
Шедевральных игр так много, что полностью их не покроет ни один список.
Но Т—Ж все равно взялся за эту амбициозную задачу. Мы опросили всех редакторов Поп-культуры и собрали подборку из 65 лучших, на наш взгляд, игр всех времен. Здесь и классические стратегии 1990-х, и шутеры, и RPG на сотни часов. Мы постарались не брать из одной франшизы больше двух игр и следили за тем, чтобы покрыть максимальное количество жанров.
Если вы считаете, что мы что-то упустили, — напишите об этом в комментариях. И обязательно поделитесь собственными топами.
- Fallout
- Planescape: Torment
- Disco Elysium
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Final Fantasy 6
- The Elder Scrolls 3: Morrowind
- Deus Ex
- Ultima 7: The Black Gate
- Dune 2: Battle for Arrakis
- Grim Fandango
- Nier Automata
- Civilization 5
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Yakuza 0
- Resident Evil (2002)
- Outer Wilds
- Portal 2
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Halo: Combat Evolved
- The Sims 2
- The Last of Us Part 2
- Kingdom Come: Deliverance
- Uncharted 2: Among Thieves
- Red Dead Redemption 2
- Bloodborne
- Death Stranding
- Hotline Miami
- Batman: Arkham City
- Mass Effect 2
- The Stanley Parable
- Return of the Obra Dinn
- LittleBigPlanet
- FlatOut 2
- What Remains of Edith Finch
- Journey
- Max Payne
- Half-Life 2
- God of War 2
- Hitman: Blood Money
- BioShock
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Super Mario Galaxy
- Dead Space 2
- Fallout: New Vegas
- Grand Theft Auto 4
- Ico
- Shadow of the Colossus
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Ghost Trick: Phantom Detective
- Gothic 2
Doom
Кратко: самый крутой шутер
Год выхода: 1993
Издатели: id Software, Bethesda Softworks
Разработчик: id Software
Жанр: шутер от первого лица
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch. Игра вышла практически на всех платформах: от Sega 32X до Game Boy Advance
Примерная продолжительность: 5 часов на прохождение сюжета, 10 на всю игру

Сюжет. Корпорация ОАК проводит на Марсе научный эксперимент по открытию портала в Ад. По всем законам жанра что-то идет не так — и демоны нападают на людей. Разбираться с проблемой предстоит отважному морпеху Думгаю.
Почему в списке лучших. Doom — самый влиятельный шутер всех времен. Геймплейные основы заложила Wolfenstein 3D в 1992 году, а полноценное трехмерное пространство реализовали в Quake в 1996, но самой популярной и народной все равно оставалась Doom. Не самая сложная и доверху наполненная секретами игра нравится разным поколениям геймеров и живет благодаря официальным дополнениям, фанатским картам и модификациям. Что-то в Doom так притягивает, что в нее всегда хочется возвращаться.
Первая часть — самая удачная в серии. В любимой многими Doom 2, например, больше оружия и врагов, но сложность порой чрезмерная. А дизайн уровней, особенно во второй половине, — слишком запутанный. Третья часть отошла от скоростного геймплея и стала полноценным хоррором. А современные игры всем хороши, но им не хватает изящества оригинала.
В оригинальной Doom все просто и без излишеств: берете в руки дробовик, пулей проноситесь по уровням, мочите врагов и тычетесь во все стены, чтобы найти секреты. Пример неустаревающего гейм-дизайна.
American McGee’s Alice
Кратко: психологическая драма об ужасах в Стране Чудес
Год выхода: 2000
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Rogue Entertainment
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформа: ПК. Игра не продается в цифровых магазинах
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета, 15 на всю игру

Сюжет. Девочка Алиса из сказки Льюиса Кэрролла, увлекшись пребыванием в Стране Чудес, случайно уронила лампу в спальне и подожгла дом. Родители погибли в пожаре, из-за чего героиня сошла с ума и попала в психиатрическую больницу. Спустя несколько лет героиня вновь оказывается в Стране Чудес и видит, что там все поменялось в худшую сторону. Алисе нужно спасти друзей от верной гибели.
Почему в списке лучших. «Алиса» — пример настоящей авторской игры с конкретным высказыванием. Это не пошлая хоррор-версия классической сказки в духе недавних треш-фильмов о Винни-пухе и его друзьях, а размышление на тему хрупкости человеческой психики.
Гейм-дизайнер Американ Макги, приложивший руку к Doom 2 и Quake, показывает, что пережитая травма может навсегда изменить восприятие реальности, а эскапизм и отрицание прошлого не помогают решить проблему. Автор знает, о чем говорит, ведь он и сам чуть не погиб от рук собственного отца. А затем и мать бросила его, сбежав с любовником. Повзрослеть пришлось очень рано.
В отличие от многих других подобных произведений, в American McGee’s Alice причина трансформаций героини не преподносится как сюжетный твист. Наоборот, все показано напрямую, без обиняков. Игрок постепенно погружается в кошмарное сознание Алисы и вместе с ней проживает травму. И даже если сюжетный посыл останется не до конца понятным, игра все равно принесет незабываемые эмоции. Чего стоит только заглавная тема в меню, погружающая в транс.
Resident Evil 4 (2005)
Кратко: игра, навсегда изменившая экшены от третьего лица
Год выхода: 2005
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch. Можно поискать диски для PlayStation 2 и 3, GameCube, Nintendo Wii
Примерная продолжительность: 15 часов на прохождение сюжета, 32 на всю игру

Сюжет. Правительственный агент Леон Кеннеди получает важное задание: спасти Эшли Грэм, дочь президента США. Ее держат в плену в испанском захолустье. Прибыв туда, Леон обнаруживает, что местные стали одержимыми из-за некоего вируса.
Почему в списке лучших. Создатель серии Resident Evil Синдзи Миками однажды решил, что сурвайвал-хоррорам пора меняться, — и расположил камеру за плечо главного героя. Простая, казалось бы, смена ракурса значительно повлияла на восприятие происходящего. Появилась возможность свободно прицеливаться и рассматривать окружение. На протяжении следующих лет все экшены от третьего лица опирались именно на наработки Resident Evil 4: от Gears of War и Dead Space до Silent Hill: Homecoming и The Last of Us.
Спустя годы становится очевидно, что кое в чем Resident Evil 4 все же устарела. Компьютерные напарники часто мешаются и приносят одни проблемы. Да и поздние уровни явно уступают стартовой деревеньке по проработке. Но вот мрачную и меланхоличную атмосферу с тусклой цветокоррекцией ремейк 2023 года передать не смог. Да и озвучка в нем не такая колоритная и забавная. Хотя бы ради этих аспектов сыграть в оригинал точно стоит.
Manhunt
Кратко: одна из самых жестоких и мрачных игр
Год выхода: 2003
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar North
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series. Можно поискать диски для PlayStation 2 и Xbox
Примерная продолжительность: 11 часов на прохождение сюжета, 19 на всю игру

Сюжет. Бандит Джеймс Эрл Кэш должен был быть казнен, но оказался в Карцер-Сити — городе, где правит преступность. Там всем руководит некий Режиссер, который хочет снять снафф-муви с участием Кэша. Главный герой должен пройти серию смертельных испытаний и не стать добычей самых кровожадных бандитов США.
Почему в списке лучших. Manhunt прежде всего известна как игра, которую запретили в нескольких странах из-за чрезмерной жестокости. В год релиза она действительно удивляла проработанными и реалистичными сценами убийств, стилизованными под документальные кадры. Но сейчас этим мало кого удивишь, ведь есть инди-тайтлы еще жестче и мрачнее. Благо Manhunt и сама по себе великолепна, и проходить ее интересно, даже если мрачная эстетика снафф-муви не по душе.
Оно и не удивительно, ведь Manhunt — экспериментальная игра от создателей серии GTA. Джеймс Эрл Кэш, в отличие от Томми Версетти и СиДжея, не всемогущ и не может играючи справиться с толпой головорезов. Ему приходится прятаться в тени и полагаться на подручные средства: разбитые бутылки, кирпичи, кухонные ножи, бейсбольные биты и даже пластиковые пакеты. Для расправы сгодится все, главное — оставаться хладнокровным и убирать цели по одной. В открытом бою главный герой уязвим, так что играть в эти «кошки-мышки» крайне интересно.
Silent Hill 3
Кратко: самая страшная часть Silent Hill
Год выхода: 2003
Издатель: Konami
Разработчик: Team Silent
Жанр: сурвайвал-хоррор
Режим игры: одиночный
Платформы: ПК, PlayStation 2 и 3, Xbox и Xbox 360. Игра не продается в цифровых магазинах
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета, 11 на всю игру

Сюжет. Девушка Хизер просыпается в торговом центре, попавшем в альтернативную реальность. В нем же обнаруживаются два подозрительных человека: пожилой детектив Дуглас, который почему-то хочет допросить героиню, и Клаудия, глава некоего культа. Все это как-то связано с отцом Хизер, который когда-то побывал в туманном городке Сайлент-Хилле.
Почему в списке лучших. В список величайших игр всех времен могла бы попасть любая из классических Silent Hill, будь то прорывная первая, надрывная вторая или экспериментальная четвертая. У каждой веские причины называться лучшей в серии, но именно третья получилась самой сбалансированной.
Она отлично раскрывает лор серии; ее сюжет по-хорошему прямолинеен и в то же время полон интересных мыслей о религии и материнстве. В плане локаций это самая разнообразная часть: здесь есть и парк развлечений, и метро, и строительная площадка. Схватки с врагами в меру сложные, а патронов не в избытке, не то что во второй части. Из-за этого игра получилась даже страшнее остальных Silent Hill, а за Хизер по-настоящему переживаешь.
Другое важное достоинство Silent Hill 3 — потрясающая постановка кат-сцен. В триквеле авторы серии создали почти все видео непосредственно на движке игры, а не полагались на пререндеренные CG-ролики. Лицевые анимации здесь убедительнее, чем во многих современных AAA-блокбастерах, хотя прошло больше 20 лет и несколько поколений консолей.
Metroid Prime
Кратко: меланхоличное приключение на покинутой планете
Год выхода: 2002
Издатель: Nintendo
Разработчик: Retro Studios
Жанр: шутер от первого лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Nintendo Switch. Можно поискать диски для GameCube и Wii
Примерная продолжительность: 14 часов на прохождение сюжета, 18 на всю игру

Сюжет. Неизменная протагонистка серии Metroid Самус Аран терпит крушение на планете Талион IV. Здесь когда-то обитала древняя цивилизация Чозо, все представители которой погибли после крушения метеорита. По какой-то причине планета заинтересовала космического пирата Ридли.
Почему в списке лучших. Metroid Prime — часть большой франшизы, насчитывающей 16 частей и стартовавшей еще на NES в 1986 году. Но знать что-либо о серии необязательно: игра самодостаточна. И выделяется она тем, что одной из первых перенесла формулу типичной метроидвании в трехмерное пространство и скрестила ее с геймплеем шутера.
Здесь нужно стрелять по врагам, но большую часть прохождения занимает решение головоломок. Самус постепенно получает новые способности и гаджеты, позволяющие продвигаться все дальше — например, цепной луч, который работает как крюк-кошка.. Находить способы прохождения препятствий — особое удовольствие.
Геймплей Metroid Prime почти идеален, но интересна игра не только им. Это редкий шутер, в котором вы чувствуете себя одиноким и незначительным в большом мире. А когда узнаете новые подробности о погибшей цивилизации — еще и настоящим археологом. Дополнительно меланхоличное настроение подчеркивается потрясающим эмбиентом и электронными композициями.
Splinter Cell: Chaos Theory
Кратко: великий стелс-экшен
Год выхода: 2005
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: экшен от третьего лица
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam и Ubisoft Connect на ПК, Xbox One и Series по обратной совместимости. Можно поискать диски для PlayStation 2 и Xbox
Примерная продолжительность: 13 часов на прохождение сюжета, 20 на всю игру

Сюжет. Агент секретного подразделения АНБ США Сэм Фишер оказывается втянутым в масштабный конфликт спецслужб по всему миру. Рядовое задание по спасению заложника в Перу становится началом грандиозной истории, события которой подводят мир к началу Третьей мировой войны.
Почему в списке лучших. Многие стелс-игры заслуживают называться лучшими, но не все выдерживают сравнение со шпионской серией Splinter Cell. Ubisoft Montreal нащупала формулу идеальной игры про прятки в тенях. Сэм Фишер ориентируется с помощью очков ночного видения, ловко лазает по трубам и старается не попадаться на свету. Полагаться на огнестрельное оружие можно, но это бессмысленно: теряется все удовольствие от геймплея. Куда увлекательнее отыгрывать неуловимого ночного хищника.
В Chaos Theory лучший геймплей в серии. Появился индикатор шума: чем больше вы издаете звуков, тем настороженнее становятся враги. А сами они поумнели и замечают даже мелкие изменения на уровне. Еще в этой части можно убивать людей, свисая сверху, и развешивать на липучках сразу несколько камер — удобно, когда нужно мониторить ситуацию в нескольких комнатах.
Словом, Chaos Theory прекрасна во всем. К ней хочется время от времени возвращаться — в том числе и потому, что подобного больше не делают. В следующих частях геймплей сильно упростили, а упора на экшен стало больше. Про новую Splinter Cell не слышно уже 13 лет, а Ubisoft все никак не доделает ремейк первой игры. Может, оно и к лучшему: вряд ли серия когда-нибудь вернется в прайм.
Warcraft 3: Reign of Chaos
Кратко: стратегия, изменившая основы жанра
Год выхода: 2002
Издатель: Blizzard Entertainment
Разработчик: Blizzard Entertainment
Жанр: RTS
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформа: Battle.net на ПК
Примерная продолжительность: 22 часа на прохождение сюжета, 34 на всю игру

