

Правила покера для начинающих: очередность ходов, сила комбинаций и как играть вдвоем
В покере далеко не все зависит от удачи: выиграть можно даже с картами слабее, чем у соперников.
Оттачивать стратегию и искусство блефа можно бесконечно, но начинать все равно нужно с правил. Рассказываем, как играть в безлимитный техасский холдем — самую популярную и доступную разновидность покера.
В чем суть покера
Игроки получают карты и по очереди делают ставки фишками. Из внесенных фишек складывается банк, за который они борются каждую раздачу. Раздача длится от выдачи карт до передачи банка победителю. Игра состоит из множества таких раздач.
Получить банк можно двумя способами:
- Предъявить самую сильную комбинацию на вскрытии, если до него дошли несколько участников. При полном равенстве лучших комбинаций банк делят.
- Остаться единственным игроком, который не сбросил карты: тогда показывать их не нужно.
Техасский холдем — самая популярная разновидность покера. В нем относительно простые правила и сбалансированное соотношение общей и скрытой информации о картах.
Техасский холдем может быть лимитным и безлимитным. В первом случае действуют дополнительные правила, которые ограничивают размеры ставок. На большинстве профессиональных турниров и среди любителей чаще играют во вторую версию. Речь в тексте пойдет о безлимитном техасском холдеме.
Название «покер» объединяет разные игры. В некоторых правила могут различаться незначительно: например, в омаха-холдеме иначе составляют комбинацию и по-другому делают начальные ставки. В дро-покере игроки могут обменивать свои карты, а в некоторых вариациях цель — собрать слабейшую комбинацию.
Основные термины в покере
В покере много терминов и сленговых выражений — словарь Всемирной федерации покера насчитывает около 400 пунктов. Знать их все необязательно, но основные обозначения помогут понимать происходящее на трансляциях и играть с другими любителями:
- раздача — розыгрыш от выдачи карт до передачи банка;
- банк, или пот, — фишки, поставленные участниками в раздаче;
- стек — фишки, которые есть у игрока перед ним на столе;
- карманные карты — две закрытые карты игрока;
- борд — общие открытые карты на столе;
- круг торговли, или улица, — этап раздачи, на котором игроки делают ставки;
- префлоп — круг торговли до общих карт;
- флоп — первые три общие карты и круг торговли после них;
- терн — четвертая общая карта и следующий круг торговли;
- ривер — пятая карта и последний круг торговли;
- шоудаун — вскрытие карт для определения победителя;
- блайнды, малый и большой — обязательные ставки двух участников до выдачи карт;
- фолд — сброс карт и отказ от борьбы за банк;
- чек — передача хода без ставки, когда не нужно ничего доплачивать;
- бет — первая ставка на круге;
- рейз — повышение ставки;
- ререйз — повторное повышение ставки после чужого рейза;
- колл — уравнивание текущей ставки;
- олл-ин — ставка всех оставшихся у игрока фишек;
- кикер — карта вне пары, двух пар, тройки или каре, которая может решить исход при равенстве комбинаций;
- блеф — ставка или повышение с расчетом, что соперник сбросит более сильную руку.
Что нужно для игры и как устроен стол
Понадобятся стандартная карточная колода из 52 карт без джокеров, фишки и предмет для обозначения позиции дилера — баттон. Можно, например, использовать обычную пуговицу, от которой и пошло это название в английском языке.
Фишки обычно входят в покерные наборы. Чаще всего на них уже указан номинал, бывают и просто комплекты фишек разных цветов — в таком случае условный номинал устанавливают сами игроки.
В начале раздачи каждый участник получает две карманные карты — их видит только он. В середине стола выкладывают до пяти общих карт, доступных всем оставшимся в раздаче игрокам. Их нельзя забрать себе или обменять на свои.
Баттон определяет очередность действий и обязательных ставок — блайндов. Когда за столом трое или больше игроков, человек слева от баттона ставит малый блайнд, следующий по часовой стрелке — большой. Обычно большой блайнд равен минимальной ставке в игре, малый — половине этой суммы. Обязательные ставки делают до получения карт.
Минимальная ставка может повышаться в течение игры по заранее определенным правилам — например, после какого-то количества кругов или через установленное время. Это делается для увеличения темпа игры, если она ведется на вылет до определения последнего оставшегося участника. В кэш-играх, где участники могут выйти из-за стола в любой момент, размер минимальной ставки и блайндов обычно не меняется.
Дилер — человек, который раздает карты. У любителей он обозначается баттоном и меняется по часовой стрелке каждую раздачу. В профессиональных клубах это отдельный человек, который не участвует в игре. Баттон в таком случае все равно используется для обозначения позиций игроков.
