Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее
Я поиграл в 10 худ­ших игр по мнению пользователей Steam
Поп-культура
513
Кадр — Aspyr

Я поиграл в 10 худ­ших игр по мнению пользователей Steam

И вот что о них думаю
1
Аватар автора

Александр Крыков

нашел истину на дне

Страница автора

Принято думать, что игровые журналисты не знают цифр меньше 6 — настолько сложно найти тайтлы с оценкой, например, «4 из 10».

Но правда в том, что почти все заметные релизы или хороши, или просто неплохи. Чтобы напомнить себе и другим о том, какими бывают по-настоящему ужасные, отвратительные, сломанные и ни на что не годные игры, достойные легендарного блогера AVGN, я обратился к рейтингу самых низкооцененных игр Steam по мнению пользователей.

Я установил их и постарался попробовать каждую в рамках двухнедельного марафона. Вот мои искренние впечатления от них, начиная с эталонно плохой и заканчивая десятой со дна.

Худшие игры в Steam
10% положительных отзывов

War of the Three Kingdoms

Дата выхода: 28 декабря 2018
Издатель: le8 stdio
Разработчик: le8 stdio

Хотя европейские языки для игры не заявлены, кириллица почему-то нашлась. © le8 stdio
Хотя европейские языки для игры не заявлены, кириллица почему-то нашлась. © le8 stdio

Что обещает описание в Steam. События War of the Three Kingdoms разворачиваются в популярном для Китая сеттинге — в эпоху Троецарствия, пришедшуюся на третий век нашей эры. Жанр попсовый: это очередная карточная онлайн-игра.

Описание обещает много потенциально интересного контента: сюжетную кампанию, испытания; стратегический, приключенческий и роуглайк-режимы. Кроме того, есть редактор персонажей. War of the Three Kingdoms условно-бесплатна: разработчики заявляют, что обязательных покупок нет, а премиумные карты и облики призваны лишь улучшить геймплей.

С чем я столкнулся. War of the Three Kingdoms не работает. Она пускает в меню, но после выбора любого режима жалуется на отсутствие связи с интернетом. Английского языка в игре нет, но я все же нашел кнопку загрузки обновлений. Вскоре они скачались, и появилось предупреждение, что игру нужно перезапустить. Но и при повторном включении War of the Three Kingdoms выдала ошибку. Причем обновления остались доступными к загрузке.

Решение не подсказал ни Гугл, ни нейросети. Возможно, необходимые для запуска серверы уже выключены, поэтому решения вовсе не существует. К тому же половина найденных инструкций касалась гораздо более популярной стратегии Total War: Three Kingdoms, у которой тоже полно технических проблем.

Место ли этой игре в списке худших. War of the Three Kingdoms полностью заслужила пребывание на самом дне Steam. Может, и хорошо, что геймеры в нее больше не поиграют. Дело не только в массовых проблемах с запуском, которые в том или ином виде существуют уже пятый год. Сумевшие пробиться через ограничения пользователи Steam жалуются на обилие багов, некомпетентный ИИ, скучный нейрослоп на фонах и однотипных персонажей, отличающихся только обликом.

Кроме того, чрезмерная сложность и агрессивная система монетизации располагают к постоянным микротранзакциям. Многие авторы обзоров оскорбляют разработчиков, проявляя недюжинную фантазию в выборе выражений и сочинении проклятий.

16% положительных отзывов

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Дата выхода: 16 марта 2010
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles

Это не стример в углу, а некогда знаменитый на всю индустрию персонаж Кейн. Были же времена! © Electronic Arts
Это не стример в углу, а некогда знаменитый на всю индустрию персонаж Кейн. Были же времена! © Electronic Arts

Что обещает описание в Steam. Command & Conquer 4 должна была стать грандиозным завершением тибериевой саги, стартовавшей аж в 1995 году и повлиявшей на весь жанр стратегий в режиме реального времени. Вместе с культовым антигероем Кейном игрокам предстояло обуздать заполонивший Землю инопланетный чудо-минерал, спасти человечество от вымирания и завершить все сюжетные линии прошлых частей.

В описании EA хвастается набором классов, рассчитанных на разные стили игры — со ставкой на атаку, защиту или отряды поддержки. Также издатель уделяет внимание системе очков и трофеев, позволяющих прокачивать войска и технологии. В конце обещают небывалую динамику игрового процесса.

С чем я столкнулся. Electronic Arts не обманула — геймплей в Command & Conquer 4 действительно вертится вокруг совсем непривычных для серии механик. Например, для возведения зданий, причем исключительно оборонительных, нужно посреди миссии изменить класс командира на защитный — два других вообще не умеют ничего строить. Раз нет классических баз, нет и цели уничтожать их — в большинстве случаев речь идет о захвате контрольных точек. Вы наверняка много раз встречали подобное в популярных стратегиях последних лет.

И я не могу сказать, что нововведения плохи, пусть даже первые миссии Tiberian Twilight и показались мне скучными. Это достойный эксперимент и заслуживающая похвалы попытка взбодрить ставший нишевым к 2010 году жанр. Вот только не стоило все это делать в рамках культовой серии Command & Conquer. В ней я рассчитывал заниматься сбором ресурсов и любимым старперским строительством базы, как в традиционных RTS.

Кроме того, у Tiberian Twilight совершенно ужасный визуальный ряд — тусклый, непривлекательный, лишенный индивидуальности. Да и сами модельки войск страшненькие — взгляните хотя бы на скриншот сверху. Насколько эффектна и выразительна серия в целом, настолько же и безлик ее финал. На игру просто неприятно смотреть.

А еще Command & Conquer 4 не работает без фанатских патчей. Оказывается, даже одиночный сюжетный режим Tiberian Twilight требует подключения к официальным серверам, отключенным много лет назад. Можно только гадать, ради чего EA безжалостно похоронила игру.

Место ли этой игре в списке худших. Пожалуй, да — по совокупности причин. Command & Conquer 4 разорвала в клочья геймплейные устои серии и наплевала на вкусы своих консервативных фанатов. И все ради привлечения потенциальной новой аудитории, оказавшейся равнодушной к старой франшизе. Учитывая, что Tiberian Twilight еще и внешне не тянет на лидерство в жанре, негативные отзывы критиков и рядовых игроков едва ли должны кого-то удивлять.

Когда же Electronic Arts лишила пользователей доступа к сюжетному режиму, смешанные оценки сменились разгромными — издателя и игру возненавидели. Формально об отключении серверов никто не объявлял, но с 2018 года сообщения о перебоях стали частыми, а приблизительно с 2021 все пользователи начали жаловаться на невозможность сыграть. Хорошо хоть, что в какой-то момент Tiberian Twilight додумались снять с продажи.

18% положительных отзывов

Spacebase DF-9

Дата выхода: 27 октября 2014
Издатели: Double Fine Productions, Xbox Game Studios
Разработчик: Double Fine Productions

В портфолио Double Fine есть культовая дилогия Psychonauts, примечательный экшен Brutal Legend и квест Broken Age. © Double Fine Productions
В портфолио Double Fine есть культовая дилогия Psychonauts, примечательный экшен Brutal Legend и квест Broken Age. © Double Fine Productions

Что обещает описание в Steam. Spacebase DF-9 — игра о строительстве и управлении космической базой для представителей разумных рас. Нужно распределять задачи для обитателей, добывать ресурсы, расширять базу, изучать новые технологии и защищать поселение от всевозможных угроз. Это и неисправности оборудования, и метеоритные штормы, и инопланетные болезни, и даже нападения пиратов — жизнь в космосе не всегда будет мирной и спокойной.

Spacebase DF-9 — это, по сути, игра о создании космической утопии. Игрок должен сформировать общество, исправно функционирующее в замкнутой среде и живущее в достатке, безопасности и психологическом комфорте.