Сюжет. Принц Лордерона Артас вместе с наставником Утером Светоносным ведет войну против орков на землях Штормграда. Однажды Артас узнает о магической чуме, превращающей зараженных в нежить. Действовать нужно быстро, иначе болезнь распространится по всему Лордерону.
Почему в списке лучших. Первые две Warcraft помогли Blizzard заработать имя и заслужили культовый статус. Но по-настоящему великой серия стала именно с третьей игрой, в которой авторы попытались изменить саму формулу традиционной RTS. Добыча ресурсов, строительство базы и наем юнитов на месте, но к этому всему добавились герои с прокачкой и уникальными способностями. Не болванчики, а полноценные персонажи, которые непосредственно участвуют в сюжете.
Среди них и паладин Утер, умеющий воскрешать погибших союзников, и король гномов Мурадин, ловко орудующий топорами, и волшебница Джайна Праудмур, призывающая водного элементаля. И это лишь герои Альянса, а ведь есть еще кампании за Орду, нежить и ночных эльфов. Все сюжетные линии прекрасно проработаны и поставлены, а драматизма им не занимать. Моральное падение Артаса, подвиг Громмаша Адского Крика, предательство Иллидана — все это происходит в рамках одной игры, но каждое событие до сих пор вспоминается фанатами Warcraft.
Еще одна причина бессмертия Warcraft 3 — модификации. Без мода Defense of the Ancient, или DotA, не было бы целого жанра MOBA и, возможно, даже геройских шутеров. При этом у первой «Доты» до сих пор есть преданная фан-база, не признающая более современных представителей жанра.
Dishonored
Кратко: выдающийся иммерсив-сим
Год выхода: 2012
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: Arkane Studios
Жанр: экшен от первого лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series. Можно поискать диски для PlayStation 3, Xbox 360
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета, 38 на всю игру

Сюжет. В островном государстве Гристоль от рук неизвестных убийц погибает императрица Джессамина Колдуин. В ее смерти обвиняют телохранителя — Корво Аттано. Несправедливо осужденный герой попадает в тюрьму, где его собираются казнить. Но неожиданно Корво спасают лоялисты, пытающиеся выяснить личности убийц императрицы.
Почему в списке лучших. Dishonored из тех игр, к которым можно подкопаться разве что при большом желании. С таким звездным ансамблем разработчиков иначе и быть не могло. Дизайн Виктора Антонова, приложившего руку к Half-Life 2, поражает проработанностью и изобретательностью. Сеттинг Dishonored — эталонный стимпанк, где продвинутые технологии соседствуют с лампами на китовом масле и викторианскими трущобами.
Композитор «Декстера» Дэниел Лихт написал великолепную музыку. Один из авторов Deus Ex Харви Смит и создатель Dark Messiah of Might and Magic Рафаэль Колантонио отвечали за дизайн уровней и геймплей, поэтому для завершения миссий сгодятся какие угодно инструменты и подходы.
Разработчики буквально говорят: играй, как удобнее тебе. Интереснее прятаться в тенях и ловко орудовать клинком? Телепортироваться по локации и насылать на врагов крыс? На здоровье. А ведь можно пройти всю игру, так никого и не убив — даже боссов. За это полагается отдельная ачивка и право гордиться собой.
Вторая часть во многом даже лучше и амбициознее. Но и в малых масштабах первой Dishonored есть свое очарование. Видно, что это проект мечты, созданный на последние деньги и без надежды на большой успех. Ставка сыграла — игру вспоминают до сих пор.
L. A. Noire
Кратко: детективный триллер про Лос-Анджелес 1940-х
Год выхода: 2011
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Team Bondi
Жанр: экшен в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch. Можно поискать диски для PlayStation 3, Xbox 360
Примерная продолжительность: 22 часа на прохождение сюжета, 43 на всю игру

Сюжет. 1940-е, Лос-Анджелес. Ветеран Второй мировой войны Коул Фелпс устраивается на службу в полицию и становится простым патрульным. После раскрытия дела об убийстве он получает повышение и должность детектива. Теперь его задача — не только ловить преступников, но и удерживаться на плаву в коррумпированном полицейском департаменте.
Почему в списке лучших. L. A. Noire — долгострой, который должен был выйти еще в 2007 году, но что-то постоянно шло не так. То не хватало денег, то гейм-директор Брендан МакНамара решал внедрить какую-нибудь инновационную технологию, то приходилось переделывать сценарий или записывать новую сцену с голливудскими актерами. Мало-помалу скромный детектив от австралийской студии превратился в блокбастер за 100 млн долларов. На радость создателям, игру взялась издавать Rockstar Games, набившая руку на амбициозных высокобюджетных экшенах.
Во всех аспектах L. A. Noire чувствуется авторское желание удивлять. Улицы виртуального Лос-Анджелеса срисованы с настоящих, ради чего создатели подняли архивы прошлого века, а одно из сюжетных заданий завязано на знании достопримечательностей города. В каких-то миссиях расследование может зайти в тупик, если обвините не того человека. Да и инновационная система допросов — вы пытаетесь по выражению лица определить, врет человек или говорит правду — до сих пор поражает. Да, анимации сейчас выглядят дубово, но свою функцию выполняют.
То, сколько удовольствия вы получите от L. A. Noire, во многом зависит от знания контекста. Фанаты нуара чуть ли не каждый час будут подмечать очередную отсылку к классике, а многих персонажей играют актеры из культового сериала «Безумцы» — он тоже, к слову, рассказывает о США после Второй мировой войны. По сути, L. A. Noire — это очень дорогое и длинное голливудское шоу, в котором МакНамара переосмысляет наследие нуара. Разве что здесь мы сами определяем ход расследований.
Minecraft
Кратко: игра, которая ни в чем тебя не ограничивает
Год выхода: 2011
Издатель: Mojang Studios
Разработчик: Mojang Studios
Жанр: песочница в открытом мире
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Microsoft Store на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2, iOS, Android. Можно поискать диски для PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, New Nintendo 3DS
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. В Minecraft нет полноценного сюжета. Вы играете за парня по имени Стив, который просыпается в мире из кубических блоков. Ваша задача — побыстрее построить хоть какой-нибудь дом, добыть еды и не умереть от рук монстров.
Почему в списке лучших. Minecraft гениальна в своей простоте, ее основы понятны чуть ли не на инстинктивном уровне. Сначала вы в более-менее подходящем месте строите примитивную конструкцию, напоминающую домик, — и побыстрее, пока не наступила ночь. Затем замечаете, что персонаж теряет здоровье от голода, и ищете, чем поживиться. А вскоре создаете первые предметы: сначала верстак, а потом — оружие и инструменты из всего, что под руку попадется. Дальше можно и дом украсить, и огород разбить, и сделать броню поприличнее.
И все это приходит в голову без всяких гайдов, обучающих подсказок и прочей шелухи. Minecraft — игра поистине бездонная. Возможности ограничиваются только вашим воображением: процедурно генерируемая карта чуть ли не бесконечная, а из блоков можно соорудить хоть ваш город в натуральную величину. А как только выйдете за рамки стандартного геймплея с выживанием, придет время отправиться в подземелья за самыми редкими ресурсами или открыть портал в другое измерение.
Diablo 2
Кратко: лучшая в своем роде экшен-RPG
Год выхода: оригинал — 2000, ремейк — 2021
Издатель: Blizzard Entertainment
Разработчик: Blizzard Entertainment
Жанр: экшен-RPG
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: оригинал — Battle.net на ПК, ремейк — Steam и Battlenet на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 22 часа на прохождение сюжета, 114 на всю игру

Сюжет. Главный герой первой Diablo сходит с ума, не сумев удержать сущность Владыки Ужаса в своем теле. Демоны вновь нападают на Санктуарий. Спасать ситуацию приходится другому протагонисту, полному решимости победить зло.
Почему в списке лучших. Со второй попытки Blizzard сделала идеальную экшен-RPG — без всяких преувеличений и условностей. Не то чтобы первая Diablo была плохой игрой — она все же задала крепкую геймплейную основу серии, да и вообще считается столпом жанра. Просто оригинал уж очень короткий и медленный. Играть в него сейчас стоит разве что ради расширения кругозора. То ли дело Diablo 2, которая уже более 25 лет подтверждает звание лучшей в своем роде. И ее позиции не смогли пошатнуть ни третья, ни четвертая части.
Все дело в идеальной сбалансированности сиквела. Diablo 2 в меру простая и одновременно сложная: здесь не получится пулей пронестись по уровням и с ходу подобрать идеальный билд, так что нужно быть осторожнее и не подставляться под удары. Темп идеальный: не медленный, но и не слишком быстрый, как в следующих частях. Сюжет формально есть, но ничто не мешает пропускать долгие разговоры и сосредоточиться на сражениях.
Diablo 2 не покидает умы фанатов уже 25 лет. Многие наизусть помнят все локации и способности классов. Даже в ремейке 2021 года изменили лишь графику — это подчеркивает, настолько геймплей актуален и сейчас. А еще для этого ремейка успело выйти целое дополнение с героем Чернокнижником. Приятно, что у фанатов экшен-RPG есть такая отдушина без новомодных трендов на сервисность и микротранзакции.
StarCraft 2: Wings of Liberty
Кратко: недосягаемая вершина для стратегий в реальном времени
Год выхода: 2010
Издатель: Blizzard Entertainment
Разработчик: Blizzard Entertainment
Жанр: RTS
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформа: Battle.net на ПК
Примерная продолжительность: 18 часов на прохождение сюжета, 54 на всю игру

Сюжет. После событий первой StarCraft шериф Джим Рейнор возглавляет восстание против Доминиона — тоталитарного государства людей, возглавляемого Арктуром Менгском. Неожиданно на планету Мар-Сара нападают зерги, о которых не было ничего слышно целых четыре года.
Почему в списке лучших. RTS — довольно консервативный жанр, фанаты которого скептически относятся к любым геймплейным изменениям. Blizzard это прекрасно понимала, поэтому намеренно не меняла игровой процесс первой StarCraft.
По скорости геймплея, принципам строительства базы и прочим аспектам вторая часть не так уж сильно отличается от оригинала. Это все еще эталонная стратегия в реальном времени, где нужно быстро принимать решения и думать на несколько шагов вперед. В этом отношении StarCraft 2 уже могла бы считаться одной из лучших в жанре, учитывая похорошевшую графику и больший размах событий.
Но Blizzard пошла еще дальше — и сделала упор на сюжет. Получилась редкая стратегия, в которой хочется следить за историей и диалогами, а кат-сцены выглядят зрелищнее, чем иные голливудские блокбастеры. У всех персонажей есть отдельные арки, а глобальный сюжет разворачивается на протяжении целых трех игр, включая аддоны Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Даже жаль, что после StarCraft 2 компания перестала делать игры подобного размаха и сосредоточилась на мультиплеерной World of Warcraft и сервисной Diablo 4.
Heroes of Might & Magic 3
Кратко: вечная классика стратегий
Год выхода: 1999
Издатели: The 3DO Company, Ubisoft
Разработчик: New World Computing
Жанр: пошаговая стратегия
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Steam и GOG на ПК
Примерная продолжительность: 57 часов на прохождение сюжета, 97 на всю игру

Сюжет. В фэнтезийном мире Энроте погибает король Эрафии Николас Грифонхарт. Бразды правления берет его дочь Катерина. Прибыв на похороны, она узнает, что ее родине угрожают демоны, подземные монстры и множество других недоброжелателей.
Почему в списке лучших. «Герои 3» — это классика, это знать надо. Редкая игра, все элементы которой так или иначе отпечатались на подкорке нескольких поколений геймеров: от чудесного фэнтезийного саундтрека до отдельных фраз вроде «Астрологи объявили неделю…». На первых порах кажется, что это простенькая стратегия о сборе ресурсов и осаде замков. Но потом она начинает подкидывать сюрприз за сюрпризом — и ты наконец видишь, насколько игра глубока. Еще веселее играть в мультиплеере, где многое зависит от удачно расположенных зданий и ресурсов.
Секрет успеха «Героев 3» прост: в них нет ничего лишнего. Интерфейс не загроможден, элементы на карте хорошо читаются и выделяются на фоне окружения, битвы на аренах довольно простые. Какие-то дополнительные механики и изменения «Героям» будто бы и не нужны, о чем говорит выход нескольких успешных наследниц третьей части — Songs of Conquest и недавней Heroes of Might & Magic: Olden Era.
Ведьмак 3: Дикая охота
Кратко: грандиозная ролевая игра по книгам Анджея Сапковского
Год выхода: 2015
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Жанр: экшен-RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2
Примерная продолжительность: 51 час на прохождение сюжета, 175 на всю игру

Сюжет. Ведьмак Геральт после событий двух предыдущих игр восстановил память. Теперь герой отправляется на поиски приемной дочери Цири. Он узнает, что ее преследует загадочная Дикая охота — отряд призрачных всадников. В поисках берется помогать возлюбленная Геральта, чародейка Йеннифэр.
Почему в списке лучших. Первые две части «Ведьмака» — отличные RPG, пусть и немного кривые в техническом плане. В первую очередь они впечатляют настоящей нелинейностью, проработкой сценария и уймой контента: например, во второй части есть два варианта второго акта с разными локациями и персонажами.
Но прорывом стала именно третья часть. Она в два раза длиннее предыдущих «Ведьмаков», вместе взятых, отполирована до блеска, может похвастаться великолепной графикой и еще большим уровнем нелинейности. Чудо, что такую амбициозную игру вообще сделали, да еще и за четыре года.
Куда ни пойди, всюду ожидает незабываемое приключение. Первые квесты в Белом саду, драматическая сюжетная линия с Кровавым Бароном, разборки в Новиграде, зачистка знаков вопросов на Скеллиге, поиск и изготовление лучшей брони разных школ ведьмаков, финальная битва в Каэр Морхене — крутых моментов не счесть. За 150 часов ни разу не жалеешь о потраченном времени, ни один квест не считаешь проходным.
«Ведьмак 3» во многом поднял планку качества для всех последующих RPG, и ее достигли лишь немногие. Сможет ли CD Projekt RED впечатлить нас снова, покажет четвертая часть. И мы не удивимся, если триквел так и останется непревзойденным.
Fallout
Кратко: лучшая постапок-RPG, а, может, и постапок-игра вообще
Год выхода: 1997
Издатель: Interplay Entertainment
Разработчик: Black Isle Studios
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК
Примерная продолжительность: 16 часов на прохождение сюжета, 32 на всю игру

