
В проекте профильного ЕГЭ-2027 появилось новое задание 6 — о случайных величинах.
Разберемся, как найти средний выигрыш на билет и понять, насколько возможные выигрыши отличаются от него.
Формулировка задания
По проекту ЕГЭ-2027 в профильной математике появится новое задание 6 с кратким ответом — о случайной величине и ее характеристиках.
В проекте демоверсии требуется найти математическое ожидание выигрыша на один лотерейный билет. Это не полный обзор всех возможных задач — ниже мы разберем задачи, где можно перечислить все возможные выигрыши или числа на карточках.
Если вероятность события указана в условии, используйте её. Если даны количества предметов, вероятность можно вычислить: разделить число подходящих предметов на их общее число.
Например, из 20 карточек 5 красных. Если карточку выбирают наугад и все карточки имеют одинаковый шанс быть выбранными, вероятность вытянуть красную равна 5 / 20 = 0,25.
Вопрос определяет, что считать: например, среднюю выплату на билет или разброс выплат — насколько они отличаются от этой средней суммы.
За верное выполнение задания предусмотрен 1 первичный балл. Ответ записывают целым числом или конечной десятичной дробью, без единиц измерения. Округлять до сотых по умолчанию не нужно: следуйте условию конкретной задачи.
Алгоритм решения задания
Способ расчета зависит от вопроса. Термины и действия разберем на карточках в разделе теории, а общий порядок работы такой:
- Выпишите, какие результаты возможны и что требуется найти: математическое ожидание, дисперсию или стандартное отклонение
- Запишите вероятности результатов. Если даны количества билетов или карточек, разделите число предметов с нужным результатом на общее. Это верно при равных шансах выбора.
- Проверьте сумму вероятностей: она должна равняться 1. Если одна вероятность неизвестна, вычтите сумму остальных из 1.
- Рассчитайте нужную характеристику по формуле из теории. Для дисперсии сначала найдите математическое ожидание, для стандартного отклонения — дисперсию.
- Проверьте: ожидание — от наименьшего до наибольшего результата, дисперсия и стандартное отклонение — неотрицательны. Сохраняйте точные дроби до конца; в бланк запишите только число.
Разбор примера задания
Возьмем задание 6 из проекта демонстрационного варианта профильного ЕГЭ-2027, опубликованного ФИПИ.
Выпущено 10 000 лотерейных билетов. Выигрыши распределены так:
- 100 рублей — по 500 билетам;
- 1 000 рублей — по 100 билетам;
- 5 000 рублей — по 50 билетам;
- 10 000 рублей — по 10 билетам;
- 50 000 рублей — по одному билету.
Нужно найти математическое ожидание величины «выигрыш на один билет» в рублях.
Представим, что перед нами все 10 000 билетов и по каждому выплатили положенный выигрыш. Чтобы узнать среднюю выплату на один билет, нужно сложить все выплаты и разделить их на 10 000. Этот способ подходит для выбора одного билета с одинаковым шансом из всего набора: каждый билет в нем учитывается один раз.
Сначала найдем, сколько билетов дают ненулевой выигрыш:
500 + 100 + 50 + 10 + 1 = 661.
Остальные 10 000 − 661 = 9 339 билетов дают 0 рублей. Эти билеты не увеличивают сумму выплат, но входят в общее число билетов. Поэтому в конце будем делить на 10 000, а не на 661.
Теперь посчитаем выплаты по каждой группе:
- По 500 билетам выплатят 100 · 500 = 50 000 рублей.
- По 100 билетам — 1 000 · 100 = 100 000 рублей.
- По 50 билетам — 5 000 · 50 = 250 000 рублей.
- По 10 билетам — 10 000 · 10 = 100 000 рублей.
- По одному билету — 50 000 · 1 = 50 000 рублей.
Сложим эти суммы:
50 000 + 100 000 + 250 000 + 100 000 + 50 000 = 550 000 рублей.
Это общая выплата по всему набору. Делим ее на число билетов:
550 000 / 10 000 = 55 рублей.
Выигрыш на один случайно выбранный билет обозначают X, а его математическое ожидание — M(X). Мы нашли M(X) = 55 рублей.
Эти 55 рублей — средняя выплата на билет, а не прибыль покупателя: цена билета в условии не указана. Получить ровно 55 рублей по отдельному билету тоже нельзя: такого выигрыша в списке нет.
Ответ: 55.