Раздачу карманных карт начинают слева от баттона — по одной по часовой стрелке, пока у каждого не будет двух. Для игры вдвоем есть особенность — о ней расскажем в последнем разделе.
Как играть в покер вдвоем
Если играете вдвоем, малый блайнд ставит участник с баттоном, большой — второй игрок. До флопа первым действует баттон, после флопа — игрок на большом блайнде. Это отличается от порядка за столом с тремя и более участниками.
Какие комбинации есть в покере
На вскрытии сравнивают руки из пяти карт. В холдеме их выбирают из двух своих и пяти общих: можно использовать обе карманные карты, одну или ни одной. Шестая и седьмая карты при сравнении не учитываются.
В таблице комбинации расположены по возрастанию силы. Любая следующая строка сильнее предыдущей независимо от достоинства входящих в нее карт: даже пара двоек побеждает старшую карту туза.
Комбинации в покере
| Комбинация | Из чего состоит | Пример |
|---|---|---|
| Старшая карта | Нет ни одной комбинации, в сравнении участвует одна старшая карта | A♣ J♦ 9♥ 6♠ 3♣ |
| Пара | Две карты одного достоинства и три карты разных других достоинств | 8♣ 8♦ A♥ J♠ 3♣ |
| Две пары | Две карты одного достоинства, две — другого и пятая карта | K♣ K♦ 5♥ 5♠ 2♣ |
| Тройка | Три карты одного достоинства и две карты разных других достоинств | 7♣ 7♦ 7♥ K♠ 2♣ |
| Стрит | Пять карт подряд по достоинству, разных мастей | 5♣ 6♦ 7♥ 8♠ 9♣ |
| Флеш | Пять карт одной масти, не подряд по достоинству | A♥ J♥ 8♥ 5♥ 2♥ |
| Фулл-хаус | Тройка и пара | Q♣ Q♦ Q♥ 4♠ 4♣ |
| Каре | Четыре карты одного достоинства и пятая карта | 6♣ 6♦ 6♥ 6♠ A♣ |
| Стрит-флеш | Пять карт подряд по достоинству одной масти | 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠ |
| Роял-флеш | Старший стрит-флеш: от десятки до туза | 10♦ J♦ Q♦ K♦ A♦ |
| Комбинация | Из чего состоит | Пример |
|---|---|---|
| Старшая карта | Нет ни одной комбинации, в сравнении участвует одна старшая карта | A♣ J♦ 9♥ 6♠ 3♣ |
| Пара | Две карты одного достоинства и три карты разных других достоинств | 8♣ 8♦ A♥ J♠ 3♣ |
| Две пары | Две карты одного достоинства, две — другого и пятая карта | K♣ K♦ 5♥ 5♠ 2♣ |
| Тройка | Три карты одного достоинства и две карты разных других достоинств | 7♣ 7♦ 7♥ K♠ 2♣ |
| Стрит | Пять карт подряд по достоинству, разных мастей | 5♣ 6♦ 7♥ 8♠ 9♣ |
| Флеш | Пять карт одной масти, не подряд по достоинству | A♥ J♥ 8♥ 5♥ 2♥ |
| Фулл-хаус | Тройка и пара | Q♣ Q♦ Q♥ 4♠ 4♣ |
| Каре | Четыре карты одного достоинства и пятая карта | 6♣ 6♦ 6♥ 6♠ A♣ |
| Стрит-флеш | Пять карт подряд по достоинству одной масти | 5♠ 6♠ 7♠ 8♠ 9♠ |
| Роял-флеш | Старший стрит-флеш: от десятки до туза | 10♦ J♦ Q♦ K♦ A♦ |
У туза есть особенность: он может завершать старший стрит 10—J—Q—K—A или начинать младший A—2—3—4—5. Другие последовательности с тузом, например Q—K—A—2—3, стритом не считаются.
Тройку иногда называют трипсом или сетом в зависимости от способа сбора комбинации. Если две из трех карт одного достоинства находятся в руке игрока — это сет. Если две или все три карты на столе — трипс. По силе они равны, но сет считается более выгодной рукой за счет скрытности.
Как определить победителя при одинаковых комбинациях
Если у нескольких игроков одинаковая комбинация, сравнивают входящие в нее карты.
У пар, троек и каре сначала сравнивают достоинство комбинации, а при его равенстве — оставшиеся карты по убыванию. Каре с одинаковым достоинством может быть только в том случае, если все четыре карты комбинации лежат в открытую на столе.
У двух пар сначала сравнивают старшие, затем младшие — и только потом кикер. У фулл-хаусов в первую очередь сравниваются тройки, затем пары.
У стритов и стрит-флешей решает верхняя карта последовательности. У флешей и рук со старшей картой сравнивают все пять карт по очереди — от самой высокой к самой низкой, — первая разница определяет победителя. Масти не дают преимущества.