Сюжет. Ядерная война превратила США в пустыню. Счастливчики укрылись в подземных бункерах. Много лет спустя один из потомков этих самых счастливчиков выходит наружу, потому что в родном убежище сломался чип для очистки воды.
Почему в списке лучших. Когда мы говорим о компьютерных RPG, мы говорим о компромиссах, потому что всю свободу настольных ролевок в виртуальный формат не перенести. По крайней мере, сейчас. Baldur’s Gate 3 подобралась близко, но еще раньше это попробовали сделать разработчики из Black Isle — да так преуспели, что Fallout до сих пор остается одной из самых богатых на возможности видеоигр.
Разумеется, она не отрисует во всех подробностях, как вы играете в шахматы c суперкомпьютером из разбомбленного бункера, не покажет, как вы ставите жучок в офисе Гизмо, как чините силовую броню. Все-таки Fallout вышла в 1997 году, так что многое отдано на откуп воображению игрока. Но свобода, которую дает Fallout, почти безгранична.
Planescape: Torment
Кратко: лучшая RPG со времен Fallout
Год выхода: 1999
Издатель: Interplay Entertainment
Разработчик: Black Isle Studios
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 31 час на прохождение сюжета, 64 на всю игру

Сюжет. Мужик просыпается в морге: в голове гудит, все тело в шрамах и татуировках, рядом летает говорящий череп. Памяти, кстати, тоже нет. Быстро выясняется, что мужик не может умереть, даже если очень хочется.
Почему в списке лучших. До релиза Disco Elysium Torment была единственным мерилом качества внутриигрового текста, образцовой нарративной RPG. DE не потеснила PS: T с пьедестала, а встала с ней вровень: мастодонта так просто потеснишь. Поругать игру за некоторую вычурность и многословность, конечно, можно, но совсем не хочется, ведь даже самые графоманские куски здесь проглатываются влет. То ли по инерции, то ли еще почему, неважно.
Важно, что Planescape: Torment удается балансировать на грани реально мощного исследования танатоса и подростковых философствований, бульварного фэнтези и большой литературы. В эклектичности и непредсказуемости главная сила игры. Она, как и сам город Сигил, где разворачиваются события, многолика и изменчива.
Disco Elysium
Кратко: лучшая RPG со времен Planescape: Torment
Год выхода: 2019
Издатель: ZA/UM
Разработчик: ZA/UM
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch, iOS, Android
Примерная продолжительность: 23 часа на прохождение сюжета, 48 на всю игру

Сюжет. Мужик просыпается в номере гостиницы: в голове гудит, окно разбито, одежда не пойми где. Памяти, кстати, нет. Быстро выясняется, что мужик — детектив, которого прислали узнать, кто повесил несчастного, чей труп вот уже неделю болтается на дереве.
Почему в списке лучших. О Disco Elysium написано, наверное, больше, текста, чем есть в самой Disco Elysium, а текста там ого-го. В принципе, почти ничего кроме там и нет — ни боевки, ни мини-игр, ни чего-то еще, чем набивают современные ААА и АА. Так о чем же писать, если это, по сути, визуальная новелла с элементами RPG? А как раз о тексте и смыслах.
Disco Elysium не держит пользователя за дурака именно в смысловом плане. Она не пытается все разжевать, не хвастается «серой моралью» и, наоборот, не наказывает за сомнительные поступки. Она рассказывает историю — грустную, веселую, дикую, с хонтологическими мотивами, которым позавидует Fallout.
Последнее, наверное, важнее всего: Disco Elysium — о призраках идей и людей. Никогда до, и — пока — никогда после ни одна видеоигра не зарывалась в эту тему настолько глубоко, не рассматривала ее так всесторонне, по-взрослому. Огромные богомолы это прикольно, да и слизывать алкоголь со стола весело, но что толку, если в конце концов каждый из нас — всего лишь грустный дед с винтовкой, не способный отпустить прошлое.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Кратко: возможно, лучшее виртуальное приключение в вашей жизни
Год выхода: 1998
Издатель: Nintendo
Разработчик: Nintendo EAD
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: оригинал — Nintendo 64, ремастер — Nintendo 3DS
Примерная продолжительность: 27 часов на прохождение сюжета, 37 на всю игру

Сюжет. Не такой уж простой деревенский паренек Линк по заданию мудрого дерева отправляется спасать королевство Хайрул. Сперва все идет неплохо, а потом так себе: Линк засыпает и просыпается только через семь лет, когда зло фактически победило.
Почему в списке лучших. В свое время Ocarina of Time произвела революцию. Открытые миры в трехмерных играх появлялись и до «Зельды», но так плотно набитых контентом не бывало. Привычный нам всем захват цели, контекстно-зависимый интерфейс и еще несколько мелочей впервые появились именно здесь. Сейчас, конечно, всем этим никого не впечатлишь, зато благодаря этим штукам в Ocarina of Time вполне комфортно играть и сегодня.
А делать это определенно стоит: мало какая экшен-адвенчура дарит сопоставимое ощущение большого приключения. Не первооткрывательства, как Breath of the Wild, а именно приключения, сродни тому, что переживает какой-нибудь Индиана Джонс. Достигается это благодаря безупречному левел-дизайну и шикарным загадкам — не слишком сложным, но и не слишком простым. Каждое подземелье в «Окарине» — гейм-дизайнерский шедевр, который сейчас, в эпоху повсеместного упрощения, восхищает особенно. Ну ладно, не каждое: Храм Воды отвратительный.
Final Fantasy 6
Кратко: образцовая JRPG старой школы
Год выхода: 1994
Издатель: Square
Разработчик: Square
Жанр: JRPG
Режим игры: одиночный
Платформы: оригинал — SNES, PlayStation, Game Boy Advance, ремастер — Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 33 часа на прохождение сюжета, 54 на всю игру

Сюжет. Злобная империя ищет магических существ, эсперов, чтобы использовать их силу. В рабстве у империи — Терра, наполовину человек, наполовину эспер. Волею случая она освобождается и примыкает к восстанию.
Почему в списке лучших. Пика народной любви серия Final Fantasy достигла с выходом седьмой части, но по качеству сценария шестая до сих пор остается непревзойденной. Да, это еще одна история о спасении мира, зато какая: с крутейшим и в чем-то даже преуспевающим злодеем, с оправданным надрывом, понятными драмами.
В Final Fantasy 6, пожалуй, нет ничего лишнего — ни в сюжете, ни в геймплее. И это при монструозном по меркам игр для SNES размахе: одних играбельных персонажей здесь аж 14 штук. Если вы никогда не играли в классические JRPG, шестая «Финалка» станет прекрасным срезом всего жанра.
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Кратко: лучшая TES
Год выхода: 2002
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: Bethesda Game Studios
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, Xbox One и Series по обратной совместимости, можно поискать диски для Xbox
Примерная продолжительность: 43 часа на прохождение сюжета, 296 на всю игру

Сюжет. Главный герой, заключенный, наконец-то прибыл в Морровинд. Его выпустят, это точно. А потом он узнает, что избранный, и пойдет спасать мир.
Почему в списке лучших. Morrowind — последняя по-настоящему смелая TES. Это не высокое фэнтези из Oblivion и Skyrim, а что-то совсем инопланетное. Возможно, даже больше, чем Starfield. Собственно, место действия — самое крутое, что есть в игре. Остров Вварденфелл населяют причудливые существа, здесь бытуют особые порядки и верования, растут огромные грибы, в конце концов. Просто ходить, знакомиться с местными, изучать их быт и культуру — уже в кайф.
Из минусов — боевая система, завязанная на характеристиках персонажа. То, что ваш герой стоит к врагу в упор, совсем не гарантирует попадание, все зависит от прокачки соответствующего оружейного навыка. Кажется не слишком интуитивным в игре, которая выглядит как экшен от первого лица. Но в такой системе тоже есть очарование и логика.
Deus Ex
Кратко: главный видеоигровой киберпанк
Год выхода: 2000
Издатель: Eidos Interactive
Разработчик: Ion Storm
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, можно поискать диски для PlayStation 2
Примерная продолжительность: 23 часа на прохождение сюжета, 39 на всю игру

Сюжет. В будущем на Земле бушует эпидемия. Вакцина существует, но доступна она только богатым. Террористы захватывают контейнеры с лекарством, обвиняя в распространении болезни фармкомпании. Отбивать ценный груз отправляют аугментированного оперативника Антитеррористической коалиции ООН Джея-Си Дентона.
Почему в списке лучших. Deus Ex — главный конспирологический триллер индустрии. А первая часть — самая параноидальная и дикая в серии. Invisible War с ее телепортами и Омарами подобралась близко, но без инопланетян градус отбитости все-таки не тот. И хотя Deus Ex порой скатывается в фарс — уж слишком много всего здесь намешано, — в своей основе остается штукой серьезной. Это высказывание на темы технологического прогресса, государственного контроля, корпоратократии, централизации во всех проявлениях.
Еще Deus Ex — главный иммерсив-сим индустрии. Как минимум мейнстримной. Всякие Prey и Dishonored, разумеется, технологичнее, но первая Deus Ex гораздо комплекснее: тут и полноценная прокачка, и потрясающая интерактивность окружения, и, соответственно, множество способов решения каждой проблемы. Иногда совсем неочевидных.
Ultima 7: The Black Gate
Кратко: RPG, амбициозная даже по сегодняшним меркам
Год выхода: 1992
Издатель: Origin Systems
Разработчик: Origin Systems
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформа: GOG на ПК
Примерная продолжительность: 37 часов на прохождение сюжета, 96 на всю игру

Сюжет. Аватар снова прибывает в фэнтезийное королевство Британию. В городке Тринсике кто-то с особой жестокостью прикончил кузнеца и его слугу-гаргулью. Все указывает на то, что это ритуальное убийство. А тут как раз и новый популярный культ объявился.
Почему в списке лучших. Существует не так много игр, сравнимых с Ultima 7 по степени влияния на индустрию. Gothic, Divinity, Baldur’s Gate, десятки и сотни других RPG произошли от седьмой «Ультимы». Причем сегодня она может быть интересна не только как артефакт прекрасной эпохи. Это революционная игра, которая по глубине и проработке сопоставима с современными RPG, а кое в чем даже превосходит их.
Скажем, тут у каждого NPC есть собственный распорядок дня, с практически любым объектом можно как-то повзаимодействовать — просто подвигать или использовать по назначению. Как вам возможность испечь хлеб? Тут все подробно и по-честному: берем муку, воду, делаем тесто, помещаем его в печь. И все это в 1992 году.
Dune 2: Battle for Arrakis
Кратко: батя всех RTS, у которого есть еще порох в пороховницах
Год выхода: 1992
Издатель: Virgin Interactive
Разработчик: Westwood Studios
Жанр: RTS
Режим игры: одиночный
Платформа: ПК, Sega Mega Drive. Игра не продается в цифровых магазинах
Примерная продолжительность: 14 часов на прохождение сюжета, 32 на всю игру

Сюжет. Три великих дома — Атрейдесы, Харконнены и Ордосы — воюют за пустынную планету Арракис. Здесь добывают специю — вещество, нужное для межзвездных путешествий. Так что тот, кто контролирует Арракис, контролирует вселенную.
Почему в списке лучших. Dune 2, конечно, не первая RTS в истории, но определенно самая значимая. Warcraft, StarCraft, Command & Conquer, Age of Empires — все мастодонты жанра и штуки поменьше вроде Battle Realms или Armies of Exigo выросли из «Дюны». Это база, откуда пошли и принципы обустройства, собственно, базы, и способ управления юнитами. Разумеется, есть отклонения от изначальной формулы — Ground Control, например, или Dawn of War, — но даже из самых смелых экспериментов торчат уши Dune 2.
Прозвучит пафосно, но у Westwood получилась практически эталонная RTS. Без вкраплений из других жанров и прочей чепухи — стратегия в вакууме, где кроме строительства форпоста и войны ничего нет. Простота концепта идет Dune 2 на руку, поэтому играть интересно и сегодня. Ну правда, что может быть неинтересного в возведении укреплений и отправке юнитов на передовую? Может быть, сторонам конфликта по сегодняшним меркам не хватает характерных различий. Может, графика слишком примитивна. Но стоит только сесть за Dune 2 — и за уши не оттащишь.
Grim Fandango
Кратко: квест о том, как весело в загробном мире
Год выхода: 1998
Издатель: LucasArts Entertainment
Разработчик: LucasArts Entertainment
Жанр: адвенчура
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch, iOS. Можно поискать носители для PlayStation Vita
Примерная продолжительность: 11 часов на прохождение сюжета

