20 лучших игр для PlayStation 2
Поп-культура
0
Кадр — Sony Computer Entertainment

20 лучших игр для PlayStation 2

По версии редакции
Обсудить
Аватар автора

Редакция Поп-культуры

прониклась нулевыми

PlayStation 2 долгое время была самой продаваемой консолью в истории.

С годами первенство перешло Nintendo Switch, но по степени влияния PS2 все еще остается непревзойденной. По части разнообразия жанров это была самая интересная платформа нулевых: на ней выходили и по-настоящему страшные сурвайвал-хорроры, и лучшие гонки, и масштабные RPG, и брутальные слэшеры.

Редакция Т⁠—⁠Ж вспоминает 20 лучших игр на PlayStation 2. Здесь есть и продолжения известных франшиз, и самобытные нишевые тайтлы, которые не выходили на других платформах.

Лучшие игры для PS2

Silent Hill 2

Кратко: эталонный психологический хоррор
Год выхода: 2001
Издатель: Konami
Разработчик: Team Silent
Жанр: сурвайвал-хоррор
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: Xbox One и Series по обратной совместимости; можно поискать диски для ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и Xbox Original
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета и 15 — на всю игру

Некоторые кадры из Silent Hill 2 отпечатываются в памяти навсегда. © Konami
Некоторые кадры из Silent Hill 2 отпечатываются в памяти навсегда. © Konami

Сюжет. Джеймс Сандерленд спустя три года после смерти жены Мэри получает загадочное письмо. В нем погибшая супруга приглашает мужа приехать в Сайлент-Хилл — городок, где они когда-то провели чудесный отпуск. Главный герой отправляется туда, чтобы выяснить, что происходит.

Почему в списке лучших. Silent Hill 2 — игра настолько заезженная, насколько это вообще возможно по меркам индустрии. Ее вспоминают регулярно: кажется, на «Ютубе» каждый месяц выходит хотя бы одно огромное видеоэссе с объяснением сюжета или механик. Это еще и с большим отрывом самая популярная часть серии Silent Hill. Она получила и спорное HD-переиздание, и фанатскую ПК-версию с исправлениями, и официальный ремейк, и экранизацию. Сказать что-то новое об этой игре, не ударившись в банальщину, почти невозможно.

Тем не менее это великий хоррор — и дифирамбы ему поют заслуженно. Ни одна другая игра так точно не отражает эстетику PlayStation 2 — консоли, на которой постоянно выходили мрачные сурвайвал-хорроры. Silent Hill 2 бесподобно выглядит и звучит, а монотонная озвучка лишь добавляет очков сюрреалистичной атмосфере. Ремейк получился бесподобным, но оригинал все еще стоит пройти хотя бы раз. Мало какой тайтл может запасть в душу так же сильно, как этот.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Кратко: эталонная шпионская драма
Год выхода: 2004
Издатель: Konami
Разработчик: Konami Computer Entertainment Japan
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series; можно поискать диски для PlayStation 3, Xbox 360 и Xbox Original
Примерная продолжительность: 16 часов на прохождение сюжета и 25 — на всю игру

У MGS3 вышел ремейк в 2025 году. © Konami
У MGS3 вышел ремейк в 2025 году. © Konami

Сюжет. Американский спецагент Нейкид Снейк отправляется в СССР выполнить особое задание — освободить советского ученого. Неожиданно выясняется, что на стороне врага находится Босс, наставница Снейка.

Почему в списке лучших. Все игры Хидео Кодзимы по-своему хороши, но идеальный баланс между геймплеем, кинематографичностью и доступностью гейм-дизайнер нащупал именно в Metal Gear Solid 3. Она современно выглядит, удобно играется и не слишком сложна в прохождении. Постановка кинематографичная и зрелищная, но не «кинцо» с кат-сценами до полутора часов. Сюжет захватывающий, проработанный и не переусложненный — играть в другие части MGS для понимания истории не нужно. Словом, лучшая точка входа в творчество одного из самых известных авторов игровой индустрии.

Сама по себе Snake Eater — эталонная приключенческая игра. Сюжет заносит главного героя в джунгли, где вызов ему бросают и дикие животные, и спецагенты со своими причудами. Все в игре — от яркого опенинга с песней в стиле «бондианы» до прекрасной концовки — вызывает восторг. А трагическая история героев запоминается на годы.