Теория для задания 6 ЕГЭ по профильной математике
Сначала разберем, как описывают случайную величину: какие числа она может принимать и каковы их вероятности. Затем — как найти по этим данным математическое ожидание, например среднюю выплату на билет, и оценить разброс выплат относительно этой суммы с помощью дисперсии и стандартного отклонения.
Случайная величина связывает результат случайного выбора с числом: выбранному билету соответствует выплата, выбранной карточке — написанное на ней число.
Случайную величину обычно обозначают X. В условии важно установить, что именно означает X и какие числа она может принимать. Это и есть ее возможные значения.
Например, в мешке две карточки: 0 и 4. Выбирают одну не глядя; X — число на ней. Укажем возможные значения X: это 0 и 4. Буква X обозначает число на выбранной карточке, а не количество карточек.
Распределение случайной величины показывает все возможные значения случайной величины вместе с их вероятностями. Одного списка чисел для расчетов недостаточно: нужно знать еще и шансы каждого числа.
При работе с распределением соедините каждое значение с его вероятностью. Вероятность должна лежать от 0 до 1, а вместе вероятности всех возможных значений должны давать 1.
Если в полной таблице пропущена одна вероятность, найдите ее: из 1 вычтите сумму остальных.
Из двух одинаковых на ощупь карточек с числами 0 и 4 выбирают одну. Каждая карточка выбирается с одинаковым шансом. Запишем распределение числа на выбранной карточке.
Возможные числа и их вероятности при выборе одной из двух карточек
| Число на карточке | Вероятность получить это число |
|---|---|
| 0 | 1 / 2 = 0,5 |
| 4 | 1 / 2 = 0,5 |
| Число на карточке | Вероятность получить это число |
|---|---|
| 0 | 1 / 2 = 0,5 |
| 4 | 1 / 2 = 0,5 |
На каждое число приходится одна карточка из двух, поэтому его вероятность равна 1 / 2. Проверка: 0,5 + 0,5 = 1. Если вероятности даны в процентах, для вычислений переведите их в доли: например, 50% = 50 / 100 = 0,5.
Математическое ожидание — среднее значение случайной величины с учетом вероятностей. Для лотереи это средняя выплата на один билет, для игры на очки — среднее число очков за попытку. Математическое ожидание X обозначают M(X).
Чтобы найти ожидание, умножьте каждое возможное значение на его вероятность и сложите произведения. Так в расчете учитывается шанс каждого результата: разные по вероятности результаты не получают одинаковый вес.
Например, за одну попытку в игре можно получить 0 или 4 очка. Вероятность каждого результата — 0,5. Обозначим число очков X и найдем его математическое ожидание:
M(X) = 0 · 0,5 + 4 · 0,5 = 0 + 2 = 2 очка.
В этом примере умножить на 0,5 — то же, что взять половину числа. Поэтому среднее число очков можно представить так: сложить 0 и 4 и поровну распределить сумму между двумя равновероятными результатами. На каждый придется 4 / 2 = 2 очка.
Найденные 2 очка — среднее число очков за попытку, хотя в одной попытке нельзя получить ровно 2.
Делить сумму различных значений на их количество можно, только если эти значения равновероятны. Если шансы различаются, используйте правило с умножением на вероятности.
Если вместо вероятностей дано количество объектов. Когда каждый билет или каждая карточка выбирается с одинаковым шансом, вероятность нужного значения находят по количествам:
Вероятность значения = число объектов с этим значением / общее число объектов.
Для математического ожидания можно сразу сложить числа по всем объектам и разделить на общее число объектов. Повторяющееся число учитывают столько раз, сколько объектов с ним есть. При делении учитывают и объекты с нулевым числом или нулевой выплатой.
Например, в мешке четыре одинаковые на ощупь карточки: три с числом 0 и одна с числом 4. Выбирают одну; все карточки равновозможны. Обозначим число на выбранной карточке X и найдем его математическое ожидание.
Для нуля подходят три карточки из четырех, поэтому его вероятность — 3 / 4 = 0,75. Для четверки подходит одна, ее вероятность — 1 / 4 = 0,25. Получаем:
M(X) = 0 · 0,75 + 4 · 0,25 = 0 + 1 = 1.
Тот же расчет по всем четырем карточкам:
M(X) = (0 + 0 + 0 + 4) / 4 = 4 / 4 = 1.
Ответ — 1. Карточки равновозможны, но числа 0 и 4 не равновероятны: карточек с нулем больше. Поэтому нельзя делить сумму 0 + 4 на 2 — так мы потеряли бы две нулевые карточки.