Сюжет. Мэнни Калавера работает в посмертии, продавая туры в Девятый мир — конечную точку пути любой души. С ветерком и комфортом туда могут добраться только праведники, а грешники вынуждены на своих двоих тащиться через опасные пустыни. Среди клиентов Мэнни в основном подонки — и это плохо, ведь Калавера сам хочет в Девятый мир, но чтобы получить проходку надо обслужить некоторое количество первоклассных клиентов. То, что такие не достаются главному герою, вызывает подозрения.
Почему в списке лучших. Это последний по-настоящему великий квест. Уже не point-and-click — мышка тут не нужна вовсе, — но примерно с той же философией. Мэнни ходит по уровням, общается с мертвецами и демонами, собирает всякий хлам, решает загадки. По традиции некоторые из них способны вывести из себя — как та, с устройством для печати билетов.
В общем, в плане геймплея, если не считать управления, Grim Fandango недалеко ушла от предшественниц, но и потомкам вроде Tumbleweed Park или Deponia не уступает. Величие Grim Fandango — в том, как она написана, нарисована и озвучена. Это одна из тех игр, которые никогда не устареют благодаря стилизации. В эстетике сошлись элементы нуаров первой половины 20 века и образы мексиканского дня мертвых. Совершенно дикое сочетание, которое работает и запоминается.
То же касается и сценария. Чтобы придумать политический триллер в антураже загробного мира, большого ума не надо. Но наполнить его таким количеством крутых персонажей, шуток и просто шикарных диалогов — для этого надо быть едва ли не гением. Команда Тима Шейфера, видимо, сплошь из них и состояла.
Nier Automata
Кратко: экшен сначала о стильных роботах, а потом — о смысле жизни
Год выхода: 2017
Издатель: Square Enix
Разработчик: PlatinumGames
Жанр: экшен-RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2
Примерная продолжительность: 21 час на прохождение сюжета, 61 на всю игру

Сюжет. К 120 веку бесплодная война между земными андроидами и инопланетными машинами заходит в тупик. Механические солдаты человечества, уже сотни лет как оставленные творцами посреди руин, начинают задумываться о смысле своей борьбы.
К счастью, укрывшиеся на Луне люди посылают на подмогу отряд нового поколения — YoRHa. Солдаты в стильных черных одеждах должны переломить ход битвы в пользу андроидов и выдавить захватчиков с Земли. За ходом операции, которая должна решить судьбу планеты, мы наблюдаем глазами боевого дуэта — немногословной мечницы 2B и языкастого разведчика 9S.
Почему в списке лучших. Если не вдаваться в подробности — а вдаваться в них опасно, потому что об игре лучше знать как можно меньше, — о Nier Automata многого не расскажешь. Как игра она просто хорошая: качественный экшен со стандартными для JRPG занятиями вроде десятков побочек и рыбалки. 2B дерется мечом, как и подобает героине слэшера, а вот 9S умеет еще и взламывать врагов в нехитрой мини-игре. Которая тем не менее умеет раззадорить, а когда надо — даже взбесить.
Проблемы начинаются, когда пытаешься рассказать о сюжете. Automata начинается как простецкая игра про воюющих роботов, а вырастает в нечто такое, что уже который год рассматривают под микроскопом в статьях и видео. Это сюжет одновременно и очень локальный, про нескольких персонажей, и потрясающе масштабный — о личности и том, какое место она занимает в мире.
Лучше всего Automata воспринимается в комплекте. А вот в комплекте чего — зависит от степени вашей заинтересованности. Если вам понравятся персонажи, познакомьтесь с рассказами по игре. Если заинтересует мир, обязательно пройдите первую часть с подзаголовком Replicant — хотя в идеале с нее и надо начинать. А если вы будете готовы увидеть, за что гейм-дизайнера Йоко Таро называют безумцем, пройдите и обскурную серию Drakengard, которая опосредованно и в то же время очень прямо относится к Nier. А там пойдут и театральные постановки, и комиксы, и аниме.
Civilization 5
Кратко: игра, где вы сами себе король
Год выхода: 2010
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firaxis Games
Жанр: пошаговая стратегия
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Как такового сюжета здесь нет — только история выбранной вами цивилизации, которую вы пишете сами. Держава начинается с одного поселения и идет к пику могущества, чтобы в конце одержать верх в одной из пяти областей — от науки до религиозного господства. Ну или хотя бы не рухнуть под натиском соседей: на высших уровнях сложности и это можно расценить как достижение.
Почему в списке лучших. Civilization 5 — стратегия на все времена и идеальная игра для тех, кто любит все улучшать вопреки обстоятельствам. На более низких уровнях сложности территорию своей державы можно застраивать, как душа пожелает. Ну или хотя бы не слишком задумываться о том, не стоит ли построить на границе с подозрительным соседом побольше укреплений.
Зато на высших уровнях сложности на игровом поле кипят страсти. Гунны подбираются к вашим границам, зулусы завоевывают уже третью страну, Венеция буквально покупает очередной город-государство — и все это будто бы вам назло, чтобы застопорить развитие вашей империи и разрушить торговые пути. Тут уже бесполезно отправлять поселенцев в случайные места на карте и беспорядочно исследовать технологии. Приходится заранее просчитывать, где выгоднее всего основывать города и как развивать науку. А поражения только разжигают азарт.
Sekiro: Shadows Die Twice
Кратко: игра, которая учит самосовершенствоваться
Год выхода: 2019
Издатель: Activision
Разработчик: FromSoftware
Жанр: экшен-RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 30 часов на прохождение сюжета, 70 на всю игру

Сюжет. В средневековой Японии, посреди мрачных замков и серебряных полей, разворачивается битва за бессмертие. Вернее, за человека, который способен его даровать, — мальчика Куро. Воин Гэнитиро похищает ребенка, чтобы использовать его силу и сокрушить врагов своего клана. Главный герой, телохранитель Куро по прозвищу Волк, отправляется на поиски подопечного, во время которых придется умереть не раз и не два.
Почему в списке лучших. Чуть ли не каждая игра FromSoftware достойна попадания в какую-нибудь подборку лучших. Sekiro — одна из достойнейших. Это соулслайк, поэтому непомерно высокая сложность, можно сказать, зашита в ее геном. Страдать заставляют даже рядовые враги, на которых приходится разучивать боевую систему и оттачивать мастерство попадания в тайминг. А ведь никаких билдов здесь не соберешь, разве что наденешь Волку протез потехнологичнее или используешь предмет, чуть-чуть упрощающий игру — и то на время.
Но за всем этим скрывается позитивное послание игроку. Sekiro как бы говорит, что самосовершенствование исключительно через упорные попытки — один из возможных путей к успеху. И тут же дает убедиться в этом, когда после часа битвы с каким-нибудь мерзавцем вы наконец видите перед собой «дорожную карту» боя. Отразить первую атаку, отбежать, пару раз ударить мечом, увернуться, еще раз ударить. Или, наоборот, не подстраиваться под действия босса, а вынуждать его отвечать на ваши ожидаемым образом. В Sekiro возможно и такое.
Идея об относительно слабом герое, который постоянно преодолевает себя, нашла отражение в дизайне уровней. Над Волком постоянно что-то нависает: то башня огромного самурайского замка, то исполинские буддийские статуи, то сами боссы. И все это можно покорить — залезть на крышу башни, полетать между статуями с помощью крюка-кошки, повергнуть неприятеля в прах. Только не забывайте при исследовании мира обращать внимание на детали: из них, как и положено у FromSoftware, складываются еще несколько историй, которые легко упустить при первом прохождении.
Yakuza 0
Кратко: телепорт в Японию 1980-х и просто хороший битэмап
Год выхода: 2017
Издатель: Sega
Разработчик: Ryu ga Gotoku Studio
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 2. Можно поискать диски для PlayStation 3
Примерная продолжительность: 31 час на прохождение сюжета, 145 на всю игру

Сюжет. Токио, 1988 год. Деньги льются рекой, страна в экстазе. В центре искрящегося развлекательного квартала Камуро-тё вот-вот начнется перестройка, инициированная местным кланом якудза. Осталось выкупить клочок земли, расположенный в сердце будущего комплекса. Но хозяина нигде не видно.
Несчастный участок закручивает вокруг себя целую драму. Ее невольными участниками становятся и два главных героя — молодые бандиты Кадзума Кирю и Горо Мадзима. Они сыграют решающую роль в жизни квартала и множества людей, с ним связанных.
Почему в списке лучших. Казалось бы, Yakuza 0 состоит из ровно тех же элементов, что и пять ее предшественниц. Ну или семь, если считать спин-оффы про самураев. Есть прекрасно проработанные города, срисованные с настоящих, десятки побочных заданий, мини-игры минут на пять и мини-игры часов на десять. При желании вы поглощаете эту гору контента, а при нежелании идете только по сюжету и распутываете клубок мафиозных страстей, который грозит пошатнуть весь город или вообще всю страну.
Почему именно Yakuza 0 стала прорывом для серии? Как минимум потому, что сценаристы в кои-то веки решили держать себя в руках и выдали чисто криминальную, мрачную и при этом трогательную историю. В ее сердце — люди, которых обошел всеобщий праздник жизни, и люди, которые стремятся воспользоваться несправедливостью. Причем кто где, понятно не сразу. Сюжетные линии Кирю и Мадзимы начинаются в очень разных точках и постепенно сходятся, открывая все больше деталей.
А еще Yakuza 0 — это открытка ушедшей эпохе. Чуть ли не единственная игра в серии с четкой эстетикой, из которой разработчики выжали максимум. Токио и Осака ослепительно сияют, приглашают на танцпол и в караоке, зазывают в потаенные уголки и оставляют то с разбитым лицом, то с набитыми карманами. На фоне гуляющей молодежи и считающих деньги банкиров сюжет об отверженных воспринимается еще острее. Особенно если знать, с каким треском в реальности лопнул японский финансовый пузырь, принесший стране эти богатства.
Resident Evil (2002)
Кратко: хоррор, где атмосфера цепляет не хуже геймплея
Год выхода: 2002
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Жанр: сурвайвал-хоррор
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch. Можно поискать диски для PlayStation 3, GameCube и Wii
Примерная продолжительность: 11 часов на прохождение сюжета, 23 на всю игру

Сюжет. Бойцы спецотряда отправляются в темные леса, чтобы спасти сослуживцев, и сами попадают в ловушку. Стая собак загоняет главных героев во вроде бы пустующий готический особняк. Хозяев в нем действительно нет, зато оживших мертвецов, злющих псов-мутантов и огромных пауков — хоть отбавляй. Чтобы выбраться, Крису Редфилду и Джилл Валентайн придется выяснить, что творилось в обветшалых комнатах и сумрачных лабораториях за закрытыми дверями.
Почему в списке лучших. Ремейк первой Resident Evil — игра удивительно красивая и, можно сказать, харизматичная. Она сразу очаровывает мрачными образами и в то же время несколько отталкивает, натравливая на героев оживших мертвецов и неприятную живность в очень тесных помещениях. Сражаться сложно, но и оторваться — тоже. С каждым исследованным помещением, каждой решенной головоломкой и открытым секретом все глубже погружаешься в лор, из которого разовьется история одной из крупнейших игровых вселенных.
Вместе с тем Resident Evil — игра, как ни странно, уютная. Какое помещение ни возьми, с одного взгляда понятно, что там творилось нечто нехорошее. Да еще и выбраться невозможно. Но медные, почти что теплые тона не вызывают такого отторжения, какое вызывали бы, например, темно-синие. Особняк будто приглашает разгадать его тайны — то заглянуть под лестницу, то исследовать двор. В итоге ты как зачарованный идешь в очередное подозрительное место, зная, что там притаился очередной монстр, — но поделать ничего не можешь. Если это не магия гейм-дизайна, то что?
Outer Wilds
Кратко: жизнеутверждающая и в то же время печальная головоломка о космосе
Год выхода: 2019
Издатель: Annapurna Interactive
Разработчик: Mobius Digital
Жанр: адвенчура
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 17 часов на прохождение сюжета, 29 на всю игру

Сюжет. Космонавт с планеты Камелек отправляется исследовать солнечную систему, полную удивительных сооружений и артефактов древней цивилизации. Вдруг звезда в центре взрывается и откатывает прогресс на 22 минуты. Но главный герой не сдается: кто же еще выяснит, почему мир застрял во временной петле и как ее разорвать.
Почему в списке лучших. Outer Wilds — чудо игровой индустрии и один из лучших примеров синергии геймплея и сюжета. Главный герой — настоящий исследователь, и это не узнаешь на словах, а чуть ли не каждую минуту понимаешь на деле. Например, когда впервые выходишь за пределы атмосферы и думаешь, куда бы направить свой кораблик. Когда влетаешь в черную дыру, расположенную в сердце одной из планет. Когда изучаешь базу данных в бортовом компьютере. Когда сканируешь надписи древней цивилизации и ищешь в них хоть какие-то подсказки.
К чему ищешь подсказки? А вот это уже нужно узнавать самому, причем понимание придет далеко не сразу. Outer Wilds потому и великая головоломка, что вместе с геймплейными пазлами неразрывно идут сюжетные. Фрагменты копятся всю игру, а в конце складываются в полотно настолько удивительное, что от осознания главных идей можно даже всплакнуть. Но до этого вам еще далеко — сначала полюбуйтесь бескрайним небом и пожарьте зефир на костре.
Portal 2
Кратко: легендарная головоломка, которую интересно проходить и в десятый раз
Год выхода: 2011
Издатель: Valve
Разработчик: Valve
Жанр: головоломка
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: Steam на ПК, Xbox One и Series по обратной совместимости. Можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета, 23 на всю игру