Shadow of the Colossus

Кратко: авторская драма в оболочке эпического приключения
Год выхода: 2005
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Team Ico
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: PlayStation 3 на дисках. Можно поиграть в ремейк на PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 9 часов на прохождение сюжета и 22 — на всю игру

У ремейка от Bluepoint Games лучше графика, но нет шарма оригинального визуального ряда. © Sony Computer Entertainment
У ремейка от Bluepoint Games лучше графика, но нет шарма оригинального визуального ряда. © Sony Computer Entertainment

Сюжет. Юноша Вандер хочет воскресить свою погибшую девушку Моно. Чтобы это сделать, нужно победить шестнадцать колоссов, живущих на проклятых землях. Герой отправляется в путь. Все, что у него есть — меч, лук и верный скакун Агро.

Почему в списке лучших. Shadow of the Colossus — игра с необычной концепцией. Она разворачивается в огромном открытом мире без разделения на локации, где нет ни рядовых врагов, ни второстепенных заданий. Все, что нужно делать, — побеждать больших боссов один за другим. О сути сюжета остается догадываться до самого конца, игра ничего не проговаривает прямым текстом и похожа на медитативное артхаусное кино.

Сами битвы с колоссами запоминаются надолго. На одних достаточно залезть и проткнуть мечом в определенных местах. К другим нужно находить подход — порой неочевидный. На фоне типичных экшенов вроде God of War, где нужно закликивать врагов до смерти, это до сих пор выглядит необычно.

GTA: San Andreas

Кратко: самая народная GTA
Год выхода: 2004
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar North
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: Steam на ПК, iOS, Android; можно поискать диски для Xbox Original. Есть ремастер для современных платформ, но мы не советуем в него играть
Примерная продолжительность: 30 часов на прохождение сюжета и 69 — на всю игру

ПК-версия San Andreas во многом уступает оригиналу для PS2. Например, в консольной версии лучше освещение и эффекты задымления и тумана. © Rockstar Games
ПК-версия San Andreas во многом уступает оригиналу для PS2. Например, в консольной версии лучше освещение и эффекты задымления и тумана. © Rockstar Games

Сюжет. Молодой бандит Карл Джонсон, или СиДжей, возвращается в родной Лос-Сантос на похороны матери. Он узнает, что его банда Гроув-Стрит давно сдала позиции в криминальном мире. СиДжей берется восстанавливать репутацию группировки.

Почему в списке лучших. Что в 2004 году, что сейчас San Andreas поражает масштабами и амбициями. Огромный открытый мир, три города, возможность прокачивать персонажа и менять ему внешность, прорва мини-игр и секретов — эта часть GTA дает фору многим современным экшенам. При этом San Andreas не скатывается в скучный реализм и позволяет вдоволь повеселиться, расстреливая полицейских из танка.

Игра цепляет не только геймплеем, но и сюжетом. Это эпическая история об афроамериканском криминальном мире, где находится место и смешным ситуациям, и неожиданным предательствам. За десятки часов соратники СиДжея становятся нам настоящими друзьями, а потому все, что с ними происходит, вызывает прорву эмоций. Следующие части GTA уже не так сильно углублялись в мир обычных бандитов.

God of War 2

Кратко: последний большой эксклюзив PS2
Год выхода: 2007
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Santa Monica Studio
Жанр: слэшер
Режимы игры: одиночный
Где еще доступна: оригинал вышел только на PS2, есть переиздание для PS3
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета и 15 — на всю игру

В God of War 2 нам показывают могущественного Кратоса, готового развязывать любые войны. Но героя быстро ставят на место и он возвращается к привычным делам: дракам с монстрами, беготне и прыжкам. © Sony Computer Entertainment
В God of War 2 нам показывают могущественного Кратоса, готового развязывать любые войны. Но героя быстро ставят на место и он возвращается к привычным делам: дракам с монстрами, беготне и прыжкам. © Sony Computer Entertainment

Сюжет. Спартанский воин Кратос восседает на троне Олимпа и вершит одну войну за другой. Другим богам это не нравится, поэтому они предают Кратоса и лишают его почти всех сил. Ослабленный Кратос решает отыскать древнегреческих ведьм, чтобы изменить свою судьбу и отомстить жителям Олимпа.

Почему в списке лучших. God of War 2, пожалуй, самая технологичная игра на PS2. Тут почти нет загрузок, поэтому экшен ощущается как одно большое неразрывное приключение, в котором локации и ситуации сменяются друг друга. Вот мы сражаемся с титаном в центре города, а через несколько минут оказываемся в пещере, а еще спустя какое-то время скачем на пегасе и прямо в воздухе кромсаем монстров.

