч познакомились и стали напарниками, прошло несколько лет. Линч перебрался из США в Китай и работает с местной мафией. Дела идут неплохо, пока с ним не связывается бывший напарник: Кейн предлагает поднять денег на перевозке оружия в Африку.

Герои встречаются в Шанхае. Они еще не знают, что скоро окажутся в самом низу криминальной пищевой цепочки и будут вынуждены спасаться из города, оставляя позади горы трупов.

Почему стоит поиграть. Многие современные экшены от третьего лица делают максимально удобными и приятными для игрока — даже если в мире игры царит постапокалипсис или бушует война. Kane & Lynch 2 на такие компромиссы ради комфорта игрока не идет. Это редкий случай, когда отталкивающий стиль игры становится ее главной фишкой. Вместо приятной картинки и харизматичных героев — грязный визуальный ряд в стиле снафф-фильмов и несимпатичные протагонисты. Кейн и Линч не стесняются убивать невинных, спокойно устраивают перестрелки в оживленных кварталах, постоянно кряхтят, орут друг на друга и вымазываются в крови и отходах.

Шанхай здесь — не открытка с небоскребами, а влажный, шумный и злой город. С узкими переулками, рынками, неоновыми вывесками, тесными комнатами и улицами, где за каждым поворотом опасность. Жестокость иногда заходит слишком далеко — по ходу истории герои сталкиваются с пытками, сексуализированным насилием и чувством безысходности. Красивой эстетики перестрелок тут тоже нет: сражения короткие и шумные, враги давят числом, камера бесит и не дает нормально прицелиться. Все это звучит отталкивающе, но поэтому игру и вспоминают до сих пор. Это кривой, грубый и довольно спорный шутер, но у него есть лицо.

Binary Domain

Кратко: солдаты стреляют в роботов и пытаются дружить
Год выхода: 2012
Издатель: Sega
Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, Xbox One и Series, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 20 на всю игру

Роботы-враги разные: есть человекоподобные, а есть вот такие. © Sega
Роботы-враги разные: есть человекоподобные, а есть вот такие. © Sega

Сюжет. Однажды робот совершает теракт в штаб-квартире американской технологической корпорации. Под подозрение попадает японская компания, на поимку руководителя которой отправляется спецотряд.

Почему стоит поиграть. Binary Domain вышла, когда хайп по Gears of War поутих, но издатели все равно хотели иметь в портфолио что-то подобное — гипермаскулинное, драматичное и с укрытиями. Sega поручила работу авторам серии Yakuza и, в общем-то, не прогадала. Команда Тосихиро Нагоси выдала типичный для начала десятых шутер, где суровые вояки с огромными руками расстреливают роботов. Но это только на первый взгляд.

По факту Binary Domain больше, чем просто клон GoW. Во-первых, у нее самобытный сеттинг со всеми этими глобальными потеплениями и новыми Женевскими конвенциями. Во-вторых, самобытный визуальный дизайн — этакий вылизанный футуризм в духе «Особого мнения» Стивена Спилберга. Наконец, главная фишка игры — полноценная система взаимодействия с напарниками: с ними даже можно общаться через микрофон.

Это не просто гиммик. Между главным героем и его соратниками выстраиваются отношения — от неприязни до дружбы. В первом случае боевые товарищи десять раз подумают, прежде чем прийти на подмогу в пылу сражения, а во втором — лягут костьми, чтобы спасти протагониста. И на сюжет это все тоже, конечно, влияет.

Max Payne 3

Кратко: самый зрелищный шутер от третьего лица
Год выхода: 2012
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar Studios
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, Xbox One и Series, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 13 на всю игру

Max Payne 3 — пока что последняя игра Rockstar Games без открытого мира. © Rockstar Games
Max Payne 3 — пока что последняя игра Rockstar Games без открытого мира. © Rockstar Games

Сюжет. После событий прошлых частей Макс Пэйн бросил работу в полиции и поселился в Нью-Джерси. Герой живет отшельником и заглушает боль алкоголем. Пытаясь защитить женщину в баре, Макс вступает в конфликт с крупной мафиозной семьей и вынужден бежать в Бразилию, где его новоиспеченный товарищ Рауль Пассос обещает легкую работу телохранителем богатой семьи. Но проблем у бывшего копа становится только больше.