Сюжет. Едва исследовательница Челл пробуждается от длительного сна, как весь ее лабораторный комплекс начинает разваливаться. Путь на волю лежит через зал, где Челл когда-то уничтожила деспотичный суперкомпьютер ГЛаДОС.
Волею судеб злодейка возвращается к жизни и начинает гонять бывшую подопечную по всему зданию, вовлекая во все новые тесты портальной пушки. Каждое задание становится фрагментом мозаики, рассказывающей о судьбе целой организации и нескольких работавших в ней людей.
Почему в списке лучших. Portal 2, как и ее сестра Half-Life 2, — одна из самых обсужденных игр за всю историю. Рассмотренных под лупой на предмет секретов, разобранных по фразам на предмет скрытого смысла. Заслушанных до дыр — ведь электронная, с нотками классики музыка не менее аддиктивна, чем головоломки, которые пачками валятся на безмолвную Челл.
И все-таки, когда вновь досматриваешь — и дослушиваешь — концовку, чувствуешь, что все это было как впервые. Естественно, рано или поздно ты запоминаешь устройство испытательных камер и уже не думаешь, куда поставить портал, чтобы добраться до конца уровня. Но Portal 2 — опыт настолько цельный и уникальный, что выучи хоть всю игру наизусть, она станет лишь интереснее. При первом прохождении сложно сполна оценить, насколько красиво устроен вроде бы простой сюжет о несчастных людях, отзывающийся в холодном саундтреке и самой истории лабораторного комплекса.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Кратко: стелс-экшен, про гениальность которого еще долго будут писать
Год выхода: 2001
Издатель: Konami
Разработчик: Konami
Жанр: стелс-экшен
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2. Можно поискать диски для PlayStation 2 и 3, Xbox 360
Примерная продолжительность: 13 часов на прохождение сюжета, 28 на всю игру

Сюжет. Затонувший танкер испортил экосистему залива Нью-Йорка и, кажется, убил легендарного солдата Солида Снейка. Два года спустя спецагент-новичок по прозвищу Райден проникает на очистительную платформу, построенную на месте катастрофы. Под руководством опытного полковника он попытается докопаться до правды, какой бы она ни была.
Почему в списке лучших. Во-первых, MGS 2 — это неустаревающий стелс-экшен. Бойкий, в меру сложный, проработанный настолько, что геймеры до сих пор выпускают подборки с интересными деталями. Вся игра — череда уникальных ситуаций, от битвы с шустрым боссом на роликах до пряток в помещении, где и шагу нельзя ступить, чтобы не попасться на глаза особо опасным врагам.
Во-вторых, MGS 2 — один из рекордсменов по количеству заложенного смысла на квадратный метр. Примерно как Automata, только раза в четыре короче и раз в десять китчевее. Боссы толкают пафосные, иногда слезливые или откровенно странные речи — и в конце понимаешь, что в этом был смысл. Райдена в самые неподходящие моменты донимает по радиосвязи его девушка — но стоит переслушать эти сцены после игры, как понимаешь, что и это не просто так. Все эти детали складываются в удивительно оптимистичную историю о самой сути прошлого как явления. И о том, что оно значит для будущего.
Halo: Combat Evolved
Кратко: самый влиятельный шутер после Doom
Год выхода: 2001
Издатель: Xbox Game Studios
Разработчик: Bungie
Жанр: шутер от первого лица
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Steam и Microsoft Store на ПК, Xbox One и Series. Можно поискать диски для Xbox и Xbox 360
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета, 16 на всю игру

Сюжет. Человечество ведет неравную войну с Ковенантом — воинственным объединением инопланетных рас, желающим подчинить себе всю галактику. Спасти ситуацию может только Джон-117, он же Мастер Чиф, — суперсолдат в зеленой броне.
Почему в списке лучших. Вряд ли Bungie задумывала Halo как прорывной шутер, который навсегда изменит устои жанра. Все же ее сначала разрабатывали как стратегию для компьютеров Apple и лишь ближе к релизу сделали полноценной FPS. Сюжет и геймплей продумывали чуть ли не в последний момент, чтобы успеть к выходу первой Xbox.
Но все получилось: без первой Halo трудно представить современные шутеры. Ношение только двух видов оружия, кидание гранат на отдельную кнопку, авторегенерация — все это с незначительными изменениями перекочевало в Call of Duty 2 и другие знаковые игры нулевых.
Halo отлично состарилась: в ней все еще очень приятно стрелять, враги крайне умные, а большие открытые уровни с транспортом в первой половине хорошо воспринимаются и сегодня. Это не бездумный бумер-шутер, но и не хардкорная тактическая FPS на манер какой-нибудь Arma. Золотая середина и эталон жанра.
The Sims 2
Кратко: золотой стандарт симуляторов жизни
Год выхода: 2004
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Maxis
Жанр: симулятор жизни
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EA app на ПК
Примерная продолжительность: можно играть, пока не надоест

Сюжет. Его нет — и в этом вся прелесть. Вы сами творите судьбу своих подопечных, которых создаете или выбираете из внушительного каталога и вселяете на участок. Дальше можете хоть расчетливо строить бизнес-династию, которая разрастется на весь городок, хоть растить отшельника-творца в прибрежной хижине. The Sims 2 со всеми дополнениями позволяет воплотить любой сценарий.
Почему в списке лучших. Когда лет 15 назад ты впервые запускал базовую The Sims 2 или любой из аддонов, сразу было ясно: грядет нечто особенное. Игра встречала приветливой музыкой, давала на выбор несколько уникальных городков — от пустынной обители инопланетян до мегаполиса с ведьмами — и отпускала наслаждаться жизнью. Ездить по клубам и курортам, веселиться с друзьями, разгадывать местные тайны, получать повышения на работе и всякие плюшки в придачу.
Вторая часть давно перестала получать обновления, поэтому точно так же встречает и сегодня. Только воспринимается она как нечто даже более особенное. Уже не просто продвинутый симулятор жизни, где под ролевой отыгрыш можно приспособить весь город, а скорее как слепок эпохи. Когда-нибудь им станет и The Sims 4 — необъятная и затягивающая, но душноватая и откровенно коммерциализированная. А ее предок так и останется игрой масштабной и при этом на удивление лаконичной.
В The Sims 2 можно хоть каждый день возвращаться после работы, чтобы отдохнуть душой, послушать музыкальное воплощение стиля Frutiger Aero и приблизить сима к исполнению мечты всей жизни. Игра вряд ли заставит рвать на себе волосы, как первая The Sims, где чувствуешь себя белкой в колесе. Но и нажимать кнопки на таком расслабоне, что станет скучно, не получится — придется и мозгами пораскинуть.
The Last of Us Part 2
Кратко: беспощадная к игроку история мести
Год выхода: 2020
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Naughty Dog
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 24 часа на прохождение сюжета, 43 на всю игру

Сюжет. После событий первой части Джоэл и Элли переезжают в защищенный город Джексон. Проходит несколько лет, герои обживаются, а вот их отношения портятся: девушка узнает о том, что Джоэл ради ее спасения убил невинных людей. Элли не может простить приемного отца.
Параллельно до Джексона добирается Эбби — дочь врача, которого застрелил Джоэл, спасая Элли. Она выманивает Джоэла и жестоко убивает его. Элли отправляется мстить.
Почему в списке лучших. Первая The Last of Us рассказала, возможно, одну из самых пронзительных историй в видеоиграх — о глубоко несчастном, потерявшем все мужчине, который ради спасения новой «дочки» обрекает мир на гибель. Вторая часть могла пойти сотней разных безопасных путей и стать гарантированным хитом. Но не пошла. Вместо этого авторы из Naughty Dog показали бескомпромиссную и провокационную драму, споры о которой не утихают до сих пор.
Мало кому хватило бы смелости убивать главного героя в прологе сиквела. Еще больше смелости нужно, чтобы сделать убийцу Джоэла одной из главных героинь продолжения, второй протагонисткой наравне с Элли. Показать ее сторону истории, дать ей арку искупления — иногда манипулятивными методами, но заставить игрока прочувствовать цену совершенных им поступков.
The Last of Us Part 2 отказывается быть комфортной. Это технически идеальная игра, где приятно драться, стрелять, прятаться в траве, хитро обходя врагов на классно придуманных вертикальных уровнях. Но за приятное приходится расплачиваться мучительным осознанием, что жажда крови — и Элли, и игрока — ни к чему хорошему не ведет, а насилие лишь порождает большее насилие.
Историй о том, что месть не выход, очень много, но ни одна не использует свою интерактивность против игрока так же эффективно и эффектно, как это сделала вторая The Last of Us.
Kingdom Come: Deliverance
Кратко: гениальный симулятор средневекового парня
Год выхода: 2018
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Warhorse Studios
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 42 часа на прохождение сюжета, 136 на всю игру

Сюжет. 1403 год. После смерти императора Карла Великого в Священной Римской империи начался серьезный политический разлад. Правда, сын кузнеца Индржих из богемской деревни Скалицыоб этом сильно не волнуется — да и вообще не думает ни о чем серьезнее выпивки и любовных утех с дочкой корчмаря Бьянкой.
Однажды на город нападает наемное войско короля Сигизмунда — одного из претендентов на престол. Родителей Индржиха убивают у него на глазах, погибает и Бьянка. Сам парень чудом спасается, а позже попадает на службу к пану Радцигу Кобыле, правителю разрушенной Скалицы. Индро нужно многому научится, прежде чем он сможет отомстить — и вернуть у захватчиков последний меч, выкованный погибшим отцом.
Почему в списке лучших. Kingdom Come намеренно идет против многих тенденций современных игр. Она не стремится быть удобной, здесь не получится спустя 15 минут геймплея почувствовать себя самым мощным бойцом в Богемии.
Многие часы вы будете едва справляться даже в боях один на один с обычным бандитом — а уж если встретите кого посерьезнее, придется спасаться, сверкая ступнями. Или ждать ночи, чтобы тихо задушить врагов во сне. Зато прогрессия здесь существует не только в циферках меню: ты и правда чувствуешь, насколько меняется герой к концу игры, из простого парня превращается в бывалого средневекового воина. Или не воина, тут уж как выберете играть.
Это богатая на события и характеры, глубокая RPG, в которой есть хорошо написанная история — но при этом она еще и генерирует уникальные сюжеты для каждого игрока. У вас может получиться авантюрная комедия о хитром балаболе, трогательная драма о взрослении, мрачный триллер о человеке, которого смерть родных ожесточила до невозможности. И каждый этот вариант будет одинаково увлекательным: так что в Kingdom Come захочется возвращаться вновь и вновь.
Uncharted 2: Among Thieves
Кратко: приключенческий боевик без тормозов
Год выхода: 2009
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Naughty Dog
Жанр: экшен от третьего лица
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: PlayStation 4 и 5. Можно поискать диски для PlayStation 3
Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета, 22 на всю игру

Сюжет. Охотник за сокровищами Нейтан Дрейк соглашается на новое дело: его бывший напарник Гарри Флинн и авантюристка Хлоя Фрейзер предлагают вместе искать Шамбалу, мифический город, затерянный где-то в Гималаях. Вот только после нахождения важной улики Нейтана предают. А еще оказывается, что Шамбалу ищет жестокий военный преступник Зоран Лазаревич.
Почему в списке лучших. От начала и до самого финала Uncharted 2 предлагает калейдоскоп адреналиновых экшен-сцен, где нужно уворачиваться от хищных грузовиков, пробираться по крышам движущихся поездов, лазать по скалам, прыгать по машинам и даже сражаться с монстрами. При этом компиляция сюжетов из бульварных приключенческих романов здесь невиданным образом обретает драматическую глубину: какой бы бред порой ни происходил в Uncharted 2, за судьбы ее героев искренне переживаешь.
Серию всегда любили за сценарии, но при этом сегодня смешно осознавать, что Uncharted когда-то ругали за излишнюю киношность. С тех пор вышло много игр, которые гораздо больше напоминают фильмы, но притягательность Among the Thieves никуда не исчезла. Потому что каким бы увлекательным ни был сюжет, в нее в первую очередь приятно играть — продумывать, как обойти неглупых врагов, прыгать и бегать с автоматом наперевес по многосоставным уровням. «Кинцо» так не умеет.
Red Dead Redemption 2
Кратко: душераздирающая драма про ковбоев
Год выхода: 2018
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar Studios
Жанр: экшен в открытом мире
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series
Примерная продолжительность: 50 часов на прохождение сюжета, 195 на всю игру

Сюжет. 1899 год, Дикий Запад доживает последние деньки. После провалившегося ограбления банда Датча ван дер Линде бежит в заснеженные горы, потеряв состояние и людей. Преступникам нужно где-то добыть денег, чтобы вернуться в строй и, в перспективе, уехать из Америки куда подальше.
Главный герой — Артур Морган, правая рука Датча. Всю жизнь он верил своему главарю на слово. Но чем дальше заходит банда, тем больше сомнений появляется в Моргане. Действительно ли Датч готов закончить с преступлениями после «еще одного большого дела» — или он попал в круговорот насилия, из которого уже не выбраться?
Почему в списке лучших. С выхода Red Dead Redemption 2 прошло уже восемь лет, а с ней все еще сравнивают любой экшен в открытом мире — и всегда не в пользу последних. Ничего более проработанного и иммерсивного в жанре не выходило.
Мир RDR 2 ощущается живым, дышащим, в нем приятно находиться, даже ничего толкового не делая. Рассматривать кишащие аллигаторами болота или живописные прерии, ходить по улочкам городов, то и дело встречая по пути новые истории: вот кто-то попал в капкан, вот кому-то надо помочь в драке, а вот около дороги лежит странное тело с отметками местного серийного убийцы. Да, есть здесь и такое.
Rockstar еще в начале нулевых нашла идеальную формулу экшенов в открытом мире — серию GTA пытались копировать все кому не лень. Но именно во второй Red Dead Redemption студия достигла своего креативного пика. Сделала ультимативную игру о Диком Западе — захватывающую, часто веселую, но вообще-то глубоко трагичную историю людей, которых обогнало само время.
Bloodborne
Кратко: готический соулслайк с диким твистом
Год выхода: 2015
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: FromSoftware
Жанр: экшен-RPG
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформы: PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 32 часа на прохождение сюжета, 75 на всю игру