Несмотря на кажущуюся простоту геймплея, God of War 2 вообще не дает заскучать. Схватки с рядовыми противниками то и дело разбавляют платформингом и несложными головоломками. Например, в одной главе нужно постоянно перемещаться между прошлым и настоящим, чтобы помешать переводчику спрыгнуть со скалы, а потом заставить его прочитать древний текст. Битвы с боссами тоже получились одними из лучших в серии. Тут и сражения с гигантами, в которых много красивых QTE, так и куда более камерные дуэли с богами обычных размеров, где нужно вовремя уклоняться.

Prince of Persia: Warrior Within

Кратко: самая дерзкая игра в серии
Год выхода: 2004
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: экшен-платформер от третьего лица
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: Steam на ПК. Можно поискать диски для PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 и GameCube
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета и 17 — на всю игру

Разработчики хотели сделать максимально жестокую игру, поэтому в Warrior Within добавили кровь и расчлененку. © Ubisoft
Разработчики хотели сделать максимально жестокую игру, поэтому в Warrior Within добавили кровь и расчлененку. © Ubisoft

Сюжет. Однажды безымянный принц изменил свою судьбу — теперь на него постоянно охотится бессмертный монстр Дахака. В попытке снять проклятие принц отправляется на Остров Времени, чтобы в очередной раз повернуть время вспять и обмануть судьбу.

Почему в списке лучших. Prince of Persia: Warrior Within — яркий пример так называемого эджи гейминга  ​Тут угрюмый главный герой, насилие с обилием крови и обнаженка — даже там, где она не нужна. И все это под тяжелый рок с хитами вроде I Stand Alone группы Godsmack.

Удивительное во всем этом то, что Warrior Within не вызывает отторжения. Гнетущая атмосфера хорошо дополняет сюжет об отчаявшемся герое, который любыми способами пытается избежать неминуемой гибели. Геймплей тоже работает: бегать по стенам, кромсать мутантов, спасаться от рогатого демона и скользить по длинной красной занавеске все еще круто, как 20 с лишним лет назад.

Местами Warrior Within и вовсе ощущается как забытая реликвия прошлого. Она напоминает, что раньше игры создавали заряженные 25-летние творцы с пирсингами и татуировками, а не большие студии с вылизанной корпоративной осторожностью.

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Кратко: сыновья отца-демона дерутся на мечах
Год выхода: 2005
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom Production Studio 1
Жанр: слэшер
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: Nintendo Switch 1 и 2, в составе Devil May Cry HD Collection — в Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series. Можно поискать диски сборника на Xbox 360 и PlayStation 3
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета и 42 — на всю игру

Devil May Cry вернулась к былому величию после во всех смыслах провальной второй части. © Capcom
Devil May Cry вернулась к былому величию после во всех смыслах провальной второй части. © Capcom

Сюжет. Приквел первой части Devil May Cry. Сын демона Спарды Данте пытается остановить своего брата Вергилия, который хочет объединить мир людей и демонов.

Почему в списке лучших. Лучшая часть Devil May Cry на PlayStation 2. Dante’s Awakening больше, красивее, сбалансированнее, разнообразнее и первой части, и уж тем более ужасной второй. Для Данте можно выбрать один из четырех боевых стилей — скоростной, под мечи, под парирования и для стрельбы. Вариативность коснулась и уровней — тут и улицы города, и величественные замки, и внутренности чудовища.

Градус пафоса и эджовости выкручен до предела. Данте и Вергилий выглядят как участники группы «БиС» на пике их карьеры, боссы громадны, интерьеры величественны, тяжелая энергичная музыка на фоне бластит при любой возможности. И 20 лет спустя DMC3 удерживает статус одного из лучших слэшеров всех времен.

Resident Evil 4

Кратко: Леон Кеннеди борется с эпидемией в Испании
Год выхода: 2005
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom Production Studio 4
Жанр: сурвайвал-хоррор, экшен от третьего лица
Режимы игры: одиночный
Где еще доступна: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2.
Примерная продолжительность: 15 часов на прохождение сюжета и 32 — на всю игру

Resident Evil 4 первые десять месяцев была эксклюзивом Nintendo Gamecube. © Capcom
Resident Evil 4 первые десять месяцев была эксклюзивом Nintendo Gamecube. © Capcom

Сюжет. Агент правительства США Леон Кеннеди отправляется в испанскую глубинку, чтобы найти похищенную дочь президента Эшли. На месте он встречается с агрессивными местными и понимает, что все они заражены паразитами, которые контролируют разум.

Почему в списке лучших. Возможно, лучшая часть франшизы Resident Evil, которая повлияла на всю индустрию. Сложно представить Gears of War, The Last of Us и Dead Space без RE4.

Разработчики приняли несколько смелых решений во время разработки Resident Evil 4 — и большинство из них окупилось. Вместо статичных планов и танкового управления — камера за спиной главного героя, вместо фокуса на хорроре — боевик, вместо городских американских пейзажей — испанская деревня. Даже зомби уже другие — умнее, быстрее и с мутациями.

Несмотря на фокус на экшене, игра все еще может напугать, а в секции за Эшли она превращается в полноценный сурвайвал-хоррор. При этом Resident Evil 4 не потеряла лицо франшизы — фирменные кэмповые ходы и экстравагантные персонажи на месте.

Tony Hawk Underground 2

Кратко: симулятор скейтбордиста с сюжетной кампанией и великим саундтреком
Год выхода: 2004
Издатель: Activision
Разработчик: Neversoft
Жанр: симулятор скейтбординга
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Где еще доступна: ПК, Xbox Original, GameCube
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета и 19 — на всю игру

В Underground 2 помимо сюжетного режима есть и классический, который перекочевал из серии Pro Skater. © Activision
В Underground 2 помимо сюжетного режима есть и классический, который перекочевал из серии Pro Skater. © Activision

Сюжет. Главного героя и других скейтеров похищают вполне себе известные и уважаемые люди — Бэм Марджера и Тони Хоук. Они собирают всех в скейтпарке и объявляют о начале World Destruction Tour — состязания двух команд на разных локациях по всему миру. Для каждой точки придумали особые задания — кто проиграет, тот платит за все издержки обоих коллективов.

Почему в списке лучших. Ультимативная игра скейтерского поколения и эры MTV — в Tony Hawk’s Underground 2 главный герой проводит время среди настоящих легенд своего дела. Тут есть как именитые спортсмены вроде самого Тони Хоука, Родни Маллена и Боба Бернквиста, так и звезды «Чудаков» Бэм Марджера, его отец Фил и Wee Man.

Задания абсолютно дурацкие и из серии «выполняйте под присмотром профессионалов». Тут и трюки вроде скольжения по проводам, и всякие росписи граффити, и приколы типа «блевани на прохожего с высоты». Дух нулевых, что называется.

Отдельно стоит выделить легендарный саундтрек — правда, именно из-за прав на музыку официально игра нигде уже не продается. Разработчики сделали подборку сразу из нескольких жанров — есть и панк, и хип-хоп, и даже Джонни Кэш с Фрэнком Синатрой.

Fahrenheit

Кратко: интерактивное кино об убийстве с фантастическим твистом
Год выхода: 2005
Издатель: Atari
Разработчик: Quantic Dream
Жанр: интерактивное кино
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета и 10 — на всю игру

Лукас Кейн не виноват. © Atari
Лукас Кейн не виноват. © Atari

Сюжет. Лукас Кейн приходит в себя в туалете нью-йоркской закусочной. В его руках окровавленный нож, на запястьях вырезаны змеи, а в кабинке лежит заколотый труп. Лукас ничего не помнит, но понимает, что его обвинят в убийстве. Кое-как прибрав следы преступления, он убегает. Дело попадает двум детективам — Карле Валенти и Тайлеру Майлзу. Вскоре на первый взгляд мелкое происшествие приобретает глобальные масштабы.

Почему в списке лучших. Амбициозная игра от Quantic Dream и первый их интерактивный фильм. Часто игрок не управляет персонажем, а смотрит ролик и выполняет квик-тайм-ивенты. Повествование нелинейное и может меняться в зависимости от принятого решения или успеха при прохождении QTE.

Завязка, сюжет и атмосфера заснеженного Нью-Йорка завораживают сразу. Лукасу сразу начинаешь сопереживать — его ищет полиция, он приобретает неконтролируемые силы, а где-то на фоне маячит что-то еще больше и страшнее… Надо сказать, что создателям Fahrenheit не шибко удался последний акт — кажется, что эта история могла быть намного лучше без такого количества фантастических элементов. Но в целом на это хочется закрыть глаза — слишком уж интересно все происходящее до этого.