Если лучшие пять карт у игроков равны по достоинству — неважно, есть среди них карманные карты или нет, — банк делят. Карта вне этой пятерки не может решить исход. Эти правила сравнения рук удобно проверить на примерах.
Одинаковые пары, разные кикеры. На столе A♦ 10♣ 7♥ 4♠ 2♣. У одного игрока A♣ K♦, у другого A♥ Q♦. У обоих пара тузов, но лучшие руки — A—A—K—10—7 и A—A—Q—10—7. Выигрывает участник с королем. Если первый кикер совпадает, сравнивают следующий, затем третий.
Разные карманные карты, равные руки. На столе A♠ K♦ K♣ Q♥ J♠. У игроков A♣ 3♦ и A♥ 2♠. Оба собрали A—A—K—K—Q — две пары с дамой в качестве кикера. Тройка и двойка в лучшие пять карт не вошли, поэтому банк делят.
Лучшая комбинация на столе. Общие карты — 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠. Это роял-флеш. Все дошедшие до вскрытия игроки используют эти пять карт и делят банк независимо от карманных карт.
Что можно делать в свой ход
Игроки действуют по часовой стрелке. Набор доступных действий зависит от ставок в текущем круге.
Чек. Если для продолжения не нужно добавлять фишки, можно объявить чек и передать ход. После флопа это возможно, пока никто не поставил. На большом блайнде до флопа тоже можно сделать чек, если остальные лишь уравняли его и повышений не было.
Бет. Если на новом круге ставок еще не было, первую называют бетом. Минимальный бет соответствует минимальной ставке раздачи или большому блайнду. Максимальный бет — все оставшиеся у игрока фишки, то есть олл-ин.
Колл. Если перед вами поставили или повысили ставку, но вы все равно хотите продолжить игру, можно уравнять ставку. Ставить всю сумму заново не нужно. Допустим, малый блайнд равен 10, большой — 20. Если никто не повышал, игрок на малом блайнде добавляет для колла 10 фишек. Если соперник повысил до 60, ему нужно добавить 50, а игроку на большом блайнде — 40.
Рейз. Ответить на чужую ставку можно и повышением. Размер обычного повышения должен быть не меньше предыдущей полной ставки или полного повышения на этом круге. Например, после ставки 20 можно повысить минимум до 40. Если вместо этого ставку повысили с 20 до 60, величина повышения — 40, поэтому следующий минимальный рейз будет до 100. При олл-ине с небольшим остатком фишек допустима меньшая сумма.
Фолд. Если вы не уверены в своих картах, их можно сбросить и не продолжать участие в раздаче. Уже внесенные фишки после фолда остаются в банке и разыгрываются между оставшимися участниками. В следующей раздаче сбросивший карты игрок снова участвует, если у него остались фишки.
Одна из популярных ошибок новичков — сбрасывать карты при доступном чеке: на префлопе с большим блайндом или на следующих кругах торговли до повышения ставок. Даже если вы недовольны своими картами, вы ничего не потеряете, сделав чек. А со следующей открытой картой ситуация может измениться.
Действия лучше произносить вслух: «колл», «рейз до 60», «фолд». Формулировка «до 60» означает общую ставку на этом круге, включая уже поставленные фишки. Она помогает отличить ее от повышения «еще на 60».
Как проходит раздача
Представим игру вчетвером. Анна сидит с баттоном, за ней по часовой стрелке — Борис, Виктория и Георгий. Борис ставит малый блайнд 10, Виктория — большой 20. В банке 30.
Анна получает A♠ Q♠, Борис — 6♥ 3♦, Виктория — 9♣ 9♦, Георгий — 9♠ 7♥. Во время настоящей раздачи игроки не видят чужих закрытых карт, здесь они известны для объяснения результата.
Раздача в покере
| Игроки по часовой стрелке | Позиция | Обязательная ставка | Карманные карты |
|---|---|---|---|
| Анна | Баттон | — | A♠ Q♠ |
| Борис | Малый блайнд | 10 | 6♥ 3♦ |
| Виктория | Большой блайнд | 20 | 9♣ 9♦ |
| Георгий | — | — | 9♠ 7♥ |
| Игроки по часовой стрелке | Позиция | Обязательная ставка | Карманные карты |
|---|---|---|---|
| Анна | Баттон | — | A♠ Q♠ |
| Борис | Малый блайнд | 10 | 6♥ 3♦ |
| Виктория | Большой блайнд | 20 | 9♣ 9♦ |
| Георгий | — | — | 9♠ 7♥ |
Префлоп. Первым действует участник слева от большого блайнда — в этой раздаче Георгий. Он повышает до 60. Анна уравнивает 60. Борис отказывается играть и сбрасывает карты — его 10 фишек остаются в банке. Виктория уравнивает, добавляя к большому блайнду 40. Теперь в банке 190: по 60 от Анны, Виктории и Георгия и 10 от Бориса.
Если бы оставшиеся в раздаче игроки только уравняли большой блайнд, Виктория получила бы выбор: сделать чек или повысить ставку. Обязательная ставка не лишает ее права на ход.
Флоп. Открываются три общие карты: Q♦ 9♥ 2♠. С этого этапа первым действует оставшийся в раздаче игрок слева от баттона. Борис вышел, поэтому очередь Виктории.
Виктория делает чек. Георгий ставит 60, Анна уравнивает. Хотя все трое уже сходили, круг еще не закончен: после чека Виктории появилась ставка. Очередь возвращается к ней — нужно уравнять 60, повысить или сбросить карты. Виктория уравнивает. Теперь все трое внесли по 60 на флопе, торги закончены и можно открывать терн.
В банке 370: прежние 190 плюс три ставки по 60. У Анны пара дам, у Виктории тройка девяток, у Георгия пара девяток — но соперники пока не видят карты друг друга.
Терн. К общим картам добавляется A♦. Виктория, Георгий и Анна по очереди делают чек. Все воспользовались своим ходом, ставок нет — можно открывать следующую карту. Банк остается 370. У Анны теперь две пары — тузы и дамы, у Виктории по-прежнему тройка, у Георгия — пара девяток.
Ривер. Открывается Q♥. На столе Q♦ 9♥ 2♠ A♦ Q♥. Виктория ставит 100. Георгий отказывается играть и сбрасывает карты, а его прежние ставки остаются в банке. Анна уравнивает 100. В банке 570: прежние 370 плюс по 100 от Виктории и Анны.
Шоудаун. На последнем круге ставила Виктория, поэтому она первой показывает карты. У нее фулл-хаус — три девятки и две дамы. Анна открывает фулл-хаус из трех дам и двух тузов и забирает банк: при сравнении фулл-хаусов сначала смотрят на достоинство тройки.
Раздача не обязана доходить до ривера. Если на любом этапе все соперники сбросили карты, оставшийся участник забирает банк. Если ставки уже уравнены с учетом олл-инов, а фишки остались не более чем у одного из нескольких участников, продолжать торги некому. Тогда недостающие общие карты открывают без новых ставок.
В живой игре перед открытием флопа, терна и ривера дилер откладывает верхнюю карту колоды рубашкой вверх — «сжигает» ее. Она не участвует в раздаче. Такая процедура сдачи не меняет числа общих карт: их по-прежнему пять.
Что происходит, если закончились фишки
Докупать фишки посреди раздачи нельзя, а в турнирных и в большинстве любительских игр участники начинают с одинаковым количеством фишек и в принципе не могут увеличивать стек в процессе.
Если игроку не хватает фишек для колла, он может поставить остаток олл-ин и продолжить раздачу. Он претендует на ту часть банка, которую покрывает его вклад, а дополнительные ставки соперников образуют отдельный, побочный банк.
Представим отдельную раздачу без других участников и взносов. У Анны в начале 100 фишек, у Бориса и Виктории — по 500. Анна ставит все 100, а Борис и Виктория в итоге вносят по 300 каждый.
Основной банк — 300: по 100 от каждого. За него борются все трое. Еще по 200 от Бориса и Виктории образуют побочный банк 400, на который Анна претендовать не может.
Если у Анны лучшая рука, она получает основной банк 300. Побочный достается тому из двух остальных, чья рука сильнее. Если лучшая рука у Бориса, он забирает оба банка — всего 700. Наличие самого большого стека само по себе не дает преимущества при сравнении карт.
Есть и особенность торговли: короткий олл-ин не всегда дает уже ходившим игрокам право снова повысить ставку. Допустим, Анна поставила 100, Борис уравнял, а Виктория пошла олл-ин на 150. Повышение составило только 50 вместо необходимых 100. Если других участников нет, Анна и Борис могут добавить по 50 или сбросить карты, но повысить еще раз не могут.
Можно ли играть в покер дома
В России играть в покер абсолютно законно, пока участники не ставят реальные деньги. Неважно, делаются ставки сразу купюрами, с помощью фишек, которые можно обменять на деньги, или один победитель получает фиксированный приз.
Азартные игры разрешены только в специальных игорных зонах, в остальных случаях организаторы могут понести уголовную ответственность с максимальным наказанием — лишением свободы на срок до двух лет .
Тренировки, личный опыт и другие материалы о спорте — в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, чтобы сделать физическую активность частью жизни: @t_sportik