Почему стоит поиграть. Max Payne 3 — чуть ли не самый дорогой одиночный шутер с бюджетом в районе 147 млн долларов. И это заметно. Тут голливудская постановка в лучших традициях Rockstar Games, хорошо прописанные диалоги и отточенный до мелочей геймплей.

Первые две части Max Payne ощущались скорее как быстрый аркадный шутер, третья же куда более реалистичная. Управление тут не такое инертное, как в Red Dead Redemption 2, но вес героя все равно чувствуется во время бега, разворотов и фирменных прыжков в слоумо.

От огромного арсенала тоже отказались: Макс может таскать с собой только два пистолета и одно двуручное оружие. Это вынуждает постоянно экспериментировать на ходу и не зацикливаться на одной пушке.

Но главное достоинство Max Payne 3 — кинематографичные перестрелки, где враги реалистично реагируют на попадания, спотыкаются и в целом по-разному ведут себя после ранений. Все благодаря технологии процедурной анимации Euphoria  , которая на лету генерирует поведение тел персонажей.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Кратко: зрелищная игра про огромных боевых роботов
Год выхода: 2023
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Разработчик: FromSoftware
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 17 часов на прохождение сюжета и 51 на всю игру

Гейм-директором Fires of Rubicon выступил Масару Ямамура, дизайнер боевой системы Sekiro: Shadows Die Twice. © Bandai Namco Entertainment
Гейм-директором Fires of Rubicon выступил Масару Ямамура, дизайнер боевой системы Sekiro: Shadows Die Twice. © Bandai Namco Entertainment

Сюжет. На далекой планете Рубикон-3 сошлись нескольких технологических корпораций. Неназванный наемник становится охотником за головами с позывным «Ворон» и берется выполнять самые опасные задания.

Почему стоит поиграть. Серия Armored Core в прошлом прославила великую студию FromSoftware — без игр о роботах мы могли бы не увидеть ни Dark Souls, ни Elden Ring. Шестая часть разворачивается в другой вселенной и не связана с предыдущими играми, поэтому знакомство с серией можно смело начинать с нее. Это брутальный, пафосный и очень сложный шутер, в котором один большой робот должен в одиночку расправиться с десятками таких же мехов на службе корпораций.

Fires of Rubicon на первых порах сложно освоить, а умереть в ней проще простого. Игра учит терпению, а успех зависит от скорости вашей реакции. Вы сами не заметите, как спустя десяток часов сможете играючи расправляться с роботами высотой со здание, ловко уворачиваться от ракет и лазерных мечей и побеждать самых грозных боссов. Постепенно вы превратитесь в доминирующую силу — кого-то вроде Егеря из «Тихоокеанского рубежа» или Оптимуса Прайма из «Трансформеров».

Army of Two

Кратко: шутер с лучшим кооперативом
Год выхода: 2008
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Montreal
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Xbox One и Series, можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета и 9 на всю игру

Army of Two лучше всего раскрывается с реальным товарищем — и неважно, сидите вы в онлайне или на одном диване. © Electronic Arts
Army of Two лучше всего раскрывается с реальным товарищем — и неважно, сидите вы в онлайне или на одном диване. © Electronic Arts

Сюжет. После череды успешных миссий рейнджеры США Элиот и Тайсон покидают армию и становятся наемниками частной военной компании SSC. Теперь они выполняют самые опасные задания в разных уголках мира. Но по мере службы напарники понимают, что внутри компании есть предатели. Те готовят крупный заговор, ставящий под угрозу жизни героев.