Shadow Tower Abyss

Кратко: прото-соулслайк с дробовиком
Год выхода: 2003
Издатель: FromSoftware
Разработчик: FromSoftware
Жанр: экшен-RPG
Режимы игры: одиночный
Где еще доступна: официально — нигде
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета и 18 — на всю игру

M4 тоже есть. © FromSoftware
M4 тоже есть. © FromSoftware

Сюжет. Главный герой отправляется на поиски волшебного копья. Приключение сразу не задается, и протагонист оказывается заперт в катакомбах.

Почему в списке лучших. Не секрет, что основы Demon’s Souls заложила серия King’s Field. Однако эволюция из данжен-кроулера от первого лица в экшен от третьего произошла не сама собой. Была, скажем так, переходная форма — Shadow Tower Abyss. В некотором роде, этапная игра FromSoftware, и точно самая необычная в портфолио студии.

Shadow Tower Abyss и Demon’s Souls объединяет много чего: и система износа снаряжения, и влияние веса экипировки на подвижность персонажа, и сбор душ. Но гораздо интереснее то, чем STA выделяется. Тут, например, есть огнестрел — не как ситуативная штука, на манер Bloodborne, а как вполне себе валидный способ устранения врагов. Плюс, есть расчлененка: врагов можно и нужно лишать конечностей и, как следствие, оружия.

В эпоху, когда появляется все больше «клонов» King’s Field, Shadow Tower Abyss кажется особенно актуальной. Такого «клона» больше нет.

Final Fantasy 12

Кратко: воздушные пираты в урагане большой политики
Год выхода: 2006
Издатель: Square Enix
Разработчик: Square Enix
Жанр: JRPG
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2
Примерная продолжительность: 62 часа на прохождение сюжета и 166 — на всю игру

Персонажей рисовал Акихико Ёсида — он работал над Final Fantasy Tactics и Vagrant Story. © Square Enix
Персонажей рисовал Акихико Ёсида — он работал над Final Fantasy Tactics и Vagrant Story. © Square Enix

Сюжет. В славном городе Рабанастре живет нищий паренек Ваан. Однажды он тайком пробирается в королевский дворец, где встречает настоящих воздушных пиратов. Вот так удача, ведь Ваан всегда мечтал стать одним из них.

Почему в списке лучших. Практически каждая Final Fantasy дарит ощущение большого путешествия, но с двенадцатой случай исключительный. Это одновременно и приключенческая фантастика в духе «Звездных войн», и политический триллер со всякими заговорами и интригами. История тут многослойная, богатая на события и ярких персонажей.

Геймплей, при всей его экспериментальности в рамках серии, тоже весьма яркий. Окончательно уйдя пошаговых битв на отдельных аренах, SquareEnix сделала что-то, напоминающее MMORPG — врагов видно на уровне, герои свободно перемещаются во время боя и сами атакуют. Сперва сражения кажутся дубовыми и простыми, но чем дальше, тем больше нюансов обнаруживается в боевке. А система «гамбитов», позволяющая тонко настраивать поведение персонажей, позволяет избежать рутины и раскрыться тактическому гению.

Okami

Кратко: богиня-волчица учится рисовать
Год выхода: 2006
Издатель: Capcom
Разработчик: Clover Studio
Жанр: экшен
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2; можно поискать диски для Nintendo Wii
Примерная продолжительность: 32 часа на прохождение сюжета и 53 — на всю игру

Сейчас везде продается HD-ремастер, хороший. © Capcom
Сейчас везде продается HD-ремастер, хороший. © Capcom

Сюжет. На страну Ниппон напал демон-дракон. Богиня солнца, обратившись белой волчицей, должна его победить.

Почему в списке лучших. Okami, вероятно, самая душевная игра одиозного гейм-дизайнера Хидеки Камии, известного по Resident Evil 2 и Bayonetta, а еще тем, что всех обзывает насекомыми. Это медитативное приключение в духе The Legend of Zelda: волчица бегает по миру, приобретает новые умения и решает задачки. Шутки, конечно, тоже есть, и даже про выделения, но никакой кровищи или сексуализации.

Крутизну графики можно оценить по скриншоту, нет нужды говорить, как здорово выглядит Okami. А вот о главной геймплейной особенности — рисовании — сказать стоит. В арсенале волчицы есть волшебная кисть, с помощью которой можно и врагам по голове надавать, и решить проблемы местных: вызвать ветерок, например, или восстановить разрушенный мост. Чтобы сотворить чудо, нужно нарисовать соответствующий символ на виртуальном холсте, и чем дальше в лес, тем больше символов в арсенале у героини.