Дисперсия. Математическое ожидание не показывает, насколько результаты отличаются от него.
Например, в одной игре за попытку всегда дают 2 очка. В другой можно получить 0 или 4 очка с вероятностями 0,5 и 0,5. Среднее число очков за попытку у обеих игр — 2.
Но в первой результат неизменен, а во второй он бывает на 2 очка меньше или на 2 очка больше этого числа. Во второй игре есть разброс результатов относительно среднего числа очков, а в первой его нет.
Дисперсия измеряет такой разброс. По определению это среднее квадратов отклонений от математического ожидания с учетом вероятностей.
Отклонение — разность «возможное значение минус ожидание». Если все результаты совпадают с ожиданием, отклонения равны нулю и дисперсия тоже равна нулю.
Дисперсию обозначают D(X). Для ее расчета выполните четыре шага:
- Найдите математическое ожидание.
- Из каждого возможного значения вычтите найденное ожидание.
- Возведите каждую разность в квадрат.
- Умножьте каждый квадрат на вероятность соответствующего значения и сложите произведения.
Найдем дисперсию числа очков X в игре, где за попытку дают 0 или 4 очка с равными вероятностями 0,5. Сначала найдем ожидание:
M(X) = 0 · 0,5 + 4 · 0,5 = 2 очка.
Затем вычтем 2 из каждого результата и возведем разности в квадрат.
Расчет квадратов отклонений от матожидания
| Результат, очки | Результат минус ожидание | Квадрат отклонения |
|---|---|---|
| 0 | 0 − 2 = −2 | (−2)² = 4 |
| 4 | 4 − 2 = 2 | 2² = 4 |
| Результат, очки | Результат минус ожидание | Квадрат отклонения |
|---|---|---|
| 0 | 0 − 2 = −2 | (−2)² = 4 |
| 4 | 4 − 2 = 2 | 2² = 4 |
Обычные отклонения −2 и 2 при усреднении с равными вероятностями погасили бы друг друга: (−2) · 0,5 + 2 · 0,5 = 0. Квадраты неотрицательны, поэтому при сложении не гасят друг друга. Для дисперсии усредняют именно квадраты отклонений, а не сами отклонения:
D(X) = 4 · 0,5 + 4 · 0,5 = 2 + 2 = 4.
Ответ: 4. Это не расстояние в 4 очка: мы усредняли квадраты, поэтому дисперсия выражается в квадратных очках. Для дисперсии выплат единицей будут рубли в квадрате.
Стандартное отклонение. Стандартное, или среднее квадратическое, отклонение — квадратный корень из дисперсии. Оно описывает разброс в тех же единицах, что и исходная величина: например, в очках или рублях. Его обозначают σ(X), где σ — греческая буква «сигма».
Чтобы найти стандартное отклонение, сначала найдите дисперсию, затем извлеките из нее неотрицательный квадратный корень:
σ(X) = √D(X).
Например, дисперсия числа очков X равна 4 квадратным очкам. Найдем стандартное отклонение:
σ(X) = √4 = 2 очка, поскольку 2 · 2 = 4.
Стандартное отклонение не означает, что каждый результат обязательно отличается от математического ожидания ровно на эту величину. Оно также не задает максимально возможную разницу с ожиданием.
Как быстро определить нужную формулу
Ответ зависит от того, какую характеристику просят найти:
- Математическое ожидание M(X) — например, среднее число очков за попытку или среднюю выплату на билет. Умножьте каждый результат на его вероятность и сложите произведения.
- Дисперсию D(X) — число, описывающее разброс результатов. Найдите ожидание, вычтите его из каждого результата, возведите разности в квадрат. Каждый квадрат умножьте на соответствующую вероятность, затем сложите.
- Стандартное, или среднее квадратическое, отклонение σ(X). Найдите дисперсию и извлеките из нее неотрицательный квадратный корень.
Если вместо вероятностей даны количества равновозможных объектов, можно считать прямо по ним. Для ожидания сложите числа по всем карточкам и разделите на число карточек.
Для дисперсии так же сложите квадраты отклонений от ожидания и разделите на число карточек. Каждая карточка, включая карточки с одинаковыми числами, учитывается один раз.
Практика по заданию
Нужно рассчитать характеристики по заданным вероятностям или по количеству билетов и карточек. Во всех пяти задачах ответ получается точным целым числом или конечной десятичной дробью, округление не требуется.
