Приложение Т—Ж
В нем читать удобнее

Рекомендую: книги литературной вселенной Halo

Обсудить

Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография

Аватар автора

Михаил Городилов

автор Инвестредакции

Страница автора

В 2025 году я открыл для себя серию научно-фантастических романов Halo, и они оказались сильно лучше, чем можно было бы ожидать от «продукции по лицензии».

Почему я вообще заинтересовался этими книгами

Я ничего не ожидал от игры Halo Combat Evolved (издание Master Chief Collection для Xbox One), когда мы решили с братом пройти её на разделённом экране.

В далёком 2006 году я играл в мультиплеерные десматчи в Halo 2 у друга на самом первом Xbox. Было весело, но сюжетную кампанию я не проходил, потому что почему-то было вообще неинтересно.

И вот мы с братом прошли первую Halo в кооперативе, и мне неожиданно понравилось. Сильно зацепили вселенная в целом и герои. Давай, думаю, посмотрю, есть ли аудиокниги, ознакомлюсь со вселенной.

Начал слушать и офигел: в книгах, расширяющих вселенную, нередко встречаются шикарные истории — масштабные, как крутые космооперы.

Из книг Halo мне нравится не всё: что-то я бросил довольно быстро, что-то пропустил по умолчанию и попросил ChatGPT пересказать, чтобы быть в курсе. Но общее впечатление крайне положительное. Книги реально лучше игр по сюжету.

Что нужно знать о книгах

Книги и комиксы, которые я тут буду рекомендовать, каноничны во вселенной Halo. Это тот же мир: вселенная XXVI века нашей эры, где человечество расселилось по всей Вселенной и столкнулось с Ковенантом (Covenant — по-английски «завет»), теократией, объединившей разные инопланетные расы и почитающей исчезнувшую расу космических демиургов Предшественников (Forerunners).

В играх обычно главный герой — это суперсолдат Мастер Чиф из элитного подразделения «Спартанцы II» или другой, чуть менее крутой, но всё равно элитный вояка.

В процессе приключений в играх раскрываются новые загадки вселенной.

В книгах Мастер Чиф даже не везде появляется эпизодически, книг с ним в главной роли мало. Среди героев книг Halo обычно есть не только военные, но и учёные, и гражданские чиновники. В целом точек зрения и перспектив в романах очень много.

Собственно, чем книги лучше игр, которые они вроде бы должны просто продвигать? Игры не рассказывают о многих ключевых моментах, которые радикально меняют восприятие ВСЕЙ вселенной. Без преувеличения могу сказать, что книги Halo богаче и интереснее того, что показано в играх.

Например, в книгах много внимания уделено гражданской войне среди людей, которая, оказывается, полыхала к моменту начала войны человечества с Ковенантом, — и это была масштабная война со многими миллионами убитых (она ненадолго затихла в период войны с Ковенантом, но ее последствия ощущаются в мире книг постоянно). Программу «Спартанцы II» создали СПЕЦИАЛЬНО для войны против инсургентов, так как их террористические атаки и операции против них становились всё более масштабными. Понятно, что тема инсургентов и взаимных обид в человеческом обществе хорошо раскрыта в книгах.

Много внимания посвящено историям «Спартанцев» и вообще, скажем так, морально неоднозначной истории создания программы: детей для неё похищали у семей (!), подсовывая родителям больных клонов (!!), которые потом быстро умирали (!!!), что впоследствии спровоцировало скандал в человеческом обществе, когда вскрылась правда (в играх об этом скороговоркой 15 секунд в Halo 4 сказали).

В книгах лучше расписана мотивация руководства Ковенанта объявить человечеству войну на уничтожение. Естественно, в книгах много написано об истории и культуре Ковенанта. Также подробно расписана космогония вселенной Halo: рассказано про Предшественников и, простите за тавтологию, про предшествовавшую им совсем уже загадочную расу Предтеч (Precursors).

Есть какие-то важные части лора Halo, которых я вообще не помню в играх. Именно в книгах выясняется вот что: Мониторы — ИИ-роботы, которые обслуживают оставшуюся инфраструктуру Предшественников, — это, оказывается, оцифрованные Homo sapiens. А страшный разумный вирус Потоп (Flood), оказывается, — это мутировавшие Предтечи.

Во многих книгах Halo классно прописаны персонажи ИИ — остроумные, но очень непохожие на людей. Интересно что они там часто сделаны по образу исторических или книжных личностей. Есть «Д’Артаньян», «Чёрная Борода» и «Фрейя», которые выглядят и разговаривают в соответствии со своими художественными образами. Это такая фишка.