Все это — визуальный ряд и необычный геймплей — делают Okami выдающейся игрой, достоинства которой параллели с «Зельдой» нисколько не умаляют. Это все равно штучный товар, самобытный и западающий в душу.

Shadow Hearts: Covenant

Кратко: оккультизм и конспирология в начале 20 века
Год выхода: 2004
Издатель: Midway Games
Разработчик: Nautilus
Жанр: JRPG
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: официально — нигде
Примерная продолжительность: 38 часов на прохождение сюжета и 68 — на всю игру

Вот на это колечко придется смотреть большую часть хронометража. © Midway Games
Вот на это колечко придется смотреть большую часть хронометража. © Midway Games

Сюжет. Во время Первой мировой войны лейтенант немецкой армии Карин сталкивается с непобедимым демоном. Командование дает Карину в помощь агента Ватикана и отправляет, собственно, в Ватикан, искать артефакт, который поможет победить нежить. По итогу окажется, что демон никакой не демон и даже не злодей, а настоящую угрозу представляет тайное общество.

Почему в списке лучших. Covenant — третья часть JRPG-серии, начавшейся еще на первой PlayStation с замечательной Koudelka. То был своего рода мистический хоррор с прокачкой и пошаговыми сражениями и в эстетике Европы конца 19 века. К третьей части хоррорная составляющая почти сошла на нет, уступив место веселому фарсу с приколами про БДСМ и Распутиным. Иногда Covenant умудряется быть омерзительно не смешной, но чаще всего держит планку неплохой комедии.

Планку хорошей JRPG тоже держит. Главная особенность что этой, что предыдущей части — Judgement Ring. По сути, QTE: стрелочка идет по кольцу, а от игрока требуется в нужный момент ударить по кнопке, чтобы эффект был посильнее. Judgement Ring появляется и в бою, когда надо атаковать противника, сотворить заклинание или использовать предмет, и в поле, когда нужно выбить скидку у торговца.

Прикол в том, что кольцо у каждого персонажа свое и стрелочка у всех движется с разной скоростью. Плюс, кольцо можно кастомизировать: делать какие-то его области больше, или, наоборот, меньше, но мощнее. Настроек много и они здорово добавляют глубины.

Burnout 3: Takedown

Кратко: взрывоопасное возбуждение
Год выхода: 2004
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Criterion Games
Жанр: аркадные гонки
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Где еще доступна: Xbox Original
Примерная продолжительность: 13 часов на прохождение сюжета и 32 — на всю игру

Версия для Xbox несколько лучше, чем для PlayStation 2 — текстуры четче, а загрузки короче. © Electronic Arts
Версия для Xbox несколько лучше, чем для PlayStation 2 — текстуры четче, а загрузки короче. © Electronic Arts

Сюжет. Машинки катаются и взрываются, катаются и взрываются, катаются и взрываются.

Почему в списке лучших. Takedown может посоревноваться с Paradise за звание лучшей Burnout. Да, тут нет открытого города и Guns N’ Roses, зато режим Crash Mode богаче, соперники агрессивнее, а машины тяжелее. Вообще, Takedown ощущается как самая злая и грязная из серии — в хорошем смысле, конечно.

Это ультимативная гоночка со взрывами, где нет ничего лишнего, а контента — море. Помимо стандартных заездов и заездов, в которых можно утолить тягу к разрушению, есть и целый чемпионат на почти 200 разных ивентов. Взрывать не перевзрывать.

Tekken 5

Кратко: возможно, лучшая часть великой серии файтингов
Год выхода: 2005
Издатель: Namco
Разработчик: Namco
Жанр: файтинг
Режим игры: одиночный, мультиплеер
Где еще доступна: официально — нигде
Примерная продолжительность: 2 часа на прохождение сюжета и 55 — на всю игру

У игры также есть стэндэлон-апдейт Dark Ressurection — для многих даже более значимый, чем основная игра. © Namco
У игры также есть стэндэлон-апдейт Dark Ressurection — для многих даже более значимый, чем основная игра. © Namco

Сюжет. Вертолеты конкурирующей компании G Corporation сбрасывают роботов Джек-4 на додзё семьи Мисима, основных действующих лиц серии Tekken. Хэйхати Мисима и его сын Кадзуя вместе отбиваются, но в решающий момент Кадзуя бросает отца на погибель, а сам уходит.

Новость о гибели Хейхати быстро облетает мир. Но, вопреки ожиданиям, компания Mishima Zaibatsu не исчезает: власть в ней захватывает Дзимпати Мисима, патриарх семьи, которые многие годы был заточен вдали от цивилизации. Он объявляет новый турнир «Король железного кулака», куда, как обычно, собираются все главные бойцы мира. В том числе Дзин Кадзама, сын Кадзуи, который хочет научиться контролировать обнаруженные в нем «дьявольский ген».

Почему стоит поиграть. В Tekken 4 серия пыталась уйти в реализм — и фанаты приняли изменения в штыки. Так что в пятой части франшиза вернулась в свою лучшую форму. Это снова эксцентричный боевик с диким запутанным сюжетом, разобраться в котором под силу только сильнейшим бойцам.

Но чтобы получать удовольствие от Tekken, совершенно не нужно понимать все хитросплетения событий. Можно бесконечно играть с друзьями, тестируя стили боя от кунг-фу до капоэйры, стрелять лазером из глаз Демона Джина или уничтожать врагов ударами маленького кенгуру, сидящего в сумке у большого кенгуру. А еще здесь есть куча историй бойцов, большинство из которых вообще никак не связаны с магистральным сюжетом серии: тут и жаждущий мести рестлер с головой тигра, и ресторатор-неудачник, и оживший боевой тренажер, в которого вселился добрый дух.

FIFA Street

Кратко: футбол, который мы потеряли
Год выхода: 2005
Издатель: EA Sports BIG
Разработчик: EA Canada
Жанр: футбольная аркада
Режим игры: одиночный, мультиплеер
Где еще доступна: Xbox Original, GameCube
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

EA позже пыталась не раз повторить успех FIFA Street. Но ни «мягкий» перезапуск 2012 года, ни новые режимы в современных EA FC не могут до конца передать магии «той самой» Street. © EA Sports BIG
EA позже пыталась не раз повторить успех FIFA Street. Но ни «мягкий» перезапуск 2012 года, ни новые режимы в современных EA FC не могут до конца передать магии «той самой» Street. © EA Sports BIG

Сюжет. Это уличный футбол без правил большого спорта: матчи четыре на четыре на импровизированных площадках в разных городах мира. Вы создаете своего футболиста и проходите серию подпольных турниров против вымышленных и реальных команд. За финты и трюки начисляется репутация. Чем выше репутация, тем больше шансов позвать в команду кого-нибудь вроде Роналдиньо.

Почему стоит поиграть. Футбольные симуляторы всем давно надоели — они выходят каждый год и мало чем друг от друга отличаются. Но в нулевые рынок был совсем другой, а компания Electronic Arts еще не боялась экспериментов. Кроме стандартной FIFA студия делала отдельную игру об уличном футболе — с совершенно нереалистичными финтами, возможностью набирать «комбо» и суперударами, пробивающими вратарей насквозь через все поле.

FIFA Street отличалась от основной серии не только геймплеем, но и стилем — с более агрессивной музыкой в саундтреке, с «грязным» фильтром и убитыми уличными площадками, будто и правда играешь где-то в бразильских фавелах.

Bully

Кратко: GTA, но про школу
Год выхода: 2006
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar Vancouver
Жанр: экшен-адвенчура
Режим игры: одиночный
Где купить: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, iOS, Android; можно поискать диски для PlayStation 2, Xbox 360 и Wii
Примерная продолжительность: 15 часов на прохождение сюжета и 29 — на всю игру

Сегодня гораздо проще найти не оригинальную версию, а ремастер Scholarship Edition, который изначально делали для PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii. © Rockstar Games
Сегодня гораздо проще найти не оригинальную версию, а ремастер Scholarship Edition, который изначально делали для PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii. © Rockstar Games

Сюжет. Мать пятнадцатилетнего Джимми Хопкинса уезжает с новым мужем в медовый месяц, а сына отправляет в частную школу Булворт — ужасающее место, откуда стабильно выпускаются худшие люди на свете. Впрочем, и сам парень не промах. Его уже выгнали из семи разных школ, и жесточайшим порядкам Булворта будет сложно его сломать. Джимми постепенно разбирается в местных порядках и начинает борьбу за власть с многочисленными группировками: хулиганами, ботаниками, мажорами, качками и прочими.