С чем я столкнулся. В первые пару часов играть в Spacebase DF-9 интересно. Ты все время пробуешь что-то новое, экспериментируешь с наполнением отсеков, умиляешься аватаркам обитателей станции, следишь за суетой работников и поражаешься наглости прилетевших из ниоткуда пиратов. Запутанное меню и слабая графика немного портят впечатления от процесса, но Spacebase DF-9 держится молодцом.

К сожалению, разнообразие быстро заканчивается. Многократное повторение одних и тех же процедур наскучивает, а туповатые NPC уже не забавляют, а раздражают. В игре мало контента, а геймплей пусть и многогранный, но очень поверхностный.

Для обеспечения станции едой, например, достаточно выделить помещение под сад, разместить там единственный доступный вид растений и возвести паб с барменом и холодильником. Других тематических возможностей попросту нет: нельзя ни попотчевать подопечных слизнями, ни скормить гуманоидов гигантским хищным улиткам.

Место ли этой игре в списке худших. Spacebase DF-9 отнюдь не ужасна: она хотя бы исправно работает. Я уверен, что в Steam полно гораздо менее приятных и куда более забагованных игр.

Однако разработчики обманули поклонников. Стратегия находилась в раннем доступе, поэтому ее обещали наполнять контентом еще несколько лет. Но внезапно студия объявила игру полностью готовой и прекратила развивать. Теперь ничто в официальном описании не намекает на то, что Spacebase DF-9 брошена и не доделана. Double Fine это ловко придумала — я даже сразу и не догадался!

Неудивительно, что геймеры отреагировали гневными обзорами. Скандал был такой, что в качестве извинений студия даже дарила покупателям другие свои игры. Но репутацию самой Spacebase DF-9 было уже не исправить.

18% положительных отзывов

Uriel’s Chasm

Дата выхода: 13 сентября 2014
Издатель: KPL
Разработчик: Rail Slave Games

Маячащий на экране текст и читается плохо, и полетам мешает. © KPL
Маячащий на экране текст и читается плохо, и полетам мешает. © KPL

Что обещает описание в Steam. Uriel’s Chasm — инструмент религиозного депрограммирования. Это цитата. И ничего больше в описании нет. Впрочем, из официальных скриншотов понятно, что в игре есть как минимум два принципиально разных типа уровней: одни устроены как экшен-платформер, а другие — как аркадные shoot’em’up в духе Galaxian.

Прямо на странице игры в магазине размещены вырезки из хвалебных обзоров. Некоторые критики называют Uriel’s Chasm авангардистским произведением искусства, которое расширяет представления людей об интерактивных развлечениях. А иные журналисты даже пророчат ей культовый статус. Может быть, это сарказм?

С чем я столкнулся. На первом уровне Uriel’s Chasm нужно летать по космосу, уворачиваясь от огромной головы хтонического демона, и расстреливать метеориты. Из них могут выпасть как нужные для победы реликвии, так и вражеские корабли. Затем следует секция в духе раннера. После нее — более или менее традиционный платформер. Финальная же стадия напоминает первую, но на ней нужно застрелить гигантского босса-жирафа.

Все уровни разные, и каждый — еще дальше от бога. Но у них общие недостатки и достоинства. Во-первых, отвратительный скрежет вместо саундтрека и некрасивая графика. Uriel’s Chasm далека от красивых игр эпохи 8 и 16 бит, равно как и от современных тайтлов с великолепным пиксель-артом. На экране каша: декорации тяжело рассмотреть, ключевым объектам не хватает деталей.

На всех уровнях одинаково мало возможностей. Позволяют только стрелять и перемещать героя, причем обе опции требуют всего пяти-шести кнопок клавиатуры. Даже в большинстве экшенов 35-летней давности арсенал шире, а геймплей глубже.

Зато деконструирующий религию сюжет с библейскими мотивами делает Uriel’s Chasm цельным произведением. А редкие заставки с разработчицами, отчаянно ругающими собственную игру, добавляют происходящему самоиронии.

Место ли этой игре в списке худших. Я не уверен. Uriel’s Chasm довольно нудная и весьма примитивная, но других ярко выраженных грехов за ней не водится. Не исключено, что оценку ей подпортили хейтеры. Эпатажная игра с провокационным сюжетом в свое время привлекла много внимания и позже получила два сиквела. А потому наверняка нашлись те, кто захотел навредить ее рейтингу.

Uriel’s Chasm — игра, конечно, плохая. Но она вряд ли из числа худших в Steam. К тому же она хотя бы законченная и исправно работающая — некоторые и таким не могут похвастаться.

18% положительных отзывов

FlatOut 3: Chaos & Destruction

Дата выхода: 13 декабря 2011
Издатели: Strategy First
Разработчик: Team 6 Studios

Как думаете, эта машина кривая и угловатая из-за слабой графики, полета дизайнерской фантазии или полученных вмятин? © Strategy First
Как думаете, эта машина кривая и угловатая из-за слабой графики, полета дизайнерской фантазии или полученных вмятин? © Strategy First

Что обещает описание в Steam. Как заявляют авторы FlatOut 3, их игра выводит жанр разрушительных гонок на качественно новый уровень. Все благодаря первоклассной физике захватывающих заездов, огромному разнообразию контента, большому числу нововведений и адреналиновому онлайн-мультиплееру.

В игре 10 локаций с 62 трассами, тысячи разрушаемых объектов, 47 транспортных средств нескольких классов, девять максимально непохожих режимов. И почти все перечисленное доступно в том числе в мультиплеере. Последний, впрочем, требует выхода в интернет — локальный формат с разделенным экраном был на консолях у предыдущих FlatOut, но триквел вышел лишь для ПК.

С чем я столкнулся. К собственному удивлению я должен признать, что FlatOut 3 превзошла все мои ожидания. Играть в нее порой приятно, а к некоторым заездам и режимам даже захотелось однажды вернуться. Физическая модель примитивнее некуда, система разрушений подчиняется очень специфической логике, а графика откровенно ужасна — но в целом гонка веселая.

Разнообразие режимов очень приятное: тут есть и заезды по кругу на одноместных болидах, и истребление зомби с помощью монстр-траков, и дерби на выживание за рулем рухляди, и акробатика на бездорожье, и зрелищный дрифт. Можно даже стать каскадером и эффектно вылетать через лобовое стекло при авариях, либо делать прочие самоубийственные трюки.

Вполне соответствует заявленному и ассортимент транспорта, который во многом вдохновлен реальными моделями автомобилей. Могучие масл-кары, юркие заряженные хэтчбеки, изящные японские купе, устрашающие рамные пикапы — выбрать действительно есть из чего. У всех машин свои преимущества и недостатки, по несколько вариантов расцветок и спектр особых деталей для тюнинга. Да и трассы различаются как сложностью, так и декорациями.

Конечно, в 2026 году FlatOut 3 неактуальна. Да и на момент выхода графика уже была сильно устаревшей. Но будь у меня такая игра, допустим, в 2003, я бы не вылезал из нее как минимум 20 часов. Контента в ней предостаточно, а онлайн-мультиплеер в те времена наверняка был бы живым.

Место ли этой игре в списке худших. Конечно же, нет. Я могу понять чувства поклонников серии, особенно тех, кто купил игру на релизе в 2011 году. Вместо достойного продолжения они получили игру, устаревшую почти на десятилетие и с визуальным рядом чуть ли не хуже, чем у предыдущих частей. Их ярость абсолютно оправданна.

Однако в отрыве от своего громкого имени FlatOut 3 — вполне терпимая гонка. Если у вас хватит отваги, можете любопытства ради приобрести ее на распродаже.

22% положительных отзывов

Mobile Suit Gundam Battle Operation 2

Дата выхода: 31 мая 2023
Издатель: Bandai Namco
Разработчик: Bandai Namco Forge Digitals Inc.

Я так и не смог залезть в робота — наверно, потому, что мое имя не Синдзи. © Bandai Namco
Я так и не смог залезть в робота — наверно, потому, что мое имя не Синдзи. © Bandai Namco

Что обещает описание в Steam. Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 — японский командный онлайн-экшен в формате 6 на 6. Эта игра создана на основе «Вселенского века» — самого популярного и проработанного сеттинга франшизы Gundam про огромных боевых роботов.

Захватывающие сражения кипят в космосе и на поверхности планет, а пилоты при необходимости покидают кабину боевого робота, чтобы пробраться в лагерь врага и заминировать его. В перерывах же между сражениями игроки могут общаться на базе, декорировать и совершенствовать своих гандамов.

С чем я столкнулся. Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 — вторая бесплатная игра в этой подборке. И настолько же неисправная, как первая. Вот ведь удивительное совпадение. Похоже, к пользователям условно-бесплатных игр у разработчиков и издателей еще меньше уважения, чем ко всем остальным геймерам.

Игра отчаянно жалуется на проблемы с сетью, и ничего больше от нее добиться не вышло. Хотя я мог заподозрить неладное уже по надписи в левом нижнем углу титульного экрана — комбинация клавиш Alt + F4 подразумевается разработчиками как основной способ закрытия приложения. Почему они так сделали, до сих пор не понимаю.

Место ли этой игре в списке худших. Наверняка, ведь относительно недавно вышедший экшен не запускается у очень многих геймеров. Большинство остальных жалуется на ужасную оптимизацию и невыносимый пинг.

Люди пишут, что игра реагирует на их действия с чудовищной задержкой. Можно, например, стрелять по вражескому роботу — а он на самом деле уже в другой локации. Если же игрока регулярно выкидывает из матчей, Battle Operation 2 еще и наказывает за это штрафами — уменьшает награды, снижает рейтинг и даже временно блокирует, хотя виноват не человек, а серверы. Для соревновательного мультиплеерного экшена едва ли можно придумать более серьезные недостатки.

Вдобавок Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 ругают за устаревшую графику и кривые анимации. В общем, все плохо. Я не буду жалеть, что не смог пробиться в матч. Лучше поиграю в вышедшую три года назад UFO Robot Grendizer — приличный японский сюжетный экшен о других культовых боевых роботах.

24% положительных отзывов

Star Wars: Battlefront Classic Collection

Дата выхода: 14 марта 2024
Издатель: Aspyr
Разработчик: Aspyr

Ну хоть где-то штурмовики не промахиваются. © Aspyr
Ну хоть где-то штурмовики не промахиваются. © Aspyr

Что обещает описание в Steam. Star Wars: Battlefront Classic Collection — сборник из двух популярных шутеров двадцатилетней давности. Обе игры включают дополнительный контент вроде бонусных персонажей и арен.

В дилогии Battlefront можно поучаствовать во всех самых известных, масштабных и значимых сражениях из шести классических фильмов франшизы «Звездные войны». Вас ждут встречи со знаменитыми героями и злодеями, битвы во дворце Джаббы и на заснеженной планете Хот, а также специальный режим по последовательному захвату галактики. Играть можно в офлайне с ботами или в онлайне с другими пользователями.

На одном поле боя в Battlefront сражаются аж 64 игрока. Причем они способны не только перевоплощаться в бойцов разных классов, но и садиться за штурвал техники, а также участвовать в космических битвах, пилотируя звездолеты. Предусмотрен и выбор стороны конфликта: можно примкнуть к Галактической Империи, Альянсу повстанцев, Новой Республике или Конфедерации Независимых Систем. Жаль только, что эвоком стать ну никак не получится.

С чем я столкнулся. В школьные годы Battlefront, которую часто называли «Battlefield в космосе», была одной из моих любимейших игр. Переиздание дилогии я купил в Steam в день релиза. Тридцать персонажей пяти классов, турели, боевые машины, арены с интересной структурой, культовые декорации, легендарные визуальные и звуковые эффекты, атмосфера сражения за судьбу далекой-далекой галактики — все это осталось и в переиздании, причем даже почти без технических изменений.

Однако если 20 лет назад в Battlefront можно было влюбиться за один только фансервис, то сейчас играть с ботами скучно. Они тупы и непредсказуемы, из-за чего мои личные подвиги или совершенные глупости слабо влияют на результаты команды. Я просто не ощущаю себя частью происходящего. В мультиплеере же сразу после релиза было мало игроков, но много лагов — персонажи зачастую телепортировались вместо нормального перемещения.

Впрочем, с Battlefront 2 ситуация на релизе была получше, причем во всех смыслах. У нее и онлайн оказался чуть-чуть живее, и стрельба была получше. А сюжетный режим с историей конкретного отряда пехотинцев легко даст фору синглплееру первой части.

Star Wars: Battlefront Classic Collection кое-как сгодится, чтобы предаться ностальгии. Но очень жалко, что после 20 лет ожидания фанаты не получили более внятный и качественный ремастер.

Место ли этой игре в списке худших. Может быть, во мне говорит чересчур ярый фанат оригиналов, но мне сложно назвать переиздания ужасными. Но я хорошо понимаю тех, кто купил сборник именно ради мультиплеера: они не смогли нормально сыграть по сети, зря потратили деньги и несколько вечеров. Долгий поиск матчей, катастрофический для соревновательного шутера пинг и команды, наполовину состоящие из ботов, — то, на что массово жалуются владельцы дилогии.

Я с детства привык играть в Battlefront именно против ИИ, поэтому для меня дилогия лишь устарела. Для многих других покупателей же такое качество сборника — веский повод считать себя обманутыми, а разработчиков — мошенниками. Неудивительно, что у Star Wars: Battlefront Classic Collection настолько много негативных отзывов. Хоть я и смог получить некоторое недолгое удовольствие от сборника, головой понимаю, что он чертовски плох.

24% положительных отзывов

Mirror 2: Project X

Дата выхода: 29 сентября 2022
Издатель: NIJICO
Разработчик: Kagami Ⅱ Works

Чем больше вы набираете очков, тем… ближе к победе становитесь. А вы что подумали? © NIJICO
Чем больше вы набираете очков, тем… ближе к победе становитесь. А вы что подумали? © NIJICO

Что обещает описание в Steam. Mirror 2: Project X — это анимешная визуальная новелла с научно-фантастическим сюжетом и головоломками формата «три в ряд». В описании говорится, что в Mirror 2 есть драматичный сюжет, зависящий от решений игрока, а также множество интересных и правдоподобных женских персонажей, для которых можно добыть новые костюмы и аксессуары.

Mirror 2: Project X вышла сперва в «раннем доступе» и только с малой частью контента. Но в описании студия пообещала завершить разработку в течение 16—24 месяцев. Тогда прохождение сюжета будет занимать полтора десятка часов. Будущий роуглайк-режим и вовсе предполагается бесконечным.

С чем я столкнулся. Начнем с того, что заявленный перевод на русский язык есть только у лаунчера, но не в самой Mirror 2 — там пришлось выбрать английский. Но и тут обманули: он лишь изредка мелькает на части интерфейса. Все инструкции, описания и диалоги на китайском, в то время как озвучка — японская. Методом тыка и с помощью умной камеры смартфона разобраться в игре можно, но удовольствие это сомнительное.

Разбираться действительно есть в чем. Хотя базовая механика «три в ряд» и понятна без слов, в Mirror 2 есть прокачка, активируемые умения, уникальные условия победы и поражения на каждом уровне. По меркам жанра механики относительно глубокие. Не обошлось и без дополнительных активностей: с одной из девушек, например, можно устроить дуэль в шахматы. Если бы не постоянная возня с переводом иероглифов, Mirror 2 можно было бы дать шанс.

Место ли этой игре в списке худших. И снова я должен не согласиться с оценками, хотя полностью их понимаю. Дело в том, что оригинальная Mirror была хентайной игрой с хвалебными отзывами от любителей такого контента. В сиквеле же эротики нет, об этом стало известно только после начала продаж. Игроки вполне обоснованно посчитали себя одураченными и уничтожили рейтинг Mirror 2.

Кроме того, за четыре года с начала «раннего доступа» Mirror 2 так и осталась незавершенной — разработчики обанкротились. Совокупность скандалов стала поводом вернуть деньги покупателям — в том числе тем, кто наиграл больше двух часов и не может оформить возврат в Steam. Для этого разработчики создали сайт, на котором нужно было заполнить анкету с личными данными. Это лишь усугубило ситуацию — дело дошло до фанатских писем с угрозами расправы.

24% положительных отзывов

The 4 Sins

Дата выхода: 3 июня 2024
Издатель: Gamerror Games
Разработчик: Qimen Interactive Entertainment

Тихая церемония прощания вот-вот сменится скримером. © Gamerror Games
Тихая церемония прощания вот-вот сменится скримером. © Gamerror Games

Что обещает описание в Steam. The 4 Sins — игра в очень необычном жанре. Это многопользовательский ужастик с головоломками, в котором четверо участников должны вместе расследовать преступление в городе-призраке. Для каждого игрока предусмотрены свои испытания и находки, а также индивидуальные побочные квесты.

The 4 Sins основана на популярном в Китае офлайн-квесте «Одержимость». Игру можно пройти приблизительно за час, хотя на нахождение всех секретов требуется несколько больше времени.

С чем я столкнулся. Мультиплеер почти мертв. И это вполне предсказуемо, ведь речь идет о вышедшей два года назад нишевой игре с крайне низкими оценками. Чтобы найти хоть какое-то лобби и поучаствовать в прохождении The 4 Sins, мне пришлось ждать более получаса. И никаких альтернатив этому нет — боты не предусмотрены.

Обучение слабо помогает освоить геймплей. Столкнувшись с запертой дверью, вы, естественно, начинаете искать ключ, но вам не сообщают, что найти его может исключительно другой участник квартета. Узнавать правила приходится методом проб и ошибок.

На мой субъективный взгляд, происходящее в The 4 Sins неприятно. Сюжет подается путанными обрывками информации, так что его детали можно интерпретировать по-разному. Но даже если не искать в этих туманных намеках признаки зверств, реалистичная история о расследовании убийства ребенка производит депрессивное впечатление.

Я понимаю, что игры — искусство, которое не обязано быть легкомысленным и светлым. Однако лучшее слово для описания The 4 Sins — «сумбур», и мне не хочется больше иметь с ней дела. А ведь я надеялся стать новым Леонидом Каневским…

Место ли этой игре в списке худших. Для меня The 4 Sins так и осталась загадкой. Хотя это и очень короткая игра, пройти ее не получилось. Я не успел даже толком разглядеть недостатки и достоинства головоломки, прежде чем сокомандники вышли из сессии и приключение завершилось досрочно. Впрочем, кулеры моего ПК такому раскладу порадовались — оптимизация у The 4 Sins отвратительная.

Вероятно, ужасные оценки и пустующие сервера связаны с тем, что первое время The 4 Sins регулярно вылетала на рабочий стол, а пинг мог превышать 999 мс. Для игры, в которой нет одиночного режима, такие проблемы действительно существенны. Сейчас же The 4 Sins работает ощутимо лучше. Но момент, как говорится, упущен.

25% положительных отзывов

RollerCoaster Tycoon World

Дата выхода: 16 ноября 2016
Издатели: Atari
Разработчик: Nvizzio Creations

Не так страшен «тайкун», как его оценки. © Atari
Не так страшен «тайкун», как его оценки. © Atari

Что обещает описание в Steam. RollerCoaster Tycoon World — продолжение достаточно популярной и уважаемой серии стратегий о строительстве парка развлечений. Игра нового поколения, судя по описанию, должна покорить геймеров отличной графикой, возможностью лично протестировать все захватывающие аттракционы, а также социальными функциями и встроенным редактором.

Разработчики на странице в Steam особенно гордятся тем, что у игрока появилось необычайно много свободы. Здания можно поворачивать под любым углом, дорожки — изгибать по своему усмотрению, цены — регулировать в любой момент, а трассы американских горок вообще проектировать чуть ли не вручную. Предполагается, что RollerCoaster Tycoon World должна быть одновременно масштабной и глубокой в плане механик.

С чем я столкнулся. Спустя много лет после релиза RollerCoaster Tycoon World — это добротная и интересная игра с приблизительно тем набором возможностей, который и ждешь от подобной стратегии. Тут можно заниматься терраформированием, создавать тематические зоны в декорациях разных сеттингов, подслушивать мысли посетителей, расставлять причудливые композиции из клумб, а также попросту возводить множество всяких крутых каруселей и прочих аттракционов.

Не могу назвать RollerCoaster Tycoon World захватывающей, но меня вообще не часто восхищают игры этого жанра. Всякие задания и испытания в стратегии про парк развлечений на месте, контента с каждым уровнем становится больше, искусственный интеллект выглядит сносным — никаких явных проблем с геймплеем нет. Игра дважды зависла и вылетела, что совершенно не круто. Но оба раза это происходило при переходе в главное меню — то есть прогресса я не терял.

Место ли этой игре в списке худших. Вполне возможно, что она угодила туда заслуженно — в старых обзорах ее упрекают за недоработанное управление, постоянные зависания, откровенно глупый искусственный интеллект и непрозрачную экономическую систему. Спектр проблем очень широк, и чуть ли не каждый игрок жалуется на что-то свое. Таким образом, RollerCoaster Tycoon World умудрилась разозлить фанатов стратегий с самыми разными вкусами и требованиями.

Однако сейчас RollerCoaster Tycoon World как будто в гораздо более лучшей форме — похоже, что старые претензии уже не актуальны. Вполне допускаю, что я вернусь к ней и продолжу прохождение.

Что я понял, сыграв в худшие игры по мнению пользователей Steam

Похоже, что игры с худшими отзывами — не обязательно самые плохие. Большую часть этой подборки составляют релизы, которые не оправдали надежд, не достойны носить громкое имя или не соответствуют обещаниям своих авторов. Именно контраст между ожиданиями и качеством итогового продукта чаще всего приводит пользователей Steam в ярость и мотивирует писать негативный обзор. Если игра предсказуемо унылая, ее просто спокойно удаляют и забывают. Но если покупатель не без причины чувствует себя обманутым, то виновникам достается по полной.

Кроме того, надо заметить, что некоторые игры отвратно работали лишь на момент релиза, но даже после внесения авторами исправлений не смогли обелить свою репутацию. Впрочем, есть и обратные примеры — когда разработчики и издатели забрасывали проблемную, но отнюдь не безнадежную игру и именно так делали ее объектом массовой ненависти.

В общем, не стоит слепо доверять оценкам. Используйте их лишь как один из инструментов при выборе игры. Всегда помните, что удовольствие от тех или иных развлечений и медиа — ощущение исключительно субъективное. Никто посторонний не может знать наверняка, какие впечатления от игры получите именно вы.

Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult

поп-культуравидеоигрыSteam
Александр КрыковЗаслуживают ли эти игры называться худшими?
  • ЛивсиЛучше бы Готику прошёл, чем вот это вот всё ))0
Сообщество