По книгам Halo получается очень богатая и интересная вселенная. Каждая книга — при условии, что она хорошая, конечно, — реально интереснее по сюжету и драматургии, чем любая из иг

Строго говоря, нормальный сюжет в основной серии Halo есть только в первой части — простенько, но со вкусом — и плюс-минус в ODST, где своя история. В остальных частях он какой-то обрезанный, что в целом объясняется тяжёлой разработкой, конфликтами в ходе создания игр и недостатком времени. Подробнее об этом можно узнать в книге Лоика Роле «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie», которую я всячески рекомендую.

Исключением тут, наверное, стала стратегия Halo Wars — я с удовольствием посмотрел её сюжет на YouTube.

В итоге получается, что не романы — придаток к сюжету игр, а наоборот: основная серия Halo оказывается придатком к сюжету романов. Про уровень драматизма вообще молчу: книги явно сделали удар выше, чем замахивались заказчики.

Стандартный сюжет любой игры из основной серии Halo — даже великолепных первой и второй частей — это, ну, в лучшем случае по насыщенности событиями примерно треть хорошей книги из этой серии. Вообще игровые Halo сюжетно укладываются в такую схему: Мастеру Чифу дают задание кого-то убить или что-то взорвать, он успешно его выполняет, в процессе узнаёт какую-нибудь СТРАШНУЮ ТАЙНУ, которая в его бравом характере вообще ничего не меняет, конечно же, затем снова кого-то убивает и что-то взрывает — титры. Лучшие же книги серии (а таких там неожиданно много) полюбопытнее будут.

Например, в книге First Strike есть такой подсюжет: некомплиментарный по отношению к программе «Спартанцы II» адмирал пытается подставить и замочить Мастера Чифа. Верная Чифу ИИ Кортана узнаёт о его кознях и втайне от Чифа фабрикует обвинения против адмирала — создаёт историю коррупционных транзакций. Его отсылают куда подальше, где он погибает. Это даже не второстепенный, а третьестепенный сюжет в этой книге.

Или в одной из книг Halo есть серийный убийца-Монитор, который убивал туристов-людей, чтобы они не забрели на базу Предшественников, которую он охранял. Это был лечебный курорт, где люди необъяснимым образом выздоравливали, а оказалось, что причина — излучение от реактора Предшественников.

А в одной из книг про Чифа он попадает на необитаемую на первый взгляд планету, где оказывается живут одичавшие дети с разбившегося там много лет назад звездолета детей-инсургентов. Чиф с ними как-то находит общий язык чтобы отбиться вместе от атаки сил Ковенанта

Сравните с пиф-пиф-паф-паф сюжета основных игр. Грубо говоря, если спрессовать первые три игры Halo в 1 книгу то и получится одна хорошая книга цикла.

Крайне характерно, что у первой игры Halo есть официальная новеллизация, которую написал нестыдный автор Уильям Дитц. У неё чуть ли не самые низкие оценки среди всех книг вселенной, так как сюжета даже в первой игре откровенно немного и в книжном формате пришлось разбавлять всё это огромным объёмом «воды».

Может быть, в целом Halo-книги — это и не «Дюна» Фрэнка Герберта, но в отдельные моменты они поднимаются до этих высот. То же самое касается и конкретных комиксов по мотивам Halo.

Чтение Halo-книг я синхронизирую с прохождением игр: я попросил ChatGPT составить мне хронологию игр и книг, чтобы читать всё по внутреннему порядку. В сентябре 2025 года мы с братом прошли Halo 4, и после этого я читал комиксы, закрывающие сюжетную пропасть между этой частью и Halo Guardians, которую ещё не прошёл, но она лежит и ждёт своего часа. После Guardians планирую читать дальше.

Что я советую почитать из серии Halo

Ниже в хронологическом порядке — настолько точно насколько я помню — книги и комиксы вселенной Halo, которые мне понравились больше всего.

Contact Harvest, автор Joseph Staten. Это лучшая из всех книг, что я читал, и я рекомендую её просто всем любителям фантастики в отрыве от интереса ко вселенной Halo. Она про самое начало войны людей с Ковенантом-пришельцами: отличная военная драма и бравая космоопера. Главный герой в ней — сержант Эйвери Джонсон из первой трилогии игр.

The Cole Protocol, автор Tobias S. Buckell. Тоже можно спокойно читать в отрыве от игр: шпионская миссия в первые годы войны с Ковенантом.

Halo: Oblivion: A Master Chief Story, автор Troy Denning. Это классический фантастический боевик про выживание Мастера Чифа на отдалённой планете в первые годы войны с Ковенантом.

Halo: Blood Line, автор Fred Van Lente. Вполне самостоятельный комикс: отряд «Спартанцев II» со сложной историей отношений внутри коллектива застрял на планете-базе Предшественников вместе с отрядом Ковенанта, и они вынуждены заключить тактическое перемирие, чтобы вместе бороться со взбесившимся ИИ, обслуживающим базу.

Сцена из Halo: Blood Line
Сцена из Halo: Blood Line

The Fall of Reach, автор Eric Nylund. Это фантастический боевик про Мастера Чифа. Он охватывает всю жизнь Чифа до первой игры Halo: от участия в программе «Спартанцы II» и операций против людей-инсургентов через первые десятилетия войны с Ковенантом до самого падения планеты Предел. То есть книга заканчивается прямо там, где начинается первая игра.

Halo: Uprising, автор Brian Michael Bendis. Классный комиксный боевик пополам с драмой, действие которого происходит сразу после Halo 2. В нём две почти не пересекающиеся сюжетные линии: мочилово с Мастером Чифом и история о выживании певицы и администратора отеля в ходе вторжения Ковенанта.

Обложка одного из выпусков Halo: Uprising
Обложка одного из выпусков Halo: Uprising

Broken Circle, автор John Shirley. Это как второй «Крёстный отец» Копполы: наполовину предыстория, наполовину продолжение. Первая половина — про предысторию Ковенанта, вторая — про события в Ковенанте между второй и третьей частями игры.

New Blood, автор Matt Forbeck. Короткий и драматичный военный боевик про дальнейшую жизнь десантников — героев игры Halo ODST, дополнения к третьей части, — после окончания ODST и Halo 3. По сути, там рассказывается о возобновлении гражданской войны среди людей. Сам сюжет игры мне понравился, но книжка пободрее будет, а весь сюжет игры в ней занимает минут десять пересказа.

Last Light + Retribution, автор Troy Denning. Это детективы. Да-да, детективы в мире Halo после событий Halo 3. Там есть ещё одна книга из условного цикла Ferrets — «Хорьки», спецотряд, состоящий из Спартанцев разных поколений и обычных людей-детективов, — но я её пока не читал (конечно же есть в планах).

«Halo: Evolutions — Essential Tales of the Halo Universe» — сборник разных по качеству рассказов во вселенной игры, действие которых происходит в разные периоды. Какие-то не очень, но какие-то просто нереально крутые. Сразу советую оттуда Pariah — про мальчика из «Спартанцев II», который стал инвалидом; Dirt — историю группы солдат на протяжении многих лет; Human Weakness — про Кортану после титров Halo 2, если помните, там была, ммм, непростая ситуация; и The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole — историю адмирала Коула в формате статьи.

Стоит ли читать книги Halo, если не играли в игры

Да, стоит. В каждой основной игре серии реального сюжетного содержания минут на двадцать, а глубины ещё меньше.

А книжки реально хороши. Если вам нравятся сериал «Вавилон-5» и серия RPG Mass Effect, вам точно стоит попробовать книжки Halo. Тем более что в хронологически более поздних книгах Halo, то есть уже после событий игр, эти события подробно описывают.

Но, может быть, после книг вам захочется если не поиграть в игры, то посмотреть пересказ их сюжетов на YouTube.

Впрочем, реально достаточно того, что рассказывают в книгах.

Идеальная точка входа — это романы Contact Harvest, Cole Protocol и First Strike. Основные события игр в них ещё не произошли, и в каждой из книг рассказываются вполне самостоятельные увлекательные истории. При этом устройство вселенной в каждой книге объясняется достаточно подробно, чтобы вы поняли, что к чему: и про инсургентов-людей, и про Ковенант, и про устройство федерации людей.

Лично для меня книжный цикл Halo стал неожиданным открытием — без игр я бы скорее всего не попробовал их читать.

Как я это читаю

Все книги Halo начитаны в аудиоформате на английском, и я слушаю их. Начитаны все книги серии Halo хорошо. В них часто добавляют музыку из игр; также там бывает больше одного актёра озвучки, если действующих лиц несколько. Забавно, что в Contact Harvest женщину-ИИ озвучивала та же актриса, голосом которой говорила Кортана в игре.

Прежде чем выбрать книгу я предварительно знакомлюсь с оценками на сайте Goodreads.

В целом это лотерея и вкусовщина: что-то мне понравилось сильно больше, чем основной массе рецензентов, а что-то не нравилось совсем, несмотря на высокие оценки.

Например, есть нахваленная всеми трилогия о Предшественниках (Forerunner trilogy, автор Greg Bear), которую рецензенты сравнивали с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Я, пока слушал, чуть не заснул и выключил первую же книгу из цикла — попросил ChatGPT пересказать мне основные сюжетные моменты.

Ещё была трилогия про искательницу артефактов Рион Фордж — она дочь Джона Форджа из Halo Wars, — но я прослушал первую книгу часа полтора и решил, что это какой-то проходняк, а потому бросил. Соответственно, следующие книги не читал.

С некоторыми книгами у меня сработали мои собственные предрассудки. Например, широко расхваленную трилогию Карен Трэвисс (Kilo-5 trilogy) я пропустил сразу же: ранее я пытался слушать её книги про клонов-коммандос из «Звёздных войн», и мне вообще не зашло, хотя знаю, что эту писательницу любят ценители боевой фантастики.

увлечениякультураучеба
Сообщество