В задачах 1–3 потренируйтесь работать с вероятностями и ожиданием, в задачах 4–5 — с дисперсией и стандартным отклонением.
Задания:
- Случайная величина X принимает значения 0, 2 и 4 с вероятностями 0,2; 0,5 и 0,3 соответственно. Найдите M(X).
- Случайная величина X принимает только значения 1, 3 и 5. Их вероятности равны 0,25; p и 0,15 соответственно. Найдите p.
- В мешке 10 одинаковых на ощупь жетонов: на пяти написано 0, на трех — 2, на двух — 6. Каждый жетон выбирается с одинаковой вероятностью. X — число на выбранном жетоне. Найдите M(X).
- Из четырех одинаковых на ощупь карточек с числами 0, 2, 2 и 4 выбирают одну. Все карточки равновозможны. X — число на ней. Найдите D(X).
- Случайная величина X принимает значения 0 и 10 с вероятностями 0,2 и 0,8. Найдите ее стандартное отклонение.
Ответы с решениями
Задача 1. Ответ: 2,2.
Нужно найти математическое ожидание X. Умножаем каждое возможное число на его вероятность:
- 0 · 0,2 = 0;
- 2 · 0,5 = 1;
- 4 · 0,3 = 1,2.
Складываем произведения: M(X) = 0 + 1 + 1,2 = 2,2. Проверка: 0 ≤ 2,2 ≤ 4 — ожидание X находится между наименьшим и наибольшим возможными числами.
Задача 2. Ответ: 0,6.
В условии перечислены все возможные значения, поэтому их вероятности вместе дают 1. Две известные вероятности в сумме равны:
0,25 + 0,15 = 0,4.
На неизвестную вероятность остается:
p = 1 − 0,4 = 0,6.
Проверка: 25 + 0,6 + 0,15 = 1.
Задача 3. Ответ: 1,8.
Любой из 10 жетонов выбирается с одинаковым шансом. Поэтому складываем числа на всех жетонах и делим на 10. Повторяющиеся числа учитываем по их количеству:
- Пять нулей дают 0 · 5 = 0.
- Три двойки дают 2 · 3 = 6.
- Две шестерки дают 6 · 2 = 12.
Общая сумма равна 0 + 6 + 12 = 18. Находим среднее число на одном выбранном жетоне:
M(X) = 18 / 10 = 1,8.
Делить на 3 нельзя: различных чисел три, но равновозможных жетонов — десять.
Задача 4. Ответ: 2.
Четыре карточки равновозможны. Сначала найдем среднее число на одной выбранной карточке, учитывая обе двойки:
M(X) = (0 + 2 + 2 + 4) / 4 = 8 / 4 = 2.
Для каждой карточки найдем квадрат отклонения ее числа от ожидания 2:
- Для 0: (0 − 2)² = (−2)² = 4.
- Для первой 2: (2 − 2)² = 0² = 0.
- Для второй 2: (2 − 2)² = 0² = 0.
- Для 4: (4 − 2)² = 2² = 4.
Квадраты отклонений в сумме дают 4 + 0 + 0 + 4 = 8. Чтобы найти средний квадрат отклонения от ожидания 2, делим на число карточек:
D(X) = 8 / 4 = 2.
Два нулевых отклонения тоже участвуют в усреднении: они не увеличивают числитель, но соответствующие карточки входят в знаменатель.
Задача 5. Ответ: 4.
Ищем стандартное отклонение. Сначала найдем ожидание:
M(X) = 0 · 0,2 + 10 · 0,8 = 0 + 8 = 8.
Для числа 0 отклонение от ожидания 8 равно 0 − 8 = −8. Его квадрат — (−8)² = 64, а вклад с учетом вероятности — 64 · 0,2 = 12,8.
Для числа 10 отклонение от ожидания 8 равно 10 − 8 = 2. Его квадрат — 2² = 4, вклад с учетом вероятности — 4 · 0,8 = 3,2.
Складываем вклады и получаем дисперсию:
D(X) = 12,8 + 3,2 = 16.
В задаче нужно стандартное отклонение, поэтому извлекаем корень:
σ(X) = √16 = 4, поскольку 4 · 4 = 16.
Новости из мира образования, советы по карьере и учебе, вдохновляющие истории — в нашем телеграм-канале: @t_obrazovanie
