Почему стоит поиграть. Army of Two вполне можно пройти как обычный шутер от третьего лица в компании бота, но тогда игра мало чем удивит. Зато с реальным напарником она превращается в почти что тактический шутер, где всегда нужно работать сообща. Пока один берет огонь на себя и заполняет специальную шкалу злости, чтобы усилить урон и получить возможность быстро перезаряжаться, другой обходит с фланга.

Врагов в Army of Two всегда в несколько раз больше, и они активно лезут со всех сторон. Если кого-то из героев положат, придется лезть в самое пекло и тащить раненого напарника, пока он отстреливается запасным стволом. Хватает и чисто киношных эпизодов, в которых Элиот и Тайсон стоят спиной к спине и в огне отбиваются от волн противников. Это круто как по меркам 2008 года, так и по нынешним. Жаль, что таких игр уже не делают.

Ghost Recon: Future Soldier

Кратко: бравые американские морпехи в крутых костюмах путешествуют по миру
Год выхода: 2012
Издатель: Ubisoft
Разработчики: Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris, Ubisoft Bucharest
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, Xbox One и Series, можно поискать диски для PS3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 13 на всю игру

Некоторые миссии Future Soldier происходят в России. © Ubisoft
Некоторые миссии Future Soldier происходят в России. © Ubisoft

Сюжет. Вооруженные силы США создают «Призраков» — особый отряд морпехов, которые выполняют секретные задания по всему миру. О «Призраках» никто не знает — в группе всего четыре человека, и они всегда действуют максимально бесшумно. Отряду поручают выяснить, кто стоит за недавними терактами в Никарагуа. В погоне за преступниками герои окажутся в Африке, Южной Америке, Пакистане и Европе.

Почему стоит поиграть. Если Army of Two круто показывает работу двух безудержных наемников, то здесь мы оказываемся в компании целого отряда хладнокровных солдат. Они почти полностью отказались от личной жизни ради работы.

На первый взгляд Future Soldier выглядит как классический шутер с укрытиями в духе Gears of War. Но у нее куда больше общего с другими тактическими сериями вроде Rainbow Six и SOCOM. Шумные перестрелки не приветствуются, а зачастую и вовсе приводят к поднятию тревоги и провалу задания.

Для успешного прохождения нужно методично и бесшумно защищать локации от врагов, координируя выстрелы с остальными членами отряда. В этом помогают современный арсенал пушек с десятками обвесов и футуристические гаджеты вроде камуфляжа-невидимки, сенсорных гранат и компактного дрона для разведки местности с высоты.

Как и Army of Two, Future Soldier лучше всего раскрывается в компании настоящих товарищей. Но ИИ-боты тоже неплохо справляются. А после прохождения сюжетной кампании можно попробовать свои силы в режиме с наступающими волнами врагов.

Mass Effect 3

Кратко: эпичный финал трилогии экшен-RPG
Дата выхода: 6 марта 2012
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: ремастер трилогии Mass Effect: Legendary Edition доступен в Steam и EA App на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series. Оригинальная Mass Effect 3 до сих пор доступна к покупке на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 24 часа на прохождение сюжета и 50 на всю игру

В Mass Effect 3 наконец-то можно модифицировать оружие, делать комбо-удары и использовать заряженные атаки в ближнем бою. © Electronic Arts
В Mass Effect 3 наконец-то можно модифицировать оружие, делать комбо-удары и использовать заряженные атаки в ближнем бою. © Electronic Arts

Сюжет. Раса враждебных Жнецов начинает вторжение в Млечный Путь и захватывает одну звездную систему за другой, чтобы истребить всю разумную жизнь в галактике. Коммандер Шепард отправляется на поиск союзников и оружия, способного справиться с армадой врага.

Почему в списке лучших. К сюжету Mass Effect 3 — а точнее, к финалу трилогии — можно относиться по-разному. Но в плане геймплея серия достигла пика именно в третьей части саги. Кардинальные изменения произошли еще в Mass Effect 2, в которой наконец-то появилась нормальная система укрытий и перезарядка. А в Mass Effect 3 стрельбу довели до совершенства.