Почему стоит поиграть. В Bully студия Rockstar доказала, что ее фирменный геймдизайн может работать не только в масштабных криминальных эпиках, но и, например, в подростковых сатирических комедиях, где страсти, впрочем, кипят не хуже. Эта «школьная GTA» изящно использует похожие геймплейные механики, но как бы совсем в другом масштабе: здесь вы не устраивает хаосе на улицах мегаполиса, а стреляете из рогатки по тупым хулиганам и гоняете на скейтборде от строгих дежурных.

Для игры про подростка-бунтаря тут неожиданно сложные социальные системы. Разные школьные банды меняют к вам отношение в зависимости от происходящего, можно задирать других людей или извиняться перед ними — совсем как в Red Dead Redemption 2. А еще нужно следить за временем и вовремя ходить на уроки: они оформлены как мини-игры и дают полезные бонусы. Да и сценарий, в лучших традициях Rockstar нулевых, хоть и весьма функциональный, все же со своим шармом — за взаимными подколами агрессивных школят смотреть не надоедает.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Кратко: красочная игра от авторов Crash Bandicoot
Год выхода: 2001
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Naughty Dog
Жанр: экшен-платформер
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета и 12 — на всю игру

Серия Jak and Daxter, к сожалению, не получала продолжений с 2009 года. Хотя слухи о возможном перезапуске периодически появляются в соцсетях. © Sony Computer Entertainment
Серия Jak and Daxter, к сожалению, не получала продолжений с 2009 года. Хотя слухи о возможном перезапуске периодически появляются в соцсетях. © Sony Computer Entertainment

Сюжет. Паренек по имени Декстер по случайности становится выдростаем — гибридом выдры и горностая. Главный герой Джек хочет ему помочь превратиться обратно в человека. Для этого нужно найти мудреца Гола Ахерона.

Почему в списке лучших. До Uncharted и The Last of Us студия Naughty Dog занималась яркими семейными платформерами. Первый Jak and Daxter — один из лучших представителей жанра. Герои харизматичные и яркие, а мир с локациями без загрузочных экранов впечатляет своей проработкой. Есть здесь и прибрежные деревушки, и руины древней цивилизации, и густые джунгли с вулканическими территориями. А если видишь на горизонте какой-нибудь остров или гору, обязательно ее посетишь.

Геймплейно игра отточена до блеска. Движения героя плавные и быстрые, управление не перегружено, нужно постоянно избегать ловушек и рассчитывать дальность прыжков. Кроме обычных боев и платформинга есть гонки на время, полеты на птице и даже рыбалка. При этом разработчики подталкивают исследовать мир — без коллекционирования энергетических ячеек не получится продвинуться по сюжету. Если нравится подобное, не пропускайте.

Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

Кратко: редкий платформер со стелсом
Год выхода: 2002
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sucker Punch Productions
Жанр: платформер
Режим игры: одиночный
Где еще доступна: оригинал вышел только на PS2, есть переиздание для PS3
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета и 8 — на всю игру

За счет мультяшной графики игра смотрится хорошо и сейчас. © Sony Computer Entertainment
За счет мультяшной графики игра смотрится хорошо и сейчас. © Sony Computer Entertainment

Сюжет. Енот Слай Купер вместе с черепахой Бентли и бегемотом Мюрреем совершают дерзкие ограбления в попытке найти древнюю книгу, в которой упоминаются легендарные воровские трюки. Антигероям мешает пятерка колоритных злодеев, которые тоже хотят заполучить заветный альманах.

Почему в списке лучших. Sly Cooper вышла на самом пик популярности трехмерных платформеров. И ей удалось не затеряться на фоне конкурентов вроде Super Mario Sunshine и Ratchet & Clank.

Sly Cooper выгодно выделяется за счет своего сеттинга и визуального стиля. Игра напоминает мультфильмы Disney про антропоморфных животных, которые живут в современном городе и ведут себя как люди. На фоне засилья фэнтезийных миров с вымышленными планетами это был глоток свежего воздуха.

По части геймплея Sly Cooper тоже не классический платформер. Слай Купер — матерый вор, поэтому тут нужно бесшумно пробегать мимо охранников, ходить по крышам и помышлять карманными кражами. В общем делать все то, чем бы никогда не занимались Марио или Соник.

Редакция Поп-культурыКакие игры для PlayStation 2 считаете лучшими? Поделитесь списком в комментариях:
    Сообщество
    Даяна Саммер
    Даяна Саммер
    Бесит найм по вайбу