Сюжет. В роли чужака вы оказываетесь в городе Ярнаме, который охватила загадочная болезнь. Люди превращаются в монстров, выжившие прячутся по домам в надежде, что скоро эта ночь закончится. Все это как-то связано с местной Церковью Исцеления, которая лечит людей с помощью специальной крови. А может, и с чем-то еще.
Почему в списке лучших. Ярнам завораживает: чем дальше ты идешь вглубь города, чем больше изучаешь его окрестности, тем более парадоксальным он выглядит. Здесь все не то, чем кажется, а за каждым поворотом может скрываться ужас за пределами человеческого понимания.
Геймплей потрясающе дополняет ощущение исследования чего-то неимоверно большого и очень страшного: игра не прощает ошибок, заставляет раз за разом возвращаться в одни места, а как только ты думаешь, что понял правила, подкидывает новые задачи. Но сколько бы мучений Bloodborne ни доставляла порой, к ней хочется возвращаться раз за разом. Чтобы помучиться еще немного.
Death Stranding
Кратко: игра про человека, который шел и упал в лужу, и в него стреляли
Год выхода: 2019
Издатели: Sony Interactive Entertainment, 505 Games
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, iOS
Примерная продолжительность: 40 часов на прохождение сюжета, 113 на всю игру

Сюжет. После глобального катаклизма под названием Выход Смерти весь мир изменился до неузнаваемости. Мир мертвых проник к живым: теперь по земле бродят призрачные Твари. Все существовавшие коммуникации перестали работать, самолеты не летают, а еще иногда идет особый дождь, который старит все, чего касается.
В новом мире начали особенно ценить курьеров: только они могут связать разрозненные поселения выживших. Одного из них, Сэма Портера Бриджеса, нанимают, чтобы он установил специальную сеть по всей Америке. А заодно нашел свою сестру Амелию, которая занималась тем же самым и пропала где-то на Востоке. Сделать это будет непросто: Сэму мешает группа террористов во главе с Хиггсом, который хочет видеть весь мир в огне.
Почему в списке лучших. Death Stranding предлагает одно из самых необычных видений постапокалипсиса в истории видеоигр. Здесь привычную цивилизацию уничтожила не ядерная война и даже не какой-нибудь зомби-вирус, а совершенно неизвестная угроза, мистическим образом связавшая мир живых и загробный. Разбираться в замысловатой вселенной Хидео Кодзимы очень интересно — не удивляйтесь, если на десятки минут застрянете в меню, читая заметки, письма и другие материалы.
Но уникальный тут не только сеттинг. Если обычно в играх с открытым миром перемещение между точками интереса — это скорее вынужденное неудобство, здесь именно на путешествии построена основная механика. Сэм ходит по пересеченной местности с огромными рюкзаками, которые так и норовят перевесить его. Приходится строить лестницы и мосты, чинить дороги, выдумывать новые маршруты, чтобы вовремя довезти заказ и не затеряться где-то в американских вулканических полях.
Игра бывает многословной, даже нелепой, — но и это быстро становится частью ее обаяния. Death Stranding восхищает тем, с каким упорством и разнообразием доносит несложные мысли: о том, как люди в нашем мире разобщены, как нам все нужен простой человеческий контакт, чтобы обрести себя и построить лучшее общество. Когда через десятки часов начинаешь строить дороги уже не для себя, а для других игроков, понимаешь, что Кодзима тебя убедил. И правда ведь, нужен.
Hotline Miami
Кратко: ту ту-ту ту-ру-ру-ру-ру ту-ту
Год выхода: 2012
Издатель: Devolver Digital
Разработчик: Dennaton Games
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2. Можно поискать носители для PlayStation Vita
Примерная продолжительность: 5 часов на прохождение сюжета, 15 на всю игру

Сюжет. Майами, 1989 год. Таинственный герой в стильной куртке получает на автоответчик странные сообщения: вежливый голос просит то вынести мусор, то забрать посылку. За эвфемизмами скрываются адреса, по которым нужно приехать в маске животного и убить всех, кто внутри. Герой исправно выполняет заказы и не задает вопросов — до поры до времени.
Почему в списке лучших. Hotline Miami взяла эстетику фильма «Драйв» и довела ее до абсурда: это залитый неоном зубодробительный боевик, где ни на секунду не перестает играть бойкий синтвейв. Каждый уровень — кровавая головоломка. Герой умирает почти мгновенно, так что нужно быстро решать, где сбить охранника пинком двери, где кинуть оружие в противника, чтобы подобрать другую пушку и успеть застрелить еще одного врага.
В Hotline Miami можно играть методично и расчетливо. Но интереснее проверять себя на прочность, залетая в центр мясорубки и пытаясь выбраться, пользуясь лишь скоростью реакции и смекалкой. Кажется, эта игра была бы великой даже в виде несвязного набора уровней — но в ней еще и есть занятный психоделический сюжет.
Batman: Arkham City
Кратко: великий супергеройский боевик
Год выхода: 2011
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: Rocksteady
Жанр: экшен в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2. Можно поискать диски для PlayStation 3, Xbox 360
Примерная продолжительность: 13 часов на прохождение сюжета, 59 на всю игру

Сюжет. Часть Готэма обнесли стеной и превратили в город-тюрьму, куда свезли всех преступников разом, а управляет всем этим психиатр-безумец Хьюго Стрейндж. Брюс Уэйн публично выступает против проекта, за что его ловят и отправляют за стену. Выясняется, что Стрейндж знает об истинной личности Бэтмена. А еще он вот-вот запустит некий «Протокол 10». Что это и чем грозит для города — неизвестно.
Брюс перевоплощается в Бэтмена и начинает расследование. Не помогает то, что в стенах Аркхэм-Сити сидят все его злейшие враги. В том числе умирающий Джокер, которому очень нужно найти лекарство. И злодей ради этого готов на любые, даже самые замороченные хитрости.
Почему в списке лучших. Batman: Arkham Asylum уже была идеальной супергеройской игрой — а City еще и масштабировала ее формулу. Появился немаленький открытый мир, по которому приятно перемещаться с помощью крюков-кошек. Больше врагов, больше загадок, больше любопытных сайд-квестов вроде поиска Дэдшота или попыток разгадать местоположение злодея Виктора Зсасза, который названивает на случайные телефоны по всему городу и заставляет выполнять свои задания.
Больше не всегда значит лучше. Но City хорошо справляется со своими размерами. Это все еще отличный экшен, который ни на секунду не перестает развлекать игрока то напряженными стелс-миссиями, то разухабистыми боями, то головоломками.
Mass Effect 2
Кратко: лучшая экшен-RPG в Цитадели
Год выхода: 2010
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Жанр: экшен-RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и EA app на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series. Можно поискать диски для PlayStation 3, Xbox 360
Примерная продолжительность: 24 часа на прохождение сюжета, 50 на всю игру

Сюжет. Капитан Шепард, герой и защитник Галактики, погибает: неизвестное судно уничтожает его корабль «Нормандия». Через два года мужчину воскрешает «Цербер» — радикальная организация людей во главе с таинственным Призраком.
Тем временем колонии на окраинах галактики исчезают: всех жителей похищают некие Коллекционеры. Считается, что они работают на агрессивную расу Жнецов, все еще стремящуюся поработить все разумные народы. Шепарда хотят отправить прямо в логово Коллекционеров. Но сначала ему нужно собрать команду.
Почему в списке лучших. Вторая Mass Effect выглядит чуть более стерильной версией предшественницы — убрали многие RPG-элементы, игру упростили и сделали более дружелюбной. В то же время она явно прокачалась нарративно. Уже в первой части, как, собственно, и во многих других играх Bioware, интереснее всего было развивать отношения с командой «Нормандии». В сиквеле вокруг этого построили основной сюжет.
Mass Effect 2 — это галактический вариант «Одиннадцати друзей Оушена». Всю игру вы выполняете квесты своих напарников, чтобы в конце отправиться вместе на самоубийственную миссию. И желательно вернуться.
Это по-своему гениальная сюжетная структура: то, что могло бы быть побочными заданиями, тут становится основополагающей частью нарратива. А сама игра из нехитрого сай-фая превращается в размашистую историю одной большой семьи, которая сплочается перед вселенской угрозой.
The Stanley Parable
Кратко: симулятор игры в игру
Год выхода: 2013
Издатель: Galactic Cafe
Разработчик: Galactic Cafe
Жанр: адвенчура
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК
Примерная продолжительность: 1,5 часа на прохождение сюжета, 9 на всю игру

Сюжет. Стэнли — сотрудник обычного офиса под номером 427. Каждый день он смотрит на монитор и нажимает кнопки в том порядке, который ему указывают. Однажды указания перестают приходить, а офис оказывается абсолютно пустым: все коллеги куда-то делись.
Стэнли встает из-за стола и идет искать хоть кого-то. При этом все его действия почему-то комментирует закадровый Рассказчик — он заранее знает, что герой сделает дальше. И заметно раздражается, если Стэнли поступает не так, как он говорит.
Почему в списке лучших. The Stanley Parable — большое высказывание о самой сути интерактивности в играх. Постепенно вы выясняете, что можете не идти по пути Рассказчика: на каждой развилке есть выбор, концовок много, вы вольны делать что хотите. Или не вольны? Или любая ваша великая идея тоже была продумана разработчиками заранее, и они просто создали для вас иллюзию, будто бы вы что-то можете решить сами?
Это в первую очередь смешное произведение, но через креативные юморески оно дает неглупые комментарии. О пределах человеческой воли, о творчестве и даже о том, каково быть автором успешной инди-игры. В версии Ultra Deluxe появляются дополнительные уровни, в которых авторы высмеивают культуру DLC и честно признаются, что не знали, как жить с внезапно свалившейся на них популярностью игры.
Return of the Obra Dinn
Кратко: стильный ретродетектив о корабле-призраке
Год выхода: 2018
Издатель: 3909 LLC.
Разработчик: Lucas Pope
Жанр: адвенчура
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета, 10 на всю игру

Сюжет. Вы играете за инспектора Британской Ост-Индской компании и поднимаетесь на борт корабля, который пропал в 1803 году, а вернулся в 1807. Вот только экипаж полностью исчез. И что с ним произошло, предстоит узнать именно вам. Необходимо установить личность полусотни людей — с точностью до имени и должности.
Почему в списке лучших. Obra Dinn — очень минималистичная игра. Вы бродите по кораблю, с помощью волшебного компаса отматываете время к одному из эпизодов, случившихся после пропажи корабля, будь то бунт экипажа или странная эпидемия. Но какая цепочка событий к этому привела — неясно. Из разрозненных флешбэков вы должны собрать полную историю пропавшего судна.
Сделать это не так-то просто. Флешбэки работают необычно: по сути, время застывает, и игрок бродит по объемному стоп-кадру. Заходит в открытые комнаты. Изучает трупы, записи и даже одежду: чтобы определить личность человека, порой достаточно косвенного доказательства вроде его шляпы. Пригодиться может все что угодно.
Это одна из самых загадочных и увлекательных головоломок. В процессе игрок чувствует себя детективом, который имеет на руках сотни заметок и улик — и должен сложить это в единую картину. Причем разгадка трагедии корабля не такая уж и простая: есть место и мистике, и политическим интригам, и исторической драме.
LittleBigPlanet
Кратко: милейший платформер о тряпичной вселенной
Год выхода: 2008
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Media Molecule
Жанр: платформер
Режимы игры: одиночный, совместный
Платформа: PlayStation 3. Игра не продается в цифровых магазинах
Примерная продолжительность: 9 часов на прохождение сюжета, 42 на всю игру

Сюжет. Тряпичный человечек Сэкбой путешествует по таким же тряпичным планетам и решает проблемы Создателей этих миров. И ищет злодея — воришку Коллекционера.
Почему в списке лучших. В первую очередь — благодаря невероятной эстетике. Каждый мир LittleBigPlanet уникален и основан на реальных местах, от Сибири до Японии, но все их объединяет кукольная стилистика: задники сделаны из картона, а пол и стенки — из мягких объектов. Это не просто умилительно, но и терапевтично: побегаешь в таких локациях после тяжелого дня — и весь стресс уйдет.
Правда, если забежать слишком далеко и поиграть на поздних уровнях, напряжение вернется довольно быстро. Дело в том, что несмотря на свой безобидный вид, игра бывает неожиданно хардкорной. По крайней мере, для детского платформера. Здесь недостаточно просто двигаться к финишу: надо разгадывать головоломки с рычагами, кнопками и активными предметами, которые оказываются под рукой.
LittleBigPlanet — один из самых необычных представителей жанра. Но народной игру сделали не только яркий стиль и увлекательные уровни. С помощью редактора каждый игрок мог создать собственную планету с ловушками и загадками — да еще и поделиться уровнем с другими геймерами. Люди креативили и становились соавторами вселенной, а мир LittleBigPlanet рос и расширялся.
FlatOut 2
Кратко: «Смертельная гонка» без смертей
Год выхода: 2006
Издатель: Empire Interactive
Разработчик: BugBear Entertainment
Жанр: гонка
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Steam и GOG на ПК. Можно поискать диски для PlayStation 2 и Xbox
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета, 21 на всю игру