Главным нововведением стала возможность свободно выбирать комплект пушек без ограничений по классу Шепарда. К тому же огнестрел разрешили модифицировать. В результате Mass Effect 3 позволяет собрать практически любой билд под каждый стиль прохождения, и с каждым из них играть будет весело.

И это не говоря о мультиплеере, о котором уже почти никто не помнит. Это был простенький кооперативный отстрел волн врагов — следствие того, что EA решила добавлять мультиплеер в каждую свою франшизу. Хоть попытка BioWare получилась несколько ленивой, кооператив вышел вполне неплохим. Правда, опробовать его получится только в оригинальной Mass Effect 3 — в Legendary Edition его решили не возвращать.

Control

Кратко: шутер в доме с паранормальными явлениями
Год выхода: 2019
Издатель: 505 Games
Разработчик: Remedy Entertainment
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam, EGS и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch и Switch 2, iOS
Примерная продолжительность:
11,5 часа на прохождение сюжета и 29 на всю игру

В Control используется движок Northlight от Remedy. Он отлично справляется с симуляцией разрушаемости и отрисовкой сотен предметов, каждый из которых можно запустить во врага. © 505 Games
В Control используется движок Northlight от Remedy. Он отлично справляется с симуляцией разрушаемости и отрисовкой сотен предметов, каждый из которых можно запустить во врага. © 505 Games

Сюжет. Джесси Фейден пытается найти своего брата Дилана, похищенного Федеральным Бюро Контроля — организацией, исследующей паранормальные явления. Героиня прибывает в штаб-квартиру под названием Старейший Дом. Там она неожиданно получает телекинетические силы, пистолет с бесконечными патронами и титул нового директора Бюро.

Почему в списке лучших. Remedy всегда экспериментировала с добавлением сверхспособностей в свои шутеры. В первой Max Payne было слоумо, в Quantum Break время и вовсе позволили останавливать. А вот в Control студия решила не мелочиться и придумала целый арсенал умений, включая телекинез, левитацию и контроль разума.

Каждая схватка проходит максимально плавно. Между стрельбой по одному врагу и швырянием куска бетона в другого нет и малейшей паузы. Даже отсутствие перезарядки идет игре на пользу. Это задает темп сражениям и заставляет не забывать, что предметы окружения — тоже оружие, зачастую даже более смертоносное.

А еще игра эффектно выглядит и звучит. Remedy никогда не скупилась на презентацию в своих проектах. Вот и в Control каждый выстрел или взрыв — маленький аудиовизуальный праздник в стенах Старейшего Дома.

Returnal

Кратко: буллетхелл о пришельцах и временных петлях
Год выхода: 2021
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Housemarque
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam и EGS, PlayStation 5
Примерная продолжительность: 19 часов на прохождение сюжета и 64 на всю игру

Во время схваток с боссами количество снарядов на экране зашкаливает. © Sony Interactive Entertainment
Во время схваток с боссами количество снарядов на экране зашкаливает. © Sony Interactive Entertainment

Сюжет. Астронавт Селена обнаруживает странный сигнал с таинственной планеты Атропос. При попытке высадиться корабль терпит крушение, и Селена уходит осматривать окрестности. В ходе исследования Атропоса она натыкается на враждебных существ и… собственные трупы. А после смерти вновь просыпается у разрушенного корабля.

Почему в списке лучших. Returnal не прощает ошибок: в первом же забеге откатиться к началу петли можно за считаные секунды. Паразиты, добавляющие бонусы, вместе с этим накладывают и негативные эффекты. Даже механика комбо, позволяющая зарабатывать больше очков для покупки улучшений, завязана на том, чтобы не получать урона. Если пропустили хотя бы один вражеский выстрел, счет начинается заново.

При этом Returnal не кажется нечестной. Когда на экране находятся сотни шаров-снарядов, лазеров и черт знает еще каких угроз, они не превращаются в цветное неразличимое месиво. Грамотно контролируйте позицию, используйте уворот и крюк-кошку — и сможете идеально пройти любую схватку.

По интенсивности боев и скорости, с которой здесь приходится принимать решения, Returnal больше всего напоминает Doom Eternal. И даже когда с обитателями планеты становишься на «ты», Атропос всегда находит, чем удивлять еще десятки часов.

Helldivers 2

Кратко: космический спецназ Земли уничтожает орды монстров и роботов
Год выхода: 2024
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Arrowhead Game Studios
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 5, Xbox Series
Примерная продолжительность:
на прокачку до максимального уровня потребуется 40—50 часов

Взрывы, хаос и пальба — самый обычный эпизод в мире Helldivers 2. © Sony Interactive Entertainment
Взрывы, хаос и пальба — самый обычный эпизод в мире Helldivers 2. © Sony Interactive Entertainment

Сюжет. В далеком будущем все страны Земли объединились в одно государство, которое продвигает идеи демократии и свободы. Правда, весьма своеобразным способом: оно массово мобилизует граждан на межгалактические войны.

На одном фронте — битвы с огромными жуками. На другом — бои с роботами прямиком из «Терминатора». А на третьем — ожесточенные сражения с высокотехнологичной расой псиоников. В общем, времени мало — проходите курс молодого бойца и отправляйтесь захватывать планеты врага вместе с множеством других смельчаков.

Почему стоит поиграть. Главная фишка Helldivers 2 — в непредсказуемости. Сначала это вроде как комедия: на вашего напарника случайно десантируется другой солдат, кто-то смешно прыгает со склона щучкой и разбивается, а все враги разлетаются на куски от авиабомб. Через пять минут события обращаются почти что героической сагой: команда держит ворота базы; один ставит мины, второй настраивает турели, а еще двое прикрывают всех, выкашивая орды неприятелей.

Потом игра вдруг становится хоррором на выживание: патроны кончились, авиация недоступна, карта залита туманом, из темноты вам навстречу шагают роботы с красными глазами. Остается только бежать. Бои в Helldivers 2 редко идут по плану, а умение метко стрелять здесь ценится гораздо меньше, чем готовность импровизировать и рисковать на ходу. Например, когда вас вот-вот собирается сожрать стая насекомых, а вы тщетно пытаетесь набрать код вызова авиации.

Days Gone

Кратко: суровый байкер выкашивает орды зомби верхом на мотоцикле
Год выхода: 2019
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Bend Studio
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EGS на ПК, PlayStation 4, есть ремастер для Playstation 5
Примерная продолжительность: 36 часов на прохождение сюжета и 65 на всю игру

Ситуация кажется безнадежной, но пулеметом можно выкосить целую толпу зомби. © Sony Interactive Entertainment
Ситуация кажется безнадежной, но пулеметом можно выкосить целую толпу зомби. © Sony Interactive Entertainment

Сюжет. Спустя два года после зомби-апокалипсиса, уничтожившего большую часть человечества, байкер Дикон Сент-Джон и его друг Уильям Бухарь выживают в штате Орегон. Дикон угрюм и неразговорчив, ведь в начале эпидемии он потерял жену и до сих пор не знает, жива ли она.

Герой перебивается подработками на разные фракции, пока однажды не сталкивается с ученым из правительственной организации НЕРО. Специалист знал жену Дикона и считает, что она все еще жива. Новый знакомый готов помочь герою в поисках, но взамен просит поучаствовать в исследовании зараженных.

Почему стоит поиграть. В Days Gone вы редко сражаетесь с одним противником и куда чаще — со стихией в виде волн живых мертвецов. Орда не ждет, пока вы займете удачную позицию. Она несется к вам, забивает проходы, срезает углы и быстро убивает, если вы плохо продумали план действий.

Хороший бой в игре начинается еще до первого выстрела: нужно изучить местность и найти взрывоопасные цистерны, узкие коридоры, заборы, крыши и любые другие препятствия, которые смогут затормозить орду. Не забудьте смастерить побольше взрывчатки и обязательно убедитесь, что у мотоцикла хватает горючего. Если все пойдет наперекосяк, это будет ваш последний шанс выжить.

Лучше всего сражения в Days Gone работают, когда вы подходите к ним тактически, а не пытаетесь просто расстрелять всех врагов до того, как они добегут до вас. Один и тот же лагерь мародеров или орду можно разобрать по-разному. Например, выманить часть врагов на мотоцикле, уйти на круг и вернуться с другой стороны. Или загнать зараженных в тоннель и встретить их минами, либо стравить с бандитами. Благодаря разнообразию решений стычки не превращаются в монотонное истребление врагов, а каждый раз дарят эмоции от маленьких тактических побед.

The Punisher

Кратко: брутальная игра про линчевателя из вселенной Marvel
Год выхода: 2005
Издатель: THQ
Разработчик: Volition
Режим игры: одиночный
Платформы: ПК, PlayStation 2, Xbox. Игра не продается в цифровых магазинах
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 16 на всю игру

Карателя в английской версии озвучил Томас Джейн, исполнивший главную роль в фильме 2004 года. В русском дубляже Фрэнком Каслом стал Дмитрий Дюжев, у которого почти не было опыта в озвучке. © THQ
Карателя в английской версии озвучил Томас Джейн, исполнивший главную роль в фильме 2004 года. В русском дубляже Фрэнком Каслом стал Дмитрий Дюжев, у которого почти не было опыта в озвучке. © THQ

Сюжет. Ветеран Фрэнк Касл потерял семью из-за гангстерских разборок в Нью-Йорке. Движимый местью, он объявляет войну преступникам и делает себе имя как Каратель, антигерой вне закона.

Почему стоит поиграть. The Punisher — увлекательный и очень жестокий шутер, сделанный по лекалам Max Payne и Manhunt от Rockstar. Выстрел в голову здесь — относительно милосердный способ убийства, ведь Каратель может и растянуть мучения врагов, проводя допросы с пристрастием.

В некоторых сюжетных сегментах герой выпытывает информацию у бандитов, угрожая скинуть их в яму с шипами или отдать на съедение акулам. А когда получает необходимые сведения, не без удовольствия приводит угрозу в исполнение. Выглядит это жутковато, даже несмотря на устаревшую по нынешним меркам графику.

А еще игра, как ни странно, — самая верная канонам комиксов адаптация. Одним из сценаристов выступил Гарт Эннис, автор легендарной серии The Punisher MAX, выходившей с 2004 по 2008 год. Именно в ней Фрэнк Касл предстал неостановимым и бескомпромиссным преступником, который внушает ужас отбросам Нью-Йорка. Игра точно передает безрадостный дух комиксов Энниса и показывает Карателя с неприятной стороны. В этом она выигрывает у полнометражных фильмов и сериала с Джоном Бернталом, где характер персонажа значительно смягчили, а градус жестокости снизили.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

Редакция поп-культурыНазовите лучшие шутеры от третьего лица — и объясните, почему выбрали именно их:
  • Д.К.Я рад что вы отметили Spec Ops: The Line. Я его проходил ещё будучи подростком и не особо много придавал значению тому что происходит на экране или перепетиям сюжета. А вот перепрошел я его в 31 год уже условно взрослым дядькой. И теперь для меня это одно из самых сокрушительных антивоенных высказываний, которые я видел. Сильнее я выпал только когда играл в This War Of Mine - там в некоторых моментах у меня просто ступор был. Сцена с применением белого фосфора в Spec Ops мне даже снились какое то время. И не мне одному судя по топовым запросам в гугле, на скрине. Великая игра, одна из моих любимых по уровню сюжета и драмматургии. Да и играется даже спустя 10 лет очень бодро.0
  • FravГта5, рдр2, сайнтс роу это не шутеры, а open-world action-adventure. А масс эффект сильно диалоговая игра и вообще шедевр0
Сообщество