Сюжет. Тачки. Машины. Гонки. Ломать. Подрезать. Взрывать. Вжух. Бам. Бэм.
Почему в списке лучших. FlatOut 2 — одна из лучших гоночных игр для тех, кому в жанре нравится чистый адреналин. Все благодаря проработанной системе разрушений и физике. На вашем пути будут появляться столбы и заборы, стекла и мусор — смело въезжайте в эти преграды на полной скорости и получайте удовольствие. Правда, не забывайте, что ваша машина тоже легко превращается в металлолом: колеса, двери и моторы отлетают с пугающей легкостью. А боты пытаются не столько выиграть заезд, сколько протаранить вас и подрезать в самый неожиданный момент.
Не нравится просто гонять на машинках в режиме сольной карьеры? Не беда. Flatout 2 идеально подходит тем, кто вообще не любит гонки. Есть режим трюков: в нем надо на всей скорости въехать в препятствие и с помощью игрового аватара, который вылетает через лобовое стекло, сбить гигантские кегли, например. Или запустите дерби — бои на выживание, где надо уничтожить оппонентов.
What Remains of Edith Finch
Кратко: меланхоличная инди-игра о семейном проклятии
Год выхода: 2017
Издатель: Annapurna Interactive
Разработчик: Giant Sparrow
Жанр: адвенчура
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 2 часа на прохождение сюжета, 3 на всю игру

Сюжет. Эдит возвращается в родной дом, где жила ее семья. Теперь там пусто: родственники умерли — предположительно, из-за фамильного проклятия. Но чем дольше героиня бродит по пустому зданию-лабиринту и изучает комнаты, тем яснее для нее становится: возможно, никакого проклятия никогда не было.
Почему в списке лучших. Прохождение Edith Finch — это уникальный опыт. Мы бродим по комнатам причудливого дома и узнаем трагическую историю Финчей. Причем банальными флешбэками и записками дело не ограничивается. Каждое воспоминание стилизовано по-своему и порой представляет собой мини-игру.
Где-то надо сделать солнышко на качелях. Где-то — сыграть за девочку, которая превращается то в птицу, то в акулу. А где-то — перевоплотиться в заводчанина с ментальными проблемами: игроку придется разделывать рыбу и в то же время проживать жизнь короля. Получается невероятно иммерсивно: мы погружаемся в головы разных родственников и узнаем их трагедии.
Edith Finch цепляет эмоциональным сюжетом. Это история о том, как одна семья медленно рушилась. И о том, как одна травма, словно по эффекту домино, приводила к пяти новым. Но все же игра оставляет после себя скорее не мрачные впечатления, а светлую грусть, ведь жизнь продолжается, род Финчей живет. А значит, проклятие все-таки можно победить.
Journey
Кратко: медитативная экосказка
Год выхода: 2012
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: thatgamecompany
Жанр: адвенчура
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, iOS. Можно поискать диски для PlayStation 3
Примерная продолжительность: 2 часа на прохождение сюжета, 6 на всю игру

Сюжет. Вы играете за человечка, которому надо добраться до вершины горы. Сделать это не так просто: путь лежит через пески и вечную мерзлоту.
Почему в списке лучших. Journey приятно поражает минимализмом. У игрока всего пара активных кнопок: можно ходить, летать и петь — больше, в общем-то, ничего. Да и цель до банальности простая — добраться до вершины горы, чтобы… а вот это уже главный секрет. Историю своего персонажа вы узнаете во время путешествия.
Это одна из самых красивых и живописных адвенчур. Постапокалиптический мир, тонущий в песке времени, где живут тканевые существа. Они нежатся в лучах солнца и мерзнут на беспощадном морозе. А еще здесь живут гигантские левиафаны. Можно просто часами ходить по миру и слушать проникновенный эмбиент-саундтрек.
О чем в целом Journey? Из банального — об экологии и человечестве, которое уничтожит само себя. Но на самом деле сюжет здесь абстрактный: многое можно красиво докрутить в голове. Главное — легкая и не перегружающая информацией атмосфера. Journey не транслирует глубоких смыслов. Она учит главному: видеть красоту вокруг и наслаждаться одиночеством.
Max Payne
Кратко: неонуарный боевик с лучшими цитатами
Год выхода: 2001
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Remedy Entertainment
Жанр: шутер от третьего лица
Режимы игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, iOS, Android. Можно поискать диски для PlayStation 2, Xbox
Примерная продолжительность: 8 часов на прохождение сюжета, 11 на всю игру

Сюжет. Полицейский Макс Пейн теряет жену и ребенка, а сам становится подозреваемым в убийстве, которого не совершал. Герою ничего не остается, кроме как в одиночку пойти против мафии, коррумпированных копов и могущественной корпорации, по вине которой на самом деле погибла его семья.
Почему в списке лучших. Max Payne — одна из первых игр с механикой замедления времени. В конце 1990-х и начале нулевых фишку вовсю использовали режиссеры боевиков вроде дуэта Джона Ву и дуэта Вачовски, но в играх это толком не встречалось. В Max Payne же чуть ли не каждая перестрелка превращалась в кинематографичную экшен-сцену с эпичными прыжками, свистящими с разных сторон пулями и красивыми пролетами камеры во время убийств.
Экшен Remedy запомнился не только прорывным геймплеем. Тут редкий для игр приземленный сеттинг. Пока в 2001 году Мастер Чиф из Halo исследовал чуждую планету-кольцо Ореол, а Солид Снейк в MGS2 разбирался с террористами на футуристическом заводе Биг Шелл, Макс Пейн мстил в декорациях реалистичного зимнего Нью-Йорка.
Half-Life 2
Кратко: молчаливый ученый в крутом костюме против пришельцев
Год выхода: 2004
Издатель: Valve
Разработчик: Valve
Жанр: шутер от первого лица
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК. Можно поискать диски для PlayStation 3, Xbox и Xbox 360
Примерная продолжительность: 13 часов на прохождение сюжета, 20 на всю игру

Сюжет. Ученый Гордон Фримен просыпается в антиутопическом городе Сити-17, захваченном могущественной инопланетной расой Комбайн. Молчаливый физик вновь облачается в защитный костюм и берется за верную монтировку — на этот раз ради того, чтобы возглавить сопротивление и дать отпор пришельцам.
Почему в списке лучших. За эти 22 года Half-Life 2 обсудили все, кто хотел: по игре вышли многочисленные эссе, ретроспективы и документалки. Никто не спорит, что это один из самых революционных шутеров за все время. А о бесконечном ожидании Half-Life 3 слышали даже те, кто никогда не играл в игры.
Прелесть Half-Life 2 в том, что это не устаревшая реликвия вроде GoldenEye 007 или первой Medal of Honor — тоже революционных игр для своего времени, но сегодня без боли и слез в них не сыграть. Half-Life 2 же отлично выглядит и проходится в 2026 году — хоть на ПК с модами на графику, хоть на Xbox 360 в не самом высоком разрешении. Тут все еще неповторимый гейм-дизайн, в котором есть перестрелки с умными врагами, головоломки с физикой и исследование больших локаций. А темп повествования отточен настолько, что за стандартные 11 часов прохождения игра ни разу не дает заскучать.
God of War 2
Кратко: самое кинематографичное древнегреческое приключение в играх
Год выхода: 2007
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Жанр: экшен от третьего лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Можно поискать диски для PlayStation 2 и 3
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета, 15 на всю игру

Сюжет. Новоиспеченный бог войны Кратос успешно правит с Олимпа и начинает один конфликт за другим. Но Зевсу и другим богам это не нравится, поэтому они обманом лишают Кратоса силы, убивают его и запирают в подземном мире мертвых. Кратос выбирается из заточения и отправляется мстить. Ради этого он решается отыскать сестер судьбы, которые могут управлять временем.
Почему в списке лучших. Первая God of War вышла под конец жизненного цикла PS2 и на тот момент уже не сильно удивляла графикой, зато впечатляла небывалой для жанра постановкой и простой, но зрелищной боевой системой. Там, где Devil May Cry требовала заучивать десятки комбо, God of War прощала долбежку по кнопкам и не стыдила низким рейтингом комбо в конце боя.
God of War 2 вышла в 2007 году как последний большой эксклюзив PS2, в то время как вся индустрия почти полностью перешла на PS3 и Xbox 360. В плане графики God of War 2 сильно уступала конкурентам, зато разработчики вовсю использовали мощь PS2, чтобы показать еще более крутые сражения с огромными монстрами в красивых древнегреческих декорациях.
Другой технологический прорыв God of War 2 — в полном отсутствии загрузок. Она происходит только во время запуска игры, а все последующие загрузки грамотно маскируют при помощи кат-сцен и плавных переходов. Благодаря этому God of War 2 ощущается как одно дорогое кинематографическое приключение, хотя по факту это все тот же линейный экшен с уровнями. Но иллюзия работает.
Hitman: Blood Money
Кратко: симулятор киллера и путешественника
Год выхода: 2006
Издатель: Eidos Interactive
Разработчик: IO Interactive
Жанр: стелс-экшен
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch, iOS, Android. Можно поискать диски для PlayStation 2 и Xbox
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета, 20 на всю игру

Сюжет. Киллер Агент 47 выполняет контракты на убийства по всему миру. Главные цели героя — члены конкурирующей организации Franchise, которая пытается раздобыть технологию клонирования для создания собственной армии убийц.
Почему в списке лучших. Hitman: Blood Money не просто так считается лучшей игрой в серии. Тут запоминающиеся уровни вроде оперного театра в Париже, пригорода Сан-Диего и даже Белого дома. Каждая миссия — небольшая песочница, где цель можно устранить несколькими способами, в том числе подстроив несчастный случай.
Blood Money — единственная игра в серии, которая запоминает стиль прохождения. Если устранять врагов бесшумно и без свидетелей, о личности Агента 47 никто не будет догадываться. Если же устраивать перестрелки и поднимать тревогу, в газетах все чаще будут писать о жестоком лысом маньяке, а все последующие миссии станут чуть сложнее, поскольку Агента 47 будут узнавать случайные прохожие и охранники.
После спорной и финансово провальной Absolution авторы перезапустили серию и вернулись к формуле старых частей: с минимумом сюжета, большими уровнями и акцентом на полной свободе. Но переплюнуть Blood Money так и не получилось: спустя 20 лет только она может предложить классический геймплей Hitman — без десятков аркадных испытаний и абсурдных миссий с камео реальных знаменитостей.
BioShock
Кратко: самый неожиданный сюжетный поворот в истории игр
Год выхода: 2007
Издатель: 2K Games
Разработчик: 2K Boston
Жанр: шутер от первого лица
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch. Можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета, 23 на всю игру

Сюжет. Джек выживает в авиакатастрофе и попадает в утопический город Восторг, скрытый под Атлантическим океаном. К моменту прибытия протагониста мегаполис уже пришел в упадок: улицы заполонили мутанты и загадочные Большие папочки, оберегающие Маленьких сестричек — малолетних девочек с ценным веществом А.Д.А.М., дарующим суперсилы. На стороне Джека только загадочный человек по прозвищу Атлас, который связывается с героем по рации и обещает ему спасение.
Почему в списке лучших. BioShock часто вспоминают в контексте обсуждения игр как искусства. И на то есть причины. Даже спустя почти 20 лет идея утопического подводного города, пришедшего в упадок, звучит очень свежо. Все это подкрепляется неповторимым дизайном мира, в котором гармонично сочетаются ар-деко, ретрофутуризм 60-х, биопанк и нуар.
При всей глубине сеттинга BioShock умудряется рассказывать сложную и философскую историю с минимумом кат-сцен. Вместо них авторы полагаются на окружение, аудиозаписи и решения по ходу геймплея. Например, концовка зависит от того, как игрок поступает с Маленькими сестричками: их можно спасать, но тогда игрок лишится ценного ресурса, или убивать ради возможности прокачаться. Это простой геймплейный выбор, который хорошо вписан в сюжет.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Кратко: первая Call of Duty в современности
Год выхода: 2007
Издатель: Activision
Разработчик: Infinity Ward
Жанр: шутер от первого лица
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series. Можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 7 часов на прохождение сюжета, 16 на всю игру

Сюжет. Молодой солдат Джон «Соуп» Мактавиш вступает в ряды SAS под руководством капитана Джона Прайса. Соуп вместе с Прайсом и его отрядом пытаются остановить ультранационалиста Имрана Захаева, который пытается развязать новую ядерную войну.
Почему в списке лучших. Сегодня Call of Duty 4: Modern Warfare вряд ли кого-то удивит. Это набивший оскомину коридорный шутер от первого лица, где нужно много стрелять и периодически отвлекаться на кинематографичные сегменты, будь то погоня на джипах или побег от вертолета в Чернобыле. Но в 2007 году это был настоящий прорыв.
После нескольких успешных игр про Вторую мировую Infinity Ward осмелилась сделать большой временной скачок и рассказать о войне в современности. В итоге у студии получилась по-настоящему захватывающая сюжетная кампания с яркими персонажами, разнообразными миссиями и харизматичным злодеем.
Инновации были и в мультиплеере. Именно в Modern Warfare дебютировали привычные для онлайн-шутеров системы вроде прокачки, перков, киллстриков и системы лодаутов. Формула оказалась настолько рабочей, что ее не меняют уже почти 20 лет.
Super Mario Galaxy
Кратко: Марио отправился в космос и познал гравитацию
Год выхода: 2007
Издатель: Nintendo
Разработчик: Nintendo EAD Tokyo
Жанр: платформер
Режим игры: одиночный
Платформы: Nintendo Switch 1 и 2. Можно поискать диски для Nintendo Wii
Примерная продолжительность: 12,5 часа на прохождение сюжета, 60 на всю игру

Сюжет. Злодей Боузер нападает на планету принцессы Пич и крадет ее вместе с замком. Водопроводчик Марио заручается поддержкой милых существ в форме звездочек и отправляется в космос по следам похитителя.
Почему в списке лучших. Главная особенность Super Mario Galaxy — маленькие планеты со своей гравитацией, между которыми Марио может свободно перемещаться.
На концепции сферических планет построена вся игра. Но разработчики не дают заскучать и постоянно подкидывают необычные механики. На одном уровне нужно при помощи гироскопа управлять шаром и преодолевать препятствия, на другом — переключаться между светлым и темным измерением, а на третьем Марио вовсе превращается в призрака, способного проходить сквозь решетки. И ни одна механика не повторяется больше пары раз.
Dead Space 2
Кратко: уже не молчаливый инженер в крутом костюме против монстров
Год выхода: 2011
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Visceral Games
Жанр: экшен от третьего лица
Режимы игры: одиночный, мультиплеер
Платформы: Steam и EA app на ПК, Xbox One и Series по обратной совместимости. Можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 9 часов на прохождение сюжета, 16 на всю игру

Сюжет. После событий первой части инженера Айзека Кларка помещают в психиатрическую больницу на космической станции «Скопление». В ходе очередного осмотра на станции происходит вспышка заражения — и люди один за другим начинают превращаться в жутких некроморфов. Айзек чудом спасается и вновь облачается в защитный костюм — но уже не ради спасения себя, а чтобы раз и навсегда уничтожить некроморфов.
Почему в списке лучших. В 2021 году блогер Джейкоб Геллер выпустил видеоэссе «Dead Space 2 все еще ощущается как новая игра». С момента публикации видео прошло уже больше пяти лет — но эти слова все еще актуальны. Dead Space 2 по-прежнему выглядит и играется как современный ААА-блокбастер, а по части темпа повествования и геймплейных механик она даже превосходит современных конкурентов. Например, расчленять монстров тут в разы веселее, чем в недавней Cronos: The New Dawn, хотя между играми разница в 14 лет.
Достоинства на этом не заканчиваются. Dead Space 2 почти целиком снята одним кадром. И, как и в God of War 2, тут нет загрузок между уровнями. Вся игра — одно большое приключение Айзека Кларка по огромной космической станции и за ее пределами. При этом сам Айзек обрел характер и научился говорить — и не зря, потому что мы получили одного из самых трагических героев в играх.
Fallout: New Vegas
Кратко: единственная Fallout, у которой нет хейтеров
Год выхода: 2010
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: Obsidian Entertainment
Жанр: экшен-RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, Xbox One и Series по обратной совместимости. Можно поискать диски для PlayStation 3 и Xbox 360
Примерная продолжительность: 27 часов на прохождение сюжета, 131 на всю игру

Сюжет. Безымянный курьер соглашается доставить платиновую фишку в Нью-Вегас — один из немногих городов мира, уцелевших после ядерной войны 2077 года. На курьера нападают бандиты, стреляют в голову и забирают фишку. Герой чудом выживает и отправляется по следам нападавших, чтобы отомстить и вернуть украденное.
Почему в списке лучших. Fallout: New Vegas вобрала в себя лучшее из всех знаковых частей серии. Тут куда более доступный геймплей с видом от первого или третьего лица и перестрелками в реальном времени на манер обычных шутеров. И при этом игра не такая линейная, как Fallout 3. В New Vegas есть четыре фракции со своими квестами и концовками, а также система репутации, учитывающая решения игрока.
Простор для отыгрыша роли огромный: можно примкнуть к Легиону Цезаря и поддержать его попытки установить рабовладельческий строй, стать помощником загадочного Мистера Хауса или вовсе устранить всех конкурентов и остаться верным своим идеалам.
А еще в New Vegas одни из лучших побочных квестов в серии. Например, в одном задании игрок раскрывает культ влиятельных каннибалов, в другом помогает гулям построить космическую ракету, а в третьем исследует заброшенное Убежище, полностью покрытое густой зеленой растительностью.
Grand Theft Auto 4
Кратко: симулятор иммигранта в Нью-Йорке
Год выхода: 2008
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar North
Жанр: экшен в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam на ПК, Xbox One и Series по обратной совместимости. Можно поискать диски для PlayStation 3, Xbox 360
Примерная продолжительность: 27 часов на прохождение сюжета, 72 на всю игру

Сюжет. Суровый ветеран Югославских войн Нико Беллик приезжает в Либерти-Сити к кузену Роману, который обещает красивую американскую жизнь. На деле у Романа все плохо, да и сам Нико не очень заинтересован в славе и деньгах: в Америку он приехал только ради мести за смерть своих боевых товарищей.
Почему в списке лучших. GTA 4 — чуть ли не единственная игра в серии без акцента на постоянном развязном хаосе со взрывами, убийствами и сюжетом где-то на втором плане. Вместо этого у Rockstar Games получилась суровая драма — деконструкция американской мечты с одним из лучших антигероев в истории игр.
Мрачное настроение отражено и в геймплее. GTA 4 нарочито вязкая, грузная и медленная. У машин чувствуется вес, и управляются они неохотно, поэтому каждый поворот нужно планировать. А перестрелки и драки не такие аркадные, как в GTA: San Andreas. Персонажи убедительно реагируют на попадания, красиво падают и в целом ведут себя максимально реалистично.
Ico
Кратко: немногословный платформер, в котором разрешают подержать девушку за руку
Год выхода: 2001
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Team Ico
Жанр: адвенчура
Режим игры: одиночный
Платформы: PlayStation 2 и 3. Игра не продается в цифровых магазинах
Примерная продолжительность: 6 часов на прохождение сюжета, 8 на всю игру

Сюжет. Рогатого мальчика Ико запирают в замке, чтобы принести в жертву. Ребенок сбегает и встречает призрачную девочку Ерду — она говорит на странном языке, зато благодаря связи с замком умеет открывать ворота. Ико берет Ерду за руку и не отпускает, потому что тени хотят утащить ее во тьму.
Почему в списке лучших. Ico — шедевр минималистичного гейм-дизайна. Создатель игры Фумито Уэда старался вычесть как можно больше стандартных механик, деталей сюжета и интерфейса, чтобы усилить погружение. В Ico нет ни полосок здоровья, ни инвентаря, ни базовой экспозиции — только одна простая задача: вывести Ерду за руку, попутно решая головоломки.
Минимализм делал игру выразительной. Недосказанность оставляла простор для воображения — хотелось самому додумывать историю и мир, который всегда оставался за кадром. А каждое прикосновение рук усиливало ответственность за Ерду — когда связь обрывалась, появлялись тревога и страх потерять спутницу.
О важности и влиянии Ico лучше всего говорит список ее преданных фанатов: не снискавшую финансового успеха игру полюбили не только коллеги Уэды в области гейм-дизайна, но и режиссеры с музыкантами. Кто знает, возможно, без короткого приключения Ико и Ерды серии The Legend of Zelda, Metal Gear Solid и The Last of Us были бы сейчас совсем другими, как и фильмы Гильермо дель Торо или современная музыка Radiohead.
Shadow of the Colossus
Кратко: печальная головоломка об уничтожении гигантов
Годы выхода: оригинал — 2005, ремейк — 2018
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Разработчик: Team Ico
Жанр: адвенчура
Режим игры: одиночный
Платформы: оригинал — PlayStation 2 и 3, ремейк — PlayStation 4 и 5
Примерная продолжительность: 9 часов на прохождение сюжета, 22 на всю игру

Сюжет. Юноша Вандер привозит в запретные земли тело погибшей возлюбленной и заключает сделку с темной сущностью. Девушка воскреснет, если Вандер уничтожит 16 монстров — древних колоссов, раскиданных по огромной территории.
Почему в списке лучших. Shadow of the Colossus — еще один шедевр Фумито Уэды, автора Ico. На первый взгляд, гейм-дизайнер повторил свой трюк с вычитанием геймплея и вырезал утомительный путь до босса, во время которого нужно уничтожить армию врагов. Сами колоссы — это и есть уровни, точнее, готовые босс-файты. Игрок должен исследовать место обитания огромного монстра, изучить его строение и понять, как забраться на гиганта, удержаться на нем и найти слабое место.
Только вот чем меньше остается колоссов, тем отчетливее проступает чувство вины. Героизм и катарсис от убийства сменяются меланхолией: лицо Вандера темнеет, появляется осознание, что колоссы — не чудовища, а величественные стражи здешних земель. Они не нападали первыми и не сделали ничего ужасного.
До и после Shadow of the Colossus игры пытались рассуждать о цене совершенного насилия и всячески заставляли геймеров взглянуть на последствия своих действий. Но только Уэда сумел сделать это без толики нравоучений — всего лишь превратив восторг от победы во внутреннее сопротивление происходящему.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Кратко: песочница, в которой пригодятся знания физики
Год выхода: 2017
Издатель: Nintendo
Разработчик: Nintendo EPD
Жанр: экшен в открытом мире
Режим игры: одиночный
Платформы: Nintendo Switch 1 и 2, Wii U
Примерная продолжительность: 50 часов на прохождение сюжета, 193 на всю игру

Сюжет. Линк пробуждается после долгого сна и узнает, что королевство Хайрул пало сто лет назад. Ганон убил короля и смертельно ранил героя. Лишь смекалка принцессы Зельды спасла юношу от гибели, а заодно помогла на время замуровать злодея.
Почему в списке лучших. Сигэру Миямото создал первую часть The Legend of Zelda, вдохновляясь воспоминаниями о том, как в детстве исследовал леса и пещеры. С тех пор беззаботный авантюризм и жажда открытий стали фундаментом серии, но только Breath of the Wild превратила свободу в ключевую идею игры. Разработчики настолько доверяют игроку, что сократили до минимума количество диалогов и практически сразу открыли путь к финальному боссу.
Только вот моментально заканчивать игру совсем не хочется: Breath of the Wild — песочница, в которой намного приятнее потратить десятки часов на эксперименты. Здесь можно поджечь траву и на потоках воздуха взлететь ввысь, приготовить на костре насекомых и части монстров или кинуть во время грозы противнику железный меч и смотреть, как его бьет молния.
В Breath of the Wild постоянно хочется бежать к горизонту и импровизировать, исследовать каждый уголок и проверять игру на прочность. Проще говоря, быть любопытным и просто жить, чтобы попадать в дикие истории и пересказывать их друзьям, которые до сих пор думают, что игры Nintendo могут увлечь лишь детей.
Ghost Trick: Phantom Detective
Кратко: причудливая головоломка, в которой придется вселяться в предметы
Год выхода: оригинал — 2010, ремастер — 2024
Издатель: Capcom
Разработчик: Capcom
Жанр: адвенчура
Режимы игры: одиночный, совместный, мультиплеер
Платформы: Steam на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch 1 и 2, iOS, Android. Можно поискать носители для Nintendo DS
Примерная продолжительность: 12 часов на прохождение сюжета, 13 на всю игру

Сюжет. Некто Сиссел приходит в себя на свалке и разочарованно понимает, что умер и стал призраком. Память напрочь отшибло, и у героя есть всего одна ночь, чтобы узнать, кто и почему его убил. Разобраться в происходящем помогут уникальные способности потустороннего мира: Сиссел учится перемещаться между предметами, отматывать время на пару минут назад и ненадолго воскрешать мертвецов.
Почему в списке лучших. Сю Такуми — создатель серии Ace Attorney, которая славится эксцентричными персонажами и запутанными детективными сюжетами. В Ghost Trick геймдизайнер выкрутил излюбленные приемы на максимум и не сдерживал себя залом суда и строгой процедурой допроса. Все герои игры — карикатурные, но морально неоднозначные, сюжетные твисты — несчитываемые, а детективная интрига настолько сильно закручена, что разматывается только в последний час игры. Одним махом и без единой несостыковки.
Правда, чтобы дойти до финальных титров и восхититься изобретательностью авторов, придется решать головоломки. Много. Но каждая из них — маленький шедевр, который требует не просто искать улики и соединять точки, а манипулировать причинно-следственными связями. Дух Сиссела прыгает из предмета в предмет, спасает людей и животных от смерти с помощью эффекта бабочки и кардинально меняет последовательность событий. При этом каждый пазл — не обособленная мини-игра, а в первую очередь важная частичка сюжета, поданного в обратной хронологии.
Симбиоз геймплея и истории, экспрессивной анимации и зажигательного саундтрека превратил Ghost Trick в неповторимую игру — даже инди-разработчики пока так и не подарили нам духовного наследника головоломки.
Gothic 2
Кратко: олдскульная RPG, в которой никто не ждет игрока
Год выхода: 2002
Издатель: JoWood
Разработчик: Pirahna Bytes
Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Платформы: Steam и GOG на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series, Nintendo Switch
Примерная продолжительность: 35 часов на прохождение сюжета, 85 на всю игру

Сюжет. Безымянный герой приходит в себя в башне мага и узнает о грядущей катастрофе — к острову Хоринис подбираются армии драконов. Что поделать — придется всех спасать.
Почему в списке лучших. Вторая «Готика» взяла наработки первой части, докрутила их и перенесла их в увеличившийся мир. Получилась образцовая RPG, которая до сих пор впечатляет уровнем симуляции. Но фишка игры не в том, что NPC живут по своему распорядку, а в полном безразличии к игроку. Мир плевать хотел на героя и существует вне зависимости от него. Враги не подстраиваются под оборванца, а жители городов и деревень не ждут с распростертыми объятиями нового помощника, который принесет пять волчьих шкур. Хочешь чего-то добиться — мучайся, проявляй себя и доказывай свою значимость. Зато тем ценнее станет момент, когда ты наконец-то заставишь мир с собой считаться.
Принципиальность сделала игру неудобной, а техническое несовершенство лишь усилило эффект. Благодаря этому «Готика» стала легендой и эталоном иммерсивных RPG. Настолько значимым, что вот уже четверть века европейские разработчики, включая создателей «Ведьмака» и Kingdom Come: Deliverance, живут в тени великой игры и продолжают адаптировать ее наследие для геймеров нового поколения.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult























